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Sunset Overdrive


AngelDevil

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Definire Platform Sunset Overdrive mi sembra molto ingiusto... Sarà uno shooter in terza persona con elementi parkour per lo spostamento e una componente online molto marcata, lo stile sarà cartoonesco e "divertente" per molti aspetti però hanno già dichiarato che sarà un titolo adulto e complesso, con un sacco di viulenza!!!! Per questo mi sembra riduttivo, a dir poco, definirlo Platform! :ok:

 

ma siAMO SICURI CHE SARà in terza persona? il fatto che ci sia una forte componente parkour non significa che il gioco deve essere in terza persona! come vediamo su titoli come:

- Brink

- Mirror's Edge

- Dying Light

 

Anche se però questa è una scelta che spetta ai sviluppatori in base ciò che vogliono fare a questo riguardo vorrei sapere se è stato rivelato nei dettagli che genere sarà il gioco:

- SHOOTER(questo è sicuro) ma i FPS o TPS?

- Che si tratta di un OPEN-WORLD free roaming si sà, ma a che livelli?

cioè che nel multiplayer ci sarà un'unica mappa esplorabile e in questa sarà la città del gioco oppure la città sarà suddivisa in diverse zone oppure ci saranno piu città nel gioco e quindi ogni città è una mappa?

 

visto che è l'unica esclusiva X1 che mi colpito tra le tante è dal trailer mi emozioanto moltissimo vorrei capire verso cosa vogliono arrivare gli sviluppatori?

- se sarà FPS come sarà: piu un MMO oppure piu un fps tradizionale suddiviso tra modalità PVE e PVP?

- se invece sarà un TPS come sarà: come su GTA V Online o piu come nel multi di AC4/LASTofUS cioè suddiviso tra varie modalità e mappe diverse?

 

CHE COSà SI Sà DI PRECISO AL RIGUARDO??? :rotfl: <_<

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  • 4 settimane dopo...

Tim Salvitti, community web developer di Insomniac Games, ha rilasciato qualche vaga dichiarazione su Sunset Overdrive.

 

"Non è un MMORPG", ha spiegato Salvitti nel caso ce ne fosse bisogno, cosa che stringe un pochino il cerchio delle possibilità sui generi del gioco in questione ma siamo ancora molto sul vago, anche perché immaginiamo che l'idea che fosse un MMORPG non sia venuta poi a molti. "Avrà una storia e una Campagna", ha aggiunto Salvitti, dando altre informazioni piuttosto generiche ma apprezzabili, "è un action con visuale in terza persona a mondo aperto, se vogliamo trovargli una categoria".

 

All'epoca dello scorso E3, Ted Price aveva definito il gioco più o meno alla stessa maniera, aggiungendo che la particolare e colorata città che fa da sfondo agli eventi è un "mondo vivo" e in continua evoluzione, modificabile dagli sviluppatori con costanza anche in base ai desideri della comunità di videogiocatori, cosa che poteva far pensare a degli influssi MMO. Nel frattempo, continua a non esserci una data ufficiale per il lancio di Sunset Overdrive, con il team che su Twitter ha comunicato semplicemente che i mesi che ci separano dall'uscita sono "sempre meno", e che stanno "lavorando duramente sul gioco".

 

http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/01/22/image_38419_full_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg

 

http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/01/22/image_38418_full_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg

Modificato da AngelDevil

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Phil Spencer ha avuto modo di dare uno sguardo privilegiato a Sunset Overdrive, Come ha svelato lo stesso Spencer su Twitter, il gioco è apparso già in splendida forma dal punto di vista grafico superando, secondo le parole dell'esecutivo di Redmond, persino il trailer mostrato all'E3 2013.

 

Per ulteriori informazioni però sembra che dovremo attendere ancora, anche se il team di sviluppo si è affrettato a precisare che il lancio del gioco è previsto entro la fine di quest'anno.

Modificato da AngelDevil

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  • 2 mesi dopo...
  • 3 settimane dopo...

In attesa di ricevere nuove informazioni ufficiali sul progetto il prossimo 8 maggio grazie a uno speciale che sarà pubblicato sulle pagine di EDGE, arrivano dall'account Twitter ufficiale del gioco alcuni dettagli sulla filosofia che caratterizzerà Sunset Overdrive. Stando a quanto scrive lo sviluppatore, si tratterà di un classico titolo Insomniac Games con un sacco di armi, premi, potenziamenti, personalizzazioni e così via. L'obiettivo insomma è tornare allo stile che contraddistinse i primi titoli dello sviluppatore, tra cui indubbiamente la saga di Ratchet & Clank.

 

Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, lo studio non si sente ancora pronto a fornire dati ufficiali sulla risoluzione, mentre conferma l'intenzione di sfruttare il cloud per offrire nuove caratteristiche di gameplay in grado di cambiare gli ambienti di gioco. In che modo lo scopriremo probabilmente la prossima settimana.

