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The Witcher 3: Wild Hunt


keiji

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Ci vorrà il computer della NASA...spero che PS4 e ONE riescano a dare una qualità grafica del genere,si sa CDP prediligono il PC

Questa nuova animazione è stupenda

http://i.minus.com/i3nLZk7OThEYP.gif

Modificato da Spartan III
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Nuovo mostro rivelato: è il Leshy, che vi risulterà familiare se avete letto i libri, guardato il trailer o conoscete un po' di mitologia slava.

 

 

http://i7.minus.com/jbiLGiIEXrSQhA.jpg

 

 

Inoltre, se vi chiedevate chi fosse la figura misteriosa che cavalcava a fianco di Geralt negli spezzoni in CG... si tratta di una vecchia conoscenza: il saggio maestro della Scuola del Lupo, Vesemir.

 

 

http://i13d.3djuegos.com/juegos/9592/the_witcher_3/fotos/set/the_witcher_3-2283559.jpg

 

 

E come se non bastasse, ecco un altro pacco di artwork.

 

 

http://i.minus.com/inhUgbSVmK6yd.jpg

 

http://i.minus.com/i7tXcMGjW9IWd.jpg

 

http://i.minus.com/iANfSZZYEiiNB.jpg

 

http://i.minus.com/i12Gf9LRRLdq4.jpg

 

http://i5.minus.com/iJ2o8yLEWS8ok.jpg

 

http://i.minus.com/iL5vLLYSrhvta.jpg

 

 

Modificato da the Fixer
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Beh, questa è bella. Dalla

, della durata di circa 45 minuti, che è stata recentemente pubblicata, si sente chiaramente lo sviluppatore dire che nel gioco saranno presenti più di 80 creature diverse, ognuna con le loro tracce uniche da seguire e da imparare ad identificare. Un numero sicuramente impressionante, sarà realmente possibile? :whew:
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Video sugli effetti grafici next-gen NVIDIA; magari le console potranno arrivare anche alla Tessellation 16x dell'acqua come i computer della NASA :P

 

 

 

Piccolo spoiler sulla Caccia Selvaggia tratto da un riassunto della presentazione a porte chiuse.

 

 

"After this brief introduction to the world and its methods of travel, I was introduced to the notorious Wild Hunt, a group of spectral soldiers who kill without mercy, and who travel in darkly whimsical flying ships. They razed an entire village in front of me, leaving its occupants either dead or scarred in their path.

 

My presentation snapped back to Geralt after a brief cutscene introduced the Wild Hunt."

 

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Ospite rickyrich91

Video sugli effetti grafici next-gen NVIDIA; magari le console potranno arrivare anche alla Tessellation 16x dell'acqua come i computer della NASA :P

 

 

 

Piccolo spoiler sulla Caccia Selvaggia tratto da un riassunto della presentazione a porte chiuse.

 

 

"After this brief introduction to the world and its methods of travel, I was introduced to the notorious Wild Hunt, a group of spectral soldiers who kill without mercy, and who travel in darkly whimsical flying ships. They razed an entire village in front of me, leaving its occupants either dead or scarred in their path.

 

My presentation snapped back to Geralt after a brief cutscene introduced the Wild Hunt."

 

 

:bow: :bow: :bow:

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Video sugli effetti grafici next-gen NVIDIA; magari le console potranno arrivare anche alla Tessellation 16x dell'acqua come i computer della NASA :P

 

Piccolo spoiler sulla Caccia Selvaggia tratto da un riassunto della presentazione a porte chiuse.

 

 

"After this brief introduction to the world and its methods of travel, I was introduced to the notorious Wild Hunt, a group of spectral soldiers who kill without mercy, and who travel in darkly whimsical flying ships. They razed an entire village in front of me, leaving its occupants either dead or scarred in their path.

 

My presentation snapped back to Geralt after a brief cutscene introduced the Wild Hunt."

