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Quantum Break


Ospite Mmarrcoss22

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  • 5 settimane dopo...
Non è insolito che star del cinema vengano ingaggiate per lavori nel mondo dei videogiochi, in particolar modo negli ultimi anni. Spesso si tratta semplicemente di prestare la voce, altre volte invece si tratta di recitare attivamente e prestare la propria immagine per il processo di digitalizzazione, come nel caso del famoso Kevin Spacey per Call of Duty: Advanced Warfare.

 

L’ultima novità riguarda il videogioco Quantum Break, per il quale sono appena stati ingaggiati Shawn Ashmore, ovvero Iceman nella serie X-Men, e Dominic Monaghan, conosciuto per avere interpretato Charlie Pace in Lost ma anche l’hobbit Merry nella trilogia Il Signore degli Anelli.

 

La comunicazione è avvenuta con un tweet da parte degli sviluppatori di Remedy Entertainment, che trovate allegato all’articolo e recita: “Conoscete questi ragazzi? I membri del cast di Quantum Break @ShawnRAshmore & @DomsWildThings lavorano al mo-cap sul set di Los Angeles“.

Ancora non sappiamo quali saranno i personaggi interpretati dai due giovani attori, per avere dettagli non ci resta che attendere… nel frattempo ricordiamo che Quantum Break, pubblicato da Microsoft Studios, sarà disponibile verso la metà del 2015.

 

B3AHvf_CUAAlav6.jpg

 

 

questo gioco sarà mio

HOLYVAMP.png

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Ah interessante che la news quotata da holyvamp ( non ti avevo riconosciuto col rinnegan :P ) dica atteso per metà 2015, insomma esce in estate?

Sarebbe a dir poco perfetto visto la carenza di giochi in quel periodo ( di solito ogni anno è così )

 

SPeriamo bene.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Remedy fa sempre degli ottimi giochi e la cura per i dettagli è maniacale.QB sarà uno dei migliori giochi di sempre, di questo sono sicuro.Stavo rivedendo alcune scene del gameplay, siamo di fronte a qualcosa di unico, io non ho mai visto una fisica dei movimenti di quel livello in un videogioco.

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Ah interessante che la news quotata da holyvamp ( non ti avevo riconosciuto col rinnegan :P ) dica atteso per metà 2015, insomma esce in estate?

Sarebbe a dir poco perfetto visto la carenza di giochi in quel periodo ( di solito ogni anno è così )

 

SPeriamo bene.

 

era ora di cambiare l'avatar :)

 

comunque si vocifera settembre 2015

HOLYVAMP.png

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  • 2 settimane dopo...

era ora di cambiare l'avatar :)

 

comunque si vocifera settembre 2015

Settembre sarebbe un ottimo mese per il rilascio di Quantum Break.

Ricordiamo anche che come esclusive One ci saranno Halo 5, Rise of Tomb Raider e FM6 nei mesi succesivi, quindi non andrebbe neanche a cozzare con gli altri.

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Il 21 gennaio Microsoft terrà un evento dedicato a Windows 10 e al lato gaming.

Chissà se nell'occasione rilasceranno un nuovo video su Quantum Break.

Altrimenti se ne parlerebbe all'E3.

 

:huh:

 

Spencer ha già confermato che non ci sarà praticamente nulla lato Xbox, ma solamente sul gaming relativo a Windows. Magari farà la sorpresa con qualche nuova feature per la console, ma non credo nulla di relativo ad un titolo specifico.

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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  • 2 settimane dopo...

:huh:

 

Spencer ha già confermato che non ci sarà praticamente nulla lato Xbox, ma solamente sul gaming relativo a Windows. Magari farà la sorpresa con qualche nuova feature per la console, ma non credo nulla di relativo ad un titolo specifico.

E invece no, meglio così:

http://www.mondoxbox.com/news/47952/spencer-l-evento-del-21-gennaio-mostrera-cose-interessanti-sia-per-gli-utenti-windows-che-xbox.html

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  • 1 mese dopo...

Se notate in questa stessa pagina, una notizia di holyvamp diceva che sarebbe uscito a metà 2015 ( verso giugno/luglio )

 

signori, io dico che è probabilmente confermata la cosa... uscirà in quel periodo salvo rimandi da parte di Remedy che è conosciuta per non rispettare le sue date :asd:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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  • 2 settimane dopo...

Tony Elias ha recentemente lasciato Microsoft per passare al team Monolith Production, gli autori del recente successo La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

 

Un cambio di casacca alquanto nella norma, ma Elias è un personaggio che incuriosisce in quanto la sua ultima occupazione presso Microsoft era una collaborazione con Remedy Entertainment nel ruolo di narrative designer per Quantum Break. Il suo lavoro consisteva dunque soprattutto nel collaborare alla costruzione della struttura narrativa del nuovo gioco Remedy per Xbox One, che come da tradizione del team dovrebbe fondarsi in maniera piuttosto solida sulla storia.

