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Mafia 2


ConteMax

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l'unica cosa che mi frena dal comprarlo è la longevità dichiarata o presunta.

Ti do ragione...ho pagato la limited 74.99€ e in circa 5h sono a metà.

Il gioco è bello si, cinematografico, con un grande stile etc. ma dopo questa 5h passate in giro per Empire City sinceramente non so se valga tutti questi soldi.

Forse 49€ sarebbe stato il prezzo perfetto.

I'm only happy when it rains

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Oddio "scarsa"...scarsa per essere di questo genere, ma a 12-13 ore ci arriva. Poi anche la città è bella da visitare, pure se non c'è nulla da fare.

 

Infatti da un gioco così ti aspetti di più...soprattutto dopo tutti questi anni di sviluppo.

Mi pare di aver capito che è comunque un gran bel gioco

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ragazzi ma solo a me capita che quando scatta l'allarme polizia e lo schermo diventa azzuro per qualche secondo l'immagine quasi si blocca? cioè va tutto come alla moviola...?

 

 

qualche bug c'è:

 

-ad esempio è scattato l'alalrme dela polizia per sbaglio e la guardia di un locale dove dovevo entrare era ancopra a sedere a farsi i cavoli suoi come s enon la sentisse;

 

-altro bug in modo furtivo quando rpemi b per stordire uno a volte l'animazione va avuoto in modo davvero ridicolo;

 

-nei filmati in generale molto belli ho visto alcuni idifettini grafici come le mani di uno che erano tutte squadrate e fatte male..

 

insomma gioco bello sicuramente e lo consiglio ma qualche buggettino c'è ;)

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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non mi sembra di leggere un particolare entusiasmo, nonostante le recensioni abbiano parecchio lodato il titolo..ma oltre alla brevità (orami un must nei giochi di nuova generazione), il fatto che ci sia poca libertà di movimento (nel senso che è tutto prerendrizzato) fa perdere in divertimento?

http://oi48.tinypic.com/2chpbmw.jpg
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mah la cosa fa strano quando nn c'è liberta nel senso che per saltare una recinzione i gioco vuole che la salti in un punto del cancello non nell'altro..oper le finestre da scavalcar euguale..

 

poi le porte dove deni entrare hanno un alone luminoso pe rindicarti dove devi andare..certo un pò d noia la da..io preferisco libertà estrema sulla mappa...però tuto sommato il gioco mi piace molto anche s eha le sue pecche.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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mah la cosa fa strano quando nn c'è liberta nel senso che per saltare una recinzione i gioco vuole che la salti in un punto del cancello non nell'altro..oper le finestre da scavalcar euguale..

per la serie "se sei incapace o meno non importa, te la diamo noi una bella mano" :asd: :asd: :asd:

 

beh, che ti piaccia la libertà totale l'avevo capito dalla firma, idem per me..per questo negli ultimi anni, tolti giochi come GTA IV, Assasin's Creed 2 o RDR ho molta difficoltò ad approcciarmi ad un'avventura/action che non sia "freeroaming"

http://oi48.tinypic.com/2chpbmw.jpg
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http://it.videogames.games.yahoo.com/blog/...i-italiani.html

 

Mafia II accusato di razzismo da un italiano :crazy:

Cazzate. E' a causa di queste associazioni che proclamano queste cose assurde ( tipo quelle che difendono a oltranza i rom, o simili) che l'Italia è un paesello da quattro soldi. Bisogna piantarla con questo buonismo e questo populismo.

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Ho avuto modo di giocarci ancora poco, e devo dire che dopo tante prime impressioni "inquietanti" che mi avevano reso timoroso sono per ora rimasto soddisfatto.

Certo, se ci si avvicina al gioco aspettandosi un GTA o qualcosa di più si rimane abbastanza delusi dalla minor libertà di "manovra" all'interno della storia; tuttavia proprio dopo l'ultimo capitolo di GTA, dove a mio parere si è andato un po' perdendo il potere di un plot capace di tenere legati allo schermo (cosa che invece ha inaspettatamente fatto Red Dead Redemption), credo questo genere di titoli andasse ricondotto ad una dimensione narrativa più forte. Il Western di Rockstar l'ha fatto, con qualche limite ed infiniti pregi. E fra questi, io credo, una trama portante davvero interessante.

E mi pare anche questo MAFIA II lo faccia, sebbene il mio sia ancora un giudizio basato su pochi elementi. Lo fa anche grazie ad una ricostruzione contestuale molto accattivante, con una città davvero viva, sebbene lo sia per i fatti suoi e magari in maniera meno "partecipativa" per il nostro protagonista.

