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Prossimo The Elder scrolls


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79 risposte a questa discussione

#21 sparta001

sparta001
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Inviato 29 December 2012 - 12:06

per quanto sia difficile sperarli sarebbe interessante avere più margine di movimento,quindi sarei contento di vedere un capitolo con isole di summerset, valenwood e black marsh insieme.. anvhe considerando, io non lo ricordavo, che sono regioni abbastanza piccole...


summerset dovrebbe essere all'incirca della stessa grandezza di Vvardenfel, le altre più o meno come skyrim.
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#22 Railmore

Railmore
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Inviato 30 December 2012 - 12:25

Amerei esplorare le terre akavir visto che si sa poco o niente di quelle regioni, mi basterebbe anche un espansione, magari per scoprire che fine ha fatto il Neveranine.
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‎"Parlare di musica è come ballare di architettura."
[Frank Zappa]

#23 Preston

Preston
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Inviato 06 January 2013 - 01:51

A me piacerebbe anche sapere come cambierà skyrim dopo l'avvenuta del sangue di drago, comunque dopo il freddo estremo ci starebbe una bella scampagnata nelle terre dei kajiti.

Messaggio modificato da Preston, 06 January 2013 - 01:54

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#24 Effimero

Effimero
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Inviato 06 January 2013 - 14:21

Sinceramente mi intripperebbe una sorta di invasione nelle terre degli elfi alti a Summerset da parte dei nord... Partire la storia da una barca e andare a fare lo sbarco in normandia :D
Più che l' ambientazione mi piacerebbe molto che nel prossimo TES non ci fossero i caricamenti ogni cambiamento di mappa, quando entri in locali dungeon città ecc, però non credo che sarà mai possibile anche se è l' unica nota negativa di questi titoli...
Ah dimenticavo, le animazioni! Un insulto a questo tipo di giochi, vorrei che ci lavorassero per migliorarle o al massimo non metterle in terza persona perchè sono oscene
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#25 Preston

Preston
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Inviato 06 January 2013 - 14:23

già le animazioni sono il tallone di Achille di betsheda.
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#26 sparta001

sparta001
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Inviato 06 January 2013 - 23:21

probabilmente per risparmiare non usano il motion capture....
io vorrei che osassero di più nei prossimi giochi, senza ancorarsi a meccaniche vecchie
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#27 Samumotard

Samumotard
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Inviato 06 January 2013 - 23:34

soprattutto dovrebbero incrementare le possibilità di parata-risposta e di modalità d'attacco... a volte t trovi a dare colpi di spada in versione macellaio :-)
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Immagine inserita Ogni volta che vince la juve, perde lo sport.

#28 Preston

Preston
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Inviato 07 January 2013 - 09:30

Quelle situazioni li sono bellissime io spero la incrementino :mrgreen:


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#29 Effimero

Effimero
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Inviato 07 January 2013 - 13:28

Una cosa che ancora non ho capito è questa, su Oblivion le modalità di attacco della spada erano divise in fendente, stoccata e un altra? Mi piacerebbe rivedere una cosa simile nel prossimo TES magari aggiungendo degli attacchi nuovi nelle varie situazioni, cioè se corro in avanti al nemico fa un tipo di attacco, se vado di lato un altro ecc. per il resto comunque mi sembra che ci siamo in termini di qualità di gioco
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#30 Samumotard

Samumotard
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Inviato 07 January 2013 - 13:35

si, ma sarebbe molto figo se potessi decidere e muovere tutto il corpo in attacco e in difesa come sarebbe in un reale duello... e poi si dovrebbe finalmente arrivare all'equazione 1 colpo di freccia=persona comune morta... a volte all'inizio li devi far diventare puntaspilli
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Immagine inserita Ogni volta che vince la juve, perde lo sport.

