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[REACH] Sparatoria 2.0


vallely

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Spero proprio ke l'IA sia aumentata di tanto xke era un po' deprimente vedere Covenant ke si amazzavano da soli attaccandosi granate o robe varie... :| :|

 

Piano, piano! :mrgreen: La Bungie aveva confermato che i Droni ci saranno solo nella Campagna, e saranno esclusi dal Firefight :teach:

 

Grazie a dio.... :mrgreen:

 

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Miglior contributo in questa discussione

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Adesso un elite in 1 vs 1 è in grado di aprirti in 3, mentre nel 3 e in ODST 50 brute contro te non riuscivano a toglierti neanche mezza barra di resistenza..

Gli elite sono veloci quasi quanto uno spartan che sprinta, lanciano le granate più velocemente (questa caratteristica ce l'hanno tutti) e sono capaci di fare teamwork.. è già successo che mentre uno spartan sparava un elite un secondo elite è andato dietro lo spartan e l'ha assassinato..

inoltre nel video di questo bwu hanno detto che adesso i grunt sono molto più pericolosi perché scappano di meno e sparano di più.. oltre al fatto che spesso sono armati pesantemente..

Questa è sparta

no questo è halo.

http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png
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LOL, comunque, come si può vedere da questa immagine :

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/091010/playlists.jpg

 

ci sarà il matchmaking della sparatoria, anche se credo fosse già stato detto in questo topic.....

Visitate il nostro Blog !

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Thel ' Vadam (la doppia "ee" si aggiungeva una volta che l'elite era un soldato in battagli mi sembra), cioè, ma noi qui parliamo tranquillamente, un giorno però ci ho pensato, tutti dicono che gran bel gioco che è reach, poi mi sono trovato travolto da tutte le cose che si potranno fare in quel gioco, che sono davvero un infinità, c'è campagna, MM, firefight, fucina a dir poco infinita, tutto questo con un contorno di guadagno crediti per le cose che si completano, per poi andare felici all'armeri e comprare quel pezzo che ci piace tanto..... speriamo passino in fretta questi ultimi 3 giorni, comunque spero che nessuno nella mia lista amici abbia reach prima e ci giochi online, perchè lo rimuoverò all'istante :D (non sto scherzando :ph34r: )

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Thel ' Vadam (la doppia "ee" si aggiungeva una volta che l'elite era un soldato in battagli mi sembra), cioè, ma noi qui parliamo tranquillamente, un giorno però ci ho pensato, tutti dicono che gran bel gioco che è reach, poi mi sono trovato travolto da tutte le cose che si potranno fare in quel gioco, che sono davvero un infinità, c'è campagna, MM, firefight, fucina a dir poco infinita, tutto questo con un contorno di guadagno crediti per le cose che si completano, per poi andare felici all'armeri e comprare quel pezzo che ci piace tanto..... speriamo passino in fretta questi ultimi 3 giorni, comunque spero che nessuno nella mia lista amici abbia reach prima e ci giochi online, perchè lo rimuoverò all'istante :D (non sto scherzando :ph34r: )

si su bungie.net ci sono 2000 circa di gente ke già ci gioca online.........per di più io ke ho ordinato la leggendary forse arriva anche più tardi del d1 :piange: :piange: :piange: :piange:

NEWeliteXH45

 

ONE SHOT ONE KILL

ELITEtheBEST95: battlefield gamertag

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Ospite CharlieNonfaSurf

Io spero solo che il gioco non abbia scatti installato su hd, ho visto un macello di grunt ed esplosioni tutte insieme e non è che filasse tutto liscio, e con le combinazioni che si possono fare in Sparatoria..... :fischio:

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Io spero solo che il gioco non abbia scatti installato su hd, ho visto un macello di grunt ed esplosioni tutte insieme e non è che filasse tutto liscio, e con le combinazioni che si possono fare in Sparatoria..... :fischio:

 

Ho idea che ancora prima di giocarci dovrò installarlo... Troppa paura di fonderlo mentre faccio pazzie :asd:

http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif
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Ragazzi come gia' citato sopra da NEYTIRIsimo ci sono circa 3750 giocatori online in questo momento nel mondo che stanno giocando a Reach :bang: ,parlando con Spartan250 ho avuto il permesso di postare la pagina di Record nuova di Bungie.net con le varie playlist che si tanno giocando,quanti giocatori online ci sono,uno se vuole puo' curiosare un po' dentro per farsi un'idea di come sara' la tabella record delle sue partite,le varie percentuali,le uccisioni,le morti,le ore giocate,le armi,quanti brute o grunt uccisi ecc ecc.

Vi lascio alla visione ovviamente a vostra discrezione se andarlo a vedere (ne vale davvero la pena per incominciare a capire come sara' il nuovo registro del nostro Spartan/Elite) http://www.bungie.net/stats/reach/online.aspx :loving:

Modificato da vallely
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nn credo ke verra resettato

L'ha detto la Bungie:

Some of you are playing Halo: Reach a little bit early. It happens. With millions of copies out of manufacturing quickly making their way into the massive global retail chain, it’s not terribly uncommon for a few discs to “accidentally” slip into a few lucky customers’ hands. Que sera.

 

If you count yourself among that lucky few, there are a handful of things you need to be aware of that will likely impact your pre-launch Halo: Reach experience. First, you’re playing in what we consider a test environment. Several key services are disabled, or in various states of fluctuating functionality, and core elements of the game, including big ticket items like matchmaking, credit acquisition, and the daily challenge system are all running at less than optimal levels.