 

A quanto pare, la decisione è stata presa autonomamente da Elias per andare proprio a lavorare direttamente presso Monolith, dove il suo attuale progetto non è ancora stato rivelato. Ci auguriamo che la cosa non abbia ripercussioni sullo sviluppo di Quantum Break, anche se a giudicare dalla informazioni pare che Elias fosse soprattutto un collaboratore esterno per Remedy (e magari la componente narrativa del gioco a questo punto è già conclusa, si spera).

1634485.png

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Tony Elias ha recentemente lasciato Microsoft per passare al team Monolith Production, gli autori del recente successo La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor.

 

Un cambio di casacca alquanto nella norma, ma Elias è un personaggio che incuriosisce in quanto la sua ultima occupazione presso Microsoft era una collaborazione con Remedy Entertainment nel ruolo di narrative designer per Quantum Break. Il suo lavoro consisteva dunque soprattutto nel collaborare alla costruzione della struttura narrativa del nuovo gioco Remedy per Xbox One, che come da tradizione del team dovrebbe fondarsi in maniera piuttosto solida sulla storia.

 

A quanto pare, la decisione è stata presa autonomamente da Elias per andare proprio a lavorare direttamente presso Monolith, dove il suo attuale progetto non è ancora stato rivelato. Ci auguriamo che la cosa non abbia ripercussioni sullo sviluppo di Quantum Break, anche se a giudicare dalla informazioni pare che Elias fosse soprattutto un collaboratore esterno per Remedy (e magari la componente narrativa del gioco a questo punto è già conclusa, si spera).

 

A parte il fatto che la componente narrativa a questo punto è conclusa da un pezzo, era un collaboratore esterno, ma Remedy la storia la scrive in house. :)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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Anche se lo rinviano non importa...in fondo di gioconi ce ne sono in arrivo per il 2015! L'importante è che Remedy sia messa in condizione di lavorare tranquilla per curare al massimo il titolo...poi vedrete...Wake non deluderanno le aspettative dei loro fans...

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  • 4 settimane dopo...

In realtà era quasi sicuro che lo avrebbero rinviato, ma finché non lo avevano annunciato. Ditemi che non è vero :piange: . Ora entro nel gioco e attraverso i super poteri metto indietro il tempo per farlo uscire nel 2015.

 

Fai prima ad avvolgere veloce in avanti. :asd:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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Indiscrezione sul rinvio di Quantum Break.

 

Stando a quanto cinguettato da l'insider X-Rays, l'esclusiva Xbox One è stata rimandata al 2016 per raggiungere i 1080p/30fps fissi e passare alle DirectX 12.

Hanno fatto bene, ci sarà anche la fisica aumentata grazie ale DX12 ed un giocone del genere si merita una grafica e una fluidità di altissimo livello!
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  • 1 mese dopo...

Dopo l'addio di Oskari Häkkinen, anche Matias Myllyrinne ha annunciato di aver lasciato Remedy Entertainment per unirsi a Wargaming. Myllyrinne ha collaborato con lo studio per quindici anni stando a capo di progetti quali Max Payne, Alan Wake e Quantum Break. Egli ha spiegato come sia giunto il momento di andare avanti e dedicarsi a una nuova avventura.

 

“I titoli tripla A sono sempre stati divertenti per me, ma mi chiedo: 'Quando è stata l'ultima volta che ho fatto qualcosa per la prima volta?'. Mi piace Helsinki e sarà sempre casa mia” ha dichiarato Myllyrinne “Ma è necessario un cambiamento. Ho vissuto in tutto il mondo come un bambino e questo è stato il luogo in cui sono stato più a lungo. Cipro, quartier generale di Wargaming, sembra essere un luogo caldo e accogliente.”

 

Egli ha voluto assicurare come il suo addio non influenzerà in alcun modo lo sviluppo di Quantum Break e non ha inciso sul rinvio del gioco, ora atteso su Xbox One per il prossimo anno. “Abbiamo spostato il progetto al 2016 per evitare di correre con alcuni rilasci previsti per le vacanze di Natale all'interno del portfolio Microsoft.” ha concluso Myllyrinne.

1634485.png

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Sarebbe dunque lecito aspettarsi il rilascio di Quantum Break nei primi mesi del 2016 e comunque non molto tardi.

Egli ha voluto assicurare come il suo addio non influenzerà in alcun modo lo sviluppo di Quantum Break e non ha inciso sul rinvio del gioco, ora atteso su Xbox One per il prossimo anno. “Abbiamo spostato il progetto al 2016 per evitare di correre con alcuni rilasci previsti per le vacanze di Natale all'interno del portfolio Microsoft.” ha concluso Myllyrinne.

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