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Denuncia dopo essere stata derubata su Pet Society


Almighal

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Oggigiorno bisogna stare attenti anche ai propri possedimenti virtuali come dimostra quel che è accaduto alla 44enne Paola Letizia, una siciliana assidua giocatrice di Pet Society. La malcapitata si è ritrovata la propria casa virtuale completamente svuotata a causa di hacker impossessatosi del suo account. La cosa bizzarra è che la donna ha denunciato il tutto alla Polizia Postale che a sua volta ha aperto una vera e propria inchiesta per acciuffare il ladro, avvalendosi dell'articolo 615 del codice penale.

All'interno del social game più conosciuto di Facebook, la giocatrice aveva speso circa 100 euro per l'acquisto di materiale di svariato genere; dal canto suo ella ha commentato "Anche se era tutto virtuale il mio danno è stato reale. Mi sono sentita come se qualcuno avesse violato la mia privacy e le mie abitudini".

Il ladro/hacker rischia adesso fino a 5 anni di carcere! Via Gamepolitics.

 

 

http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png
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beh, indubbiamente c'è stato, come affermano altri giornali, un accesso illecito nel account email della vittima. Ma io mi chiedo chi possa essere cosi stupido da spendere 100€ per un giochino insulso su facebook :rolleyes:

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Ma io mi chiedo chi possa essere cosi stupido da spendere 100€ per un giochino insulso su facebook :rolleyes:

E adesso Zynga vale più di EA

 

Tanti tanti e tanti. Inquietante? Secondo me un poco si. :ph34r:

La malcapitata in ogni caso, come la maggior parte di quelli che giocano a questi titoli, farebbe meglio ad occupare il tempo in ufficio lavorando, altro che 100 euro fanno perdere alle aziende queste "distrazioni" sociali :mrgreen: .

 

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E adesso Zynga vale più di EA

 

Tanti tanti e tanti. Inquietante? Secondo me un poco si. :ph34r:

La malcapitata in ogni caso, come la maggior parte di quelli che giocano a questi titoli, farebbe meglio ad occupare il tempo in ufficio lavorando, altro che 100 euro fanno perdere alle aziende queste "distrazioni" sociali :mrgreen: .

 

un poco? solo? boh, comunque bisogna ammettere che zynga ha trovato un'ottimo modello di business (vedi un gioco stupido per cerebrolesi -> lo copi -> lo metti su faccialibro, che è pieno di cerebrolesi -> ottieni milioni -> ripeti l'operazione). L'importante è che questo modello non diventi lo standard principale dell'industria videoludica :rolleyes:

 

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