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[Halo 5] Topic Ufficiale


Gekiganger 3

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Raga, forse voi non avete visto la sezione commenti della 343i - per non parlare di vari canali sul tubo - ma vi garantisco che la gran maggioranza dice le stesse cose che vogliamo noi. Quindi Vanquish, senza offesa, ma non sono d'accordo.

 

 

Ovviamente ci sono piccole variabili da persona a persona, in fin dei conti non siamo tutti uguali, ma in grosse liniee direi che i fan sono la maggioranza e richiedono più o meno le stesse cose. Quelli che volevano un gameplay più alla CoD sono anche quelli più casual e loro non si mettono a commentare sui siti, i forum o il tubo! L'unica cosa su cui litigano pure i fan è sempre la stessa cosa alla fine: corsa standard per tutti o no?

 

 

Ma per il resto sul lato c@zzeggio (dove per me Halo è morto solo dopo Reach) c'è a grande richiesta il ritorno di veivoli umani e del chopper, una modalità zombie dove gli infettati non sono limitati alla spada, troncare la personalizzazione dello Spartan al mero lato estetico (o al massimo limitare la scelta a ai fucili principali) e in generale un gameplay più simile al passato senza kill steak e tutte le cagate prese da CoD che pare non sono l'unico a non poterle più vedere stuprate dentro in ogni santo titolo! Scusate lo sfogo ma il problema qui non è solo Halo purtroppo...

 

Sulle competitive credo che non debba aggiungere chi sa cosa, ne abbiamo parlato fino allo sfinimento in passato. Personalmente ora che il ritorno di H2A è praticamente confermato spero venga preso come base di riferimento che secondo me in questo campo era pure il migliore (per quanto adori Halo 3 il secondo capitolo targato Bungie è l'unico che sia riuscito a farmi scattare la scintilla del livello 50 in qualsiasi sparatutto). Che almeno le AA (perché non le toglieranno...) vengano limitate al uso e che il recharge o magari pure l'AA stessa ma con uso limitato venga piazzata sulla mappa come se fosse una power up, non vedo altro modo per inserirle in modo equilibrato.

 

Con l'HUD non so cosa si sono bevuti in H4 e il bello che i fan avevano già fatto notare i difetti alla 343i durante l'E3 mesi prima al release, in primis l'arma secondaria sul visore (che a quanto sappia ancora non c'è) e le X della morte (aggiunta mesi dopo, però hey! Abbiamo la kill cam che è tanto utile in un gioco come Halo! Non sia mai che preferirei vedere cosa fa il tizio che mi ha ucciso DOPO avermi ucciso).

 

Forge: il ritorno della modalità precisione, il debugging del magnetismo (bella aggiunta ma cavolo quanti problemi causava!), almeno un mondo gigantesco e vario come Forge World di Reach e che i singoli pezzi arrivino con stili diversi nonché alcune texture/colorazioni personalizzabili. Tra Reach e H4 siam passati dal grigio medio al bianco sporco... non era tanto meglio onestamente, anzi. Anche più sterile in certi versi.

 

La modalità cinema anche durante la campagna e il poter camminare col fucile abbassato per i fanatici del maschinima.

 

 

Tralascio la campagna perché level design a parte qui la community la vedo bella divisa, per il resto questi sono i punti primordiali che vedo in praticamente ogni discussione divisa in tre lingue diverse. Credo quindi che la maggioranza non la pensi poi in modo tanto diverso da noi - dettagli a parte ovviamente.

ADE non capisco cosa mi contesti?non ho detto che è sbagliato tornare indietro, ne che voglio aggiornamenti stile CoD ( ho giocato solo al primi CoD PC e CoD black ops ).

Per me i suggerimenti che dite sono validi, con l'aggiunta di infinity ops migliorata ( dopo filmato storia, vorrei qualcosa di più di una semplice mappa uccidi tutti ).

Non seguendo il forum 343 ho semplicemente risposto spiegando che ascoltare i feedback a volte può essere negativo.

Una domanda niubba AA sono le abilità?

CLAN MXC - DESTINY e altri giochi LINK: MXC


"Seek me into the shadows if you can...but don't cry if you never see the sun..."


