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Cyberpunk 2077


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Cyberpunk 2077 è stato appena rinviato al 10 dicembre, ma CD Projekt RED non dà limpressione di essere troppo convinta della nuova data duscita.

 

Parlando con gli azionisti poche ore dopo la notizia del quarto rinvio, i vertici dellazienda polacca hanno fornito alcuni commenti al riguardo non particolarmente incoraggianti.

 

Il co-CEO Adam Kicinski ha spiegato che, a proposito della nuova data individuata 21 giorni dopo quella del 19 novembre, «ci sentiamo forse non comodi, ma fiduciosi».

 

Un commento che lascia intendere come ci sia ancora molto lavoro da fare e che, dovesse esserci qualche intoppo dellultima ora, la finestra individuata soltanto la scorsa settimana potrebbe non essere rispettata.

 

La nuova data viene comunque ritenuta «solida», per cui sembra esserci un piano abbastanza attendibile alle spalle.

 

Il vice presidente allo sviluppo del business Michal Nowakowski ha comunque rincarato la dose con altri commenti dubbiosi in merito a se Cyberpunk 2077 uscirà senza alcun dubbio il 10 dicembre.

 

«È più o meno quello che sto dicendo, immagino sì», ha risposto Nowakowski, non dando limpressione di una grossa sicurezza in questa scelta.

Lone+Wolf+X0.png

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C'è un nuovo video domani. Questa volta, dal creatore del sistema di Cyberpunk stesso, Mike Pondsmith.

Ho già trovato Skippy. Amore a prima vista. Tony, mi spiace, io non volevo spoilerartela. Ho anche il cyberware per le mani, i colpi sono sempre andati a segno, tranne contro rari nemici. Contro di l

Dopo aver letto direi che lo prenderò a prezzo stracciato tra qualche anno con tutti i dlc come fatto con the witcher 3. 

Non ci devono rompere le scatole.

Facessero uscire le versioni intanto per PC e console next gen, le altre quando sono pronte le facciano uscire con calma. -_-

 

Secondo me le ottimizzazioni, per far girare il gioco sulle console del 2013, non dovrebbero richiedere tanto tempo: abbassano la risoluzione ed il livello di dettaglio. Se non basta rifanno al volo le texture in versione meno definita e le ricaricano nel gioco. Altre cose da fare non ce ne sono e spero per loro che non debbano rifarle tutte ma solo le più pesanti.

Modificato da mauriziofa
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  • 2 settimane dopo...

 

Secondo me le ottimizzazioni, per far girare il gioco sulle console del 2013, non dovrebbero richiedere tanto tempo: abbassano la risoluzione ed il livello di dettaglio. Se non basta rifanno al volo le texture in versione meno definita e le ricaricano nel gioco. Altre cose da fare non ce ne sono e spero per loro che non debbano rifarle tutte ma solo le più pesanti.

 

Non esageriamo, cambia il mondo. Il modo di allocare le texture in memoria cambia già tra One normale e One X, figurati Series X.

Dove Series X usa la forza bruta e la sua immensa ampiezza di banda per caricare gli oggetti, One arranca e bisogna trovare degli espedienti che però non si vedano su schermo se non per quanto riguarda risoluzione e texture di bassa qualità.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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Nessuno toglie il fatto che la ormai vecchia generazione sia un catorcio per supportare titoli del genere. Però sto benedetto gioco, che forse è uno dei pochissimi che attendo davvero, è stato annunciato più di 8 anni fa: ovvero quando tutti noi giocavamo ancora su 360, visto che non c'era manco la One sul mercato. Quindi boh, non mi aspettavo miracoli sulla famiglia One, ma manco tutti i problemi di cui si parla. 8 anni di sviluppo, che si sono accavallati su quasi 3 generazioni di console, dovrebbero garantire almeno un prodotto più che decente sulla generazione appena conclusa. O almeno così mi sono sempre augurato :(

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CD Projekt lancia un evento Night City Wire "a sorpresa" dedicato interamente alle versioni console di Cyberpunk 2077, con diverse scene di gameplay provenienti dalle trasposizioni verdecrociate per Xbox One X e Xbox Series X.

 

Il filmato proposto dalla casa di sviluppo polacca conferma la piena retrocompatibilità di Cyberpunk 2077 con Xbox Series X|S al lancio, con il boost prestazionale garantito dai tempi di caricamento sensibilmente ridotti e da un framerate più fluido rispetto alla già ottima controparte Xbox One X.

