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Dark Souls II


Black Master

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tu AngelDevil...sai portare brutte notizie a noi videogiocatori,ma anche belle come questa...domani sarà un'ottima giornata!

ps.quella non è un'img di gioco giusto?è del dlc?io non mi ricordo di aver mai visto quel falò in game...ma sicuramente mi sbaglio

 

sotto l'annuncio c'era questa immagine...

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In attese del video

 

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Dark Souls 2 Gameplay Reveal - 12 Minute Demo

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Dire che sono deluso sarebbe un eresia, ho adorato i primi 2 e questo non sarà da meno, però avrei voluto vedere qualcosina di nuovo :whew:

Cioè avrebbero potuto far vedere anche un pò di menù etc, perchè di come è fatto il gioco è abbastanza evidente :ok:

Seguo sempre ma scrivo poco! :)

Sto vendendo quasi tutti i miei giochi Xbox360 e alcuni Ps3 a prezzi stracciati, chi è interessato mi mandi un MP :)

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Sinceramente non sono rimasto colpito per niente ....ma sono molto contento di vedere che il gioco sembrerebbe essere rimasto lo stesso senza stravolgimenti. Se riescono ad inserire anche una bella storia in questo secondo capitolo sarebbe il massimo . Ambientazioni come sempre fantastiche come quella sul ponte :bow: Insomma non vedo l'ora :mrgreen: ....l'unica cosa è che anche graficamente sembra il primo capitolo e lo dico solo perchè ho paura che sembri troppo di giocare a quest'ultimo . Ma non esce anche su next-gen ?

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Dopo avervi mostrato il primo video sul gameplay di Dark Souls II, ecco giungere le prime succulenti informazioni sul gioco che promette di essere ancora più accattivante come atmosfera del precedente capitolo della saga. Innanzitutto gli sviluppatori hanno dichiarato che l'aspetto grafico del titolo è stato migliorato rispetto al primo Dark Souls dato che questo aspetto era una delle prerogative principali che il team di sviluppo si era prefissato ancor prima di iniziare la produzione del titolo. Potremo subito, stando a quanto detto, notare sin da subito delle texture migliorate ed un sistema di illuminazione più dinamica.

 

In Dark Souls II farà il ritorno una delle caratteristiche più apprezzate dai fan del predecessore, ossia quella della presenza dei focolai che serviranno anche questa volta a rigenerare la salute del nostro alter ego e a salvare la partita. Per quanto riguarda, invece, il sistema di combattimento, From Software ha assicurato che rimarrà di facile intuizione con controlli immediati e che non snatureranno la serie. Molte delle caratteristiche principali saranno riportate in questo seguito proprio per far sentire i giocatori "a casa", affermano gli sviluppatori.

 

Sicuramente i draghi sono un elemento chiave per la storia del gioco, che ovviamente si incontreranno in più riprese, ha aggiunto il produttore Tak Miyazoe, facendo riferimento al numero delle bestie alate che si sono viste nel trailer. Uno degli elementi spirituali dei Dark Souls è il modo di raccontare le storie, e questa non dovrebbe deludere le aspettative.

 

Anche l'intelligenza artificiale dei nemici è stata rivista; ora questi saranno molto più attenti ai nostri attacchi e alcuni di essi si fingeranno morti per attaccarci di sorpresa. Quindi fondamentale sarà tenere gli occhi aperti in ogni momento del combattimento contro ogni creatura. Insomma l'effetto sorpresa non mancherà anche nelle battaglie che dovremo affrontare.

 

Gli sviluppatori hanno asserito che i nemici si comporteranno anche in maniera differente l'uno dall'altro risultando molto più reattivi rispetto al passato. A differenza del gioco originale, questi non mostreranno tanto facilmente il loro "tallone d'Achille" non dando al giocatore la possibilità di essere attaccati nel punto debole. Nel video, infatti, ci viene mostrato un nemico corazzato che si è lanciato di schiena sopra al giocatore dopo che era stato preso di spalle. In breve questo significa che se anche studieremo una buona strategia per colpire il nemico, non saremo mai sicuri di riuscire nell'impresa fino a quando quest'ultimo non sarà definitivamente morto.

