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Quale sarà il vostro stile di gioco in Skyrim?


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un personaggio. Probabilmente sarà l'unico che userò, quindi cercherò di farlo bene.   sicuramente maschio. probabilmente guerriero, spada lunga come arma principale, se non mi incasina troppo il live

Anch'io volevo iniziare il nord con spadone, ma rimanere fedele ai miei viscidi lucertoloni di Black marsh da i suoi frutti xD

Pugnali e Arco, sono sempre invisibile e One Shotto tutti. Quando inizierò col nord metterò a facile solo per asfaltare tutti a spadate xD

http://img215.imageshack.us/img215/5465/daftpunks.jpg
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con lo scudo lo ricevi ma è quasi nullo ! la parata con la arma a due mani è quasi nulla ! spadoni, mazze (roba che impugni a 2 mani)

poi potenziando la parata con l'abilità è fenomenale.

 

fammi capire: con lo scudo non ricevi danno, mentre con le spade a due mani si?? altra cosa: nei perk dell'abilità blocco, apparte il primo vedo che sono tutti incentrati sullo scudo, in teoria, se ne prendo uno ma mi paro con uno spadone, ottengo lo stesso effetto o è sprecato?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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fammi capire: con lo scudo non ricevi danno, mentre con le spade a due mani si?? altra cosa: nei perk dell'abilità blocco, apparte il primo vedo che sono tutti incentrati sullo scudo, in teoria, se ne prendo uno ma mi paro con uno spadone, ottengo lo stesso effetto o è sprecato?

con lo scudo , se fai la parata (abilità) ricevi quasi nulla di danno. Ti dico cosi perchè all'inizio lo ricevevo, ma man mano pari ti aumenta la parata, la mia sta al 30 ed oramai non ricevo quasi piu nulla.

mentre con le spade a due mani si.

no, se tu prendi un perk dello scudo ma usi la spada a 2 mani non ti succede nulla. Devi x forza usare lo scudo.

Quindi è sprecato :mrgreen:

IL MIO NOME E' DRAGONBORN !!!! SANGUE DI DRAGO..

 

(or Dovahkiin, in the Dragon Language) !!!

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con lo scudo , se fai la parata (abilità) ricevi quasi nulla di danno. Ti dico cosi perchè all'inizio lo ricevevo, ma man mano pari ti aumenta la parata, la mia sta al 30 ed oramai non ricevo quasi piu nulla.

mentre con le spade a due mani si.

no, se tu prendi un perk dello scudo ma usi la spada a 2 mani non ti succede nulla. Devi x forza usare lo scudo.

Quindi è sprecato :mrgreen:

 

che balle: con lo spadone tolgo un bordello (40 di danno per dire), ma mi scoccia vedermi sempre in fin di vita anche se mi paro, mi sa che passo alle spade corte T_T

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Raga inizio oggi pomeriggio appena esco da lavoro, passo a gamestop e lo compro. Ho in mente di farmi un bel assassino, da come ho capito sono due le claqssi perfette per fare l'assassino, i kujit e i redqualcosa ( scusate i due nomi ma ho letto prima nel topic e non me li ricordo ) mi potete dare conferma di questo? sapete chi parte bene è a meta dell'opera :teach:

Viva il quieto vivere!

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Raga inizio oggi pomeriggio appena esco da lavoro, passo a gamestop e lo compro. Ho in mente di farmi un bel assassino, da come ho capito sono due le claqssi perfette per fare l'assassino, i kujit e i redqualcosa ( scusate i due nomi ma ho letto prima nel topic e non me li ricordo ) mi potete dare conferma di questo? sapete chi parte bene è a meta dell'opera :teach:

 

No i redguard non centrano niente con gli assassini ;)

 

Io consiglio o un kajiit come hai detto tu , oppure un bel elfo dei boschi ;)

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No i redguard non centrano niente con gli assassini ;)

 

Io consiglio o un kajiit come hai detto tu , oppure un bel elfo dei boschi ;)

 

Redguard

Resisti ai Veleni 50%

Potere: Adrenaline Rush

 

+10 Armi ad una Mano

+5 Alterazione, Mira, Blocco, Distruzione, Armaiolo

 

dai alla fine mica è malissimo come assa daga arco e soprattutto da vedere sto adrenaline rush :) cmq penso di farlo kajiit vediamo manca poco

Viva il quieto vivere!

