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Games Week


Seba75

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Sono stato anch'io sabato e ho provato solo 4 giochi.

Quoto Dakota e puntualizzo alcune cose già dette da lui.

 

Killer Instint Non ci puntavo molto ma l'ho provato con il pad fatto apposta ed è stata una sorpresa incredibile nonostante non sia un'amante del genere mi ha colpito anche graficamente non è affatto male bisogna sperare che il pad non costi prezzi folli.

Io sono molto interessato al gioco e mi hanno colpito tantissimo gli effetti grafici: i colpi di Glacius quando andavano in frantumi erano pazzeschi!

 

Dark Souls II Girava su ps3 ho avuto difficoltà con i tasti difficile giudicarlo, grafica stile skyrim ma piu di due nemici non si riusciva a uccidere, potevano studiarsi la prova diversamente.

Degno di Dark Souls, è difficile. Con un po' di impengo ero riuscito ad andare un po' avanti, ma poi era scaduto il tempo.

Ho riportato impressioni più precise nel topic apposito.

 

Dead Rising 3 Loro hanno progettato questa prova alla grande, inizi e ti ritrovi frontalmente un 100 di zombie che ti vengono incontro .Predefinite avevo tre armi molto interessanti mitra a due mani, lancia fiamme e non ricordo la terza graficamente appagante e movimenti fluidi.

Se si partiva da capo, si avevano molte armi: un martello, la sega circolare (sapendo come si faceva, si potevano combinare per creare l'arma della copertina), un martello elettrico, doppie pistole sparachiodi (o qualcosa del genere) e un lanciafiamme (l'effetto del fuoco era realizzato bene). Inoltre si poteva prendere una delle tante auto per muoversi un po' nella mappa (che sembra bella grande).

Mi ricorda molto N3 al lancio della 360: gran numero di poligoni presenti sullo schermo per mostrare la potenza di calcolo.

 

Forza Motorsport 5 Anche qui non sono un'amante dei giochi d'auto ma è davvero incredibile , graficamente pazzesco e giocarlo con il pad della one è un'esperienza che non ho mai avuto con giochi d'auto.La vibrazione è incredibile ogni curva se fatta troppo forte il pad vibra dal lato della curva , stessa cosa per i cordoli.Ma non è la solita vibrazione difficile da spiegare lo proverete pad alla mano.Peccato non si potessero cambiare le impostazioni che erano settate con guida e frenata assistita.

Il feeling del controller è pazzesco! Quando si prendeva male una curva, ad esempio a sinistra, e si finiva sul cordolo, vibrava la parte sinistra del pad.

Inoltre, la visuale dal cruscotto è stata realizzata con grandissima cura: ci sono moltissimi dettagli e sono rimasto molto colpito dalle luci e ombre del sole che filtravano nell'auto.

Era possibile selezionare impostazioni di guida più avanzate e alcuni amici hanno detto che è molto più difficile rispetto il 4, quando si disabilitano tutti gli aiuti.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png
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Anche a me i caricamenti di forza sono sembrati troppo lunghi.non vorrei ritrovarmi con i tempi della 360 nei giochi

 

Purtroppo credo che la riduzione dei tempi di caricamento non rientra nella next gen. O almeno a me non sembra che abbiano annunciato qualcosa che li riduca! Per cui i tempi di caricamento immagino saranno come quelli della 360. Ovviamente dipenderà da gioco a gioco!

Modificato da H4ki R4izen
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Piu che che altro contavo sul fatto che la maggior potenza hardware influisse sui caricamenti.peccato.

 

certamente abbiamo una maggiore potenza di calcolo.. ma anche giochi notevolmente più pesanti.. probabilmente tra qualche tempo sarà ottimizzato anche quell'aspetto.. ma con le prime uscite dovremmo accontentarci e pazientare :)

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Si è chiusa la terza edizione di Games Week, l’evento che celebra il mondo dei videogiochi in Italia, con un record di presenze: sono 60.000 i visitatori che hanno affollato la tre giorni videoludica milanese, facendo registrare un incremento di pubblico di quasi il 50% rispetto al 2012. Games Week 2013 ha quindi confermato, superandolo, il grande successo della seconda edizione, affermandosi sempre più come l’evento dedicato ai videogiochi in Italia.

