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Splinter Cell Remake


AngelDevil

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Ubisoft ha annunciato Splinter Cell Remake con un trailer. Si tratta del rifacimento con grafica di nuova generazione del primo capitolo della serie. Lo sviluppo del progetto è stato affidato a Ubisoft Toronto, con la collaborazione di altri team interni alla compagnia. La promessa è che si tratti di un titolo con gameplay e grafica di nuova generazione. Considerate che si parla espressamente di remake e non di remaster, quindi il progetto potrebbe prendere delle direzioni inattese.

Nel filmato si parla espressamente di un progetto che ha da poco ricevuto la luce verde, ossia che l'editore ha deciso di finanziare. Quindi non aspettiamoci grosse novità nel breve periodo, visto che sarà ancora in pre-produzione. Il video stesso è composto da interviste agli sviluppatori che parlano del gioco originale e di ciò che ha rappresentato per Ubisoft. Tra le indicazioni pe il remake, spicca il fatto che sarà lineare e per giocatori singoli come l'originale, quindi niente open worl o derive multiplayer.

Tom Clancy's Splinter Cell uscì come esclusiva Xbox nell'ormai remoto 2002. Salutato come uno dei migliori giochi stealth dell'epoca, diede vita a una serie composta da sei capitoli principali, più diversi port, spin-off e romanzi. Recentemente si è parlato molto del ritorno di Sam Fisher, il protagonista assoluto dei Splinter Cell, che ha fatto da comparsa in altri titoli di Ubisoft e che sarà in una serie di Netflix. Finalmente però potrebbe avere la gloria che merita con Splinter Cell Remake, che speriamo riesca a rivitalizzare il franchise.

 

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Per aggiornare il comparto tecnico della produzione, Ubisoft ha annunciato che sarà sfruttato il potenziale dello Snowdrop Engine, il medesimo motore grafico che alimenterà il nuovo Avatar: Frontiers of Pandora e l'ancora misterioso gioco open world a tema Star Wars.

In attesa di poter vedere Splinter Cell Remake in azione, apprendiamo che tra i veterani alla guida del progetto figura David Grivel. Dopo aver contribuito a Splinter Cell: Blacklist e Assassin's Creed: Unity come game designer, il professionista è passato ad occuparsi della saga di Far Cry, tra Far Cry Primal e il recente Far Cry 6. Ora, David Grivel è il Game Director responsabile della realizzazione del titolo che segnerà il ritorno sul campo di Sam Fisher.

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16 ore fa, Relic ha scritto:

Dall'uscita della One praticamente viaggiamo sull'ordine di 1 gioco nuovo e 10 remake e così via.

Ai tempi di quasi tutta la generazione di One c'erano molte più remastered che remake. Tra le due, se proprio devo scegliere, meglio un remake che una semplice remastered. Ciò non significa che non la pensi come te per quanto riguarda nuove IP.

 

Tornando al titolo: pur essendo una saga che ho amato (e odiato con Conviction), viaggio su livelli bassi per quanto riguarda le aspettative. Ubisoft non è nuova a giocarsi la carta dei bei paroloni (e dei trailer farlocchi) per convincere che sarà il gioco dei giochi (riferito a ogni sua IP e non a questa in particolare). L'unica cosa per cui sono tranquillo è nche hanno già confermato che non sarà open world come ogni loro singolo gioco tripla A. 

 

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Il 16/12/2021 at 12:46, Pixer ha scritto:

Ai tempi di quasi tutta la generazione di One c'erano molte più remastered che remake. Tra le due, se proprio devo scegliere, meglio un remake che una semplice remastered. Ciò non significa che non la pensi come te per quanto riguarda nuove IP.

 

Tornando al titolo: pur essendo una saga che ho amato (e odiato con Conviction), viaggio su livelli bassi per quanto riguarda le aspettative. Ubisoft non è nuova a giocarsi la carta dei bei paroloni (e dei trailer farlocchi) per convincere che sarà il gioco dei giochi (riferito a ogni sua IP e non a questa in particolare). L'unica cosa per cui sono tranquillo è nche hanno già confermato che non sarà open world come ogni loro singolo gioco tripla A. 

 

Sono d'accordo. 

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