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Risen 2: Dark Waters


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81 risposte a questa discussione

#1 Guest_Luca Gorgoroth_*

Guest_Luca Gorgoroth_*
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Inviato 03 March 2011 - 13:09

Gdr in sviluppo ad opera dei grandissimi Piranha Bytes (creatori dei primi tre gothic usciti su pc e del primo risen). Questa volta l'avventura ci vedrà catapultati nel fantastico mondo dei pirati portando grandi novità!!! icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif icon_mrgreen.gif
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#2 SvampLover

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Inviato 03 March 2011 - 17:43

Pirati.. mhh interessante dance.gif
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#3 Guest_Luca Gorgoroth_*

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Inviato 03 March 2011 - 18:20

chissà come gestiranno le uniformi visto che non si parlerà più di corazze con conseguente miglioramento ogni volta che si portava a termine una qualche quest importante smile_puntointerr.gif
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#4 mommox

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Inviato 03 March 2011 - 18:23

Risen coi pirati?

Day one? ph34r.gif
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#5 Guest_Luca Gorgoroth_*

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Inviato 03 March 2011 - 18:28

CITAZIONE(mommox @ Mar 3 2011, 18:23) <{POST_SNAPBACK}>
Risen coi pirati?

Day one? ph34r.gif

mommox direi proprio di si! e aggiungerei in limited edition!!! (se la faranno) loving.gif
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#6 mommox

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Inviato 03 March 2011 - 19:37

era molto retorica come domanda XD

ovviamente su pc però...
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#7 Guest_Luca Gorgoroth_*

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Inviato 03 March 2011 - 19:45

si è vero che sul pc sarà meglio per tanti motivi: come rilascio patch per eventuali problemi grafici, assegnazione dei comandi ai tasti ecc. e io in primis lo ammetto visto che i piranha li conosco dal primo gothic però non mi dispiace giocarci su console...dipende dal lavoro che riusciranno a fare..mah rolleyes.gif
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#8 mommox

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Inviato 03 March 2011 - 20:32

oltre a quello c'è pure il lato grafica... oddio, spero vivamente facciano meglio del primo Risen su console... ma nel dubbio, pc... e poi costa meno all'uscita .-.
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#9 Guest_Luca Gorgoroth_*

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Inviato 07 March 2011 - 10:47

Ecco cosa ho trovato a riguardo, mi sembra abbastanza interessante icon_mrgreen.gif : Risen 2 Dark Waters prende le mosse esattamente dalla fine del primo capitolo, cambia il protagonista principale, ma il mondo è lo stesso. Ci sono creature che attendono nelle profondità del mare per emergere e distruggere il globo terracqueo e il compito del nostro eroe è quello di capire cosa sta accadendo e respingerle negli abissi da cui provengono. Il riferimento alle masse oceaniche è stato fortemente voluto dal team in modo da poter fare una scelta stilistica e narrativa piuttosto diversa dal classico fantasy che di solito funge da ambientazione a questo tipo di giochi. Ecco che, quindi, ci si ritrova in un mondo piratesco, abitato da navigatori e disseminato di isole, navi e capanne in riva a spiagge da sogno.

O almeno questo è quello che ci è stato dato vedere in questa prima brevissima demo, che girava su un PC Alienware dalle caratteristiche tecniche sconosciute e che nonostante tutto aveva problemi di fluidità, trattandosi di una alpha ancora nelle fasi davvero embrionali. Nonostante questo, i passi in avanti fatti dai programmatori sono enormi, e gli screen comparativi messi insieme per la demo, che illustravano ambienti simili realizzati con i due motori diversi la dicevano lunga sulla qualità complessiva raggiunta oggi, di molto superiore a quella ottenuta in precedenza.
Uno dei punti maggiormente criticati dai fan di Risen era la qualità degli NPC, realizzati in maniera molto superficiale, e per questo sono stati rifatti da zero, combinando elementi diversi, liberamente intercambiabili così che non possano esistere due personaggi identici, anche negli atteggiamenti: saranno caratterizzati da quella che è stata definita “Enviromental Chat” ovvero la capacità di cambiare dialoghi ed espressioni a seconda della fazione rispetto al giocatore, oltre al fatto che ascoltandoli si potranno avere informazioni su quest e sulle località delle diverse zone. Non ci saranno combattimenti navali, visto che le imbarcazioni serviranno solo per spostarsi da un’isola all’altra, ma ci sarà la possibilità di usare i cannoni in determinate sequenze di gioco. L’ambientazione ha anche portato ad abbandonare le frecce come arma per attacco a distanza in favore dei fucili, pistole e baionette. Insomma, un cambiamento piuttosto radicale, ma aiutato da un profilo tecnico e da un livello artistico di ben altro rilievo rispetto al passato.
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#10 Verdena

