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TitanFall


Almighal

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ahhh ecco grazie :)ma l'update dei server dovrebb fagli funzionare meglio ....io gli ho trovati un po lenti ...c'e oggi ho atteso tipo 30 minuti per trovare una partita

Non è un aggiornamento dei server... è un aggiornamento del gioco,ma fatto attraverso i server... quindi hai il gioco aggiornato senza bisogno di scaricare nulla. Ho messo l'elenco completo qualche pagina fa,ma per alcuni sembra molto più importante bullarsi dei risultati e del rateo :rolleyes:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Non è un aggiornamento dei server... è un aggiornamento del gioco,ma fatto attraverso i server... quindi hai il gioco aggiornato senza bisogno di scaricare nulla. Ho messo l'elenco completo qualche pagina fa,ma per alcuni sembra molto più importante bullarsi dei risultati e del rateo :rolleyes:

 

sono riuscito a leggerlo ;) ho provato a fare una partita ieri notte e questa mattina e tutto sembrava filare liscio

 

@hulong ti voglio bene ma battlefield non e paragonabile sono due giochi differenti e tu sai bene che sei piu da robottoni tipo halo ;)

Modificato da LandedDinosaur9

www.twitch.tv/gullzilla

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Sei un pò drastico, bastava dire che su Bf non ti diverti più o che ti piace più TF....comunque anche io ho giocato per anni su BF eppure non rientro in nessuna delle categorie da te citate, per inciso, giocando a normale si può benissimo sopravvivere a chi ti sorprende sparando per primo, a fanatico è un pò più difficile, ma non impossibile.

In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

Su Battlefield o il cod di turno muori con pochi colpi, su Titanfall qualche colpo in più, e questo in un certo senso già lo rende più competitivo, sebbene è ben lontano da unreal tournament 2004 dove facevi addirittura killing spree di 10 nemici affrontati contemporaneamente o uno dopo l'alto all'istante, questo se eri bravo, il fattore '' vitalità'' è un punto cruciale in un gioco competitivo, ed è determinato anche dal fattore connessione, purtroppo anche titanfall soffre di queste cose, ma molto meno ( perchè ci vogliono più colpi per mandarti giù e perchè i server privati fanno la loro parte)

 

@hulong ti voglio bene ma battlefield non e paragonabile sono due giochi differenti e tu sai bene che sei piu da robottoni tipo halo
Come osi farmi dichiarazioni d'amore in pubblico?? :shock: :shock: :shock: :shock: Comunque, Red faction, Unreal tournament 2004, Quake, Halo!!! Quelli erano FPS ''competitivi d'abilità '' :ok: Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

Su Battlefield o il cod di turno muori con pochi colpi, su Titanfall qualche colpo in più, e questo in un certo senso già lo rende più competitivo, sebbene è ben lontano da unreal tournament 2004 dove facevi addirittura killing spree di 10 nemici affrontati contemporaneamente o uno dopo l'alto all'istante, questo se eri bravo, il fattore '' vitalità'' è un punto cruciale in un gioco competitivo, ed è determinato anche dal fattore connessione, purtroppo anche titanfall soffre di queste cose, ma molto meno ( perchè ci vogliono più colpi per mandarti giù e perchè i server privati fanno la loro parte)

 

Red faction, Unreal tournament 2004, Quake, Halo!!!

Quelli erano FPS :ok:

 

Red faction :love: :love: :love: :love: :love:

Rest in Peace Chester

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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

 

Non è impossibile, esistono tecniche, peraltro valide per quasi tutti gli FPS, per uscirne vivi...certo ci vuole tempismo, un pizzico di fortuna e in alcuni casi la conoscenza perfetta della mappa; la maggior parte delle volte ci lasci le penne visto il vantaggio notevole del tuo avversario ed è anche giusto che sia così.

UT 2004 e Quake due capolavori senza tempo ma io aggiungerei alla lista anche un Wolfestein Enemy T. uno degli FPS online più difficili di sempre e dove cooperare era un obbligo e non una scelta. Fine OT :teach:

Modificato da Sentenza
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Non è un aggiornamento dei server... è un aggiornamento del gioco,ma fatto attraverso i server... quindi hai il gioco aggiornato senza bisogno di scaricare nulla. Ho messo l'elenco completo qualche pagina fa,ma per alcuni sembra molto più importante bullarsi dei risultati e del rateo :rolleyes:

ho letto la "lista" ....ma non capisco cm ha fatto ad aggiornare un gioco attraverso i server..

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
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ho letto la "lista" ....ma non capisco cm ha fatto ad aggiornare un gioco attraverso i server..