 

E la madonna!!!! Per avere tutti questi effetti attivi devi avere una VGA con i contro C**** comunque ardua scelta tra potenziare il PC (più che altro rifarlo dalle fondamenta) o comprare una nuova console :?: :?:

 

http://images.gamersyde.com/image_the_witcher_3_wild_hunt-22370-2651_0008.jpg

Modificato da Spartan III
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Ormai baserò la mia scelta PC vs ONE vs PS4 vedendo un pò la situazione di The Witcher 3, Watch Dogs e DA:I, tanto visto che al D1 di certo non le prendo (le console) ci sarà il tempo per vedere quale alla fine sarà la migliore

 

Mi roderebbe un pò se ci fosse la limited e non potessi prenderla perchè ancora in stallo per via delle piattaforme, TW varrebbe la prenotazione

Modificato da Lezio

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Ragazzi ditemi che qualcuno ha i salvataggi PC di The Witcher 2, oggi l'ho avviato e non mi da nessun salvataggio :shock: nonostante la cartella fosse piena ero all Atto 3 via di Vernon Roche e ho fatto uccidere il re da quest ultimo sarebbe un duro colpo iniziare daccapo

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Lunga vita a CD Project RED :bow: :bow:

 

Marcin Iwinski di CD Project RED, lo studio che sta lavorando su The Witcher 3: Wild Hunt, parlando con RPS ha rilasciato delle dichiarazioni molto interessanti sugli obiettivi che si è prefissata la software house e sulla sua filosofia. Secondo lo stesso avere delle entrate importanti è di fondamentale importanza per la sopravvivenza delle società, ma ancora più importante è la qualità dei giochi e la soddisfazione dei videogiocatori: "a fine giornata guardi il gioco, non il denaro. Perchè il gioco genera denaro se è buono. Penso che questo sia il nostro marchio di fabbrica. La gente compra i nostri giochi il day one perchè si fidano di noi". Iwiniski ha inoltre aggiunto che tutti i contenuti aggiunti per la versione PC del gioco saranno gratuiti ma "è troppo presto per fornire dettagli a riguardo, ma sicuramente tutti i DLC ed aggiornamenti saranno gratuiti. Ovviamente vedremo anche se i titolari delle piattaforme ci consentiranno di fare lo stesso anche sulle console next-gen. Ci sono diversi modelli di business per le console. Noi, dal nostro punto di vista, abbiamo intenzione di fare tutto il possibile per offrire la stessa esperienza su tutte le piattaforme".

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Giornata doppiamente lieta, allora, visto che sono uscite nuove notizie su quei "progettini" secondari da venti ore di gameplay ciascuno a cui stanno lavorando i ragazzi di CD Projekt RED... o meglio, i ragazzi di CD Projekt RED - Cracow, il nuovo studio fondato appositamente per lo sviluppo di quei progetti.

 

 

"Tra il lancio di The Witcher 3 e quello di Cyberpunk 2077 abbiamo intenzione di rilasciare due progetti secondari, ciascuno della durata di circa venti ore di gameplay. Il primo di essi verrà sviluppato dal nostro nuovo ufficio che inizierà a lavorare a luglio" specifica il CEO della società Adam Kiciński, aggiungendo che il team conta circa venti persone la maggior parte delle quali hanno già lavorato assieme, cosa che garantirà la loro esperienza e la capacità di far decollare il progetto in fretta.

 

 

Tra le altre informazioni pubblicate alcune delle seguenti sono già note, ma certe sono nuove o aggiornate:

 

- Lo sviluppo di sia The Witcher 3 che Cyberpunk 2077 procede a pieno ritmo e secondo i piani;

- Il budget di produzione di The Witcher 3 sarà poco sopra i 45 milioni di złoty, ovvero circa 14 milioni di dollari (per farsi un'idea, The Witcher 2 ne ebbe circa 8,5 e Skyrim circa 85), mentre il budget di marketing sarà di circa 25 milioni di dollari, principalmente coperto dai distributori (i primi accordi verranno firmati nel terzo quadrimestre del 2013);

- Gli sforzi di PR per ora sono rivolti esclusivamente a The WItcher 3 (e si capiva);

- All'E3 hanno osservato un interesse di giornalisti ed esperti tre volte superiore rispetto al passato;

- Non hanno in mente di produrre un The Witcher 4, inteso come diretta continuazione della trilogia, ma ritengono ingenuo presumere che abbandonerebbero il brand che hanno costruito;

- Per la fine del 2013 contano di rilasciare il primo gioco "non elettronico" basato sul mondo di The WItcher; ha un piccolo budget, ma si aspettano un corposo ritorno di investimento.

