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Nintendo 3DS


keiji

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cè anche una action figure con il gioco

 

http://www.gamestop.it/productImages/152692/3max.jpg

 

comunque non è altro che i due unlimited cruise usciti su wii, su 3ds li hanno messo insieme. ma in europa hanno fatto l'infamata e ne hanno messo solo uno dei due mentre in usa e jap tutti e due. i voti degli utenti per i due giochi wii erano alti.

Modificato da keiji
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ma sono dei dementi? ma se lo tengono allora...

la scusa che hanno usato che non ha senso leggendo il pezzo in neretto

 

"Unlimited Cruise SP è un caso un pò speciale. In Giappone il gioco è stato rilasciato con due episodi su una singola cartuccia con la modalità Ford marina.

Per l'uscita europea abbiamo dovuto integrare il gioco in 5 lingue (inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo) e questo ha posto un problema di integrare le due serie di cartucce disponibili su una sola per 3DS.

Abbiamo provato vari approcci senza successo (da qui il ritardo del titolo che doveva uscire a fine 2011) e alla fine siamo stati costretti a includere solo il primo episodio. Il resto è simile alla versione giapponese: nuovi personaggi, voce giapponese ... "

 

 

 

Per dovere di cronaca ricordiamo che il prossimo titolo della serie One Piece occuperà una cartuccia da 2GB, contro i 4GB di Resident Evil: Revelations mentre le capacità massime, attuali, delle schede della console Nintendo sono di 8GB.

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la scusa che hanno usato che non ha senso leggendo il pezzo in neretto

 

"Unlimited Cruise SP è un caso un pò speciale. In Giappone il gioco è stato rilasciato con due episodi su una singola cartuccia con la modalità Ford marina.

Per l'uscita europea abbiamo dovuto integrare il gioco in 5 lingue (inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo) e questo ha posto un problema di integrare le due serie di cartucce disponibili su una sola per 3DS.

Abbiamo provato vari approcci senza successo (da qui il ritardo del titolo che doveva uscire a fine 2011) e alla fine siamo stati costretti a includere solo il primo episodio. Il resto è simile alla versione giapponese: nuovi personaggi, voce giapponese ... "

 

 

 

Per dovere di cronaca ricordiamo che il prossimo titolo della serie One Piece occuperà una cartuccia da 2GB, contro i 4GB di Resident Evil: Revelations mentre le capacità massime, attuali, delle schede della console Nintendo sono di 8GB.

 

Cioè come scusa han detto che per QUALCHE KB DI TESTO (perchè di quello si tratta), visto che in OGNI lingua è comunque doppiato solo in giapponese, non hanno potuto metterne due?

 

Ma cosa si sono fumati? E poi seriamente se la capacità massima è quella da 8 giga e le 4 giga son già state usate sono proprio senza scuse... semplicemente vogliono lucrarci come dei dementi (forse perchè sanno che in USA e JAP venderanno milioni di unità in ogni caso, mentre in EUR puntano a guadagnarci di meno sul singolo episodio ma complessivamente di più quando rilasceranno anche il secondo. Così la vedo io... cioè non vedo altri motivi .-.)

Modificato da mommox
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Per i giochi direi:

 

Zelda OOT

 

Mario Land 3DS

 

Mario Kart 9

 

Tales of the Abyss (solo inglese)

 

Resident Evil: Revelations

 

Cave Story (se lo trovi a basso prezzo però perchè non è lunghissimo e non ha extra come invece aveva il remake sul Wii-store)

 

Giochi invece del DS da recuperare? C'è qualcosa di cui vale la pena?

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Direi i due KH usciti (Coded e 358/2 days), i remake dei primi FF (il 3 e il 4), i vari Layton che sono sempre divertenti (la mia serie preferita su DS)... per ora ti direi pure Pokèmon (finchè non ne fanno uno per 3DS XD).

 

Poi non so, magari i due Megaman (però sono mooooolto più easy rispetto ai vecchi megaman), ZX e ZX Advent... GTA Chinatown Wars... mmm... Golden Sun dovrebbe essere bello (e difficile). E poi ho un vuoto di memoria XD...

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Gioco mozzato senza motivo. Mah.

Solo uno dei due quindi, quale? La storia che ripercorre qual'è?

E' lunghetto o siamo su livelli di longevità bassi?