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ADE non capisco cosa mi contesti?non ho detto che è sbagliato tornare indietro, ne che voglio aggiornamenti stile CoD ( ho giocato solo al primi CoD PC e CoD black ops ).

Per me i suggerimenti che dite sono validi, con l'aggiunta di infinity ops migliorata ( dopo filmato storia, vorrei qualcosa di più di una semplice mappa uccidi tutti ).

Non seguendo il forum 343 ho semplicemente risposto spiegando che ascoltare i feedback a volte può essere negativo.

 

 

 

 

Non ti sto contestando in nulla, sto solo cercando di spiegare che le voci dei fan son forti e che la gran maggior parte son solo loro a dare feedback. I fan di CoD non si son messi di certo ad urlare "Vogliamo un Halo modernizzato!", insomma fidati se ti dico che son stati ben pochi a voler le classi, la divisione delle AA/corsa o in generale un gmaeplay più caotico-casuale più simili alle serie belliche. Quindi cera poco o nulla da darli ragione insomma, la verità è che volevano farlo loro e basta e i risultati in H4 li conosciamo!^^'

Semplicemente MS ha visto i numeri di vendita di alcuni concorrenti e ha dato alla 343i il progetto di fare un nuovo Halo con l'aggiunta di meccaniche riprese dalle serie di più successo. Cosa che poi da sola non sarebbe nulla di male, semplicemente se lo avessero detto fin da subito mi sarei risparmiato 65€ senza sentirmi preso per i fondelli...

Sul marketing però hanno continuato a dirci che ci davano ascolto, che hanno imparato da Reach, che avrebbero spiegato il motivo per cui il Chief ha una nuova (imho orrenda) armatura, ci son state le richieste per un layout di tasti del pad, per il maschinima e del HUD dopo l'E3 prima del rilascio di H4, piccolissime modifiche tra l'altro che avevano promesso di integrarle fin da subito, ma non son mai arrivate. In sostanza è questo che sto dicendo: non ci ascoltano! E in questo caso specifico - sempre imho - è un male! Anche perché se uno va a leggersi i feedback tra le sezioni più disperate (ribadisco che sto parlando di tre lingue diverse, quindi il copy-paste di idee tra utenze diverse è da escludere) si ritrova sempre con le stessa lista che ti ho citato sopra. Con leggere variabili forse, ma la sostanza è sempre quella! Solo nella campagna la community vedo si divide in più fronti, e difatti li non dico nulla, piango soltanto! :lol:

Questo per me vuol dire che non sono più opinioni personali, bensì vere e proprie falle nel gameplay che vanno migliorate se non troncate del tutto! Il problema ora è se 343i potrà darci ascolto o se la dirigenza MS ha altri piani, perché alla fine il problema mi sa è l'editore e neanche troppo il team di sviluppo. La ho solo da ridire nello stile artistico-musicale e di scrittura, ma son gusti! :P

 

 

 

 

Una domanda niubba AA sono le abilità?

 

 

Jaja! AA son le Abilità Armatura! Con tutte ste sigle incomincio a incasinarmi anch'io, non preoccuparti! :mrgreen:

 

EDIT:

 

Abilità Armatura :D

 

 

Pardon, mi era sfuggita la tua risposta, dovevo scrollare un po' di più! :whew:

MarcDesign | The crazy art of creative minds

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Mi mancavano i soliti discorsi su Halo :D

 

Ragazzi , secondo me, siete degli illusi a pensare un passo indietro nel multy...almeno io non l'ho mai visto fare in nessun gioco...infatti in Reach c'erano 4/5 abilitá, in Halo 4 quante ? il triplo?.....nel 5 ce ne saranno 1000 insieme a 10 armi stile boltshot se va bene LOL

Ma vi ricordate le ultime abilitá inserite nel 4 tipo quella che ti faceva uscire automaticamente prima che esplodesse il veicolo ? Hahaha e molte altre top per un gioco competitivo il quale era Halo...poi si il magnetismo era imbarazzante...io che ero un nabbo con il cecchino spesso riuscivo a fare stragi no scope....quindi come fate a sperare per il prossimo capitolo non lo capisco...

O forse gli ultimi cambi di rotta di Microsoft comprendevano anche Halo 5 ?