#31 Effimero

Effimero
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Inviato 07 January 2013 - 17:34

si, ma sarebbe molto figo se potessi decidere e muovere tutto il corpo in attacco e in difesa come sarebbe in un reale duello... e poi si dovrebbe finalmente arrivare all'equazione 1 colpo di freccia=persona comune morta... a volte all'inizio li devi far diventare puntaspilli


Beh purtroppo è così... Dovrebbero mettere una difficoltà in più e arrivare al "realismo" ma sarebbe una grossa complicazione... Pensa ai combattimenti con i draghi e con i troll/giganti, ogni morso equivarrebbe ad una morte(non che mi dispiaccia anzi) e ogni colpo di troll gigante dovrebbe farti sbalzare via, secondo me è pura fantascienza anche se a dirla tutta sarebbe un sogno giocare così
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#32 Preston

Preston
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Inviato 12 January 2013 - 19:06

Per me dovrebbero mettere la modalità Hardcore come ha fatto obsidian in Fallout New vegas ed implementarla maggiormente soddisferebbe gli Hardcore gamers.
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#33 Effimero

Effimero
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Inviato 12 January 2013 - 19:30

Per me dovrebbero mettere la modalità Hardcore come ha fatto obsidian in Fallout New vegas ed implementarla maggiormente soddisferebbe gli Hardcore gamers.


Mannaggia quanto ti quoto! Almeno avrebbe senso organizzarsi le spedizioni e levare il viaggia veloce...
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#34 Il Falco

Il Falco
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Inviato 13 January 2013 - 23:00

Ragazzi, so che è una provocazione, ma, non so voi, io sarei l'uomo più felice del mondo se facessero, un giorno, un TES con:

-Tutta Tamriel come mappa, durante una guerra tra le varie razze dell'Impero che si è sgretolato.
-A inizio partita in base alla razza che scegli parti nella regione natale e hai un inizio di avventura diverso.
-Su questo sfondo creare delle battaglie vere e proprie (che accadono sia casualmente ogni tot tempo sia durante missioni specifiche) in cui tu puoi combattere. Vi immaginate?

Una collina, in lontananza l'enorme esercito nemico. Gli orchi sono arrivati a Valenwood. Inizia la carica, tu insieme a centinaia di tuoi fratelli elfi correte brandendo asce, martelli, spade, qualunque cosa sia utilizzabile come arma.
Dietro di te parte una pioggia di frecce che crea scompiglio nella formazione nemica, intanto tu, in prima linea, sfondi la linea di difesa dei nemici con un preciso fendente che taglia la gola dell'orco di fronte a te.
Comincia la battaglia vera e propria, tu sei in mezzo al marasma di scudi, armi, lance, cavalli, arti mozzati, cadaveri. Combatti furiosamente, uccidi, vieni ferito al braccio, ma non senti niente, il sangue ti schizza in faccia, l'ebrezza della battaglia ti galvanizza, uccidi altri 4 nemici. Schivi un fendente, trafiggi un nemico, un'altro ti disarma, prendi la spada che sta a terra, pari il suo colpo, poi lui viene colpito da una palla di fuoco. Una freccia si infila nella gola dell'elfo di fianco a te, poi un dolore terribile alla schiena. Per qualche attimo non vedi nulla. Sei a terra, su di te troneggia un orco con un martello da guerra più alto di lui, dietro fumo, sangue, morte. Cala la terribile arma, è finita ormai, chiudi gli occhi. Senti un colpo, un grugnito, e qualcosa di pesante ti cade addosso: è il cadavere dell'orco, decapitato. Un tuo compagno l'ha ucciso, si avvicina a te, ti aiuta a rialzarti. "Non è il momento di morire, fratello. Non ancora.", sorride, e dietro di lui intanto i tuoi compagni sono avanzati di una decina di metri. La scarica di frecce ha devastato i nemici. In realtà sono passati diversi minuti, che a te sono sembrati pochi secondi. L'esercito nemico si sta ritirando, gli elfi li scherniscono e li inseguono passandoli a fil di spada, altri preferiscono colpirli da lontano con l'arco. Ti unisci a loro. Gli elfi hanno vinto, per ora.

-Capacità di arrampicarsi in alcuni casi, su elementi sia naturali (alberi, montagne ecc.) che non (case, torri ecc.).
-Combattimenti più cruenti mutilazioni comprese.
-Edifici e elementi naturali che prendono fuoco, cadono, si danneggiano ecc.
-Tutti gli aspetti già presenti migliorati esponenzialmente e perfezionati.

Sarebbe veramente un sogno. :wub:
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#35 Preston

Preston
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Inviato 14 January 2013 - 00:13

Magari sarebbe un sogno veramente !
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#36 Effimero

Effimero
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Inviato 14 January 2013 - 15:02

Ragazzi, so che è una provocazione, ma, non so voi, io sarei l'uomo più felice del mondo se facessero, un giorno, un TES con:

-Tutta Tamriel come mappa, durante una guerra tra le varie razze dell'Impero che si è sgretolato.
-A inizio partita in base alla razza che scegli parti nella regione natale e hai un inizio di avventura diverso.
-Su questo sfondo creare delle battaglie vere e proprie (che accadono sia casualmente ogni tot tempo sia durante missioni specifiche) in cui tu puoi combattere. Vi immaginate?

