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Bioshock


DannyMagic JT

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Per quanto ho potuto constatare, già quando hai un nemico di fronte e l'altro ti aggira, diventa già molto frenetico.

 

Ma a prescindere da questo, che può risultare allettante per molti ( meno per altri ), mi riferivo anche alle movenze, prive di personalità a seconda dei nemici, che sembrano muoversi tutti allo stesso modo, come se fossero stati realizzati con lo stampino cambiandogli solo vestiti e armi in pugno.

 

Avrei preferito maggior attenzione su queste particolarità, anche perchè il gioco, per quanto stupefacente ed ottimamente realizzato su tantissimi punti di vista, alla fine si incentra sul combattere contro i nemici.

 

Magari trovarsi di fronte allo stesso psicopatico cambiandogli solo abiti e scenario alla lunga potrebbe annoiare ed appiattire la storia, che secondo me merita anche molto.

 

Ovviamente è solo un mio punto di vista, sia chiaro che per il resto il titolo è a livelli altissimi.

http://card.josh-m.com/live/mondo/XeeeL.png
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Guarda, credo che il rendere i nemici così frenetici e "kamikaze" sia stata una scelta piuttosto che la mancanza di cura in questo lato del gioco..

 

D'altronde stai parlando di nemici geneticamente modificati e pazzi!

 

Quindi..

 

Poi io a volte non capisco i gamers: se ci sono zombie nel gioco si lamentano perchè sono stupidi e lenti (cavolo sono degli zombie!!!), se ci sono dei pazzoidi che non vogliono fare altro che ammazzarti scagliandosi con tutta la loro frenesia addosso si lamentano nuovamente perchè sono troppo veloci..

 

Porca miseria ragazzi, perchè non andiamo tutti a giocare a Puzzle Bubble???

 

Cmq la demo l'ho giocata e rigiocata, e grazie al grande Neaural, l'ho finita anche a livello Difficile..

 

Non cambia molto dal normale se non che si consuma molto più Eve (Una sorta di Mana per chi non lo sapesse) usando gli attacchi magici e che i nemici ci mettono molto di più a morire (contrariamente a noi che ci impieghiamo poco, anche se non troppo)..

 

Insomma, risulta godibile e non frustrante come tanti altri titoli!

 

Aggiungo un'altra cosa:

 

Mettendo la modalità Difficile, gli oggetti reperibili non cambiano rispetto alla versione Normale..

 

Nè per locazioni e nè per quantità!

 

Byez..

Modificato da Derek-X
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Guarda, credo che il rendere i nemici così frenetici e "kamikaze" sia stata una scelta piuttosto che la mancanza di cura in questo lato del gioco..

 

D'altronde stai parlando di nemici geneticamente modificati e pazzi!

 

Quindi..

 

Magari non ti viene in mente che non a tutti possano piacere nemici di questo tipo, se invece questo è uno stile che nei giochi a te fa impazzire, sono contento per te che gli sviluppatori ti abbiano messo tutti sti pazzoidi che sono uno la fotocopia dell'altro.

 

Poi io a volte non capisco i gamers: se ci sono zombie nel gioco si lamentano perchè sono stupidi e lenti (cavolo sono degli zombie!!!), se ci sono dei pazzoidi che non vogliono fare altro che ammazzarti scagliandosi con tutta la loro frenesia addosso si lamentano nuovamente perchè sono troppo veloci..

 

Porca miseria ragazzi, perchè non andiamo tutti a giocare a Puzzle Bubble???

 

Non so se la tua intenzione sia fare polemica, comunque se ti riferivi a Dead Rising con l'esempio degli Zombies, beh sappi che io quello l'ho trovato un gioco meraviglioso sotto ogni punto di vista, e lo preferisco ampiamente a Bioshock come stile di gameplay, visto che hai un po più di tempo per ragionare e scenari più aperti e vasti dove fuggire o ripararti ( folle di zombies permettendo ).