 

Modificato da AngelDevil

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Salve, chiedo se qualcuno sa qualcosa in merito ai bonus pre-order, mi spiego:

Su Amazon preordinando la versione digitale del gioco vengono dati in omaggio screensaver, un fumetto digitale, il manuale di Cyberpunk 2020 ( digitale) , soundtrack, ecc. ecc.

Tutto ciò però non viene menzionato nel Microsoft.

Qualcuno ne sa qualcosa.

Grazie in anticipo per la risposta

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La copertina della versione PlayStation 4 di Cyberpunk 2077 è finita online, svelando un dettaglio interessante su questa versione del gioco: sarà contenuta su due Blu-Ray. Inoltre sul retro di copertina è specificato che i giocatori dovranno avere almeno 70 GB di spazio libero per giocare.

 

Probabilmente anche la versione Xbox One uscirà su due Blu-Ray. Purtroppo mancano conferme in merito. La copertina della versione PS4 è stata fotografata da un utente che è voluto rimanere anonimo.

 

gm-9c055d31-e6fe-4789-b243-9224e0d4837f-

Lone+Wolf+X0.png

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Il problema è che parlano di 202 generico. Sono anni che aspetto sto gioco, non mi piace l'idea di aspettare altri sei mesi.

 

Quando uscirà la patch giocherò una seconda run. Avanti, vi ho dato una scusa per giocarlo dal D1. :asd:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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Quanti sapendo che nei prossimi mesi è in previsione una patch per le nuove console lo giocheranno in versione old gen?

Per me la prospettiva di gustarselo al top su Next gen è troppo allettante, dovrò purtroppo aspettare...

Per chi come me non passerà in tempi brevi alla next gen sarà dura riuscire a resistere. Io aspetto solo di sapere come sarà sulle versioni base della famiglia One. Anche se da quel che si dice è proprio per colpa di quelle versioni che il gioco ha subito invari rinvii. Dovesse essere "ingiocabile" lì, con enorme sofferenza aspetterò l'acquisto di Series X per potermelo godere. Comunque da quel pochissimo che ho visto (per non spoilerarmi neanche il minimo dettaglio) su One X non è affatto male.

Il problema è che parlano di 202 generico. Sono anni che aspetto sto gioco, non mi piace l'idea di aspettare altri sei mesi.

 

Quando uscirà la patch giocherò una seconda run. Avanti, vi ho dato una scusa per giocarlo dal D1. :asd:

 

Se sarà immenso anche la metà di The Witcher 3 e offrirà svariate scelte e finali come quello, fare minimo due run è d'obbligo. Quindi giocarselo in versione old gen per poi rifare una run con la patch per le nuove console, non è per niente blasfemo.

Comunque tutti si sono soffermati sul dettaglio dei due Blu-ray, ma nessuno ha guardato i contenuti dentro quella che sembra la versione base: mappa di gioco cartacea, adesivi e altra roba. Cose che altre SH ti spacciano per roba da collection edition. E che invece CD Projekt Red regala come se niente fosse (cosa che accadeva normalmente ai tempi della 360).

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Il problema è che parlano di 202 generico. Sono anni che aspetto sto gioco, non mi piace l'idea di aspettare altri sei mesi.

 

Quando uscirà la patch giocherò una seconda run. Avanti, vi ho dato una scusa per giocarlo dal D1. :asd:

Come sei mesi?! :piange:

Io spererei di poterci giocare verso febbraio...

Comunque io, qualità permettendo, ho intenzione di investirci svariatissime ore :asd:, in linea col tempo investito sui vari Red dead redemption e Fallout.

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Io lo inizierò subito su Series X senza patch next gen, anche perché per dicembre non ho in previsione di giocare altri giochi, quindi Cyberpunk casca a fagiolo :asd:

Poi visto che il gioco è stato già rinviato più volte chissà quando uscirà davvero la patch next gen... Relativamente al nuovo video direi che il comparto grafico rispetto alla versione PC è ovviamente ridimensionato, ma non ci si può aspettare troppo considerando la natura cross gen del titolo, spero solo che su Series X sia disponibile da subito una modalità che favorisca il frame rate (soprattutto per me che gioco ancora su una Full HD :asd: )

Panno92.png

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