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Parti scriptate


Italian_n00b

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Ragazzi ora mi darete del ignorante ma potreste spiegarmi cosa sono in un videogioco le parti o scene scriptate??? Ho provato a cercare su google ma nn ho trovato nulla che me lo spiegasse chiaramente :rolleyes:

Grazie in atnicipo :)

 

Ne approfitto annche per chiedere cosa sono le sezioni di gameplay di back traiting o come si scrive XD

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le parti scriptate sono quelle "fisse" ovvero azioni o situazioni predefinite dal gioco, e su cui non hai nessun controllo, e di solito servono per dare un effetto più cinematografico...per fare un esempio, Skyrim non è scriptato, infatti la stessa identica sezione di gioco può cambiare ogni volta, diventando imprevedibile, come un drago che all'improvviso prende e attacca un villaggio, anche nel bel mezzo di un dialogo. Invece in Uncharted per esempio sei nel mezzo di una scalata e all'improvviso crolla tutto, ma quello è un evento scriptato, nel senso che è il gioco che lo prevede e OGNI volta che giocherai in quel preciso punto crollerà sempre tutto, non puoi decidere di prendere un percorso alternativo o sperare che ricaricando non succeda nulla. Però appunto un gioco come Uncharted è molto più cinematografico rispetto a Skyrim, però lascia anche molta meno liberà, e il giocatore viene guidato e si gode scene spattacolari, ma su cui non ha il pieno controllo (è quasi come vedere un film infatti)

 

Per backtraking invece si intende semplicemente quando sei costretto a tornare indietro sui tuoi passi per andare avanti con il gioco: ad esempio arrivi in un punto e c'è una porta chiusa, devi prendere un sentiero alternativo e trovare la chiave che apre la porta, poi tornare indietro fino alla porta iniziale, aprirla e proseguire. Il pezzo in cui sei dovuto tornare indietro è il backtraking.

 

:ok:

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  • 2 settimane dopo...

Scrivo qui per evitare di aprire un altro topic: ho già una definizione a riguardo ma chiedo lo stesso per avere una definizione piu dettagliata, appunto sapreste dirmi cos'è un motore fisico di un video gioco e quindi cosa si occupa di fare??? Grazie anticipatamente :D

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Il motore che gestisce la fisica degli oggetti che si muovono, per esempio Red faction guerriera ha una gestione della fisica impressionate, tutto quello che viene distrutto si muove in tempo reale ed è soggetto alla gravità.

quindi sintetzzando ancora di più, oltre a muovere solidi inanimati (come le esplosioni che dicevi tu) è quello che si occupa di gestire tutto quello che si muove nel gioco tra cui quindi anche i movimenti dei personaggi giusto?

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quindi sintetzzando ancora di più, oltre a muovere solidi inanimati (come le esplosioni che dicevi tu) è quello che si occupa di gestire tutto quello che si muove nel gioco tra cui quindi anche i movimenti dei personaggi giusto?

Esatto tutto quello è soggetto alla forza di gravità, il motore più famoso sotto questo punto di vista è havok usato anche negli effetti speciali dei film, anche quando i nemici vengono colpiti e si accasciano al suolo sono soggetti alla fisica, solitamente si usa l'effetto rag Doll chi simula realisticamente un corpo in caduta

Modificato da ruger
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Inviato (modificato)

Esatto tutto quello è soggetto alla forza di gravità, il motore più famoso sotto questo punto di vista è havok usato anche negli effetti speciali dei film, anche quando i nemici vengono colpiti e si accasciano al suolo sono soggetti alla fisica, solitamente si usa l'effetto rag Doll chi simula realisticamente un corpo in caduta

ma per le animazioni dei corpi in vita?? esempio la camminata di un NPG è mossa sempre dal motore fisico?

Modificato da Italian_n00b
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perfetto grazi mille...

Solo che nn vi lascio in pace xD xk ho da fare altre domande :)... Spesso nelle recensioni sento parlare del plot (se si scrive così) del gioco... cosa si intende?? l'esperienza di gioco nel suo complesso?? tiro a indovinare visto i contesti in, questo termine, viene usato... Potreste delucidarmi anche per questo?? :mrgreen:

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perfetto grazi mille...

Solo che nn vi lascio in pace xD xk ho da fare altre domande :)... Spesso nelle recensioni sento parlare del plot (se si scrive così) del gioco... cosa si intende?? l'esperienza di gioco nel suo complesso?? tiro a indovinare visto i contesti in, questo termine, viene usato... Potreste delucidarmi anche per questo?? :mrgreen:

 

Il plot è la trama.

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  • 3 settimane dopo...

Ragazzi posso sapere il significato del gioco sandbox??? Ormai avrete capito che ogni volta che uso il topic per chiedervi domande dell'intera cultura videoludica :D

Un sandbox è un gioco alla gta dall'ambientazione non lineare, in pratica puoi andare dove vuoi e decidi tu la strada da prendere

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No, Open World proprio no. Un Open World è (come dice anche la parola) un mondo aperto, dove si può andare dove si vuole e fare ciò che si vuole. Invece un gioco Sandbox è un gioco lineare sì, ma dove al contempo sono date svariate possibilità di gioco. Un esempio che dovresti conoscere bene è Halo.

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No, Open World proprio no. Un Open World è (come dice anche la parola) un mondo aperto, dove si può andare dove si vuole e fare ciò che si vuole. Invece un gioco Sandbox è un gioco lineare sì, ma dove al contempo sono date svariate possibilità di gioco. Un esempio che dovresti conoscere bene è Halo.

okok... ho capito grazie mille... e riguardo ai contenuti multimediali potrei avere una definizione generale??

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dipende dal supporto

per multimediale si intende "che riguarda molti mezzi" specie in ambito informatico

nell'ambito xbox si può considerare contenuto multimediale i film in streaming su XBOX VIDEO, la musica di XBOX MUSIC oppure le espansioni dei giochi stessi

Sony: for the players sheeps

 

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dipende dal supporto

per multimediale si intende "che riguarda molti mezzi" specie in ambito informatico

nell'ambito xbox si può considerare contenuto multimediale i film in streaming su XBOX VIDEO, la musica di XBOX MUSIC oppure le espansioni dei giochi stessi

cioè le funzionalità alternative di un device?

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