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FIFA 13


Messaggi raccomandati

Visto che non ho voglia di leggermi millemila pagine di topic qualcuno potrebbe farmi una veloce panoramica sulle novità? So che diverse vertono sullo sfruttare al meglio l'Impact Engine

- evoluzione dell impatc engine, dovrebbe sulla carta essere piú realistico e con meno bug dell'attuale.

- first touch control: ora i giocatori riceveranno il pallone e lo controlleranno in base alle loro abilità e in base al contesto della situazione, addio stop impossibili con tutti i giocatori.

- nuova IA in fase d attacco, la cpu farà muovere meglio i giocatori in fase offensiva. Si sperano finalmente incroci, sovrapposizioni di laterali, terzini, venire incontro ecc ecc utile per chi gioca in solitaria.

- una dichiarazione dice che punteranno molto sui duelli fisici in campo, in teoria hanno messo tra le novità la possibilità di strattonare e far perdere l equilibrio (cit anteprima mondoxbox), cosa che c'è gia in fifa12 e per di piú viene sanzionata una volta su dieci, forse intendono che ora sarà sanzionata come fallo e quantomeno contrastabile. Quindi duello inteso come quello che subisci lo puoi contrastare. Altrimenti non vedo la novità.

- evoluzione precison dribbling, oltre a destreggiarti nello stretto, ci saranno nuove movenze e ci si potrà muovere lateralmente per portar fuori l avversario e non solo sul posto come succede attualmente.

- nuovi schemi su calci di punizione, si potranno portare piu uomini sul pallone (max 3)e aumentare e diminuire i giocatori in barriera.

- rumors dai preordini: pare ci sia un sistema di guadagno crediti per poi comprare gadget, abilità per il virtual pro, terze maglie ecc ecc, probabilmente il tutto accompagnato anche da mpoints (ipotesi quest'ultima)

- nuovi dribbling basati sul sistema di fifa street per dribblare il portiere.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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- nuovi schemi su calci di punizione, si potranno portare piu uomini sul pallone (max 3)e aumentare e diminuire i giocatori in barriera.

se non sbaglio per quanto concerne la barriera, la si può anche far saltare più di una volta in caso di finta del tiratore. cosa che prima non era permessa

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- nuovi dribbling basati sul sistema di fifa street per dribblare il portiere.

Questo mi fa molto piacere!!!

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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- first touch control: ora i giocatori riceveranno il pallone e lo controlleranno in base alle loro abilità e in base al contesto della situazione, addio stop impossibili con tutti i giocatori.

 

spero però che questo nn significhi che ora lo stop perfetto nn lo fanno tutti come in fifa12..ma che i più tecnici la stoppano sempre bene e che le pippe la stoppano sempre male.

spero sia ben bilanciato perchè anche ad una pippa può riuscire un bell'aggancio al volo...così un campione può lisciare clamorosamente.

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spero però che questo nn significhi che ora lo stop perfetto nn lo fanno tutti come in fifa12..ma che i più tecnici la stoppano sempre bene e che le pippe la stoppano sempre male.

spero sia ben bilanciato perchè anche ad una pippa può riuscire un bell'aggancio al volo...così un campione può lisciare clamorosamente.

 

 

tutti stopperanno in modo imprevedibile...quindi anche ronaldo non è detto che la stoppa sempre bene ;)

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tutti stopperanno in modo imprevedibile...quindi anche ronaldo non è detto che la stoppa sempre bene ;)

Secondo me questa nuova aggiunta porterà molte polemiche..questo perchè le partite potrebbero essere molto più pilotate..Pensateci bene,mettiamo caso che il gioco voglia farci perdere,basta che ci faccia fare male tutti gli stop e tutti perfetti all'avversario,tanto c'è la scusa del controllo che non viene sempre perfetto e noi non possiamo dire nulla..Non mi convince molto sta aggiunta

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Secondo me questa nuova aggiunta porterà molte polemiche..questo perchè le partite potrebbero essere molto più pilotate..Pensateci bene,mettiamo caso che il gioco voglia farci perdere,basta che ci faccia fare male tutti gli stop e tutti perfetti all'avversario,tanto c'è la scusa del controllo che non viene sempre perfetto e noi non possiamo dire nulla..Non mi convince molto sta aggiunta

 

OFF LINE sarà sicuramente piu realistico...è una features che DA 50% E 50% di probabilità di prendere palla o lisciarla sia per te che per la CPU SE E' IMPLEMENTATA A DOVERE (ovviamente va valutata)

 

quello che dici tu PUO ACCADERE SOLO se la CPU non subisce questa features....se la subisce come la subisce l'UTENTE sarà molto divertente.

