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ID@Xbox


AngelDevil

Messaggi raccomandati

Descritto da molti come un incrocio tra Dark Souls e Shadow of the Colossus , Death's Gambit è un RPG d'azione in cui si esplora un pianeta alieno medievale "pieno di bestie, cavalieri, e orrori."

 

http://www.youtube.com/watch?v=B_PTjN5t9XQ

 

Le piattaforme sono ancora da definire. quindi potrebbe neanche uscire su One

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Possiamo finalmente vedere un filmato di gameplay di SUPERHOT, l'atipico first person shooter previsto per questa estate su Steam e successivamente su Xbox One come esclusiva temporale. Il video mostra lo story mode e le meccaniche innovative che contraddistinguono il progetto. In sostanza, il mondo si muove in sincronia col nostro personaggio, rimanendo fermi si congelano anche i nemici e rispettivi proiettili. In questo modo il gameplay passa dal gioco di riflessi a un'impostazione maggiormente strategica. Ma un video è sicuramente più esplicativo di molte parole, quindi guardatelo.

 

http://www.youtube.com/watch?v=vpeLqs4RQKA

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http://static.trueachievements.com/customimages/037938.jpghttp://static.trueachievements.com/customimages/037941.jpghttp://static.trueachievements.com/customimages/037940.jpghttp://static.trueachievements.com/customimages/037939.jpg

Stealth Inc. 2 in aprile su Xbox One

 

annunciato Trine 3, seguito di Trine 2, anche questa volta il gioco ci vede affrontare livelli puzzle-Platform controllando fino a tre personaggi

le console su cui uscirà non sono ancora note

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I ragazzi di Harebrained Schemes non si stanno concentrando esclusivamente sullo sviluppo di Shadowrun: Hong Kong ma si stanno dedicando anche ad un progetto completamente diverso che sbarcherà su PC, Mac, Linux e forse anche su altre piattaforme, durante il 2016.

 

Gli sviluppatori stanno mostrando l'action in terza persona con elementi tipici dei rogue-like, Necropolis, al PAX East e data l'importanza dell'occasione hanno deciso di pubblicare il primo trailer gameplay del progetto.

 

http://www.youtube.com/watch?v=v80NMcVuW04

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Inviato (modificato)

Nato in Sicilia, Zheros è l'unico progetto italiano ad essere stato selezionato per il programma ID@Xbox alla GDC 2015. Abbiamo intervistato Rimlight, sviluppatori di questo interessante beat em up.

 

http://www.youtube.com/watch?v=r-SdP2pqpDs

 

ci sono anche i 34BigThings

 

Ragazzi è in arrivo su xbox one anche Divinity original sin!! :shock:

é una bomba! perchè nessuno ne parla?

 

Io in rete non ho trovato niente di ufficiale

Modificato da AngelDevil

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Io in rete non ho trovato niente di ufficiale

 

ecco il trailer rilasciato da microsoft nel canale Xbox dei vari titoli in uscita su xbox one con il programma ID@Xbox

 

http://www.youtube.com/watch?v=NAWouIYfK7w

 

Divinity original sin compare al minuto 2:56

Modificato da psicojolly
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/psicojolly94.png
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Ok però windows 10 è in arrivo anche su xbox one, poi microsoft aveva già detto che tutti i giochi che girano su windows 7,8 e 8.1 gireranno anche su 10, quindi divinity original sin su pc c'è già. Il video poi è stato caricato sul canale Xbox, quindi penso che carichino video inerenti al sistema xbox.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/psicojolly94.png
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La nuova ondata di titoli indie presentati per Xbox One nel corso della GDC 2015 presenta giochi che sono comparsi in precedenza su altre piattaforme senza che questi avessero avuto accordi di esclusiva con altri produttori, cosa che esce dunque dai confini imposti dalla controversa parity clause decisa inizialmente da Microsoft per i giochi indipendenti sulla sua console.

 

La questione ha fatto pensare ad un ripensamento generale su tale regola, cosa che è stata in parte confermata dalla casa di Redmond a Gamespot. Chris Carla, responsabile di ID@Xbox, ha riferito al sito che le regole si sono ammorbidite sul fronte dei titoli usciti in precedenza su altre piattaforme: "abbiamo sempre detto che gli sviluppatori avrebbero potuto semplicemente parlarne con noi", ha detto Carla, riferendosi a quella soluzione "caso per caso" che era stata già confermata in precedenza. "Se c'è una situazione per cui uno sviluppatore ha bisogno di uscire in sequenza su console perché non hanno abbastanza risorse per un lancio simultaneo, noi lo capiamo completamente, non è un problema".

 

Dunque i limiti sono sensibilmente ammorbiditi, Microsoft si rende conto delle difficoltà di un lancio simultaneo e a questo punto accetta tranquillamente un lancio dilazionato su Xbox One, purché questo non sia ritardato di molto rispetto alle altre piattaforme. In questo caso, Microsoft richiede (anche se non sembra ci sia alcun obbligo, anche in questo caso) qualche variazione al gioco, magari delle aggiunte contenutistiche, per giustificare un acquisto di un titolo a diverso tempo di uscita sulle altre piattaforme.

