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Battlefield 4


ilsocio

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Preso da una recensione:

 

"Defuse è una nuovissima modalità inserita quest'anno e vede due team contrapposti, composti da cinque giocatori, sfidarsi per piazzare una bomba e farla detonare in uno dei due obiettivi previsti. Ovviamente la strategia e il teamwork la fanno da padrone visto che non sarà possibile respawnare durante il match e l'eliminazione completa di uno dei due team può sancire ugualmente la vittoria.

Le mappe presenti sono ovviamente estremamente piccole e prive di mezzi, lasciando la skill nello shooting l'unica arma per uscire vittoriosi dalla sfida. Siamo davvero curiosi di vedere come si evolverà la situazione degli sport elettronici per Battlefield con questa aggiunta, da sempre relegato ai semplici team death match.

Dominio è la seconda modalità sviluppata con questo intento, molto simile nelle meccaniche a Conquista, ma su scala ridotta, ed è già entrata nel circuito ESL attirando tutte le nostre attenzioni. Insomma, se negli anni passati ci si poteva lamentare della competitività, su Battlefield quest'anno DICE ha fatto un gran lavoro in questo senso, meritando tutto il nostro plauso"

 

e tutto questo oltre ai classici DM, quindi come vedi la scelta e moooolto ampia e accontenta tutti :bow:

Ora non ho più dubbi :D

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/x+Febo+x.png
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Ragazzi avete letto le recensioni?

letto.... su questo titolo dicono che la differenza di risoluzione tra ps4 e boxone si nota nettamente....

io aspetto di vederlo non mi fido di questi recensori pro o contro una delle consolle....

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Anche su battlefield cè una differenza di risoluzione tra one e ps4?!?

Fosse solo quello..

Preso da everyeye:

"Quello che ci ha lasciato l'amaro in bocca per la versione Xbox One non è solo il numero di pixel renderizzati, quanto la totale assenza (o qualità) di filtri adeguati al livello tecnico del Frostbite 3. Anti-aliasing e Anisotropic Filtering in primis, sono completamente assenti sulla macchina Microsoft di nuova generazione, mentre le soft-shadows, pur presenti, appaiono di qualità inferiore rispetto alle controparti PS4/PC.

[...] assenza degli effetti volumetrici per il fumo delle esplosioni, che si nota senza fatica e delinea il profilo di un'edizione generalmente più povera."

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letto.... su questo titolo dicono che la differenza di risoluzione tra ps4 e boxone si nota nettamente....

io aspetto di vederlo non mi fido di questi recensori pro o contro una delle consolle....

 

 

Va bè, io ho letto pure di differenze che si notano analizzando approfonditamente le due versioni e che un occhio meno esperto difficilmente vede ..... vedremo, alla fine questo è un titolo crossgen, però è altrettanto evidente che questi primi titoli multipiatta, su Xbox One sono più difficili da ottimizzare.

Sono curioso di vedere la recensione dei titoli nati per nextgen ovvero Ryse e FM5.

 

Fosse solo quello..

Preso da everyeye:

"Quello che ci ha lasciato l'amaro in bocca per la versione Xbox One non è solo il numero di pixel renderizzati, quanto la totale assenza (o qualità) di filtri adeguati al livello tecnico del Frostbite 3. Anti-aliasing e Anisotropic Filtering in primis, sono completamente assenti sulla macchina Microsoft di nuova generazione, mentre le soft-shadows, pur presenti, appaiono di qualità inferiore rispetto alle controparti PS4/PC.

[...] assenza degli effetti volumetrici per il fumo delle esplosioni, che si nota senza fatica e delinea il profilo di un'edizione generalmente più povera."

 

c'è pure da dire che hanno recensito una versione non ancora completa ....

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Io ho visto le due versioni comparate mi sembrava addirittura migliore quella Xbox one dove ci sono alcuni dettagli in più ora posto il video

 

 

Al minuto 0.42 parte ps4 si vede lo scenario nello specifico l'erba crearsi all'arrivo dei personaggi Minuto 0.47 su Xbox One vicino al personaggio c'è una pianta del tutto assente nella versione ps4 quindi tutta sto vantaggio ps4 effettivamente dove è ? Io penso che i conti di Sony alla fine nn tornano per la miriade di mazzettine che sta divulgando. Per finire come ha detto l'utente sopra la versione Xbox One nn era quella definitiva ma mancava di effetti ambientali ed altre cosine nn ancora implementate. Ora nn c'è dubbio che la versione Ps4 sarà migliore ma assolutamnte nn tanto come si dice in giro

Modificato da RD Joker
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c'è pure da dire che hanno recensito una versione non ancora completa ....

Per motivi di spazio ho tralasciato una parte nella quale si capisce che la versione recensita è quella finale, ecco qui: "L'aggiunta dell'Ambient Occlusion puó mettere una pezza ma non salvare la situazione."