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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In attesa di ricevere nuove informazioni ufficiali sul progetto il prossimo 8 maggio grazie a uno speciale che sarà pubblicato sulle pagine di EDGE, arrivano dall'account Twitter ufficiale del gioco alcuni dettagli sulla filosofia che caratterizzerà Sunset Overdrive. Stando a quanto scrive lo sviluppatore, si tratterà di un classico titolo Insomniac Games con un sacco di armi, premi, potenziamenti, personalizzazioni e così via. L'obiettivo insomma è tornare allo stile che contraddistinse i primi titoli dello sviluppatore, tra cui indubbiamente la saga di Ratchet & Clank.

 

Per quanto riguarda l'aspetto tecnico, lo studio non si sente ancora pronto a fornire dati ufficiali sulla risoluzione, mentre conferma l'intenzione di sfruttare il cloud per offrire nuove caratteristiche di gameplay in grado di cambiare gli ambienti di gioco. In che modo lo scopriremo probabilmente la prossima settimana.

bella narga :ok: non vedo l'ora!

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Insomniac Games, ha però già fornito qualche dettaglio sulla produzione, spiegando che i primi video gameplay verranno presentati prima dell'E3 2014 di Los Angeles, quindi bisognerà attendere ancora solo qualche giorno prima di vedere il titolo in azione.

 

Stevenson ha infine confermato che Sunset Overdrive comprenderà una corposa campagna single player con tanto di storia, oltre al multiplayer che sarà disponibile anche in cooperativa.

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http://abload.de/img/capture3kjvg.png

 

 

Sexburger

 

Fizzco cares about your poor self-esteem. So, if you're feeling a little unattractive, be sure to stop by SexBurger, where every meal comes with a free side of sex appeal. No one cares about the size of a stomach when there's a juicy, double-pounder with cheese in it. So, slap on a condiment and dive in.

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/food/sexburger1.jpg

 

Agua Mofeta Brewery

 

Aqua Mofeta is Sunset City's premier brewery. It prides itself on its many rare and virtually unheard of lagers. When you stop by, be sure to try customer favorites “October Sunset Brisk Breeze Autumn Crop Duster Wheat” and “My Ex-Girlfriend Amber.” Watch as the Friday night rush turns into the Saturday morning stumble!

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/food/brewery1.jpg

 

Cafe FizzCo

 

When Fizzco decimated the coffee industry with its premier product UNTZ, they knew they had to establish their own roadside café chain in order to satisfy the world's craving for artisan-crafted, premium-priced caffeinated beverages. Be sure to visit the store that started it all! It's the perfect place to almost start that screenplay!

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/food/cafe_fizzco.jpg

 

Sasquatch 'n Friends Family Fun Center

 

Locally owned and operated, Sasquatch & Friends has become a Friday night hotspot for people who love okay pizza and overly-fogged laser tag. Featuring 90+ arcade machines to choose from, you'll never get bored or decisive. You can practically live there! It's fun for the whole family. And maybe some people with no family.

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/food/sasquatch1.jpg

 

The Content Channel

 

Who doesn't love consuming content? Content is the soul of humanity, so come see where the most popular content is distributed to great content consumers like you! Come learn how our top team of Fizzco statisticians is able to determine exactly what content consumers will want to consume next. Plus, you might even catch a glimpse of Fizzie!

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/attractions/contentchannel2.jpg

 

Japanese Heritage Museum

 

Want to delve into a lively and fascinating culture? Want to appear more sophisticated on your next date? Want to make penance for the joke that didn't seem racist at the time, but in retrospect was pretty racist? Then get trapped in the Japanese Heritage Museum! Entrance is free, but Cherry Blossom selfies are $5 apiece.

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/attractions/japaneseheritage1.jpg

 

Sunset City Park and Play Area

 

Virtual reality may be the primary babysitter for kids these days, but why not take them to the lovely Sunset City Park & Play Area? Let them experience real grass, real air, and real pain from falling off of metal contraptions. There's only 5 billion more years till the sun expands into a Red Giant, so enjoy it while it lasts!

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/attractions/sc_park1.jpg

 

WonderTown Land

 

WonderTown Land puts the "mint" in “Amusement Park.” Enjoy cutting-edge rides, fairly-priced Farmer Fong Dogs, and fairly-rigged carnival games! Few joys match up to being strapped into a metal car by a minimum wage-earning teen and sent speeding down a tower made of wood. Vomiting is optional, but encouraged.

http://d3amfwbjq1ufzd.cloudfront.net/sunset-overcharge/images/carousel/attractions/wonderland2.jpg

 

Modificato da Seba75
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/s3ba75.png
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originaleeee ...daje che questo gioco spacca :ok:

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
http://i.minus.com/ibkELSWmz9QYKe.pnghttp://i.minus.com/iLhOGJkBaagNJ.jpg

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Grazie per averle condivise Spartan! Bellissimo lo stile delle ambientazioni poi. Non avevo molte speranze per il gioco, in più mi ero detto "un altro sparatutto?", alla fine ero curioso solo per via dello sviluppatore che ci stava dietro. Ora vedendo le immagini però mi devo ricredere! :'D E di nuovo grazie a Hulong per la segnalazione, il sito che non caricava mi faceva impazzire!

