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Tom Clancy's The Division


Almighal

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<< Passiamo un pò ad esaminare la demo mostrata a porte chiuse: I due sviluppatori dotati di Xbox One dovevano cooperare per riattivare un generatore -Cera generator- ubicato nei pressi di un supermercato. Questa fase di gioco serviva, probabilmente, per dare energia a una parte della città. A quanto pare le varie aree saranno afflitte da varie calamità: mancanza di corrente, tasso di criminalità elevato ecc. e noi dovremo risolvere questi problemi per risollevare la popolazione dalla decadenza (queste sono solo mie supposizioni). Ad ogni missione completata riceveremo dei bonus: in questo caso era costituito da una maschera antigas v2, che credo sia una versione potenziata atta a durare più a lungo, oppure ad affrontare aree di gioco con un livello di contaminazione più elevato, altrimenti inaccessibili. I programmatori si muovevano nel livello da una copertura all'altra, passando fra nuvole di vapore perfettamente illuminato dalle fiamme dei Cleaner. Già, durante la demo si sono visti anche questi pericolosissimi nemici dotati di tuta ignifuga e lanciafiamme. La gittata della loro arma era di circa 5 metri, cercano di colpire il giocatore, ma essendo molto lenti e coriacei trovano difficoltà contro la nostra divisione, molto più veloce e agile. Il guaio è che hanno dalla loro il vantaggio di poter creare delle veri e propri muri di fuoco, ed essere quindi poci avvicinabili. Ci sono voluti molti colpi per abbatterli, e se presenti in gruppo possono far diventare l'arena di combattimento un vero e proprio inferno. Le fiamme generate avevano una densità mai vista fin'ora in un gioco. L'illuminazione era perfetta e si spalmava sui personaggi e su tutto l'ambiente. La grafica, come ribadito, tocca vette altissime, con livelli di dettaglio assurdi: lattine e fogli di giornale ovunque, vetri infranti, nella notte i colpi del fucile a pompa, impattando con il cemento, creavano una rosa di fori incandescenti che si spegnevano dopo qualche secondo: una goduria per gli occhi, insomma. The Division si conferma come un gioco impressionante e vario, capace di stupire ad ogni cambio di inquadratura. >>

visto la data d'uscita queste notizie ci fanno più male che bene, ma perché le leggo ancora? :piange:

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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Ottimo, solo l'attesa è frustante

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Durante la GamesCom di quest'anno Ubistoft ha mostrato, a porte chiuse, una demo di Tom Clancy's The Division ad una gruppo di persone selezionate. Tra queste c'era anche Justin Robey che è rimasto piacevolmente impressionato.

Justin Robey senior producer di Ryse, Scalebound e Sunset Overdrive ha espresso tutto il suo stupore tramite Twitter: "Ho appena visto The Division girare su Xbox One ed è bellissimo al punto da farti cadere la mandibola. Il vapore e gli ambienti sembrano surreali e il gameplay è parecchio solido. Venduto!".

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Durante la GamesCom di quest'anno Ubistoft ha mostrato, a porte chiuse, una demo di Tom Clancy's The Division ad una gruppo di persone selezionate. Tra queste c'era anche Justin Robey che è rimasto piacevolmente impressionato.

Justin Robey senior producer di Ryse, Scalebound e Sunset Overdrive ha espresso tutto il suo stupore tramite Twitter: "Ho appena visto The Division girare su Xbox One ed è bellissimo al punto da farti cadere la mandibola. Il vapore e gli ambienti sembrano surreali e il gameplay è parecchio solido. Venduto!".

QUesta è l'esclusiva che doveva prender microsoft se voleva fare il botto , e non temporale.

Altro che tomb raider :asd:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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  • 1 mese dopo...

Lo studio svedese, Massive Entertainment, ha fatto sapere di aver bisogno di ulteriore forza lavoro per poter ultimare quello che considerano essere il loro progetto più ambizioso: Tom Clancy's The Division.

 

Per questo motivo sono stati pubblicati annunci di lavoro per trovare i 60 nuovi dipendenti da assumere, che si uniranno al team composto da più di 200 persone.

2124775.png

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Lo studio svedese, Massive Entertainment, ha fatto sapere di aver bisogno di ulteriore forza lavoro per poter ultimare quello che considerano essere il loro progetto più ambizioso: Tom Clancy's The Division.

 

Per questo motivo sono stati pubblicati annunci di lavoro per trovare i 60 nuovi dipendenti da assumere, che si uniranno al team composto da più di 200 persone.

capito... Ulteriore rinvio..

Slap - Bump - Roll

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come stann andando le cose per quando lo giocherai sarai già sposato :asd: ed io già morto

e gigi starà ancora cercando di capire a cosa servono le carte grimorio

  • Upvote 1

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  • 1 mese dopo...

Le stesse voci dell'insider dicono che la beta arriverà prima per One e poi per l'altra console.

basta che arrivi :)

 

speriamo che sia un gioco diverso da destiny

 

EDIT:

 

Ogni versione di The Division (PlayStation 4, Xbox One e PC) è stata sviluppata separatamente e spingeranno le piattaforme fino al loro massimo potenzialità

 

omg

Modificato da holyvamp

HOLYVAMP.png

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  • 1 mese dopo...
  • 4 settimane dopo...

Dalla pagina Facebook ufficiale di Ubisoft Canada, arriva un interessante post che potrebbe riconfermare il titolo per il 2015.

 

"Quest'anno usciranno ben due titoli di Tom Clancy... Quale attendete con più impazienza tra Rainbow Six Siege e The Division?" si legge infatti sul social network.

 

Pur non essendo una conferma chiara e ufficiale, la frase espressa sembra collocare l'arrivo di entrambi i giochi nel corso dell'anno corrente.

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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