 

In addition, any Credits you earn during this slim pre-Launch window are going to be summarily and systematically reset prior to launch. Don’t get too attached to any fancy new gear you might have already acquired. Consider any expenditures or investments you’ve made in the Armory the cost of doing business early. It’s nothing personal; we just want to make sure the playing field is kept nice and level upon launch. It's only fair.

 

On a similar note, I’ve been seeing some chatter about the prospect of mass quantity credit dumps that can be earned through offline play in various game modes. Some of the laziest among us are no doubt already plotting out their path of least resistance, thinking of ingenious new ways to rubber band a controller to achieve a Zen like state of ridiculous effortlessness.

 

Not so fast. When you escort your offline profile into the wonderful world of Xbox LIVE, our servers will identify your newly connected status and instantly notify you that our online credit scale operates on a completely different level. (That fizzle sound you’re hearing is probably your boosters running out of fuel in an oxygen starved environment. Don’t look down, RocketMan.)

 

If you choose to remain offline with your decked out profile, you get to keep your ducats and your duds with no questions asked. But should you opt to take this party online, your credits will be reduced significantly and any Armory items that you had previously earned (for which you no longer meet the minimum online credit or rank requirements) will be righteously revoked.

 

Of course, the credit reduction that occurs when you make the move into cyberspace is completely by design. For players without a connection to the outside world, the system is simply accelerating the credits being awarded to allow them to experience the Armory at a realistically achievable (but decidedly lonely) offline pace. For those who opt for a more social experience, the grind is a little more protracted, but still profoundly fun.

Crediti, gradi e pezzi di armature verranno resettati poco prima del 14 :teach:

 

È una piccola rivincita per noi :asd:

Modificato da the Fixer
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L'ha detto la Bungie:
Some of you are playing Halo: Reach a little bit early. It happens. With millions of copies out of manufacturing quickly making their way into the massive global retail chain, it’s not terribly uncommon for a few discs to “accidentally” slip into a few lucky customers’ hands. Que sera.

 

If you count yourself among that lucky few, there are a handful of things you need to be aware of that will likely impact your pre-launch Halo: Reach experience. First, you’re playing in what we consider a test environment. Several key services are disabled, or in various states of fluctuating functionality, and core elements of the game, including big ticket items like matchmaking, credit acquisition, and the daily challenge system are all running at less than optimal levels.

 

In addition, any Credits you earn during this slim pre-Launch window are going to be summarily and systematically reset prior to launch. Don’t get too attached to any fancy new gear you might have already acquired. Consider any expenditures or investments you’ve made in the Armory the cost of doing business early. It’s nothing personal; we just want to make sure the playing field is kept nice and level upon launch. It's only fair.

 

On a similar note, I’ve been seeing some chatter about the prospect of mass quantity credit dumps that can be earned through offline play in various game modes. Some of the laziest among us are no doubt already plotting out their path of least resistance, thinking of ingenious new ways to rubber band a controller to achieve a Zen like state of ridiculous effortlessness.

 

Not so fast. When you escort your offline profile into the wonderful world of Xbox LIVE, our servers will identify your newly connected status and instantly notify you that our online credit scale operates on a completely different level. (That fizzle sound you’re hearing is probably your boosters running out of fuel in an oxygen starved environment. Don’t look down, RocketMan.)

 

If you choose to remain offline with your decked out profile, you get to keep your ducats and your duds with no questions asked. But should you opt to take this party online, your credits will be reduced significantly and any Armory items that you had previously earned (for which you no longer meet the minimum online credit or rank requirements) will be righteously revoked.

 

Of course, the credit reduction that occurs when you make the move into cyberspace is completely by design. For players without a connection to the outside world, the system is simply accelerating the credits being awarded to allow them to experience the Armory at a realistically achievable (but decidedly lonely) offline pace. For those who opt for a more social experience, the grind is a little more protracted, but still profoundly fun.

Crediti, gradi e pezzi di armature verranno resettati poco prima del 14 :teach:

 

È una piccola rivincita per noi :asd:

mi sembra più che giusto :teach:

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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MI SEMBRA GIUSTISSIMO!!!!!!!!!!!!!!!!!.................così inparano a rompere il d1.... :mrgreen:

Mmmh... ma sembra che l'abbiano già fatto e che da adesso sia "sicuro" giocare con un copia già acquistata...

Tyson also dropped by and wanted us to inform everyone that the Credit wipe we told you about last week has been initiated and that if you've gotten a hold of a legitimate, legally obtained copy of Halo: Reach, please feel free to fire it up and play.
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Ospite CharlieNonfaSurf

Si credo che non azzerano piu' nulla, perchè ieri inserita la copia Bungie mi ha addirittura ringraziato, (con una schermata iniziale) dicendomi che il gioco esce il 14 ma che io intanto posso aiutarli per gli ultimi ritocchi alla gestione rete e per il Bungie.net (inviando file). :ph34r:

Ed io li aiuto moooooolto voltentieri :squile:

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Si credo che non azzerano piu' nulla, perchè ieri inserita la copia Bungie mi ha addirittura ringraziato, (con una schermata iniziale) dicendomi che il gioco esce il 14 ma che io intanto posso aiutarli per gli ultimi ritocchi alla gestione rete e per il Bungie.net (inviando file). :ph34r:

Ed io li aiuto moooooolto voltentieri :squile:

 

anche io! :squile:

ci sei per una sparatoria oggi? io sbrigo le varie faccende stamattina e poi tuuuuuuutto il giorno su REACH!

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