 

Nel ripetere che so di essere solo alle prime ore di gioco tengo comunque a sottolineare che per me l'esistenza di un forte vincolo d'azione legato alla storia non è un limite ma un potenziale che spero venga messo a frutto nell'arco del esperienza di gioco. Muoversi secondo una trama in una città che vive per i fatti suoi è a mio avviso ancora più immersivo che avere molte quest secondarie: come nella vita reale si percepisce un mondo che esiste a prescindere da noi, dal protagonista. Ed è questo il punto di forta di questo titolo, secondo il mio giudizio.

 

Vedremo se le cose si confermano giocando. Buona partita a tutti. ;-)

http://card.josh-m.com/live/mondo/MoTeo.png
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http://it.videogames.games.yahoo.com/blog/...i-italiani.html

 

Mafia II accusato di razzismo da un italiano :crazy:

Beh l'autore dell'articolo cosa pensava mentre lo scriveva?Suvvia,l'italia è vista in tutto il mondo come pizza e mafia,perciò dubito che con la rimozione totale di ogni riferimento a italo-americani nel gioco,l'opinione globale del nostro paese cambi :?

http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg
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Ospite CharlieNonfaSurf
Ho avuto modo di giocarci ancora poco, e devo dire che dopo tante prime impressioni "inquietanti" che mi avevano reso timoroso sono per ora rimasto soddisfatto.

Certo, se ci si avvicina al gioco aspettandosi un GTA o qualcosa di più si rimane abbastanza delusi dalla minor libertà di "manovra" all'interno della storia; tuttavia proprio dopo l'ultimo capitolo di GTA, dove a mio parere si è andato un po' perdendo il potere di un plot capace di tenere legati allo schermo (cosa che invece ha inaspettatamente fatto Red Dead Redemption), credo questo genere di titoli andasse ricondotto ad una dimensione narrativa più forte. Il Western di Rockstar l'ha fatto, con qualche limite ed infiniti pregi. E fra questi, io credo, una trama portante davvero interessante.

E mi pare anche questo MAFIA II lo faccia, sebbene il mio sia ancora un giudizio basato su pochi elementi. Lo fa anche grazie ad una ricostruzione contestuale molto accattivante, con una città davvero viva, sebbene lo sia per i fatti suoi e magari in maniera meno "partecipativa" per il nostro protagonista.

 

Nel ripetere che so di essere solo alle prime ore di gioco tengo comunque a sottolineare che per me l'esistenza di un forte vincolo d'azione legato alla storia non è un limite ma un potenziale che spero venga messo a frutto nell'arco del esperienza di gioco. Muoversi secondo una trama in una città che vive per i fatti suoi è a mio avviso ancora più immersivo che avere molte quest secondarie: come nella vita reale si percepisce un mondo che esiste a prescindere da noi, dal protagonista. Ed è questo il punto di forta di questo titolo, secondo il mio giudizio.

 

Vedremo se le cose si confermano giocando. Buona partita a tutti. ;-)

Mi piace molto quello che hai scritto e il modo in cui l'hai scritto.

Tralasciando il discorso del plot narrativo scarso in GTA e ottimo in Mafia, se ho capito bene io l'avrei detto cosi': Mafia non ha un sistema di I.A. dinamico per i png, le azioni sono scriptate e quasi senza variabili, il motore fisico (guida a parte) e' 10 spanne sotto Euphoria di GTA.

ho capito bene? :P

Per il resto scherzi a parte, anche con queste lacune tecniche ho avuto esattamente le tue stesse sensazioni. :ok:

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ciao a tutti melo ha regalato oggi un mio amico nuovo impachettato come regalo perché l'ho aiutato a fare dei lavori a casa che ha traslocato. Le mie impressione dopo un'oretta di gioco sono molto positive rispetto alla demo è molto cambiato graficamente meno aliasing ecc storia bellissima grafica pure mi piace molto lo straconsiglio per l'acquisto.

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non mi sembra di leggere un particolare entusiasmo, nonostante le recensioni abbiano parecchio lodato il titolo..ma oltre alla brevità (orami un must nei giochi di nuova generazione), il fatto che ci sia poca libertà di movimento (nel senso che è tutto prerendrizzato) fa perdere in divertimento?

Te lo do io l'entusiasmo! Scaffale a vita! Come gia avevo intuito, ma attenzione, non lo scaffale del negozio, ma quello di casa vostra!

Deve stare accanto ad assassin's creed 2 (al quale do un 10 e lode, mentre a mafia 2 un 10) :loving:

Leggevo che è corto, che c'è il tearing il sflicchering, l'aliasing, l'alimortaccing, ecc,

Ma secondo me sono tutte fanfalucchere. La trama è bona, la grafica pure, il sonoro anche e si gioca che è un piacere.

Se non vi piacciono questi giochi, provate viva pignatta o barbie horse adventures :ph34r:

Penso che per giudicare un gioco bisogna terminarlo. Per quanto ho visto gli do un 10 e lo metto con ac2 tre gli incedibili, resteranno con me finchè resterà la 360, perchè sono da giocare e rigiocare.