 

Non credo sinceramente alla CPU che ti fa sbagliare apposta...NON HA SENSO...credo al fatto che la CPU SBAGLIA POCO (quello si,è troppo perfettina a volte ) non al resto ;)

 

RUTTER ha detto che fifa da un senso di automizzato...(come hai inteso tu) e vuole dare piu IMPREVIDIBILITA', vediamo se ci riesce o no.

 

questo non possiamo saperlo fino a settembre. B)

Modificato da ryden
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spero però che questo nn significhi che ora lo stop perfetto nn lo fanno tutti come in fifa12..ma che i più tecnici la stoppano sempre bene e che le pippe la stoppano sempre male.

spero sia ben bilanciato perchè anche ad una pippa può riuscire un bell'aggancio al volo...così un campione può lisciare clamorosamente.

Sarà tutto contestuale, nel senso che conteranno forza passaggi (ovvio non in assistito), se sotto pressione, se sei marcato, se è nei piedi ecc ecc. Poi se sei libero, smarcato e con i giri giusti del pallone chiunque potrà stopparla senza problemi, ovvio che giustamente la giocata piú difficile la farà piú facilmente il top player, mentre quello meno blasonato piú difficilmente. Poi tutto starà nel personality + ovvero nei valori che daranno alle abilità dei giocatori, soprattutto delle squadre 4 stelle in giu. Una cosa é certa, online i casual useranno ancora di piu real barca city bayern, proprio per i motivi sopra. Filtro obbligatorio per la ricerca delle partite con il 13, questo è certo. Poi è da vedere, sulla carta è cosi, poi magari è come dici tu e le 5 stelle son tutti fenomeni portieri compresi.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Secondo me questa nuova aggiunta porterà molte polemiche..questo perchè le partite potrebbero essere molto più pilotate..Pensateci bene,mettiamo caso che il gioco voglia farci perdere,basta che ci faccia fare male tutti gli stop e tutti perfetti all'avversario,tanto c'è la scusa del controllo che non viene sempre perfetto e noi non possiamo dire nulla..Non mi convince molto sta aggiunta

 

sarebbe buono se in questo aspetto divenisse fondamentale il tempismo nel premere il bottone giusto, tenendo conto delle diverse qualità tecniche del giocatore come per esempio la reattività e sensibilità nel 'tocco'.

quindi con un hernanes devo riuscire a premere una frazione di secondo prima perchè è meno reattivo di un Giovinco.

insomma un pò il concetto del calcio di rigore, dove la porzione rossa della barra è minore a seconda dell'abilità 'rigori' del calciatore.

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sarebbe buono se in questo aspetto divenisse fondamentale il tempismo nel premere il bottone giusto, tenendo conto delle diverse qualità tecniche del giocatore come per esempio la reattività e sensibilità nel 'tocco'.

quindi con un hernanes devo riuscire a premere una frazione di secondo prima perchè è meno reattivo di un Giovinco.

insomma un pò il concetto del calcio di rigore, dove la porzione rossa della barra è minore a seconda dell'abilità 'rigori' del calciatore.

 

 

sarebbe figa come cosa...non ci avevo pensato, io migliorerei anche la risposta ai comandi..a volte non è ineccepibile.

 

io ci spero molto nel touch control comunque...ma secondo me farà la differenza SOLO se conterà sia per utente che per CPU, se conta solo per noi non avrà senso.

 

per il resto PRIORIta massima i difensori centrali che nel 12 spesso stanno fermi come idioti e si fanno uccellare.

