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Tom Clancy's The Division


Almighal

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GIOCO DEFINITIVO per gli amanti degli shooters!

 

Mi trovi d'accordo..ma anche se rimango super esaltato,aspetto di vedere molti altri gameplay che possano confermarmi l'effettivo valore di questo titolo,se pur IMHO già dimostrato all'E3 :bow: !

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Anche se nel mondo di The Division ci sono istanze ed entità controllate dall'intelligenza artificiale, la componente PvP è un elemento chiave del titolo e sarà sostenuta con un sistema dedicato ai clan.

 

Una feature che manca, o è implementata in modo approssimativo, in quasi tutti i survival shooter online del momento, ma che in The Division, almeno secondo quanto affermato da Ubisoft, sarà spinta al massimo, senza limiti per il numero di giocatori reclutabili e con un'estensivo supporto anche via web.

1634485.png

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Ma in quanti giocatori si può fare la coop?

 

4+1.

 

4 su console e 1 su tablet.

 

Che poi è da vedere, perchè se entriamo in 2 squadre da 4 nello stesso server/mondo, già stiamo in 8 sul campo.

Bisogna capire bene come funzionerà questo sistema.

Modificato da ilsocio

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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4+1.

 

4 su console e 1 su tablet.

 

Che poi è da vedere, perchè se entriamo in 2 squadre da 4 nello stesso server/mondo, già stiamo in 8 sul campo.

Bisogna capire bene come funzionerà questo sistema.

Si ma chi è che vuole giocare col Tablet mentre gli altri si divertono a sparare xD

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Si ma chi è che vuole giocare col Tablet mentre gli altri si divertono a sparare xD

"caro,vieni a letto? Non mi dire che devi giocare con la pleistescion anche stasera.."

 

"No no cara,anzi,fammi finire questo progetto che sto sviluppando sull'Ipad e arrivo!"

 

http://i.minus.com/il1jaw.gif

Modificato da Zoid
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Slap - Bump - Roll

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"caro,vieni a letto? Non mi dire che devi giocare con la pleistescion anche stasera.."

 

"No no cara,anzi,fammi finire questo progetto che sto sviluppando sull'Ipad e arrivo!"

 

http://i.minus.com/il1jaw.gif

Si in poche parole andrebbe proprio così ahaha dai non si può sentire,chi sarà lo sfortunato di turno che si metterà a fare progetti per tutta la sera.

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Si in poche parole andrebbe proprio così ahaha dai non si può sentire,chi sarà lo sfortunato di turno che si metterà a fare progetti per tutta la sera.

 

dipende dalla moglie, e se preferisce giocare sull ipad per una buona ragione? ahaha (non il membro del forum , ma il personaggio della storiella ;) )

tamPax modality...ON tx+pax360volt.png +Paxieiachi?

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Esplorazioni e scelta sono aspetti importanti in The Division. Ogni angolo può nascondere un'insidia o un evento particolare...

 

1001816_416569451792317_1696225008_n.png

Tu ed io abbiamo gli stessi "mi piace" su facebook..

Però altro non fai che illudermi.. Ogni volta che vedo il tuo nome tra gli ultimi post,penso sempre ad una news succosa...

Slap - Bump - Roll

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Nel corso di un'intervista con Gamereactor Sweden, David Polfeldt, managing director presso Massive Entertainment, ha rivelato di aver chiesto agli sviluppatori di eliminare qualsiasi elemento 2D in Tom Clancy's The Division.

 

"Questa è una delle cose che abbiamo fatto e che credo sia molto 'next gen', ed è stata resa possibile dalla potenza delle nuove piattaforme. Mi riferisco alla rimozione dello spazio bidimensionale, perché nel gioco avremo due elementi: un mondo tridimensionale e il giocatore che interagisce con esso", ha detto Polfeldt. "Ciò che si verifica fra questi due elementi è un'esperienza interattiva, ma per anni e anni abbiamo inserito uno strato bidimensionale fra le due parti, l'interfaccia grafica. L'ho guardata e ho pensato 'cos'è questo strato 2D?' Perché non fa parte del gioco, non fa parte del giocatore... dunque da dove viene?"