Chi dice che è corto gioca 17 ore al giorno e poi corre a permutare il gioco. Io me lo tengo, e fra qualche mese me lo rigioco perchè è un piacere. Quando lo avrò finito, magari torno a scrivere le mie impressioni.

Buone smanettate a tutti!

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Appena finito ,che dire, davvero un ottimo gioco.Un pò corto forse ( ho impiegato 14 ore a livello difficile ) la trama è molto bella e ti invoglia a continuare, il finale mi lascia un pò perplesso, sembra fatto un pò di fretta ecco, sembra manchi qualcosa. Il gameplay è classico ma funzionale e non si sente la mancanza di sparare alla cieca.La grafica è molto buona anche se poteva essere ottimizzata meglio, e a proposito di grafica la città è stupeda, vedere l'Empire State Building di notte è emozionante. I personaggi sono ben caratterizzati ( si poteva fare un po di più per Vito ma in fin dei conti ha un suo bel caratterino). ora quello che mi chiedo è la città completamente esplorabile.Finendo il gioco mi aspettavo si sbloccasse una modalità per girovagare per la città ma non c'è, e sinceramente esplorare la citta con missioni che sono sempre attive e senza poter salvare a piacimento non è molto bello, ora mi chiedo perchè fare una città esplorabile senza che ci sia data la possibilità di essplorarla?Se non facevano la città esplorabile potevano concentrarsi a migliorare il gioco, visto che poi la città non si può esplorare a meno che non si carichi un capitolo e si ignori la missione facendo quel che si vuole, quindi anche i vestiti, i meccanici per personalizzare le auto a cosa servono?

Comunque il mio voto finale è 9- perchè mi è piaciuto molto, il meno c'è per la durata e per la città esplorabile ,i vari negozi e meccanici che trovo un pò inutili

Modificato da Superbug1000
http://img193.imageshack.us/img193/1112/cars058.jpg
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Provato ieri sera, per circa un oretta. Allora il sistema di guida (a differenza di quel che si pensava, e pensavo) nel gioco finito differisce moooooooooooolto da quello della demo, e quindi ottiene un bel 10. Grafica e sonoro, invece, si attestano su un 8 a parimerito. Da quanto ho capito, però, leggendo i commenti precedenti ecco che salta fuori l'inghippo: ovvero la longevità limitata. Ora, che sia un marchio di fabbrica dei giochi di nuova generazione è oramai assodato, ma che diventi un abitudine, questo no! Spendiamo la bellezza di 60 euro a gioco e poi dobbiamo fare i conti con una manciata di ore di divertimento? Io sinceramente non ci sto proprio. Posso caprie il classico giochino, ma non un titolo che vuole essere il must del genere. No, non lo accetto, perchè se devo comprare qualcosa la compro sì, ma devo essere sicuro che abbia ciò che cerco. 5h sono veramente una miseria. Neppure Bayonetta dura così poco, che è un Action! Personalmente odio questa nuova moda, presa in causa dagli sviluppatori soltanto per regalare un esperienza veloce ed intensa.

 

Il gioco comunque è bello, per il poco che ho visto. Questa sera andrò avanti e vi saprò dire altro domani.

"Ti hanno pesato, ti hanno misurato, ti hanno valutato.... ma io ti ho battuto!"
LimitedSieghart.png

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Dopo averlo abbondantemente giocato (e finito) per tre giorni, posso dare la mia valutazione.

Il gioco è Mafia, e ho detto tutto.

La trama è ai livelli del primo (da 10), la longevità si è un po' accorciata e la rigiocabilità (per me) e molto alta, nonostante non ci sia la possibilità di girovagare liberamente per la città senza caricare un capitolo. (Pensate che ho finito il primo Mafia almeno 10 volte).

La caratterizzazione dei personaggi è ottima, ottimo Vito (anche se preferisco Tom), buono Joe (anche se preferisco Paulie), però si sente la mancanza del contatto diretto col Don, che si aveva invece con Don Ennio Salieri.

La grafica non è proprio il massimo, ma sinceramente passa in secondo piano, sonoro buono.

Il controllo delle macchine mi è piaciuto davvero tantissimo, secondo me riprodotto bene.

Il sistema di combattimento mi è piaciuto, e non ho sentito la mancanza di non poter sparare alla cieca.

Io mi sentirei di dare un bel 9, un Must Have a chi ha amato il primo Mafia, il perchè lo scoprirete giocando.

Devo dire che al momento di svolgere l'incarico del capitolo 14, avevo già capito cosa avremmo dovuto fare, all'inizio mi rifiutavo mettendo il gioco in pausa, poi mi sono dovuto tristemente arrendere.

Un giocone. :ok:

PS:

Qualcuno sa, nel capitolo 11, come si fa a nascondere Leo senza farsi beccare da Henry e fare quindi l'obiettivo?
Modificato da Spartuzzo

"Può accompagnare solo."

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