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Redguard

Resisti ai Veleni 50%

Potere: Adrenaline Rush

 

+10 Armi ad una Mano

+5 Alterazione, Mira, Blocco, Distruzione, Armaiolo

 

dai alla fine mica è malissimo come assa daga arco e soprattutto da vedere sto adrenaline rush :) cmq penso di farlo kajiit vediamo manca poco

 

Io ho un redguard guerriero purissimo .. Lo scatto adrenalinico serve a ricaricare il vigore velocemente per 60 secondi ..

Modificato da sereithan
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io ho scelto un nord con arma e scudo e una piccola attitudine alle magie di distruzione(accademia), nella prossima partita tra 1-2 anni mi farò l'imperiale

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Chi di voi ha fatto un mago guerriero? Come lo ha fatto? Perchè io ora ho un Dunmer con Armi a una mano e Armatura Leggera, ma devo decidere se continuare a farlo solo guerriero e mettere Parata e continuare a potenziare salute e vigore o se mettergli anche Distruzione e forse Alterazione e potenziere anche la Magicka. Voi che consigliate?

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Chi di voi ha fatto un mago guerriero? Come lo ha fatto? Perchè io ora ho un Dunmer con Armi a una mano e Armatura Leggera, ma devo decidere se continuare a farlo solo guerriero e mettere Parata e continuare a potenziare salute e vigore o se mettergli anche Distruzione e forse Alterazione e potenziere anche la Magicka. Voi che consigliate?

 

Io ho un mago guerriero Imperiale: armi a una mano, armatura leggera, distruzione ed evocazione.

 

L'evocazione mi torna molto utile più che altro perchè crea un "bersaglio mobile" con cui tenere occupati i nemici mentre io li randello per bene. :mrgreen:

Modificato da Crazymonkey
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Ecco cosa ho fatto io:

 

NORD GUERRIERO PURO

 

Armature pesanti, Armi a una mano, Parare, Oratoria e Forgiatura.

 

Le faccio salire tutte, ovviamente i rami che mi interessano.

Però mi sono accorto che l'abilità di incantare le armi/armature serve eccome, quindi sto facendo salire pure quella. NOn uso la magia, ma anche un guerriero può incantarsi le cose.

IL MIO NOME E' DRAGONBORN !!!! SANGUE DI DRAGO..

 

(or Dovahkiin, in the Dragon Language) !!!

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Ecco cosa ho fatto io:

 

NORD GUERRIERO PURO

 

Armature pesanti, Armi a una mano, Parare, Oratoria e Forgiatura.

 

Le faccio salire tutte, ovviamente i rami che mi interessano.

Però mi sono accorto che l'abilità di incantare le armi/armature serve eccome, quindi sto facendo salire pure quella. NOn uso la magia, ma anche un guerriero può incantarsi le cose.

l'oratoria mi sembra superfluo migliorarla, IMHO. Cioè alla fine i soldi si fanno lo stesso, e quindi credo sarebbe più utile spendere punti su skill che influiscono sul combat system o sulla magia. Ripeto, rigorosamente IMHO

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bhe si, oramai l'ho stoppata, sono arrivato solamente a 2 rami per avere lo sconto del 10% ma pensandoci adesso... era inutile.

All'inizio del gioco, senza soldi ecc ecc... ora si fanno bene. Salirà lo stesso automaticamente ma nei rami non ci spendo piu nulla.

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