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non capisco il senso di certi messaggi ....   questo mi fa pensare ..........   non ha capito assolutamente niente ..del gioco e non solo.   e poi scrivere un messaggio totalmente inutile di spam o

Premettendo che il gioco diverte, porta qualcosa di nuovo e ha qualitá innegabili, ma secondo me ha delle lacune clamorose per un gioco interamente multyplayer.    

W la carabina,w i camper,w i casual ,w i niubbi,w chi si diverte giocando e non bada a certe caszate!

È fatto bene in tutti i sensi, i minion riempiono la scena e aiutano a non rendere il gioco mai frustrante e tutti riescono ad avere il loro titan in partita! Insomma in quanto a gameplay tanto di cappello agli sviluppatori!

 

Speriamo perche nella mappa desertica nel video ho visto un pò troppi minion...

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Sto guardando un po' di partite, ma c'è già gente che è a livello 45!!! Ma non si possono fare le uscite uguali per tutti?

ha visto anch'io ...c'e da piangere...

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
http://i.minus.com/ibkELSWmz9QYKe.pnghttp://i.minus.com/iLhOGJkBaagNJ.jpg

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Secondo me anche i titani impareranno come i bot..

e cosa dovrebbero "imparare" le tabelline? :P

 

Scherzi a parte, han detto che non sfrutteranno il cloud per evolversi.

Ma anche se ci fosse su base di cosa si dovrebbero evolvere? Cioè in forza c'è una condizione paritaria tra drivatar e guidatore, il drivatar studia la tua guida, prende delle determinate variabili e poi "teoricamente" le usa nelle gare di altri. Qua i players hanno un compito, un ruolo marginale e caratteristiche diverse dai soldati, son su piani differenti, quindi come farebbero ad evolversi? Chi gli insegna ad evolversi?

Se ci sarà un aumento della incisività dei bot, almeno una licenza di uccidere, cosa che mi auguro per il bene del gioco, sarà semplicemente perché i programmatori del gioco hanno alzato il livello di difficoltà della IA, proprio come si sceglie prima di iniziare una campagna.

 

 

PS:

Dico teoricamente perché ho i miei dubbi sul sistema drivatar, non sono così convinto sia come raccontato, a me spesso sembrano cose casuali e relative al livello di difficoltà che si imposta. Difatti i drivatar di amici che mi trovo nelle gare, non rispecchiano come guidano sul campo quando ci sfidiamo nelle gare e in secondo luogo, se così fosse, dovrebbe esserci una classifica standard dei drivatar, nel senso l'amico che gira più velocemente e con maggiore abilità, dovrebbe arrivare sempre primo rispetto l'amico che gira più lento o è proprio negato. Invece poi quando me li trovo in gara in carriera, le classifiche son casuali, una volta si piazza prima l'altro e viceversa. A me sto sistema drivatar sembra un po' romanzato e sopravvalutato.

 

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Beh ma nessuno ha mai dichiarato che i drivatar sono copie esatte del giocatore...semplicemente si sincronizzano con il pilota per avere uno stile di guida simile.

In Titanfall credo che il sistema lavori in questo modo (sono tutte mie supposizioni, nn ho idea di come sarà) : i bot che abbiamo visto nella beta piano piano lasceranno il posto ad altri, che porteranno il nick di giocatori reali e saranno ad essi simili per equipaggiamento e aspetto estetico ; credo che la somiglianza con il vero giocatore riguarderà più che altro l'uso di un arma piuttosto che un altra, ma non comporterà in effettivo aumento dell'intelligenza (in poche parole nn saranno cmq in grado di rappresentare una vera minaccia, proprio come nella beta...altrimenti perderebbero la loro utilità)

"Solo i morti hanno visto la fine della guerra"

Platone

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Beh ma nessuno ha mai dichiarato che i drivatar sono copie esatte del giocatore...semplicemente si sincronizzano con il pilota per avere uno stile di guida simile.

In Titanfall credo che il sistema lavori in questo modo (sono tutte mie supposizioni, nn ho idea di come sarà) : i bot che abbiamo visto nella beta piano piano lasceranno il posto ad altri, che porteranno il nick di giocatori reali e saranno ad essi simili per equipaggiamento e aspetto estetico ; credo che la somiglianza con il vero giocatore riguarderà più che altro l'uso di un arma piuttosto che un altra, ma non comporterà in effettivo aumento dell'intelligenza (in poche parole nn saranno cmq in grado di rappresentare una vera minaccia, proprio come nella beta...altrimenti perderebbero la loro utilità)

lO PENSO anche io, nel senso, hann messo i bot così proprio per bilanciare il gioco, se diventassero più forti sarebbero una rottura ai fini del gameplay.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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lO PENSO anche io, nel senso, hann messo i bot così proprio per bilanciare il gioco, se diventassero più forti sarebbero una rottura ai fini del gameplay.

 

Esatto, a me i bot hanno dato l'impressione di essere degli elementi di disturbo, un po' come quegli uccellacci giganti che si vedono in alcune mappe. Sono stati messi li proprio per rompere le scatole ;)

"Solo i morti hanno visto la fine della guerra"

Platone

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Hellstorm lo hanno dichiarato che il cloud non verrà utilizzato per un sistema stile "drivatar" quindi i bot saranno quelli e quelli rimarranno

Ah ok, non ne ero al corrente :mrgreen: comunque, poco mi cambia, in fin dei conti ;)

 

Forza gente, chi trova titan lo dica così si scatena la caccia :)

 

CONCORDO ! :ok:

"Solo i morti hanno visto la fine della guerra"

Platone

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