Vedremo...io intanto preparo i popcorn per le centinaia di discussioni che si creeranno al primo gameplay :D

Modificato da EmaSk8ordDie
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Mi mancavano i soliti discorsi su Halo :D

 

Ragazzi , secondo me, siete degli illusi a pensare un passo indietro nel multy...almeno io non l'ho mai visto fare in nessun gioco...infatti in Reach c'erano 4/5 abilitá, in Halo 4 quante ? il triplo?.....nel 5 ce ne saranno 1000 se va bene xD

Ma vi ricordate le ultime abilitá inserite nel 4 tipo quella che ti faceva uscire automaticamente prima che esplodesse il veicolo ? Hahaha il top per un gioco competitivo il quale era Halo...quindi come fate a sperare per il prossimo capitolo non lo capisco...

O forse gli ultimi cambi di rotta di Microsoft comprendevano anche Halo 5 ?

Vedremo...io intanto preparo i popcorn per le centinaia di discussioni che si creeranno al primo gameplay :D

 

 

Difatti non mi aspetto proprio nulla se non una bella delusione. Ma siccome continuano a dire che danno ascolto ai fan son curioso di vedere quanto grande sarà il dildo con ci inchiappetteranno! :mrgreen: Dall'altra una piccolissima speranza c'è l'ho a dirla tutta e si chiama H2A! Se è vero che ritornerà il multi classico e soprattutto se questo verrà ben accolto (ne son convinto) magari qualche buon frutto se lo porterà anche dietro, almeno cosi si spera. Da buon ateo però diffido per principio! :D

MarcDesign | The crazy art of creative minds

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Ma per me in Halo 5 possono ficcare tutte le stro**ate che vogliono... mi basterebbe solo una distinzione fra elenchi di partite Social e Competitive

Nelle Social ci mettono quello che vogliono, nelle Competitive settaggi per il gioco competitivo... è così difficile mi chiedo io? Aggiungiamoci anche un sistema di Trueskill sulla base di Halo 3 e vedrete che il gioco non si spopolerà dopo appena un mese

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http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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Ritornando a parlare della trama , il prossimo numero di Halo:Esclation #8 ci fornirà le prime rivelazioni :

 

The Master Chief returns in “The Next 72 Hours: Part 1”! After defeating the Didact, John-117 joined the crew of Infinity . . . but why did he leave? The mystery begins here

 

 

http://images.darkhorse.com/covers/300/22/22708.jpg

 

Inoltre come abbiamo visto nel trailer d'annuncio lo scorso E3, il visore del casco del Chief è pesantemente danneggiato e forse ciò verrà spiegato nel numero #9 di Halo:Escalation http://halofanforlife.com/wp-content/uploads/HaloEscalation-9.jpg

Modificato da Spartan III
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Cioè, fatemi capire... Vogliono non solo far tornare il Didatta, ma anche fargli combattere il Chief in un fumetto?!

 

 

...Ed ecco che tutte le mie speranze che non facessero nuovamente un bordello di fatti mai spiegati nel prossimo gioco finiscono dritte fuori dalla finestra. Bene, eh. Benissimo.

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Eh ragazzi avete ragione anch'io mi sto perdendo in questa marea comunque appena posso vedo di recuperare i numeri precedenti o vedere almeno che succede ...provate su halo wiki...

 

Cinque anni dopo la guerra Umani-Covenant, lo sperduto John 117 alias Master Chief, viene ritrovato in un mondo scudo Precursore: Requiem. L’eroico Spartan è perseguitato da un antico Precursore conosciuto come”Il Didatta”, che viene sconfitto da Chief all’interno del Compositore sopra la Terra, ma ad un caro prezzo: la morte dell’amata IA Cortana. L’attacco alla Terra apre le porte ad un’altra minaccia: Jul M’Dama, un rinnegato all’antico Patto che prende il posto a comando dei Prometeici del Didatta. Alla UNSC Infinity, guidata dal capitano Thomas Lasky, viene assegnato il compito di cercar di evitare il controllo di ‘Mdama su Requiem. Ciò è fattibile solo grazie ad una nuova generazione di Spartan guidati dal Comandante Sarah Palmer.

Dopo numerosi sforzi la UNSC si aggiudica la vittoria, ma è solamente momentanea.