 

Se ti piace tanto Puzzle Bubble accomodati pure, non riesco però a capire esattamente in cosa ti sei sentito "toccato" riguardo i miei post precedenti, visto che ne elogiavo sia le qualità che le pecche ( sempre secondo i miei punti di vista ), visto che siamo in Forum mi sembra ovvio che ognuno qui dice la sua, se poi non sei daccordo con qualche utente evita di fare ironia di cosi bassa qualità e soprattutto leggi bene tutte le opinioni e non trarne solo il succo che ti fa più comodo per rispondere, visto che nei miei post sono sempre molto equo ed obiettivo :ok:

 

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/XeeeL.png
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Ogni gioco ha una sua storia un suo gameplay,per questo ci sono vari fps se no farebbero un tutt'uno e fanno prima,i giochi vengono scelti dai giocatori in base alle loro necessità e questo gioco per me non ha nulla di negativo,punto tutto sulla frenetica dei nemici,lo disse 2k.Se ti piaciono giochi in cui hai il tempo di ragionare con tutta la calma allora cambia genere.

 

P.S. I nemici non ti attaccano se non ti reputano un pericolo quindi mettiti calmo calmo dietro un angolo e ragiona su cio che vuoi ^^.Quindi la strategia c'è.

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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A volte solo per i primi 7 giorni dalla uscita della demo :ok:

Già ma pere che sia stata abolita la regola :ok:

 

comunque più ci gioco più mi piace giocatro in modalità difficile, la parte che mi ha lasciato senza fiato (vabbè tutto alla fine) è l'inizio o poco dopo con l'acqua da tutte le parti le porte che si gonfiano ecc. my god :loving: prenotato! un film! :bow:

 

Mha, gli sviluppatori promettono ore ed ore di campagna..

E dicono che sarà altamente rigiocabile!

Io lo spero..

penso che la città sarà tutta o quasi tutta giocabile :loving: :loving: :loving:

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Ragazzi ma avevo letto che sparando in testa questa saltava, com'è che ancora non ci sono riuscito, anche mirando dritto alle tempie quando non si sono ancora accorti di me non riesco proprio a tirargliela via.

Non avrò settato qualcosa? O magari dovrò acquistare qualche altro gingillo per poterlo fare :ph34r: :drunken:

P.s. Quando si prende un nuovo potere la pubblicità è davvero fuori di testaaa :rotfl: :rotfl:

 

P.s.2 .......mi pare che non sono l'unico a dire che i nemici sono tendenti a saltare addosso al primo avvistamento....per chi vuol capire....

Modificato da fusibile
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P.s.2 .......mi pare che non sono l'unico a dire che i nemici sono tendenti a saltare addosso al primo avvistamento....per chi vuol capire....

quoto, il problema è la osannata capacità della I.A. bah :ph34r: come si spiega? nell'anteprima di MX leggo che è basata sugli spostamenti dei nemici nella città ecc. però boh :fischio:

 

comunque il gioco è mostruoso uguale :loving:

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ragazzi io non ci sto capendo più niente: io ho prenotato la limited da eb e mi ha detto 31 agosto.. qui sul forum quasi tutti dicono 24, alché ieri chiamo il negozio e mi dicono 31..anche il sito ufficiale della catena dice 31.. embè?!

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Non resisto più,al prossimo top vg non voglio sapere nulla,nè di cosa parla,nè della grafica e del gameplay,cosi non dovrò seccare nella sua attesa e appena esce lo vedo al negozio e me lo prendo. :mrgreen:

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

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Provata la demo.....che dire,gioco spettacolare in tutti i sensi,atmosfera bellissima,grafica ottima,e la storia sembra da 10!!!

 

Hanno ragione i vari siti a dargli 10!!un vero capolavoro da prendere assolutamente all'uscita!!!

 

Mio al Day One!! :loving: :loving: :dance: :dance:

Anch'io ho ordinato il scatolone(limited), e anche a me e' stato detto 31 agosto.Il rappresentante mi ha detto che circola la voce che solo in italia pero' subiremo questo ritardo!!!

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Gli ammazzo! :shock:

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

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