Chiedo perchè quelli su Wii non li ho provati.

è il primo uscito per wii One Piece Unlimited cruise 1: Il Tesoro Sommerso, qua spiega un pò http://it.wikipedia.org/wiki/One_Piece:_Unlimited_Cruise

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è il primo uscito per wii One Piece Unlimited cruise 1: Il Tesoro Sommerso, qua spiega un pò http://it.wikipedia.org/wiki/One_Piece:_Unlimited_Cruise

ma è a metà prezzo vero? sennò sono fuori di cervello

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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ma è a metà prezzo vero?

 

uuuuh, fidati XD

 

han fatto la "furbata"... praticamente costa comunque 45 euro, però in regalo ci hanno messo un'action figures (non so se c'è anche nella versione USA-JAP).

 

http://www.gamestop.it/34133_3DS_One_Piece_Unlimited_Cruise_SP__Action_Figure.aspx

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STUPENDO (Sanctuary all'inizio è bellissima T_T)

 

Questo va preso se si ha un 3DS, non ci sono ca**i... o va preso un 3DS per questo! XD

 

Solo non ho capito quella specie di pokèmon cosa sono... evocazioni? ._. Non vorrei ci fosse troppo "casino" in battaglia con quei cosi...

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STUPENDO (Sanctuary all'inizio è bellissima T_T)

 

Questo va preso se si ha un 3DS, non ci sono ca**i... o va preso un 3DS per questo! XD

 

Solo non ho capito quella specie di pokèmon cosa sono... evocazioni? ._. Non vorrei ci fosse troppo "casino" in battaglia con quei cosi...

 

A quanto ho capito saranno i mostri che ti faranno da compagni.

Dovrebbe (condizionale d'obbligo visto che non sono sicuro) essere un sistema tipo quello di FF XIII-2.

http://img189.imageshack.us/img189/746/firmaonepiece016wm.jpg
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10 minuti video ingame kh3d

 

il dettaglio grafico -specialmente dei fondali- è abbastanza, se non parecchio, scadente.

 

ma che cartuccia usa?

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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il dettaglio grafico -specialmente dei fondali- è abbastanza, se non parecchio, scadente.

 

ma che cartuccia usa?

 

vabbè non fa così schifo dai... conta che parliamo del 3DS, mica della 360 XD...

 

Comunque (preso da gamesouls) da un'intervista con gli sviluppatori su MH3G:

“Tri G è un grande remake di un classico di successo ed è, al momento, il gioco per 3Ds con il maggior numero di contenuti sul mercato! E’ un peccato che non potremo giocarlo prima della fine dell’anno. Ma che siamo tornati negli anni 90? Tri G ha tutto ciò che ha reso Monster Hunter un gioco di successo ma la mancanza dell’online ci suggerisce di attendere fino al termine dell’anno per un rilascio in occidente!

 

Quindi uscirà *_* (con l'online?)... certo però che un anno intero... bah...

Modificato da mommox
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vabbè non fa così schifo dai... conta che parliamo del 3DS, mica della 360 XD...

eh ma per dire, tra questo e RER c'è un abisso

 

Comunque (preso da gamesouls) da un'intervista con gli sviluppatori su MH3G:

“Tri G è un grande remake di un classico di successo ed è, al momento, il gioco per 3Ds con il maggior numero di contenuti sul mercato! E’ un peccato che non potremo giocarlo prima della fine dell’anno. Ma che siamo tornati negli anni 90? Tri G ha tutto ciò che ha reso Monster Hunter un gioco di successo ma la mancanza dell’online ci suggerisce di attendere fino al termine dell’anno per un rilascio in occidente!

 

Quindi uscirà *_* (con l'online?)... certo però che un anno intero... bah...

 

quindi dicembre 2012?

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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provata la demo di snake eater. che dire, molto bello. i controlli non sono malaccio, si sopporta, anche se si senta la mancanza di un tasto adibito al corpo a corpo, dover switchare arma ogni volta è noiosetto. la grafica è quel che è, i fondali hanno una definizione veramente bassa

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Forse col circle pad i tasti saranno quelli classici (come per RE che aggiunge la possibilità di spostarsi e sparare).