 

Gli attacchi dei nemici si differenzieranno, troveremo alcuni che prediligeranno l'attacco con le armi come, ad esempio, i Troll che utilizzeranno una possente ascia che lanceranno contro il giocatore dalla distanza.

 

Con questi dettagli, gli sviluppatori ci vogliono far capire che giocando a Dark Souls II dovremo sentirci continuamente presi da uno stato di ansia dato che ad ogni passo che faremo proseguendo nell'avventura non ci sentiremo mai sicuri per eventuali colpi di scena che gli stessi nemici potranno procurare.

 

Alcuni nemici saranno delle new entry: ce ne sarà uno, il cui nome non è stato ancora rivelato, in grado di sfondare muri e porte. Anche qui entrerà in ballo l'effetto da "cardio palma": camminando per un corridoio o all'interno di un qualsivoglia edificio dove si potrebbe pensare non ci sia nessuno, ecco spuntare all'istante un mostro pronto a ostacolarci.

 

La strada che dovremo percorrere non solo sarà ostacolata dai nemici, ma anche da trappole che dovremo evitare che renderanno il gioco una vera sfida.

 

Per quanto riguarda gli scenari, molti saranno illuminati unicamente grazie a fonti di luce artificiale come ad esempio una torcia.

 

From Software ha aggiunto che il team sta lavorando duramente per portare il titolo a una "vivacità" che mancava nel primo Dark Souls. Anche per quanto riguarda l'online si faranno passi da gigante rispetto al passato attraverso nuove caratteristiche che di certo piaceranno ai fan. Gli sviluppatori hanno preso in considerazione i tanti feedback dei giocatori per realizzare un gioco migliore in ogni sua peculiarità. Dark Souls II sarà , insomma, un'esperienza fresca ma pur non abbandonando le sue radici.

 

In attesa di altre informazioni che non dovrebbero tardare ad arrivare, vi ricordiamo che Dark Souls II dovrebbe essere disponibile nei negozi per la fine dell'anno o nei primi mesi del 2014. Non si esclude un approdo anche su console next-gen. Ma riguardo questo ne sapremo di più sicuramente nei prossimi mesi.

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Già in Dark Souls e Demon's Ogni tanto mi beccavo qualche infarto... se qui mettono pure i nemici che sbucano all'improvviso sfondando i muri è il top XD

 

Io voglio capire che è l'indicatore vicino alla barre di hp e stamina (quello al posto dell'Umanità).

 

In ogni caso bisogna capire la storia dei draghi... perchè loro li chiamano Wyvern (viverne, che non sono draghi, difatti hanno due zampe e non quattro)... e in teoria, se fosse un sequel, i draghi non ci dovrebbero manco essere perchè tutti (o quasi) morti a causa della guerra condotta da Gwyn e dagli altri lord.

 

A meno che non sia un prequel però boh... nel trailer si vedeva un drago solo (quattro zampe) che era praticamente sputato a Kalameet (un drago del DLC che è ambientato nel passato), quindi mi verrebbe da dire che sia un prequel...

 

Non so non so... sta di fatto che è troppo figo.

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Per ora le mie aspettative son soddisfatte, vedo del "nuovo" ma vedo il "vecchio", quello che volevo... Speriamo bene, manca ancora tanto tempo per giudicare qualcosa.

  • Upvote 1

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Dark Souls II sarà , insomma, un'esperienza fresca ma pur non abbandonando le sue radici.

Finalmente della gente seria :bow:

 

Già in Dark Souls e Demon's Ogni tanto mi beccavo qualche infarto... se qui mettono pure i nemici che sbucano all'improvviso sfondando i muri è il top XD

 

Io voglio capire che è l'indicatore vicino alla barre di hp e stamina (quello al posto dell'Umanità).

