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S.T.A.L.K.E.R. 2


AngelDevil

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Nell'ambito dell'Xbox Games Showcase hanno trovato spazio diverse produzioni attese in anteprima temporale su Xbox Series X: tra questi troviamo anche STALKER 2.

 

Il primo annuncio di STALKER 2 risale all'ormai lontano 2018, con una finestra di lancio all'epoca identificata nel 2021. Lo shooter in prima persona dalla natura di immersive sim torna ora a mostrarsi con un nuovo trailer che ne mette in evidenza le atmosfere cupe e inquietanti. Produzione dalle tinte horror, la produzione punta a offrire un'esperienza variegata, dalla natura next gen. Il nuovo trailer di STALKER 2 conferma l'approdo del gioco su Xbox Series X, in anteprima temporale, e su PC Windows. Il gioco sarà inoltre parte della libreria Xbox Games Pass.

 

Lone+Wolf+X0.png

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80% dei giochi visti ieri sera sono solo per Series X/PC, incluso questo, non avevano detto supporto per altri 2 anni per tutte le console, cominciamo bene :asd:

Da quello che ho capito io, supporteranno per altri 2 anni le vecchie one, solo per quanto riguarda i first party. Non possono obbligare third party a sviluppare i propri giochi anche sulle vecchie console.

E tutti i first party che non hanno la dicitura "xbox one" molto probabilmente non li vedremo prima del 2022.

Alla fine si, è una mezza fregata, però non hanno detto bugie :D

Sono stati solo furbi xD

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http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/NfK+Andr3a.png
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Secondo me in realtà stanno facendo una grandissima confusione tutti in primis Microsoft.. c'è poca chiarezza

 

 

Da quello che ho capito io, supporteranno per altri 2 anni le vecchie one, solo per quanto riguarda i first party. Non possono obbligare third party a sviluppare i propri giochi anche sulle vecchie console.

E tutti i first party che non hanno la dicitura "xbox one" molto probabilmente non li vedremo prima del 2022.

Alla fine si, è una mezza fregata, però non hanno detto bugie :D

Sono stati solo furbi xD

esatto, c'è poca chiarezza, come al solito dicono A poi si vede B :asd:

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Dopo aver mostrato un nuovo trailer di S.T.A.L.K.E.R. 2 in occasione del recente evento digitale Xbox Games Showcase, GSC GameWorld, software house impegnata nello sviluppo del gioco ha diffuso alcuni dettagli inerenti al suo sparatutto in prima persona di stampo horror dallatmosfera davvero intensa.

 

S.T.A.L.K.E.R. 2 offrirà un vasto mondo aperto completamente esplorabile senza alcuna interruzione. Il titolo impiegherà il motore grafico Unreal Engine 4.

 

Il titolo punta a fornire una storia epica e non lineare, dove le vostre scelte influenzeranno avvenimenti sia nel breve che nel lungo periodo. Le vicende raccontate avranno luogo nella zona di Chernobyl e saranno presenti diverse nuove aree, oltre a quelle dei passati capitoli della serie. Per la realizzazione dei corpi e volti, GSC GameWorld ha confermato che userà il motion capture, oltre alla fotogrammetria. Al momento, tuttavia, il team non ha rivelato se saranno implementati effetti in ray tracing, ma di sicuro sarà offerto il supporto alle mod sin dal lancio.

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E tutti i first party che non hanno la dicitura "xbox one" molto probabilmente non li vedremo prima del 2022.

Alla fine si, è una mezza fregata, però non hanno detto bugie :D

Sono stati solo furbi xD

 

esatto, c'è poca chiarezza, come al solito dicono A poi si vede B :asd:

Probabilmente andrà a finire in quel modo.

I giochi più grandi presentati solo in forma di trailer come Hellblade 2, Forza, Fable, State, Avowed li vedremo dal 2022 esclusivamente per Series X, gli altri fino a fine 2021 anche su One. Forse ci potrebbero essere speranze per Forza nel vederlo a fine 2021, ma gli altri credo siano ancora molto lontani.

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Probabilmente andrà a finire in quel modo.