Modificato da ryden
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per il resto PRIORIta massima i difensori centrali che nel 12 spesso stanno fermi come idioti e si fanno uccellare.

 

O escono entrambi verso l'uomo che ha la palla facendosi nuovamente uccellare. : o

 

Ci sono novità in merito all'Ultimate Team?

Modificato da Vezzosd
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Ci sono novità in merito all'Ultimate Team?

 

Onestamente mi andrebbe bene l'UT di quest'anno con un po' di lag in meno e la possibilità di cercarmi i moduli (senza passare 5 minuti per trovare un modulo ad un prezzo normale...).

Io però ho notato che FIFA richiede troppa connessione! Un po' di tempo fa avevo problemi di connessione e non riuscivo ad avviare le partite che cadevano sistematicamente mentre su BF3 andava molto bene! Non riesco a capacitarmi di come sia possibile che su FIFA in 1vs1 avevo problemi e su BF3 in 32 (mi pare, è un po' che non lo prendo in mano) andava bene...

http://i41.tinypic.com/9rtv6t.jpg
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Onestamente mi andrebbe bene l'UT di quest'anno con un po' di lag in meno e la possibilità di cercarmi i moduli (senza passare 5 minuti per trovare un modulo ad un prezzo normale...).

Io però ho notato che FIFA richiede troppa connessione! Un po' di tempo fa avevo problemi di connessione e non riuscivo ad avviare le partite che cadevano sistematicamente mentre su BF3 andava molto bene! Non riesco a capacitarmi di come sia possibile che su FIFA in 1vs1 avevo problemi e su BF3 in 32 (mi pare, è un po' che non lo prendo in mano) andava bene...

 

In fifa conviene sempre aprire le relative porte, avere un nat aperto e un ping sotto il 50. Se è cosí, si gioca bene anche contro americani o anche con quelli che per il gioco hanno due tacche gialle. Peró poi conta sempre in quanti siete nella partita e la connessione degli altri. Se uno mentre gioca ha un altro in casa che guarda un filmato in streaming o che scarica hai gia bello che rovinato la partita ad entrambi i giocatori. Io non ho mai avuto particolari problemi pur giocando sempre in 4, anzi paradossalmente ho avuto piu problemi tra 4 italiani che con intercontinentali per il lag.

 

Io ad ultimate chiedo solo il filtro per la ricerca in manuale, giusto per poterlo testare come si deve, altrimenti rimane del dimenticatoio come quest'anno e il precedente. Poi per ultimate non sono state dichiarate nuove novità, sarà sempre concettualmente uguale.

 

Comunque tornando sul touch control io devo dire che una sorta di esso esiste gia anche se ancora acerbo e non approfondito, magari in assistito dove non cè la forza e la direzione del passaggio non si nota, ma giocando in manuale se si fanno passaggi troppo potenti, passaggi non sui piedi dove il gocatore deve intervenire con una mezza spaccata per stopparla o passaggi a mezza altezza troppo forti, il giocatore non la stoppa come si deve e magari se l'allunga di quel tanto da non riuscire a controllarla, quindi perde tempo o si fa rubar palla. Certo poi si vedono lo stesso controlli impossibili su lanci chilometrici con la palla che arriva da dietro e il giocatore che la stoppa di petto, con l'uomo addosso, mentre nella realtà ha i piedi di un fabbro ferraio. Io spero vengano eliminati tutti i controlli fisicamente impossibili prima di tutto e che vengano poi davvero resi piu difficili gli stop e i controlli sotto pressione, se marcati, se stanchi, se sul piede sbagliato ecc. Se tutto questo verrà curato anche per giocatori tecnici di squadre da 4 stelle in giu, e non fatto a caso e in base alle stelline della squadra, allora sarà davvero un ulteriore passo verso la simulazione, se invece sarà una cosa acerba, approsimativa e che non varrà per i giocatori delle 5 stelle e sarà ingestibile per chi usa le 3 stelle per esempio, allora sarà solo una feature utile per creare squilibri e problemi. Incrociamo le dita sicuramente è la cosa che potrebbe portare piú problemi.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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In fifa conviene sempre aprire le relative porte, avere un nat aperto e un ping sotto il 50. Se è cosí, si gioca bene anche contro americani o anche con quelli che per il gioco hanno due tacche gialle. Peró poi conta sempre in quanti siete nella partita e la connessione degli altri. Se uno mentre gioca ha un altro in casa che guarda un filmato in streaming o che scarica hai gia bello che rovinato la partita ad entrambi i giocatori. Io non ho mai avuto particolari problemi pur giocando sempre in 4, anzi paradossalmente ho avuto piu problemi tra 4 italiani che con intercontinentali per il lag.