 

"Se ci sono casi in cui un gioco arriva con un ritardo significativo su Xbox One rispetto ad altre piattaforme, allora chiediamo agli sviluppatori di poter aggiungere qualcosa al gioco che lo renda in qualche modo nuovo per gli utenti Xbox". Questo è visibile, ad esempio, nel recentemente annunciato Shovel Knight su Xbox One, già disponibile da tempo su altre piattaforme ma con particolari aggiunte sulla console Microsoft, come quelle a tema Battletoads.

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Inviato (modificato)

http://www.youtube.com/watch?v=QFwKJ2hT2MM

 

http://www.youtube.com/watch?v=b_fNCp81XoY

 

Ivent Games, il team indie formato da appena due persone, che nel 2013 ha realizzato il divertente Strength of the Sword 3, ce l'ha fatta: la campagna Kickstarter di Strength of the Sword Ultimate è stata un successo, raccogliendo quattro volte e mezzo l'obiettivo fissato (pur modesto) e sbloccando tutti gli stretch goal.

 

Ciò significa non solo che vedremo il gioco su PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U e Xbox One, ma che l'esperienza offerta sarà sostanzialmente più ricca e variegata rispetto all'originale. Non si tratterà insomma di un mero remaster, ma di un titolo tutto nuovo nei contenuti, con un multiplayer online, una modalità cooperativa, tante nuove armi e personalizzazioni, un'intelligenza artificiale migliorata, boss inediti e side quest a iosa.

 

Ricorda un po' Medievil

 

Modificato da AngelDevil

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http://www.youtube.com/watch?v=QFwKJ2hT2MM

 

http://www.youtube.com/watch?v=b_fNCp81XoY

 

Ivent Games, il team indie formato da appena due persone, che nel 2013 ha realizzato il divertente Strength of the Sword 3, ce l'ha fatta: la campagna Kickstarter di Strength of the Sword Ultimate è stata un successo, raccogliendo quattro volte e mezzo l'obiettivo fissato (pur modesto) e sbloccando tutti gli stretch goal.

 

Ciò significa non solo che vedremo il gioco su PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U e Xbox One, ma che l'esperienza offerta sarà sostanzialmente più ricca e variegata rispetto all'originale. Non si tratterà insomma di un mero remaster, ma di un titolo tutto nuovo nei contenuti, con un multiplayer online, una modalità cooperativa, tante nuove armi e personalizzazioni, un'intelligenza artificiale migliorata, boss inediti e side quest a iosa.

 

Ricorda un po' Medievil

 

 

ma Commander cherry quando uscirà?

forza LIVORNO

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Submerged dovrebbe uscire entro quattro mesi su PC, Xbox One e PlayStation 4 è un titolo molto interessante sviluppato nel corso dell'ultimo anno da un team di sei sviluppatori utilizzando l'Unreal Engine 4. Ricorda molto da vicino certa letteratura steampunk o romanzi come Il Mondo Sommerso, ma l'idea è nata da una mod di GTA V che portava il livello dell'acqua ben al di sopra del livello del suolo sommergendo strade e palazzi.

 

Quell'immagine è diventata l'ambientazione del gioco in cui un fratello e una sorella arrivano in barca in questa città immaginaria popolata da enormi creature marine mutate geneticamente. Il ragazzo si fa male durante il viaggio e ha bisogno di cure: sarà compito della sorella aiutarlo esplorando palazzi e piattaforme emerse alla ricerca di una serie di casse con i medicinali necessari. Nel farlo la ragazza troverà una serie di indizi che racconteranno la storia della città e di cosa sia esattamente accaduto.

 

Alle sezioni esplorativa a bordo della barca si alternano sezioni di platform per arrivare in cima ai grattacieli con buone visuali e scorci popolati di creature ben realizzate e una fitta vegetazione che alterna piante ad alberi di cocco. Non si può morire, non si può cadere dai parapetti su cui bisogna arrampicarsi: Submerged è un titolo tipicamente casual nella difficoltà, ma molto interessante per il racconto.

 

http://www.youtube.com/watch?v=MTuh_e8FSTw

 

http://www.youtube.com/watch?v=PWIJxd_qNWE

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Soul Axiom arriverà su Xbox One entro la fine dell'anno.

 

Si tratta di un'avventura psicologica in prima persona con elementi puzzle, nella quale dovremo esplorare un mondo futuristico a metà tra il reale ed il virtuale con la possibilità di interagire con numerosi elementi, molti dei quali si riveleranno piuttosto pericolosi. Nei panni del protagonista potremo inoltre sfruttare una serie di poteri che guadagneremo nel corso della storia.

 

http://www.youtube.com/watch?v=MieN2P99PyA

 

 

Ziggurat sarà disponibile dal 20 Marzo

 

http://www.youtube.com/watch?v=nLF-jCkqX7M

 

Qui la recensione della versione PC http://www.games969.com/recensioni/ziggurat-recensione/

 

La cosa brutta che dicono.. Con soli 5-6 livelli il gioco si finisce in un’oretta netta.

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