Quando si scoprì che la ps4 era la versione migliore la DICE disse che nella versione xbox mancava Ambient Occlusion (una tecnica grafica che riguarda le ombre credo) e che sarebbe stata aggiunta nella versione finale del gioco.

Da questo deduco quindi che la versione recensita sia quella finale appunto, anche perchè non avrebbe avuto senso recensire un gioco incompleto.

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Siamo sempre li.... parlano di differenze tra le due consolle come se fossero il giorno e la notte... in questo video, dove dicono che su ps4 gira meglio e dove i dettagli sono piu' definiti, c'e' la comparazione.... ad occhio nudo a me sembrano identici a parte la saturazione dei colori che nella xbox è piu' marcata come lo è sempre stata mentre sulla ps4 sono meno accesi e forse piu' naturali...

http://it.ign.com/news/10210/call-of-duty-ghosts-sara-piu-fluido-su-ps4

vi sfido a vedere le differenze....

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Per motivi di spazio ho tralasciato una parte nella quale si capisce che la versione recensita è quella finale, ecco qui: "L'aggiunta dell'Ambient Occlusion puó mettere una pezza ma non salvare la situazione."

Quando si scoprì che la ps4 era la versione migliore la DICE disse che nella versione xbox mancava Ambient Occlusion (una tecnica grafica che riguarda le ombre credo) e che sarebbe stata aggiunta nella versione finale del gioco.

Da questo deduco quindi che la versione recensita sia quella finale appunto, anche perchè non avrebbe avuto senso recensire un gioco incompleto.

quell'articolo è vecchio di un mese fa circa

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Siamo sempre li.... parlano di differenze tra le due consolle come se fossero il giorno e la notte... in questo video, dove dicono che su ps4 gira meglio e dove i dettagli sono piu' definiti, c'e' la comparazione.... ad occhio nudo a me sembrano identici a parte la saturazione dei colori che nella xbox è piu' marcata come lo è sempre stata mentre sulla ps4 sono meno accesi e forse piu' naturali...

http://it.ign.com/news/10210/call-of-duty-ghosts-sara-piu-fluido-su-ps4

vi sfido a vedere le differenze....

 

Il problema di quel video è che le immagini Xbox One tendono nei casi di poca luce al Verde e penso che sia una impostazione sbagliata della TV altrimenti quelli di IW sono anche daltonici

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Il problema di quel video è che le immagini Xbox One tendono nei casi di poca luce al Verde e penso che sia una impostazione sbagliata della TV altrimenti quelli di IW sono anche daltonici

ahhahah ma anche se fosse io di differenze tangibili a parte il colore non ne vedo... addirittura a me sembra meglio la one cosi' come era successo con il video di battlefield.... cmq sempre solita storia.... siti che tendono per sony e siti che tendono per ms... chissa' cosa gli daranno in cambio....

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Per motivi di spazio ho tralasciato una parte nella quale si capisce che la versione recensita è quella finale, ecco qui: "L'aggiunta dell'Ambient Occlusion puó mettere una pezza ma non salvare la situazione."

Quando si scoprì che la ps4 era la versione migliore la DICE disse che nella versione xbox mancava Ambient Occlusion (una tecnica grafica che riguarda le ombre credo) e che sarebbe stata aggiunta nella versione finale del gioco.

Da questo deduco quindi che la versione recensita sia quella finale appunto, anche perchè non avrebbe avuto senso recensire un gioco incompleto.

 

 

Assolutamente NO la versione recensita NON è quella FINALE

 

Confermo, nessuno l'ha recensita ancora sul pianeta Terra intero.

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Ma sicuramente nn cambierà molto però era giusto dirlo nelle recensioni invece di far finta di nulla. Comunque chi prende Battlefield lo fa per giocare Online e su questo piano penso nn ci siano paragoni

 

So che questo nn è il topic giusto ma nn so dove postarlo date uno sguardo è veramente eccezionale http://www.crappyreviews.com/1/post/2013/11/how-can-we-trust-ign-to-be-fair-and-balanced.html

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Ma sicuramente nn cambierà molto però era giusto dirlo nelle recensioni invece di far finta di nulla.

 

Beh se però già adesso dicono che le differenze sono minime, figuriamoci con la versione completa e tutti i filtri, saranno inesistenti.

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Ma sicuramente nn cambierà molto però era giusto dirlo nelle recensioni invece di far finta di nulla. Comunque chi prende Battlefield lo fa per giocare Online e su questo piano penso nn ci siano paragoni

 

So che questo nn è il topic giusto ma nn so dove postarlo date uno sguardo è veramente eccezionale http://www.crappyreviews.com/1/post/2013/11/how-can-we-trust-ign-to-be-fair-and-balanced.html

ecco appunto...esattamente ciò che pensavo

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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