 

Io ad ultimate chiedo solo il filtro per la ricerca in manuale, giusto per poterlo testare come si deve, altrimenti rimane del dimenticatoio come quest'anno e il precedente. Poi per ultimate non sono state dichiarate nuove novità, sarà sempre concettualmente uguale.

 

A me lagga sporadicamente, quindi più che mia la colpa è dell'avversario. Anche io sarei a favore del filtro per i manualisti in UT, nonostante sia un nabbone che gioca in assistito. :mrgreen: Ma non credo che FUT avrà grosse novità, in quanto poggia su una base solida. Forse l'unica cosa che potrei volere, oltre a qualche filtro nelle aste in più, è una maggior quantità di tornei online, non credo che occupino molto spazio. Sui cambiamenti del gioco in sé non saprei cosa dire, spero solo che la mia bravura continui a migliorare e che il famoso fifa handicap venga rimosso. Immagino che il prossimo anno sarà divertente umiliare la gente che usa il PSG con il Dortmund. :lol:

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A me lagga sporadicamente, quindi più che mia la colpa è dell'avversario. Anche io sarei a favore del filtro per i manualisti in UT, nonostante sia un nabbone che gioca in assistito. :mrgreen: Ma non credo che FUT avrà grosse novità, in quanto poggia su una base solida. Forse l'unica cosa che potrei volere, oltre a qualche filtro nelle aste in più, è una maggior quantità di tornei online, non credo che occupino molto spazio. Sui cambiamenti del gioco in sé non saprei cosa dire, spero solo che la mia bravura continui a migliorare e che il famoso fifa handicap venga rimosso. Immagino che il prossimo anno sarà divertente umiliare la gente che usa il PSG con il Dortmund. :lol:

Io apprezzo ultimate finchè si arriva alle carte d argento, da quando si sono inventati quelle nere e chissà quanti altri colori, con giocatori ultrapotenziati all'inversoimile il 90% dei giocatori fa la caccia a quelle carte e online si sfidano solo dream team neri che son fenomeni come i virtual pro. Tutto questo ha rovinato la giocabilità di uteam rendendo tutto meno simulativo, meno ragionato, molto arcade. Io vorrei che nel prossimo rimanesse il bello delle aste, del crearsi la squadra ecc ,ma che mantenga un gameplay simulativo grazie alle nuove introduzioni, e che le carte rare da collezione non abbiano valori spropositati da peggiorare a schifo la giocabilità, ma che fossero fatte con buon senso. Perchè per quanto è divertente collezionare e crearsi belle squadre e tutto, alla fine io ci devo giocare con quelle, e se poi la giocabilità é pessima e arcadepropri per colpa dei valori esagerati delle carte, allora meglio tornare a farsi testa a testa normali perchè più realistici. Poi anche io gradirei il filtro per trovare partite in semi, quindi giusto che mettano filtri anche per semi e manuale.

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ciao a tutti, io non sono un esperto di giochi di calcio e vorrei solo sapere se l'online di fifa è buono (ovvero senza lag)..

 

quest'anno sono deciso a comprarmi un gioco sul calcio soprattutto per giocare online contro altre persone..

 

inoltre so un'altra cosa su fifa, ovvero il campionato online.. di che si tratta?

 

grazie 1000!!