Ora che mi ci fai pensare, Respawn aveva detto che sarebbe stato possibile fixare bug e problemi di gioco facendo un aggiornamento grazie ai server privati microsoft senza dover chiudere il live del gioco, non so come sia possibile ma, è stato fatto!!! :ok:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Ora che mi ci fai pensare, Respawn aveva detto che sarebbe stato possibile fixare bug e problemi di gioco facendo un aggiornamento grazie ai server privati microsoft senza dover chiudere il live del gioco, non so come sia possibile ma, è stato fatto!!! :ok:

ahhh speriamo bene..cmq ultimamente io e il gruppo con cui gioco per trovare na partita ci vuole na vita...spero sia temporanea la "cosa "

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

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ahhh speriamo bene..cmq ultimamente io e il gruppo con cui gioco per trovare na partita ci vuole na vita...spero sia temporanea la "cosa "

Mio fratello mi ha detto che ci ha messo mezz'ora per entrare in partita e poi una volta entrato giocava un minuto e lo buttava fuori... Adesso invece sembra andare alla perfezione

rickychenche.png

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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

Su Battlefield o il cod di turno muori con pochi colpi, su Titanfall qualche colpo in più, e questo in un certo senso già lo rende più competitivo, sebbene è ben lontano da unreal tournament 2004 dove facevi addirittura killing spree di 10 nemici affrontati contemporaneamente o uno dopo l'alto all'istante, questo se eri bravo, il fattore '' vitalità'' è un punto cruciale in un gioco competitivo, ed è determinato anche dal fattore connessione, purtroppo anche titanfall soffre di queste cose, ma molto meno ( perchè ci vogliono più colpi per mandarti giù e perchè i server privati fanno la loro parte)

 

Come osi farmi dichiarazioni d'amore in pubblico?? :shock: :shock: :shock: :shock: Comunque, Red faction, Unreal tournament 2004, Quake, Halo!!! Quelli erano FPS ''competitivi d'abilità '' :ok:

 

Non ci fossero perk,burn cards,titan e bot potevi inserire in questo elenco pure Titanfall. :lol:

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Mio fratello mi ha detto che ci ha messo mezz'ora per entrare in partita e poi una volta entrato giocava un minuto e lo buttava fuori... Adesso invece sembra andare alla perfezione

una buona notizia ..

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

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E dove sarebbe l'abilità in Cod o Battlefield? ci ho giocato per anni e l'unica cosa che devi fare '' per definirti abile'' è :

 

- Camperi col cecchino su un punto di vantaggio

- Ti infili in un mezzo per tutta la partita

- Camperi con innesti silenziati nelle suddette basi, o in punti dove c'è parecchio movimento, o ancor peggio nelle vicinanze di spawn Point.

 

Questo non è essere abili , è un semplice modo che i casual gamers di oggi definiscono gli ''Fps'' ( perchè non ne hanno giocato quelli veri).

Un FPS dove con 2 microcolpi muori, dove se ti sparano non hai il tempo di saltare ed aggirarlo sfruttando riflessi e mira, un gioco dove in uno scontro diretto vince chi ha l'arma migliore, connessione migliore o ti ha visto per prima, mi spiace ma è ben lontano dall'essere definito ''abilità'' ( tra l'altro su console c'è la mira semi-automatica ) Non che Titanfall sia una manna dal cielo, dato che soffre dei stessi difetti sopracitati, però almeno in maniera più leggera, e questo a mio avviso lo rende già più piacevole del Cod o Battlefield di Turno.

Non sono affatto d'accordo. Dubito che tu abbia giocato molto a Battlefield e ci sta che magari non ti abbia preso e lo abbia mollato. Poi se mi dici che sei livello 110 e hai un ratio di 3.0, che ti devo dire, non concordo lo stesso.

Innanzitutto in modalità normale non ci vogliono due colpi per ammazzare.

E' vero, puoi giocare a Battlefield come dici te, camperando, facendo spawnkill ecc. ma anche no.

sono giochi che offrono più approcci e che se giocati in squadra con metodo e strategia, non lasciano spazio a cecchini, camperoni ecc. Puoi dedicarti alle kills quanto vuoi ma alla fine la partita la perdi. Le modalità di gioco non sono 5 varianti di DTM, ma molto diverse tra loro e chi si dedica solo alle kill porta a casa pochi punti e perde la partita.

I cecchini possono stare sulle palle ma c'è da dire che essere un buon cecchino, è molto difficile (io non uso praticamente mai lo scout tanto per intenderci) perchè bisogna calcolare la parabola del colpo e se non prendi in testa l'avversario non lo ammazzi.

Insomma dire che Titanfall è difficile e Battlefield no, per come la vedo io non è corretto, e parlo di giocatori medi, normali.

 

Sto zitto io e la smetto di fare flame. (Modificato da ConteMax)

 

P.s. <3

Se hai statistiche, ore di gioco ed esperienza a Battlefield puoi tranquillamente dire la tua, ci mancherebbe, il mondo bello perchè è vario e ognuno è libero di esprimere la sua opinione, se invece non è così, e hai passato qualche ora su BF per poi scappare frustrato, fai bene a non parlare.