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Lunga vita a CD Project RED :bow: :bow:

 

Marcin Iwinski di CD Project RED, lo studio che sta lavorando su The Witcher 3: Wild Hunt, parlando con RPS ha rilasciato delle dichiarazioni molto interessanti sugli obiettivi che si è prefissata la software house e sulla sua filosofia. Secondo lo stesso avere delle entrate importanti è di fondamentale importanza per la sopravvivenza delle società, ma ancora più importante è la qualità dei giochi e la soddisfazione dei videogiocatori: "a fine giornata guardi il gioco, non il denaro. Perchè il gioco genera denaro se è buono. Penso che questo sia il nostro marchio di fabbrica. La gente compra i nostri giochi il day one perchè si fidano di noi". Iwiniski ha inoltre aggiunto che tutti i contenuti aggiunti per la versione PC del gioco saranno gratuiti ma "è troppo presto per fornire dettagli a riguardo, ma sicuramente tutti i DLC ed aggiornamenti saranno gratuiti. Ovviamente vedremo anche se i titolari delle piattaforme ci consentiranno di fare lo stesso anche sulle console next-gen. Ci sono diversi modelli di business per le console. Noi, dal nostro punto di vista, abbiamo intenzione di fare tutto il possibile per offrire la stessa esperienza su tutte le piattaforme".

 

http://cdn.head-fi.org/2/2c/2cda10c2_slow-clap.gif

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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c'è anche per pc la versione con i contenuti, prendilo sul pc se ne hai uno potente!

Concordo appieno, adesso è anche da poco stato rilasciato il REDkit con cui verranno fatte un'enormità di mod. Basta citare la Full Combat Rebalance 2 fatta da un impiegato di CDPR nel suo tempo libero, che rivoluziona il sistema di combattimento inserendo nuove meccaniche, nuove animazioni e un sacco di cambiamenti. Ed esce domani tra l'altro. ;)

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Concordo appieno, adesso è anche da poco stato rilasciato il REDkit con cui verranno fatte un'enormità di mod. Basta citare la Full Combat Rebalance 2 fatta da un impiegato di CDPR nel suo tempo libero, che rivoluziona il sistema di combattimento inserendo nuove meccaniche, nuove animazioni e un sacco di cambiamenti. Ed esce domani tra l'altro. ;)

infatti la sto attendendo con ansia :ok:

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In The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt introdurra nuove opzioni di combattimento per il protagonista del gioco. Il produttore Marek Ziemak, in un'intervista a OnlySP, ha affermato che Geralt di Rivia avrà nuove mosse offensive e difensive, nuovi incantesimi e opzioni.

 

"Avrà nuovi modi per schivare i nemici e parare i loro colpi," ha detto Ziemak. "Ed anche per quanto riguarda la magia, sarà possibile utilizzare due versioni di ogni incantesimo. Ad esempio, il segno di Fuoco permetterà di lanciare fiamme costanti, oppure un singolo colpo di fuoco più distruttivo. Stiamo anche introducendo nuove pozioni alchemiche, ed altri elementi minori che cambieranno l'esperienza ".

2124775.png

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Perchè poche altre? c'è un countdown perchè?

Beh, il sito dice che mostreranno immagini, file audio e forse dei video fino al rilascio di un "something big", e io sono curioso di vedere cosa esso sia (probabilmente il trailer in CG che tra l'altro è pure stato spoilerato da qualche giornalista che l'ha visto).

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