 

"E così ho sfidato i miei ragazzi, dicendo loro 'Vi proibisco di usare lo spazio bidimensionale'. Non lo utilizzeremo mai in Tom Clancy's The Division, a meno che non crei maggiore coinvolgimento. In alcuni casi può avere questo effetto, ma normalmente finisce solo per essere un vetro fra voi e il gioco. Se date un'occhiata a The Division, scoprirete che l'interfaccia grafica fa effettivamente parte del mondo di gioco, è integrata in esso, non fa parte di uno spazio terzo. E per me questo è un modo per creare una migliore immersione, e farlo in una maniera molto 'next gen'."

 

http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/The-Division-UI-670x376.jpg

1634485.png

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Direttamente dal forum Ubisoft, Ubi_Antoine senior member ha postato in data 10/07 questa frase.

 

"This week you'll get an article posted on thedivisiongame.com on Friday with more info about the "Division" and its agents. I'm pretty sure you'll learn a few things

 

See ya guys!"

 

Quindi oggi in teoria dovrebbe uscire un nuovo articolo che spieghera' qualcosa di nuovo sugli agenti.....

 

 

Altra piccola info. In una intervista al produttore di "The Division" Fredrik Rundqvist, hanno chiesto quanto puo' durare in termini di ore questo gioco per essere completato.

Questa la risposta

 

"We designed the game to be endless gameplay. It’s hundreds, if not thousands of hours of gameplay that we hope people will enjoy.”

 

Traduzione.....In pratica il gameplay e' pressoche' infinito....centinaia, forse migliaia di ore di gameplay.... :ph34r:

Modificato da Ghijo76
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The DiGhijon,non fare il figo,non sei l'unico ad avere info in esclusiva... :P

 

Nel frattempo gli sviluppatori ringraziano per l'accoglienza riservata al gioco:

 

 

Lo so Zoid che anche tu stai nerdando in rete a caccia di info :mrgreen:

Quanto figo e' scoprire ogni giorno una anche piccolissima notizia in merito per far venire il durello da Hype agli utenti? :asd:

 

ECCOLA E' IN RETE PROPRIO ORA!!!!!

 

Agenti di The Division

 

Per chi volesse fare pratica col sistema di combattimento di "The Division", si vocifera basti giocare a questo giochino...

 

 

http://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2012/05/Ghost-Recon-Future-Soldier-multiplayer-1.jpg

 

Modificato da Ghijo76
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ECCOLA E' IN RETE PROPRIO ORA!!!!!

 

Sono eccitato come un primate in calore!! :mrgreen:

 

L'idea che stanno dando sti ragazzi sviluppando questo gioco è ai limiti dell'incredibile, mi sento già immerso nel mondo di gioco!!

Tra The Division e Destiny temo che la mia vita si svilupperà tra postazione console e cucina, con tanti cari saluti a tutto e tutti..

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Sono eccitato come un primate in calore!! :mrgreen:

 

L'idea che stanno dando sti ragazzi sviluppando questo gioco è ai limiti dell'incredibile, mi sento già immerso nel mondo di gioco!!

Tra The Division e Destiny temo che la mia vita si svilupperà tra postazione console e cucina, con tanti cari saluti a tutto e tutti..

 

Idem.

Tra The Division e Destiny sto per mettere seriamente in discussione BF4.

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Idem :mrgreen:

Ero intenzionato a prendere bf4 dopo l'esperienza con cod, ma temo dovrà aspettare a lungo

 

Modalita' OT on - Prova eventualmente Bf3 che lo trovi a prezzi abbordabilissimi....cosi' ti fai un'idea se prendere Bf4 in futuro. - Modalita' OT off.

Modificato da Ghijo76
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spero solo che non prenda niente di GHOST RECON FUTURE

 

se non solo alcune idee ed il vecchi sistemna di coperture.....

 

per il resto ho ancora l amaro in bocca per quel gioco..dal sistema di gruppo di sole 3 persone..dalle armi..dal NETCODE..( IMHO)

Modificato da pippoalterato
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Non scherziamo su, anch'io ho un Hype a mille per questo gioco ma non avere BF4 su nextgen è come andare in bagno senza carta igienica :mrgreen:

 

e poi scusa, non dovrebbe uscire nel 2014 e intanto a cosa giochiamo :crazy:

 

Spetta, io BF4 lo prendo al 100% e pure al D1.

Ma inizio a pensare che le esperienze videoludiche di The Division e Destiny, nella loro totalità, saranno più appaganti di quella di BF4.

Questi 2 giochi mi sembrano davvero next-gen in tutto, BF4 mi sa di BF3.5 adattato alle prossime console.

Modificato da ilsocio

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