HOLYVAMP.png

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Io apprezzo ultimate finchè si arriva alle carte d argento, da quando si sono inventati quelle nere e chissà quanti altri colori, con giocatori ultrapotenziati all'inversoimile il 90% dei giocatori fa la caccia a quelle carte e online si sfidano solo dream team neri che son fenomeni come i virtual pro. Tutto questo ha rovinato la giocabilità di uteam rendendo tutto meno simulativo, meno ragionato, molto arcade. Io vorrei che nel prossimo rimanesse il bello delle aste, del crearsi la squadra ecc ,ma che mantenga un gameplay simulativo grazie alle nuove introduzioni, e che le carte rare da collezione non abbiano valori spropositati da peggiorare a schifo la giocabilità, ma che fossero fatte con buon senso. Perchè per quanto è divertente collezionare e crearsi belle squadre e tutto, alla fine io ci devo giocare con quelle, e se poi la giocabilità é pessima e arcadepropri per colpa dei valori esagerati delle carte, allora meglio tornare a farsi testa a testa normali perchè più realistici. Poi anche io gradirei il filtro per trovare partite in semi, quindi giusto che mettano filtri anche per semi e manuale.

 

Su UT io ho giocato molto e le carte nere, blu, eccetera sono più un metodo per prendere soldi ai bimbinutella ed infatti capita di vedere squadroni con Messi, Rooney ed Ibra con intesa 65 che escono dopo 15 minuti di gioco perché sono già sotto di due gol... Io nella mia prima squadra ho un solo giocatore nero ed è Adebayor 86, per il semplice motivo che è un animale, ed ammetto anche che il mio può essere considerato un dream team, ma di MP in pacchetti ne ho spesi pochissimi, avrò preso si e no una decina di pacchetti con i punti, in quanto non sapevo come utilizzarli in alternativa. In uno di questi ho trovato Thiago 92 e mi sono fatto il Dortmund. E lì sono quasi tutte carte nere, ma è stata una squadra fatta più per sfizio che per necessità.

http://i41.tinypic.com/9rtv6t.jpg
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Alla fine per evitare che le persone prendano sempre le stesse squadre basterebbe che in stagione testa a testa a rotazione le persone fossero obbligate a scegliere squadre da 1 a 5 stelle, per meglio intenderci la prima partita con una squadra 1 stella la seconda con 2 e così di seguito.

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GARETH BALE AL WHITE ART LANE (Ufficializzato lo scan face del Tottenham e la partnership )

 

http://static.tottenhamhotspur.com//media/images/news/2012-2013-folder-ALL-PIX/july-2012/19072012/ea_sports730.jpg

 

Fonte: http://www.tottenhamhotspur.com/spurs/News/ea-sports-joins-tottenham-hotspur-as-official-video-game-partner-19072012.page?

Modificato da ryden
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bene bene, finalmente stanno aggiornando i visi anche delle squadre meno blasonate :whew:

Meno blasonate insomma, contando che il tottenam gia nel 12 è una squadra 5 stelle con una storia dietro ... A me dei visi poco importa, basta che ricordino il giocatore e che poi abbia valori numerici realistici, ma potremmo parlare di aggiornamento delle squadre meno blasonate quando cureranno i visi dalle 4 stelle in giu. Ma fin quando cureranno solo le 5 stelle rimarrà uguale la situazione. Anche quest anno si son messi a ricatturare con il nuovo sistema tutti i visi ripartendo da zero, invece che ripartire dal lavoro fatto nei passati capitoli, quindi per me la situazione sarà piú o meno la stessa, forse con qualche volto in piu dei giocatori emergenti e qualche volto di giocatori famosi non particolarmente curato in passato.

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Il fatto è che i giocatori della Premier son sempre stati riprodotti discretamente...addirittura ho visto qualuno col modello capture nella Championship (serie B)...

Il vero problema è la trascuratezza quasi totale per le squadre degli altri stati...cioè...già mezza Inter è fatta con le chiappe, e se poi andiamo oltre le 3 big non ne parliamo neanche...

http://img716.imageshack.us/img716/2275/25944v.jpg

http://img594.imageshack.us/img594/1223/ilw1.jpg

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