Issue#1

 

“The UNSC flagship Infinity is assigned escort duty for a diplomatic mission between the Arbiter and a powerful chieftain of the Brute tribes—but when a rogue Covenant group attacks, it's going to take all the firepower the Spartans have to keep the delegates alive! ”

 

Synopsis

Issue #1 opens with Commander Sarah Palmer and Fireteam Jackknife inside the UNSC Infinity's training simulation deck. Their War Games session is interrupted by Captain Thomas Lasky who asks to speak with Commander Palmer. Lasky informs her that they have been requested to appear before the UNSC Security Council at HIGHCOM Facility Bravo-6. At the hearing, the council expresses misgiving about Lasky's handling of the Second Battle of Requiem. Admiral Serin Osman berates Lasky over the complete destruction of Requiem and the failed assassination of Dr. Catherine Halsey. Osman then asks Palmer if Lasky had sent Fireteam Majestic to stop her from eliminating Halsey. Wanting to protect Lasky from any ramifications, Palmer lies and tells Osman that Majestic was there as backup. Shortly after, Admiral Hood arrives onboard Infinity to speak with Lasky. He tells Lasky that the UNSC Vociferous is assigned to pursue Jul 'Mdama as he needs Infinity to aid in peace talks between the Sangheili and the Jiralhanae. Two days later, Infinity arrives at Ealen IV. Lord Hood meets with the Arbiter, Thel 'Vadam, and the Brute Chieftain Lydus. Lasky, Palmer and Jackknife join the delegates inside the plasma center as Paul DeMarco of Majestic and Fireteam Bailey act as overwatch. The delegation is caught off guard when Covenant mercenaries blast into the conference chamber. The Spartan IVs defend the delegation and escort them to a nearby parts depot when their evacuation shuttle is destroyed. With communications with their orbiting fleets blocked, the delegation are left without reinforcements.

 

Questo è il numero #1 gli altri, fino al numero 5 sono disponibili QUI

 

Comunque quando prima gli Spartan erano una rarità, quasi leggende viventi ora con sto progetto Spartan IV sono diventati mainstream :asd:

 

A quanto pare verrà ritrovata anche la Spirit of Fire :ph34r:

Modificato da Spartan III
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Ma li dovrei trovare in fumetteria tradotti?

Non vorrei sbagliarmi ma solo lingua inglese

 

Ragazzi la situazione è più complicata di quanto pensassi, su waypoint c'è un file audio che è l'epilogo di Silentium :asd:

 

Gli eventi dovrebbero essere questi :

 

- Saga dei Precursori (Cryptum,Primordium, Silentium e Rebirth)

- Saga Kilo-5 (Glasslands,The Thursday War e Mortal Didacta)

- Eventi Halo 4

- Eventi Spartan Ops

- Eventi Halo:Escalation

 

Vi trovate?

Modificato da Spartan III
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ammetto che inizialmente ho pensato a tantissime cose:

 

1) Master chief che trova un'armatura avanzata.

 

2) Cortana che usa una sorta di cyborg spartan.

 

3) Naomi, la famosa e prima spartan ad utilizzare la Mark VII avanzata...

 

4) Un prometeico...

 

Ma dopo le ultime affermazioni hanno escluso sia un personaggio femminile ed addirittura conosciuto da noi, oltretutto c'è uno stemma Oni sul petto....

Mi hanno davvero incuriosito molto, potrei dire di avere l'hype a 1 trilione, ma essendo la data d'uscita lontanissima ( 1 anno e 6 mesi! ) mi metto l'anima in pace e aspetto pazientemente un primo gameplay o altre info che faranno gola....

 

Concordo inoltre con chi sostiene che l'immagine nel deserto ritragga il pianeta natale dei sanghelios, la statua infondo è un elite.