Una collina, in lontananza l'enorme esercito nemico. Gli orchi sono arrivati a Valenwood. Inizia la carica, tu insieme a centinaia di tuoi fratelli elfi correte brandendo asce, martelli, spade, qualunque cosa sia utilizzabile come arma.
Dietro di te parte una pioggia di frecce che crea scompiglio nella formazione nemica, intanto tu, in prima linea, sfondi la linea di difesa dei nemici con un preciso fendente che taglia la gola dell'orco di fronte a te.
Comincia la battaglia vera e propria, tu sei in mezzo al marasma di scudi, armi, lance, cavalli, arti mozzati, cadaveri. Combatti furiosamente, uccidi, vieni ferito al braccio, ma non senti niente, il sangue ti schizza in faccia, l'ebrezza della battaglia ti galvanizza, uccidi altri 4 nemici. Schivi un fendente, trafiggi un nemico, un'altro ti disarma, prendi la spada che sta a terra, pari il suo colpo, poi lui viene colpito da una palla di fuoco. Una freccia si infila nella gola dell'elfo di fianco a te, poi un dolore terribile alla schiena. Per qualche attimo non vedi nulla. Sei a terra, su di te troneggia un orco con un martello da guerra più alto di lui, dietro fumo, sangue, morte. Cala la terribile arma, è finita ormai, chiudi gli occhi. Senti un colpo, un grugnito, e qualcosa di pesante ti cade addosso: è il cadavere dell'orco, decapitato. Un tuo compagno l'ha ucciso, si avvicina a te, ti aiuta a rialzarti. "Non è il momento di morire, fratello. Non ancora.", sorride, e dietro di lui intanto i tuoi compagni sono avanzati di una decina di metri. La scarica di frecce ha devastato i nemici. In realtà sono passati diversi minuti, che a te sono sembrati pochi secondi. L'esercito nemico si sta ritirando, gli elfi li scherniscono e li inseguono passandoli a fil di spada, altri preferiscono colpirli da lontano con l'arco. Ti unisci a loro. Gli elfi hanno vinto, per ora.

-Capacità di arrampicarsi in alcuni casi, su elementi sia naturali (alberi, montagne ecc.) che non (case, torri ecc.).
-Combattimenti più cruenti mutilazioni comprese.
-Edifici e elementi naturali che prendono fuoco, cadono, si danneggiano ecc.
-Tutti gli aspetti già presenti migliorati esponenzialmente e perfezionati.

Sarebbe veramente un sogno. :wub:


Sarebbe bello ma cose come mutilazioni e schizzi da sangue li vedremo difficilmente in gioco di questo tipo... Il fatto degli edifici distruttibili sarebbe una grande cosa, magari anche solo le capanne e le case comuni... Arrampicarsi la vedo come una scelta discutibile, penso che non lo facessero nemmeno a quel tempo date le armature con le quali andavano in giro.
Ecco l' unica cosa sarebbe fare in modo che si ripopolassero le città nel caso in cui ne vengano uccisi i cittadini, cambiarne l' aspetto ma magari lasciare che le quest che essi attivano siano le stesse in modo da non sconvolgere troppo il gioco in sè...
Peccato che tutto questo sia praticamente fantascienza
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#37 eclisse

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Inviato 16 January 2013 - 08:43

In sviluppo c'è sempre The Elder Scrolls Online, che comprende tutta Tamriel al suo interno. E' stato annunciato l'anno scorso e dovrebbe uscire quest'anno, anche se sono state annunciate solo le versioni per PC e Mac. Come suggerisce il nome si tratta di un MMO, ambientato mille anni prima degli eventi di Skyrim, durante la seconda era.
Il giocatore potrà scegliere di quale fazione fare parte, tra il dominio degli elfi (se seglie come personaggio un Altmer, Bosmer o un Kajiit, la fazione controlla Summerset, Valenwood e Elsweyr), l'alleanza di Daggerfall (se si sceglie un Bretone, redguard o un orco, la fazione controlla High Rock e Hammerfell) oppure l'alleanza Ebonheart (se sceglie un Nord, dunmer o argoniano, la fazione controlla Skyrim, Morrowind e Black Marsh). Lo scopo del gioco come si può facilmente intuire è far prevalere la propria fazione sulle altre che si contendono Tamriel. Ad esempio conquistando castelli/forti in territorio nemico e difendendoli da successivi attacchi. Bethesda ha confermato che continueranno a esistere elementi tipici della saga in sigle player, come le gilde, la scelta di equipaggimento, il viaggio veloce ecc..
Magari non è escluso che lo portino sulle console next-gen quando usciranno
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#38 Guest_sbalzo84_*

