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Metal Gear Solid 5 - Phantom Pain


SirA.F

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Io la vedo esattamente come te, ho visto criticare anche the witcher 3 eppure personalmente lo reputo uno dei miei migliori giochi a cui ho giocato.

niente da aggiungere! siamo totalmente d accordo. Anche io reputo the witcher 3 (che sto attualmente giocando) uno dei migliori giochi di sempre. E ti aggiungo che non sono mai stato un fan della saga, mai giocati i primi due capitoli. L ho sempre snobbat sino a dovermi ricredere! Quindi è sbagliato anche il commento letto poco su di qualcuno che diceva che metal gear v, come the witcher 3, lo ameranno solo i fan della saga. Io mi sto proprio reinnamorando dei videgiochi! Avevo perso un po la passione qualche anno fa ma ora sta tornando il vero amore. Quest anno ho giocato the last of us remaster, mortal kombat x, bloodborne, batman arkham knight, the witcher 3 e a breve metal gear solid v e fallout 4. E li reputo tutto gioconi della madonna, forse tra i migliori di sempre nei rispettivi generi. Se questo 2015 non è stata un annata fantastica, videoludicamente parlando, poco ci manca XD

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Il fatto delle missioni da rifare è soltanto per vedere il vero finale del gioco. Ho pensato a questa cosa e al motivo per il quale hanno allungato così il brodo, e credo sia perché alla fine della prima parte in pratica il gioco ti fa ripartire con una difficoltà diversa, un po' come quando finisci tutto un titolo e lo vuoi rigiocare. Soltanto che per invogliare a fare questa cosa, piuttosto che rigiocare da capo le cose solo per farlo hanno aggiunto il vero finale in modo da invogliare la massa a rigiocarsi quelle missioni, a livello difficile, inserendone anche alcune nuove. Penso sia questo il discorso che hanno fatto, anche se io credo che ci sia comunque un altro motivo sotto......

"Ti hanno pesato, ti hanno misurato, ti hanno valutato.... ma io ti ho battuto!"
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Attenzione che io non ho detto quel che dici. Ho detto che per i fan della saga sarà un capolavoro,mentre per gli altri sarà un grandissimo gioco ( e magari pure per loro diverrà capolavoro).

non so se mi riferivo al tuo mess. comunque nel caso perdonami, devo aver letto male! ; )

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@Skise

Stó solo discutendo su quanto letto nelle recensioni.

È proprio sui giochi che adoro che sono più critico perchè da loro mi aspetto il massimo.

Questo mi succede più che altro all'inizio .

Dopo mi godo completamente i titoli.

Alla fine sono quello che ci passa sopra piu di tutti sui difetti ( apparte quelli tecnici ) .

E non voglio più ripetermi su questo.

 

Sinceramente ragazzi, fatevi una camomilla ed evitate inutili discussioni .

 

@MikaPika ma veramente credi che Ground Zeroes sia stata una scelta di Kojima ?! Ma anche no ! Sono scelte di Marketing che spettano alla Konami. Cosi come le presunte microtransazioni. Kojima è un dipendente.

Modificato da EmaSk8ordDie
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CUT

 

Guarda che siamo tranquillissimi Ema. Questo è un forum e si parla tanto per parlare. Tutte le opinioni hanno lp stesso valore sulla bilancia. Quindi non offenderti perche, almeno io personalmente, non ce l ho contro di te. Modificato da skise
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Beh siam tutti liberi però. La gente si lamenta quando i post sui difetti diventano ridondanti. Voglio dire, ormai abbiamo scritto un pò tutti dei difetti! Se arriva un altro a riscrivere le stesse cose, o peggio ancora le ripete uno che le ha già scritte, piglia un pò male.

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Non sono esperto di queste cose quindi chiedo a voi.

Ho preordinato da mediaworld il gioco con spedizione con corriere.

Supponendo che mediaworld rompa il day one uno o due giorni prima il gioco mi viene spedito comunque dopo il 1° settembre o anche prima?

http://www.xboxlc.com/cards/sig/default/Salmare.jpg
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Ci mancherebbe altro.

Il problema è che appena uno fá una critica non si sá perchè arrivan sempre le persone ad attaccare come a @Marco.

Per questo dico datevi una calmata, siam qui per discutere sui giochi non sulle persone.

Beh siam tutti liberi però. La gente si lamenta quando i post sui difetti diventano ridondanti. Voglio dire, ormai abbiamo scritto un pò tutti dei difetti! Se arriva un altro a riscrivere le stesse cose, o peggio ancora le ripete uno che le ha già scritte, piglia un pò male.

Grazie Ema.

Putroppo a volte ho il "vizio" di andarci giù pesante quando si tratta di giochi blasonati e super pubblicizzati.

Il gioco l'ho prenotato, come riportai qui, a settembre testeremo di persona e tireremo le somme :ok:

http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/88553-metal-gear-solid-5-phantom-pain/page-70&do=findComment&comment=2218330

Domanda.

Durante la seconda parte della campagna occorrerà dedicarsi alla Mother Base per proseguire?

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Domanda.

Durante la seconda parte della campagna occorrerà dedicarsi alla Mother Base per proseguire?

sembrerebbe proprio di si. O almeno certi tipi di ricerca andranno potenziati parecchio per poter proseguire!

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La recensione di Famitsu di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain premia l’opera di Hideo Kojima con il massimo dei voti.

 

Tutti e 4 i redattori della rivista hanno deciso di valutare il titolo con un punteggio pari a 10 e così ha ottenuto il punteggio perfetto, ovvero 40/40.

 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è il 23esimo titolo a ricevere la massima valutazione da parte del magazine giapponese.

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sembrerebbe proprio di si. O almeno certi tipi di ricerca andranno potenziati parecchio per poter proseguire!

Grazie.

Inoltre per quanto riguarda i boss da ripetere nella seconda metà della campagna si sono capite le dinamiche?

Ossia se esempio Quiet si affronta nella prima metà, dal punto di vista narrativo come mai la si affronta anche nella seconda?

Con quali differenze?

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Grazie.

Inoltre per quanto riguarda i boss da ripetere nella seconda metà della campagna si sono capite le dinamiche?

Ossia se esempio Quiet si affronta nella prima metà, dal punto di vista narrativo come mai la si affronta anche nella seconda?

Con quali differenze?

 

Credo che sia una questione legata alla trama... su spaziogames qualcuno ha messo una teoria e io l'ho letta :) però nn dico nulla. (non penso sia plausibile anche se potrebbe)

"Ti hanno pesato, ti hanno misurato, ti hanno valutato.... ma io ti ho battuto!"
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Grazie.

Inoltre per quanto riguarda i boss da ripetere nella seconda metà della campagna si sono capite le dinamiche?

Ossia se esempio Quiet si affronta nella prima metà, dal punto di vista narrativo come mai la si affronta anche nella seconda?

Con quali differenze?

Un senso dovrà pure esserci, non credo che l'abbiano fatto solo per allungare il brodo, altrimenti sarebbe veramente triste!
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A me sta cosa della difficoltà scoccia sinceramente. Un gioco dovrebbe essere accesibile a tutti proprio perchè è un gioco.

E' giusto che possa essere affrontato in maniera difficile da chi è più esperto come in maniera più facile per i neofiti o chi semplicemente dopo una giornata tra lavoro e famiglia non ha voglia di sbattersi a rifare per forza le stesse.

Non capisco questo accanimento

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