 

 

Per quanto riguarda i fumetti, su halo wikia non ho letto nulla di cio... per ora di quello che è successo al didatta è sconosciuto, sinceramente mi ssarei aspettato di vederlo su halo 5, ma cosi non parrebbe....vedremo.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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lo spartan in armatura potrebbe essere Fred, oppure, se vogliono includere anche i pg di Halo wars, potrebbe essere Douglas o Jerome, e nel caso in cui quelli di 343 siano appassionati di beautifull potrebbe essere John Forge resuscitato e schiaffato in una armatura cazzutissima LOL :D :D

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lo spartan in armatura potrebbe essere Fred, oppure, se vogliono includere anche i pg di Halo wars, potrebbe essere Douglas o Jerome, e nel caso in cui quelli di 343 siano appassionati di beautifull potrebbe essere John Forge resuscitato e schiaffato in una armatura cazzutissima LOL :D :D

Ma si, buttiamoci dentro anche Jun XD

1329103.png

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Ma si, buttiamoci dentro anche Jun XD

 

 

Segue na spoilerata assurda su un fumetto di Halo che non è ancora approdato in Italia (se mai arriverà), vi ho avvertiti! :mrgreen:

 

 

 

 

Se non avessero confermato che si tratta di un personaggio nuovo non sarebbe nemmeno stato impossibile dato che non solo è vivo e vegeto, ma ha anche collaborato al progetto Spartan IV selezionando alcuni dei primi cadetti!^^ ...una delle quali era la Palmer.

 

...

 

Maledetto Jun! In ogni caso fa una comparsa nel primo episodio di Halo Initation, una serie a fumetti che si colloca tra H3 e H4. Girano non pochi rumor che lo rivedremo anche in Halo 5, cosa che mi renderebbe molto felice tra l'altro, ma non è lo Spartan nella copertina! Ecco alcune foto:

 

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20131011134637/halo/images/8/8f/Jun_explaining_Zane.PNG

http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130921135652/halo/images/9/91/IMG_2579.png

http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20131011153138/halo/images/c/cd/Jun_and_Spartans_in_a_firefight.png

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130912214959/halo/de/images/8/84/Jun_Initiation.png

 

 

EDIT:

Okay... per un arcano motivo non mi fa postare le immagini direttamente nel forum. Vi do un link con una ricerca di Google per rifarmi!

>> LINK!

 

 

Modificato da ADE Marc Alexander

MarcDesign | The crazy art of creative minds

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lo spartan in armatura potrebbe essere Fred, oppure, se vogliono includere anche i pg di Halo wars, potrebbe essere Douglas o Jerome, e nel caso in cui quelli di 343 siano appassionati di beautifull potrebbe essere John Forge resuscitato e schiaffato in una armatura cazzutissima LOL :D :D

Trattasi di un personaggio nuovo, quindi lo escludo.

 

C è chi dice che quell uccello di metallo comparso nel trailer dell anno scorso sia mendicant bias o offensive bias. Ci sarebbe da approfondire tutto l elenco che ho fatto nel post precedente

impossibile, ihmo.

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La storia narrata nei videogiochi di Halo fanno da storia principale su cui basare l'universo espanso e non viceversa(credo)

La storia narrata in Halo5_ potrebbe essere ambientata in un periodo-pianeta presente in un libro fumetto, ma lo racconta sotto il punto di vista degli sviluppatori.

CLAN MXC - DESTINY e altri giochi LINK: MXC


"Seek me into the shadows if you can...but don't cry if you never see the sun..."


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La storia narrata nei videogiochi di Halo fanno da storia principale su cui basare l'universo espanso e non viceversa(credo)

 

 

Lo spero e infatti cosi è stato fino all'uscita di H3 - prequel inclusi - ma in già Halo 4...

 

 

 

La storia narrata in Halo5_ potrebbe essere ambientata in un periodo-pianeta presente in un libro fumetto, ma lo racconta sotto il punto di vista degli sviluppatori.

 

 

...è successa una cosa simile come la descrivi tu. Senza conoscere l'universo cartaceo ti perdi una grossa fetta di storia già in H4. Niente di troppo allucinante alla fine, ma ricordo ancora come alcuni miei amici continuavano a farmi i buchi nello stomaco su alcuni retroscena mentre provavamo la campagna per la prima volta. Se ora tutto è canon e nei fumetti il Cief si mette a dare persino cazzotti ad un personaggio che credevamo morto (anche se si poteva fiutare da un miglio di distanza il ritorno del Didatta), mi sa che la storia di H5 sarà ancor più incasinata di quella dell'ultimo capitolo. Come per dire: "vogliamo i vostri soldi, comprate i nostri libri e fumetti di qualità mediocre!" :paura:

MarcDesign | The crazy art of creative minds

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