Modificato da bigklo
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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

 

Non è impossibile, esistono tecniche, peraltro valide per quasi tutti gli FPS, per uscirne vivi...certo ci vuole tempismo, un pizzico di fortuna e in alcuni casi la conoscenza perfetta della mappa; la maggior parte delle volte ci lasci le penne visto il vantaggio notevole del tuo avversario ed è anche giusto che sia così.

UT 2004 e Quake due capolavori senza tempo ma io aggiungerei alla lista anche un Wolfestein Enemy T. uno degli FPS online più difficili di sempre e dove cooperare era un obbligo e non una scelta. Fine OT :teach:

 

Amico, Riflessi,Tempismo e Precisione.

 

Poi che centra, noi stiamo parlando di fps "simulativi", non di fps arena. B)

 

 

 

Se hai statistiche, ore di gioco ed esperienza a Battlefield puoi tranquillamente dire la tua, ci mancherebbe, il mondo bello perchè è vario e ognuno è libero di esprimere la sua opinione, se invece non è così, e hai passato qualche ora su BF per poi scappare frustrato, fai bene a non parlare.

 

325 ore su bf3 ti bastano? e anche tante (non ricordo quante) su Bad company 2

Modificato da Aiirbandit

Rest in Peace Chester

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Amico, Riflessi,Tempismo e Precisione.

 

Poi che centra, noi stiamo parlando di fps "simulativi", non di fps arena. B)

 

 

 

325 ore su bf3 ti bastano? e anche tante (non ricordo quante) su Bad company 2

Da Battlelog risulta che hai giocato 28 h e 3 minuti su BF3, zero minuti sul 4... è una cosa molto triste....

 

Hulong Zhan Shi invece dice di avere tanta esperienza su Battlefield ma a parte qualche ora su Bad company e poco più su Bad company 2 non risulta dal suo profilo che abbia giocato a BF3 o BF4, quindi non capisco perchè affannarsi tanto a parlare di ciò che non si conosce approfonditamente.

Modificato da bigklo
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Clicco su "Gioca" e mi carica all'infinito.. e lo fa da stamani, mi sta un pò irritando

A qualcuno è capitata la stessa cosa?

prova a cambiare centro dati magari funziona....cmq anche noi/io ho problemi coi server

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

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Da Battlelog risulta che hai giocato 28 h e 3 minuti su BF3, zero minuti sul 4... è una cosa molto triste....

 

Hulong Zhan Shi invece dice di avere tanta esperienza su Battlefield ma a parte qualche ora su Bad company e poco più su Bad company 2 non risulta dal suo profilo che abbia giocato a BF3 o BF4, quindi non capisco perchè affannarsi tanto a parlare di ciò che non si conosce approfonditamente. Sarà l'età...

 

Hahahahaha certo su questo profilo che ho da 1 anno e mezzo, Avex The King è il vero profilo.

 

Comunque fra, credi a quello che vuoi, Io sono diventato cosi bravo perchè ho giocato 4 anni a Frontlines fuel of war a livello mondiale. (il primo anno non a livello mondiale, gli altri 3 si)

 

Eh comunque mi son stancato di parlare con te, non credi a una parola di quello che dico, quindi Amico non rispondermi neanche, sei solo ridicolo. Non aggiungo altro, perchè rischio il ban.

 

B)

Modificato da Aiirbandit

Rest in Peace Chester

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Hahahahaha certo su questo profilo che ho da 1 anno e mezzo, Avex The King è il vero profilo.

 

Comunque fra, credi a quello che vuoi, Io sono diventato cosi bravo perchè ho giocato 4 anni a Frontlines fuel of war a livello mondiale. (il primo anno non a livello mondiale, gli altri 3 si)

 

Eh comunque mi son stancato di parlare con te, non credi a una parola di quello che dico, quindi Amico non rispondermi neanche, sei solo ridicolo. Non aggiungo altro, perchè rischio il ban.

 

B)

Scusa, avevo dimenticato che i pro hanno 3-4 profili per suddividere i troppi punti che fanno

Ma io non ho mai messo in dubbio la tua bravura a Titanfall o altri giochi di cui sei campione del mondo, guardo le statistiche e vedo che su BF Hai giocato 28 h col tuo profilo che saranno state certamente molto intense.

Per me tu sei davvero bravo come dici solo che qui si parlava d'altro e il fatto che io sostenga che BF abbia una curva d'apprendimento più alta non vuol dire che tu che sei un asso a Titanfall sia una pippa x me.

E comunque io non sono ne tuo "fra" ne tuo amico e chiudo anch'io la discussione in quanto OT

Modificato da bigklo
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Ogni gioco ha le sue dinamiche e il suo stile, dire che un fps deve essere questo questo e questo per me non ha senso...! ad oggi comunque, per quello che mi riguarda, il gioco che mi" immerge" di più in game è bf, quello più tecnico e dove trovo il maggior senso di sfida è cod e TF se da un lato lo adoro dall altro lo reputo inferiore sia a bf che a cod...! Parere personale eh..

Modificato da Uroboros

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Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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