Modificato da ADE Marc Alexander
  • Upvote 1

MarcDesign | The crazy art of creative minds

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La rivista Edge ha svelato la copertina del suo prossimo numero, in edicola da domani, nel quale verrà presentato in anteprima Sunset Overdrive, titolo che Insomniac Games sta sviluppando in esclusiva per Xbox One.

 

Sul sito si legge che saranno pubblicati i primi screenshot, verranno svelati i dettagli sul gameplay, come Insomniac sta lavorando insieme a Microsoft e molto altro ancora.

 

http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2014/05/E267.jpg

2124775.png

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La rivista Edge ha svelato la copertina del suo prossimo numero, in edicola da domani, nel quale verrà presentato in anteprima Sunset Overdrive, titolo che Insomniac Games sta sviluppando in esclusiva per Xbox One.

 

Sul sito si legge che saranno pubblicati i primi screenshot, verranno svelati i dettagli sul gameplay, come Insomniac sta lavorando insieme a Microsoft e molto altro ancora.

 

http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2014/05/E267.jpg

Bella cover, i mostri mi ricordano resident evil 2 :D

Finalmente domani avremo info sul titolo

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Bella cover, i mostri mi ricordano resident evil 2 :D

Finalmente domani avremo info sul titolo

deve essere figo sto gioco ...punto molto sul divertimento ...e poi la coop online deve essere qualcosa di speciale ....già mi vedo a cercare armi piu strane e faighe

 

Dici così Solo perchè hai visto Sex Burger :asd:

passero giorni e notti a stuprare mostri in quel locale :mrgreen: insieme a te

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
http://i.minus.com/ibkELSWmz9QYKe.pnghttp://i.minus.com/iLhOGJkBaagNJ.jpg

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Il titolo proporrà sia fasi di platform che fasi di shooting, entrambe ugualmente importanti nell'economia della produzione.

Insomniac non ha mai realizzato armi così potenti come quelle presenti in questo gioco. Alcune vi permetteranno di uccidere fino a cinque nemici contemporaneamente con un sol colpo.

Ogni arma sarà completamente diversa dalle altre.

Dovremo accumulare "stile" prima di affrontare alcuni dei boss più difficili. Altri non faranno nemmeno caso ai vostri colpi, qualora foste di un livello molto più basso rispetto a quello consigliato.

La velocità è l'obiettivo principale dello stile di combattimento. Se attaccheremo e ci muoveremo senza mai fermarci, riempiremo decisamente più in fretta la nostra barra dello "stile".

Il boss dell'isola dove sarà ambientato il gioco è Fizzle, una sorta di pallone o palloncino di Fizzco. Il combattimento si baserà anche su "binari", ma non nel senso che solitamente diamo a questo termine. Ci saranno infatti varie sezioni dell'ambientazione sulle quali potremo letteralmente appenderci e saltare avanti ed indietro per evitare i colpi dei nemici.

Sarà possibile appendersi ai cavi telefonici della città dall'alto o dal basso, cliccando X per evitare il fuoco nemico o i vari ponti che potrebbero danneggiarci.

L'architettura della città è ispirata a quella di Little Tokyo.

Il mondo di gioco cambierà drasticamente durante la notte, così come il modo di giocare.

La software house vuole cambiare drasticamente l'approccio basato sulle coperture che ha caratterizzato gli shooter per tutta la generazione precedente. La compagnia infatti mira a rendere l'attacco come la nuova difesa, e la corsa sui muri equivalente al sistema di copertura. Tutto, ovviamente, sull'altare della grandissima velocità che caratterizzerà la produzione.

Microsoft ha consentito ad Insomniac di mantenere il possesso dell'IP del gioco, elemento molto apprezzato da parte degli sviluppatori.

La software house vuole inserire elementi tipici di Jet Set Radio e Tony Hawk in un'esperienza moderna, aggiungendo un livello di profondità decisamente più elevato ed inserendo una trama ed una campagna.

Uno degli obiettivi è quello di realizzare un gioco arcade che sia davvero divertente da giocare.

I possessori di Xbox One saranno coinvolti in varie decisioni riguardo il gioco dopo che esso sarà pubblicato.

Mentre stiamo giocando, vedremo alcuni grandi schermi trasmettere la "Sunset TV", ossia un canale televisivo in-game che discuterà sullo stato della produzione presente e futuro, offrendo al contempo ai giocatori la possibilità di scegliere tramite il voto le scelte che gli sviluppatori dovranno effettuare per il futuro del gioco.

Insomniac ritiene che i primi due anni di questa nuova generazione saranno quelli dove le software house si assumeranno più rischi.

Lo sviluppatore guarda a Sunset Overdrive come il primo capitolo di una serie, in quanto vuole costruire un vero e proprio franchise.

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Inviato (modificato)

http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2014/05/Sunset-Overdrive.jpg

 

http://i.imgur.com/SdQmNYO.jpg

 

http://i.imgur.com/l5GoeoV.jpg

 

http://i.imgur.com/MAKD07n.jpg

 

http://i.imgur.com/B6PH7fG.jpg

 

http://i.imgur.com/wxnIJS3.jpg

Modificato da AngelDevil
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hulong, non ci sbagliavamo, ci divertiremo di brutto con sto titolo

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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