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XboxOne: digital delivery o giochi retail?


nonno floro

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  • 3 mesi dopo...

SuperData ha presentato un report delle vendite digitali di giochi per febbraio 2017, mercato che ha generato ben 7,83 miliardi di dollari con una crescita del 4% rispetto a febbraio 2016. I mercati console e mobile hanno visto una crescita dell'8% e 9% rispettivamente, mentre le categorie pay-to-play, free-to-play e social di una percentuale più bassa.

 

SuperData ha aggiunto che la crescita del mercato digitale di giochi console, in particolare, (+18% anno dopo anno) è dovuta all'aumento del prezzo medio dei giochi.

 

Nella classifica dei giochi che hanno generato più fatturato domina FIFA 17, che fa letteralmente soldi a palate con la sua celebre moldalità Ultimate Team. EA è riuscita letteralmente a duplicare le entrate rispetto a quanto ha generato FIFA 16 a febbraio dello scorso anno. Davvero impressionante.

 

Ecco la top10 dei titoli che hanno generato più fatturato a febbraio 2017 globalmente:

  • FIFA 17
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Grand Theft Auto V
  • Battlefield 1
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • ARK: Survival Evolved
  • For Honor
  • Madden NFL 17
  • Destiny
  • NBA 2K17

Battlefield 1 è in quarta posizione, ma ha venduto più copie digitali di Infinite Warfare e Titanfall 2 combinati su tutte le piattaforme. Infinite Warfare si è aggiudicato però il primato per quanto riguarda i contenuti aggiuntivi più venduti, con il DLC Sabotage.

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  • 8 mesi dopo...

Karl Slatoff, presidente di Take-Two Interactive, ha espresso la propria visione in merito all'evoluzione del medium videoludico, spiegando che a suo modo di vedere il settore diventerà completamente digitale in 5-20 anni.

Per il publisher di Red Dead Redemption 2, i videogiochi "sul lungo termine saranno al 100% digitali".

"Non posso prevedere se ci vorranno 5 anni, 10 anni o 20 anni. Probabilmente saranno meno di 20 e forse più di 5, ma penso sarà lì che andremo a finire. Le cose si stanno muovendo in quella direzione".

Slatoff ha applaudito agli sforzi di Sony e Microsoft in tal senso, spiegando che "hanno fatto davvero un bel lavoro con i loro servizi. Avremo più gente su Xbox Live, più gente sul PSN, e questo sarà d'aiuto (...) Il processo sarà più rapido perché i consumatori amano queste piattaforme e quanto bene sono state sviluppate".

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