 

Comunque è mai possibile che non ci sia uno straccio di recensione italiana per One Piece??? A parte quelle su metacritic (poche) e tutte negative (tutte sotto al 7 comunque), non ne trovo altre (cioè altre estere si ma mi sa che sono usa... ).

Italiane zero ._.

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EDIT: e in sordina è uscito pure tekken... peccato che a quanto pare sia una ciofeca... quasi nessuna modalità offline, net code pessimo, e il "film" è tutto in inglese... di pro ha che ci sono 40 personaggi e non ricordo che altro.

 

Oh com'è... mi tocca aspettare KH per avere un gioco figo... (si spera almeno! ._.). Ero tentato di prendere RE però non so... qualcuno dice che fa paura, altri no... c'è chi dice che poi diventa action di colpo, chi che è corto, chi ha modalità extra fighe... non ci capisco una mazza. E come se non bastasse non trovo videorecensioni (nè ancora trovo recensioni -anche normali- su one piece che però non mi ispira molto guardando alcuni video...)

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La nuova piccola console di Nintendo sembra essere diventata in pochissimo tempo una imperdibile macchina da portare sempre con sé per chi ama i picchiaduro. Dopo l’esordio dell’eccellente Super Street Fighter 4 di Capcom e altri titoli storici del genere, è finalmente arrivato il turno della tanto attesa versione 3D di quello che è il franchise di picchiaduro tridimensionali più venduto in assoluto, Tekken. Vista la concorrenza agguerrita, sarà riuscita Namco Bandai a portare sul doppio schermo di Nintendo 3DS tutta la cattiveria e atmosfera che hanno fatto della serie dedicata alla famiglia Mishima un must? Di sicuro possiamo dire che i programmatori hanno inserito un numero impressionante di lottatori e tutti ripresi dall’ultimissimo spin-off della saga, Tekken Tag Tournament 2, per una varietà di scelta mai vista prima. Ma non è finita certo qui, anche perché oltre al gioco è stato inserito nella cartuccia l’ultimissimo film in computer grafica recentemente arrivato anche in Blu-ray nel nostro paese.

 

Il più grande torneo di arti marziali del mondo…oppure no?

Accendendo la nostra console e facendo avviare Tekken 3D Prime Edition ci troveremo immediatamente di fronte alla possibilità di scegliere la visione del film o giocare con il titolo in questione. La scelta non è decisamente delle migliori, anche se giustificata da problematiche tecniche, stando a quanto affermato dai programmatori di Namco Bandai. Per conto nostro, avremmo preferito che il film fosse inserito nel gioco, in una voce tra le diverse opzioni. Piccolezze, come non lo è invece il fatto stesso che non sia presente la lingua italiana: dovremo quindi accontentarci di visionare l’intero film d’animazione in computer grafica in inglese, leggendo i sottotitoli se non avvezzi alla lingua della regina d’Inghilterra. In questo caso il film sarà visionabile sullo schermo 3D attraverso l'utilizzo dell'autostereoscopia propria della console, senza presentare però effetti di particolare rilievo e mantenendo una sensazione di profondità appena accennata.

Dopo aver speso due parole su quello che è l’extra più corposo di questo dream match della serie possiamo incamminarci direttamente nel gioco vero e proprio. La prima cosa che noteremo è che non esiste nessuna modalità storia né tantomeno una arcade: questo giustificherà anche l’assenza dei boss che nel titolo non ci sono. Una mossa davvero inconcepibile, perché il classico arcade doveva essere mantenuto con relativo attacco al tempo. Invece i programmatori di Namco Bandai hanno puntato tutto sulla sopravvivenza, dandole la funzione di modalità principale di Tekken 3D Prime Edition. In questa modalità dovremo affrontare una serie di nemici con una sola barra di energia che si ricaricherà all’inizio di ogni round. Inizialmente ci saranno cinque battaglie di fila da affrontare, vincendole tutte si passerà a dieci, poi venti, quaranta ed infine 100. Nel corso dei combattimenti avremo l’occasione di sbloccare anche delle carte che raffigurano alcune scene del film d’animazione o finali e intermezzi di ogni personaggio. Le carte sono 765 in totale e ovviamente si avvalgono del 3D. Non sarà necessario giocare solo nella sopravvivenza per trovarne delle nuove, e sarà possibile scambiarle con gli amici grazie alla funzione StreetPass della console Nintendo.