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Inviato 07 March 2011 - 13:36

quanto m'attizza sto gioco ph34r.gif solo per le ambientazioni piratesche è mio.....

ma una domanda per me che non ho giocato il primo, ma la storia sara una cosa a parte o è un continuo di risen 1 ??
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#11 mommox

mommox
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Inviato 07 March 2011 - 13:51

dice che "prende le moss"(???) dalla fine del primo... quindi è un continuo penso.

comunque day one per risen 2, poco ma sicuro
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#12 Guest_Luca Gorgoroth_*

Guest_Luca Gorgoroth_*
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Inviato 07 March 2011 - 16:46

visto che sarà un sequel chissà se rivedremo il capitano romanov e figlia ph34r.gif
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#13 Kabuki

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Inviato 09 March 2011 - 09:10

L’ambientazione ha anche portato ad abbandonare le frecce come arma per attacco a distanza in favore dei fucili, pistole e baionette.

Le armi da fuoco potrebbero per la prima volta spingermi a considerare le armi da tiro :bow:

Generalmente archi e balestre non li degno di uno sguardo.
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#14 Zero_C@LL

Zero_C@LL
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Inviato 14 March 2011 - 14:17

Non vedo l'ora che esca il primo l'ho finito 2 volte :D
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#15 Zero_C@LL

Zero_C@LL
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Inviato 17 April 2011 - 07:59

Pagina Ufficiale su Facebook

Trailer Ufficiale :D


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#16 Zero_C@LL

Zero_C@LL
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Inviato 12 May 2011 - 16:26

Risen 2: Dark Waters torna in nuove immagini
Deep Silver ha diffuso sette nuove immagini dedicate a Risen 2: Dark Waters mostrandoci le ambientazioni del gioco, alcuni nemici e sessioni di combattimento. Nel corso dell'avventura affronteremo vari nemici, ognuno con un punto debole che starà alla bravura del giocatore scoprire tramite degli attacchi speciali. Ad esempio i granchi giganti potranno essere sconfitti dandogli un calcio e rivoltandoli sulla schiena, così da renderli inermi.


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Solo vedendo questi pochi screen mostrati non vedo l'ora di giocarci :D
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#17 Verdena

Verdena
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Inviato 19 May 2011 - 14:51

intervista al project director: http://www.rpgitalia...tor-di-risen-2/
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#18 Andrinho7

Andrinho7
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Inviato 24 August 2011 - 08:39

visto che sarà un sequel chissà se rivedremo il capitano romanov e figlia <img src="http://forum.mondoxb...IR#>/ph34r.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":ph34r:" border="0" alt="ph34r.gif" />


Il capitano Romanov non aveva figlia alcuna. Se ti riferisci a Patty, era figlia del Capitano Steelbeard.
E Romanov nella storia poteva essere ucciso (io l'ho ucciso) quindi non credo che ritornerà nel nuovo capitolo.
Magari tornerà qualche pirata di "The night of the Raven", un'espansione di Gothic 2 dove c'erano già i pirati.

Non vedo l'ora che esca il primo l'ho finito 2 volte :D


Anche io l'ho finito più di una volta però ho trovato che alla fine divenisse troppo lineare e poco coinvolgente.
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#19 Zero_C@LL

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Inviato 26 August 2011 - 08:44

Il capitano Romanov non aveva figlia alcuna. Se ti riferisci a Patty, era figlia del Capitano Steelbeard.
E Romanov nella storia poteva essere ucciso (io l'ho ucciso) quindi non credo che ritornerà nel nuovo capitolo.
Magari tornerà qualche pirata di "The night of the Raven", un'espansione di Gothic 2 dove c'erano già i pirati.


Confermo quanto hai detto, anche io l'ho ucciso :D
e nell'espansione di Gothic II c'era un isoletta che conteneva il Covo dei Pirati :D
Aspetto l'uscita di RISEN 2 :D
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#20 Andrinho7

Andrinho7
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Inviato 05 September 2011 - 17:51

Aspetto l'uscita di RISEN 2 :D

A chi lo dici...
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