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Six Days in Fallujah


Spartan III

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Ma sbaglio o questo gioco doveva uscire ai tempi della prima Xbox o a inizio generazione 360? Tra l'altro ricordo che dietro doveva esserci Konami e che il gioco non sarebbe stato il solito fps militare, ma una roba molto più dura e cupa, quasi a tinte horror, sulla battaglia per la liberazione nei Fallujah. Quindi qualcuno lo ha ripreso in mano o è un nuovo progetto?

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Adesso, Pixer ha scritto:

Ma sbaglio o questo gioco doveva uscire ai tempi della prima Xbox o a inizio generazione 360? Tra l'altro ricordo che dietro doveva esserci Konami e che il gioco non sarebbe stato il solito fps militare, ma una roba molto più dura e cupa, quasi a tinte horror, sulla battaglia per la liberazione nei Fallujah. Quindi qualcuno lo ha ripreso in mano o è un nuovo progetto?

Esattamente! Era il 2009, Konami decise di non sviluppare più il gioco per le controversie che si vennero a creare. 

11 anni dopo, Six Days in Fallujah è tornato come uno sparatutto militare tattico basato sugli eventi del mondo reale, in sviluppo dagli ex creatori di Halo e Destiny.

Victura, che è stata fondata dall'ex CEO di Atomic Games Peter Tamte nel 2016, è la società di Seattle dietro la rinascita, con lo studio Golem Highwire firmato per realizzare il gioco. Highwire è stato creato da Jaime Griesemer, che è stato lead designer per i giochi originali di Halo e Destiny, Marty O'Donnell, che è stato direttore audio e compositore per Halo e Destiny, e Jared Noftle, che ha co-fondato Airtight Games.

Nel suo annuncio, Victura include una citazione dell'ex sergente dei marines Eddie Garcia, che è stato ferito durante la battaglia di Fallujah e ha proposto l'idea originale di Six Days in Fallujah nel 2005:

"A volte l'unico modo per capire ciò che è vero è sperimentare la realtà in prima persona", ha detto Garcia.

"La guerra è piena di incertezza e di scelte difficili che non possono essere comprese guardando qualcuno su uno schermo televisivo o cinematografico che fa queste scelte per te. I videogiochi possono aiutare tutti noi a capire gli eventi del mondo reale in modi che altri media non possono fare".

 

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Ai tempi mi aveva incuriosito parecchio. Mi auguro solo che non sia l'ennesimo gioco che esalta in modo esagerato le forze militari statunitensi, ma che racconti semplicemente l'orrore di una battaglia e lo faccia in modo realistico.

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9 minuti fa, Pixer ha scritto:

Ai tempi mi aveva incuriosito parecchio. Mi auguro solo che non sia l'ennesimo gioco che esalta in modo esagerato le forze militari statunitensi, ma che racconti semplicemente l'orrore di una battaglia e lo faccia in modo realistico.

Collaborando con 100 Marines penso che racconteranno la loro verità e allo stesso tempo penso che le polemiche non tarderanno ad arrivare.

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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10 minuti fa, Spartan III ha scritto:

Collaborando con 100 Marines penso che racconteranno la loro verità e allo stesso tempo penso che le polemiche non tarderanno ad arrivare.

Di sti tempi anche un gioco sui My Little Pony riuscirebbe a scatenare polemiche. Quindi mi sa che qualunque sarà il loro modo di raccontare gli eventi, riceveranno **** da una parte o dall'altra. 

Il fatto che stiano collaborando con chi ha vissuto in prima persona quell'esperienza, mi fa sperare che si veda davvero l'atrocità della guerra. E non, come già detto, robe autoesaltanti di novelli Rambo travestiti da marine americani. 

 

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  • 1 mese dopo...

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