I giochi più grandi presentati solo in forma di trailer come Hellblade 2, Forza, Fable, State, Avowed li vedremo dal 2022 esclusivamente per Series X, gli altri fino a fine 2021 anche su One. Forse ci potrebbero essere speranze per Forza nel vederlo a fine 2021, ma gli altri credo siano ancora molto lontani.

per me possono fare come vogliono, la nuova console lontanissima dalla mia persona per il momento :asd:

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  • 5 mesi dopo...

Probabilmente sarà temporale ma non è questo il punto, arriva sul gamepass al lancio questo basta ed avanza.

 

Cmq non credo avrà i 60fps considerando la grafica che ha, il raytracing e l'open world abnorme.... Ci vuole un miracolo

https://www.google.com/amp/s/www.eurogamer.it/amp/2021-01-03-news-videogiochi-s-t-a-l-k-e-r-2-ray-tracing-4k-e-xbox-game-pass-al-day-1

Allora pare sia un esclusiva "totale" console xbox e hanno confermato pure i 60fps ma non su sa se vanno con o senza rtx...

Ci sta un altro articolo dove parlano pure di 120fps....vedremo che succede! Comunque recuperate il primo su pc e giocatelo xk ne vale la pena ;)

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  • 2 mesi dopo...

Si torna a parlare di S.T.A.L.K.E.R. 2, il nuovo e atteso capitolo del particolare FPS ibrido, con alcuni dettagli ufficiali da parte del PR Manager di GSC Game World, che tra le altre cose ha anche menzionato la possibilità di vedere mod su Xbox Series X|S.

Zakhar Bocharov, PR Manager del team di sviluppo, è intervenuto nel podcast "Not brought in", completamente in russo, ma dal quale siamo in grado di cogliere alcune informazioni grazie alla traduzione di GamingSym, con punti piuttosto sintetizzati ma che offrono qualche dettaglio ancora piuttosto vago, tuttavia sempre interessante per i molti che attendono la venuta di S.T.A.L.K.E.R. 2.

In base a quanto emerso, GSC Game World aveva intenzione di utilizzare l'engine originale X-Ray anche per il nuovo capitolo, ma questo si trovava in uno stato troppo datato per poter essere anche solo aggiornato in maniera proficua. Dopo aver sperimentato con vari software, alla fine gli sviluppatori hanno optato per Unreal Engine.

A quanto pare, il supporto per le mod è tenuto in grande considerazione dal team, considerata l'importanza che la community ha rappresentato anche per il primo capitolo. Per questo motivo, gli sviluppatori stanno valutando la possibilità di includere il supporto per le mod anche su Xbox Series X|S, anche se non ci sono ancora informazioni definitive al riguardo.

Il PR Manager ha assicurato che S.T.A.L.K.E.R. 2 sarà stabile al momento del lancio, nonostante il primo capitolo abbia attraversato un periodo di ottimizzazione e arricchimento notevolmente lungo dopo il lancio originale. Il sistema di simulazione di vita A-life è diventato "più meticoloso e più dettagliato" nel nuovo capitolo. Secondo quanto riferito, molte interazioni tra le fazioni, le creature e gli NPC avranno luogo a prescindere dalla presenza o meno del giocatore nei paraggi, costruendo dunque un mondo particolarmente vivo.

"A-life 2.0 raggiunge un livello diverso di performance. Ci concentreremo su questo ulteriormente una volta che saremo più vicini all'uscita. È un sistema veramente interessante che funziona molto bene e sarà qualcosa da mostrare con orgoglio", ha affermato il PR di GSC Game World.

Un sistema del genere va ovviamente ad arricchire l'open world alla base di S.T.A.L.K.E.R. 2, ambientato in un mondo particolarmente dinamico e vivo. La Zona offrirà "un racconto non-lineare con un enorme numero di biforcazioni per la trama che porteranno a finali differenti". Anche la narrazione è tenuta in grande considerazione da GSC Game World, oltre all'apertura del mondo rappresentato dalla Zona. Il single player è considerato l'elemento fondamentale su cui è costruito il gioco.

Lone+Wolf+X0.png

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