2124775.png

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Ecco le mie opinioni la mia esperienza e di altri del gamesweek 2013, una grandissima esperienza!

 

 

:ph34r:

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Call of Duty 4: 10° prestigio livello 55

Call of Duty Modern Warfare 3: 16° prestigio

Red dead redemption: 3° livello di leggenda

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Ecco le mie opinioni la mia esperienza e di altri del gamesweek 2013, una grandissima esperienza!

 

 

:ph34r:

Mah....difficile dare un giudizio visto che non sono riuscito a finirlo perché a momenti chi ha la telecamera sembra sia colpito da delirium tremens e l'immagine è sfuocata con la voce che si mangia le parole, detto questo mi sarebbe piaciuto esserci e magari la mia è solo invidia

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raga un video di quello che c'era al games week solo per cod!!

http://www.youtube.com/watch?v=hdVXBBuFofI&feature=c4-overview&list=UU4yl_Gu19rxCqJKo39LMfcw

Modificato da The Gears of War

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
http://i.minus.com/ibkELSWmz9QYKe.pnghttp://i.minus.com/iLhOGJkBaagNJ.jpg

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  • 4 mesi dopo...

AESVI, l'Associazione di categoria dell'industria dei videogiochi, è lieta di annunciare la nuova edizione di Games Week, che, forte del successo di pubblico e critica dello scorso anno, torna dal 24 al 26 ottobre 2014 al Padiglione 4/Gate 5 di FieraMilanoCity con alcune importanti novità.

 

Innanzitutto il nome, che da Games Week si trasforma in Milan Games Week, arricchendosi di una connotazione geografica. L’evento meneghino si inserisce, infatti, all’interno del circuito europeo di Games Week che approderà tra ottobre e novembre anche a Madrid e Parigi. Grazie a questa vicinanza temporale tra consumer show, i videogiocatori italiani potranno toccare con mano le anteprime più attese del settore. Un’altra novità rilevante riguarda la guida dell'edizione 2014 che sarà affidata a Fandango Club, gruppo dedicato all’event management e alla comunicazione non-convenzionale che, grazie ad un accordo strategico con AESVI, si occuperà dell’organizzazione di Milan Games Week per i prossimi cinque anni.

 

Milan Games Week 2014 punterà non solo sui contenuti che l’hanno resa celebre nelle sue prime tre edizioni, come anteprime, tornei, cosplay, retrogaming e conferenze, ma potrà contare su un ricco palinsesto di imperdibili eventi capaci di far vivere alla città un grande sogno videoludico!

2124775.png

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AESVI, l'Associazione di categoria dell'industria dei videogiochi, è lieta di annunciare la nuova edizione di Games Week, che, forte del successo di pubblico e critica dello scorso anno, torna dal 24 al 26 ottobre 2014 al Padiglione 4/Gate 5 di FieraMilanoCity con alcune importanti novità.

 

Innanzitutto il nome, che da Games Week si trasforma in Milan Games Week, arricchendosi di una connotazione geografica. L’evento meneghino si inserisce, infatti, all’interno del circuito europeo di Games Week che approderà tra ottobre e novembre anche a Madrid e Parigi. Grazie a questa vicinanza temporale tra consumer show, i videogiocatori italiani potranno toccare con mano le anteprime più attese del settore. Un’altra novità rilevante riguarda la guida dell'edizione 2014 che sarà affidata a Fandango Club, gruppo dedicato all’event management e alla comunicazione non-convenzionale che, grazie ad un accordo strategico con AESVI, si occuperà dell’organizzazione di Milan Games Week per i prossimi cinque anni.

 

Milan Games Week 2014 punterà non solo sui contenuti che l’hanno resa celebre nelle sue prime tre edizioni, come anteprime, tornei, cosplay, retrogaming e conferenze, ma potrà contare su un ricco palinsesto di imperdibili eventi capaci di far vivere alla città un grande sogno videoludico!

 

Oleeeee! l'anno scorso mi è piaciuto, e mi sa proprio che andrò anche quest'anno!

Rest in Peace Chester

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