L’altra modalità per il giocatore solitario è la battaglia rapida: in questa serie di dieci incontri avremo la possibilità di aumentare il grado del nostro personaggio e sbloccarne così i colori da utilizzare nella personalizzazione del profilo. Infine, per tutti coloro che non conoscono bene la serie di Tekken, c’è anche il classico allenamento, che si dividerà in tre fasi: libera, per provare mosse e combo (tutte elencate nell’apposito menù), contro un avversario usato dalla CPU e contro una IA alla quale assegnare precedentemente delle mosse, così da poter testare le possibili difese da attuare.

Le opzioni di gioco si concludono con la modalità sicuramente più attesa e che verrà sfruttata maggiormente, la sfida. Online le opzioni di gioco sono semplicemente la scelta di una partita classificata o amichevole, con le prime che ci faranno cercare l’avversario in base alle nostre preferenze o creando una nostra stanza, mentre nelle amichevoli potremo giocare senza la pressione psicologica della classifica. Immancabile, ovviamente, il supporto al gioco attraverso il wireless, utile per sfidare i nostri amici, previo possesso di due schede del gioco.

 

Un pugno d’acciaio tridimensionale

Namco Bandai ha posto molta cura sulla riproduzione del gameplay originario del suo picchiaduro in questa versione portatile: i programmatori si sono impegnati sulla riproduzione dei 60 fps tanto da aver disattivato l’effetto 3D nella modalità multigiocatore. L’attenzione ai dettagli ha così permesso di avere quella rapidità dei combattimenti tipica di Tekken anche su Nintendo 3DS, con il classico sistema dei due pugni e due calci che è stato ampliato dal touch screen e dalla possibilità di impostare in quattro pulsanti posti su di esso altrettante mosse a nostra scelta. Non è possibile memorizzare delle combo e non c’è nessun filtro per evitare di giocare online con chi usa questi tasti “scorciatoia”. Nonostante la velocità considerevole del framerate del gioco, graficamente i programmatori hanno fatto un ottimo lavoro se si guardano i modelli poligonali dei 40 lottatori presenti e, con delle chicche come Heihachi in versione giovanile, si può notare la cura posta nei minimi dettagli e nelle texture di alta qualità, come le numerose animazioni che contraddistinguono ogni singolo combattente. Anche le ambientazioni sono molto particolareggiate e dotate del classico effetto di spaccatura del pavimento nelle occasioni in cui un lottatore cade a terra. Peccato, però, che gli stage siano decisamente esigui, poveri di animazioni e il dettaglio non sia dei migliori. Il titolo presenta invece un comparto sonoro di prima qualità, sia per le tracce, tra le migliori della saga, sia per gli effetti sonori come il parlato dei lottatori.

E’ un vero peccato che alla fine Namco Bandai non abbia dato una sua “anima” a questa produzione relegandola ad una sorta di fan service per tutti i patiti della serie, senza un briciolo di storia o modalità arcade e con degli evidenti difetti nel net code della modalità online. Per la precisione, al momento in cui è stato testato il gioco, le numerose partite effettuate hanno presentato sempre gravi problemi di lag e spesso di disconnessione nei casi peggiori. Purtroppo non è stato possibile testare il gioco con altri italiani ma quasi esclusivamente con giocatori extraeuropei o francesi. Speriamo quindi che le cose migliorino almeno per il nostro continente.

 

Commento Finale

Tekken 3D Prime Edition risulta un prodotto che si adatta perfettamente agli amanti dei picchiaduro che prediligono il multiplayer tramite wireless, ma decisamente privo di attrattiva per chi non ha amici con cui fare a scazzottate con Kazuya e soci. E’ un vero peccato che Namco Bandai abbia riposto cosi tanta attenzione verso la grafica e il framerate del titolo, dimenticandosi d’inserire una modalità principale che fosse almeno d’attrazione per i giocatori. Cosi come si presenta il gioco, la funzione principale pare essere quella di recuperare tutte le carte collezionabili, oppure effettuare combattimenti contro la CPU che, a certi livelli di difficoltà, presenta anche un' ottima IA, ma che, alla lunga, risulteranno noiosi. Il titolo resta comunque consigliatissimo a tutti gli amanti della saga che vogliono portare sempre con sé i propri beniamini, presentandosi come un buon episodio portatile di Tekken.

 

spaziogames

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