Guest_sbalzo84_*
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Inviato 16 January 2013 - 08:49

In sviluppo c'è sempre The Elder Scrolls Online, che comprende tutta Tamriel al suo interno. E' stato annunciato l'anno scorso e dovrebbe uscire quest'anno, anche se sono state annunciate solo le versioni per PC e Mac. Come suggerisce il nome si tratta di un MMO, ambientato mille anni prima degli eventi di Skyrim, durante la seconda era.
Il giocatore potrà scegliere di quale fazione fare parte, tra il dominio degli elfi (se seglie come personaggio un Altmer, Bosmer o un Kajiit, la fazione controlla Summerset, Valenwood e Elsweyr), l'alleanza di Daggerfall (se si sceglie un Bretone, redguard o un orco, la fazione controlla High Rock e Hammerfell) oppure l'alleanza Ebonheart (se sceglie un Nord, dunmer o argoniano, la fazione controlla Skyrim, Morrowind e Black Marsh). Lo scopo del gioco come si può facilmente intuire è far prevalere la propria fazione sulle altre che si contendono Tamriel. Ad esempio conquistando castelli/forti in territorio nemico e difendendoli da successivi attacchi. Bethesda ha confermato che continueranno a esistere elementi tipici della saga in sigle player, come le gilde, la scelta di equipaggimento, il viaggio veloce ecc..
Magari non è escluso che lo portino sulle console next-gen quando usciranno

probabilmente questo sarà il mio primo mmo.. sono troppo appassionato della saga per perdermelo...
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#39 Beco90

Beco90
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Inviato 16 January 2013 - 11:41

Dubito seriamente che continueranno col filone Thalmor vs Impero... In ogni capitolo si inventano una storia a se... non hanno mai continuato col capitolo precedente


Si, ma il salto temporale c'è stato con Skyrim, credo che con TES6 si rimarrà come periodo temporale più o meno li, magari qualche anno dopo, probabilmente incentrato sul crollo dell'Impero.

Oppure potrebbe essere ambientato nello stesso periodo di Skyrim ma in un altra regione, vedendo il crollo dell'impero da altre zone...

Comunque a me piacerebbe assai vedere com è la Cyrrodil decaduta!
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giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim
aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe


LOL is the way




























<a href="http://live.xbox.com.../VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.c...vetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

#40 Effimero

Effimero
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Inviato 16 January 2013 - 16:18

In sviluppo c'è sempre The Elder Scrolls Online, che comprende tutta Tamriel al suo interno. E' stato annunciato l'anno scorso e dovrebbe uscire quest'anno, anche se sono state annunciate solo le versioni per PC e Mac. Come suggerisce il nome si tratta di un MMO, ambientato mille anni prima degli eventi di Skyrim, durante la seconda era.
Il giocatore potrà scegliere di quale fazione fare parte, tra il dominio degli elfi (se seglie come personaggio un Altmer, Bosmer o un Kajiit, la fazione controlla Summerset, Valenwood e Elsweyr), l'alleanza di Daggerfall (se si sceglie un Bretone, redguard o un orco, la fazione controlla High Rock e Hammerfell) oppure l'alleanza Ebonheart (se sceglie un Nord, dunmer o argoniano, la fazione controlla Skyrim, Morrowind e Black Marsh). Lo scopo del gioco come si può facilmente intuire è far prevalere la propria fazione sulle altre che si contendono Tamriel. Ad esempio conquistando castelli/forti in territorio nemico e difendendoli da successivi attacchi. Bethesda ha confermato che continueranno a esistere elementi tipici della saga in sigle player, come le gilde, la scelta di equipaggimento, il viaggio veloce ecc..
Magari non è escluso che lo portino sulle console next-gen quando usciranno


Chissà come organizzeranno il multiplayer... Sono curioso anche se diffidente
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