 

In ogni caso bisogna capire la storia dei draghi... perchè loro li chiamano Wyvern (viverne, che non sono draghi, difatti hanno due zampe e non quattro)... e in teoria, se fosse un sequel, i draghi non ci dovrebbero manco essere perchè tutti (o quasi) morti a causa della guerra condotta da Gwyn e dagli altri lord.

 

A meno che non sia un prequel però boh... nel trailer si vedeva un drago solo (quattro zampe) che era praticamente sputato a Kalameet (un drago del DLC che è ambientato nel passato), quindi mi verrebbe da dire che sia un prequel...

 

Non so non so... sta di fatto che è troppo figo.

Secondo me quello al posto dell'umanità è il patto di cui facciamo parte !

Modificato da EmaSk8ordDie
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Finalmente della gente seria :bow:

 

 

Secondo me quello al posto dell'umanità è il patto di cui facciamo parte !

 

Le viverne fanno sempre parte della progenie dei draghi,infatti nel mondo fantasy anche altre creature simili a dei serpentoni che strisciano,in passato erano draghi che sono stati banditi dall'ordine e gli furono strappate ali e gambe.

Poi oh dipende sempre dalla mitologia del posto,ma se si parla di fantasy,la viverna fa parte della famiglia dei draghi.

(Esperienza di 11 a D&D)

 

Ps mommox number one pure qua!!!!

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In poche parole con queste poche innovazioni che hanno inserito il gioco sarà ancora piu tosto....

Bene io passo!

Il primo mi basta e avanza e sinceramente non so se il mio cuore riuscirebbe a reggere un secondo capitolo..........però ho l'acquolina in bocca ...

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In un'intervista al co-director di Dark Souls 2 quest'ultimo ha affermato di non avere intenzioni per una versione next-gen del titolo. Peccato visto che tutti questi giochi sembrerebbero uscire giusto poco prima dell'arrivo della next-gen.

No dai perchè peccato? Mi avrebbe implicato l'acquisto praticamente obbligatorio della nuova console solo per questo titolo... Fortunatamente esce su questa, soldi risparmiati e vita allungata a questa console visto che prevedo di giocarci per svariati mesi. Sto gioco, ipotizzando sia dello stesso livello di dark souls, a mio avviso vale molto di più di una console di nuova generazione. Quindi per me è l'esatto contrario, fortunatamente che non è per next gen.

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la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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No dai perchè peccato? Mi avrebbe implicato l'acquisto praticamente obbligatorio della nuova console solo per questo titolo... Fortunatamente esce su questa, soldi risparmiati e vita allungata a questa console visto che prevedo di giocarci per svariati mesi. Sto gioco, ipotizzando sia dello stesso livello di dark souls, a mio avviso vale molto di più di una console di nuova generazione. Quindi per me è l'esatto contrario, fortunatamente che non è per next gen.

Beh se usciva sia su next gen che su quella corrente non avrebbe mica dato fastidio :whew:

Vabbò se non altro, quando uscira il prossimo sarà spaventoso anche se, già questo Dark Soul 2 di questa gen lo aspetto più che i nuovi giochi ps4 e xbox 3 :lol:

Seguo sempre ma scrivo poco! :)

Sto vendendo quasi tutti i miei giochi Xbox360 e alcuni Ps3 a prezzi stracciati, chi è interessato mi mandi un MP :)

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Yui Tanimura, capoccia del progetto Dark Souls II, ha rivelato che questa volta la versione PC non sarà bistrattata come nel caso di Dark Souls.

 

Nel cado di Dark Souls II l'utenza PC non dovrà sottostare al ritardo e alle magagne che hanno flagellato il capitolo precedente, convertito alla bersagliera in seguito a una petizione di successo. La versione per computer, infatti, è già prevista e sarà seguita con maggiore cura. E' probabile, tra l'altro, che il titolo abbandoni anche il supporto GFWL, liberandosi di quello che per molti è solo un peso

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