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Final Fantasy XIII-2


NekomimiLover

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@mommox sembra strano....eppure FF XIII-2 ha preso il massimo sulla rivista giapponese Famitsu, e sono veramente pochi i giochi che possono vantarsene, e i giappi tengono molto in considerazione i voti di quel magazine...sarà veramente come dici te che c'è crisi anche da loro XD

resta di fatto che può anche vendere una sola copia, vorrà dire che sarà la mia :mrgreen:

]http://card.josh-m.com/live/mondo/Lawliet91.png http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Linker360.png

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Anche FF XIII aveva preso un 39/40, però ha deluso tantissima gente (come è piaciuto ad altrettanta eh...).

 

Quindi per me può anche prendere 41/40 (XD), ma finchè non vedo qualcosa che mi interessi davvero non lo prenderò... da un lato mi attira, perchè in un certo qual senso mi affascina... ma se il gameplay è quello (cioè il combat system) lascio perdere a priori.

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Anche FF XIII aveva preso un 39/40, però ha deluso tantissima gente (come è piaciuto ad altrettanta eh...).

 

Quindi per me può anche prendere 41/40 (XD), ma finchè non vedo qualcosa che mi interessi davvero non lo prenderò... da un lato mi attira, perchè in un certo qual senso mi affascina... ma se il gameplay è quello (cioè il combat system) lascio perdere a priori.

 

allora puoi gia risparmiare i soldi perchè vedendo dei video il bs è quello asd

Tag: xboxlive - PSN - Wii chidimeli tramite pm. :)

 

Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!!

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Ma non era cambiato un po'? Avevo sentito del fatto che si può cambiare leader (e che se muore la battaglia continua lo stesso) e cose simili.

 

sisi sono delle piccole modifiche, poi però non so come funzionano i combattimenti con i mostri tuoi. Ma non è che sia cambiato e stravolto tipo da farlo a turni. ma forse ho visto dei video con la modalità easy boh.

 

comunque è da prendere anche solo per la cover più classica asd

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Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!!

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Mi mangia qualcuno se dico che il tema musicale di Caius è meglio di quello che ascoltiamo con Sephirot? Sembra più evocativo e incute più timore ihmo. Schiodatevi dal passato lol lol

 

versione completa.

 

 

Ricordo che oggi è il day one in Giappone.

Modificato da zlatan x360

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Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!!

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Secondo un post rilasciato sul social network Twitter da Yushihiro Kitao, producer di Star Ocean e Beyond the Labyrinth per Tri-Ace, la software house avrebbe contribuito allo sviluppo con Square Enix dell'attesissimo Final Fantasy XIII-2: quest'ultimo avrebbe "ingaggiato" lo studio di sviluppo indipendente per alcune attività artistiche, di programmazione e di game design.

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Oggi lo studio di sviluppo Square Enix ha annunciato un nuovo DLC, in esclusiva per Xbox 360, per Final Fantasy XIII-2, il quale conterrà l'arma Azrael utilizzabile solo dal personaggio di Serah: quest'ultima potrà essere acquistata al Chocolina Shop dal 10 Gennaio al prezzo di 80 Microsoft Points.

 

http://www.spaziogames.it/images/notizie/2011/12/x360/151100/151100_1.jpg

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Mi mangia qualcuno se dico che il tema musicale di Caius è meglio di quello che ascoltiamo con Sephirot? Sembra più evocativo e incute più timore ihmo. Schiodatevi dal passato lol lol

 

versione completa.

 

 

Ricordo che oggi è il day one in Giappone.

BLASFEMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!! one winged angel non può essere superata :ph34r: :ph34r:

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In Giappone è già calato di prezzo FFXIII-2 per la versione 360 , fà ovviamente capire che non sia questo granchè

Io personalmente non lo comprerò il giorno dell'uscita e forse nemmeno mai perchè il XIII apparte un pò di emozione

all'inizio poi mi ha lasciato tanto amaro addosso . Amavo Final Fantasy, ma ora non mi piace più....

Modificato da LeviathanDark

SONO CON VOI, ASYA ,STELLA E NOTTE
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Leviathandark.pnghttp://steamsignature.com/card/0/76561198006931711.png

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Si', ok, ma non tenete conto del fatto che l'xbox, di fatto, in Giappone vende POCHISSIMO. Da quel che ricordo arrivo' a cifre decenti giusti col lancio di Tales of Vesperia, poi il nulla cosmico. Tant'e' che infatti la versione PS3 l'hanno lasciata a prezzo normale.

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no ha venduto poco proprio in generale:

 

L'agenzia Media Create ha comunicato che Final Fantasy XIII-2 ha venduto il 62,06% delle 850 mila unità distribuite da Square Enix per il lancio del titolo. Il gioco ha venduto al momento tre volte meno del prequel, stando a Media Create la colpa sarebbe da attribuire al poco interesse generale verso il gioco e al calo delle giocatrici femminili che hanno acquistato Final Fantasy XIII-2.

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Vuol dire che vedranno solo i miei soldi della versione Limited XD

 

BLASFEMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!! one winged angel non può essere superata :ph34r: :ph34r:

 

Già solo dicendo che non può essere superata mi fa capire che tra 35 anni rimpiangerai ancora FF7 e che FF 25 non potrà mai essere bello come il 7. asd

Modificato da zlatan x360

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Lord Valvatorez: "THE POWER OF SARDINES!" LOL!!!!

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Vuol dire che vedranno solo i miei soldi della versione Limited XD

 

 

 

Già solo dicendo che non può essere superata mi fa capire che tra 35 anni rimpiangerai ancora FF7 e che FF 25 non potrà mai essere bello come il 7. asd

Si ma infatti, dopo il il X per me la saga non ha avuto poi più un gran senso, quindi non vedo perché si deve dire per forza che non si può rimpiangere ciò che di più bello ha mai dato questa saga e cioè ff 7, per l'appunto!!!

Io prenderò ff13 al dayone solo ed esclusivamente per una questione di collezione, punto.

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Il produttore Yoshinori Kitase di Square Enix ha detto in n intervista alla rivista inglese Edge che il team che sta lavorando su Final Fantasy XIII-2 ha preso ispirazione da titoli del calibro di The Elder Scrolls V: Skyrim e Red Dead Redemption.

 

"Io non sono molto sicuro di definire quei giochi come i nostri concorrenti, perchè in realtà non li guardo in questo modo. Detto questo, quando ci siamo trasferiti dal XIII al XIII-2 abbiamo sicuramente preso ispirazione da diversi giochi contemporanei, anche se non necessariamente giochi di ruolo. Per esempio, Red Dead Redemption, amiamo il gioco, e ci abbiamo giocato molto e non si può fare a meno di essere catturati dal suo mondo. Skyrim è un altro gioco che noi abbiamo seguito con entusiasmo. Certamente ci piacciono i giochi di altre società e verificare cosa possiamo imparare da loro, ma noi non li vediamo come titoli che vadano in competizione con ciò che facciamo, ma come fonte d'ispirazione per migliorare i nostri progetti."

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