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Kingdom Come: Deliverance


AngelDevil

Messaggi raccomandati

nuova patch per Xbox One e PS4

 

version 1.5 - 5th of June (1.07)

 

Fixed issues:
* Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
* Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should improve performance for many players.
* Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
* Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
* Any remaining issues with going through doors should be fixed.
* Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
* Archery tournament no longer causes inability to save.
* Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
* Three more activities now have initial map markers.
* The game now autosaves on completion of most of the quests.
* The game now consistently autosaves before critical story events.
* Several helmet shadows added. That should fix any weird shadows of the player.
* Many endless faders after dialogues fixed.
* NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
* NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to get to him faster, instead of only reacting to being shot at as previously.
* NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in a straight line.
* A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in Mysterious Ways fixed.
* Corrupted autosave at the start of "Homecoming" quest fixed.
* It is no longer possible to stealth*kill NPCs in narrow spaces without playing the animation.
* Cages in quest "A Bird in the Hand..." should no longer disappear. Any players with the quest in progress will have the quest reset.
* Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the player can win all his money in "Rocketeer" quest.
* Executioner Hermann no longer keeps beating the player unconscious when he is angry.
* Tutorial for axe and mace master strikes fixed.
* Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
* It is no longer possible to lockpick Peshek's tutorial trunk before starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
* Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he investigates the blood.
* Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in infinite fader.
* When the player is ambushed during fast travel he will be placed much closer to the enemies.
* Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
* Killing important NPCs during "Sheep in Wolf's Clothing" quest now properly fails the quest.
* Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should make the Freud trophy easier to achieve.
* The player can no longer evade some crimes by being mounted on a horse.
* Knocking out Margaret during "Sheep in Wolf's Clothing" can no longer break the quest.
* Killing the scouts near the mines before "The King's Silver" quest no longer causes infinite fader in that quest.
* Loading the autosave from "The King's Silver" quest will no longer skip one of the cutscenes in that quest.
* Final skirmish in "Robber Baron" quest no longer fails to start.
* The player no longer has the option to fix the leg of one of the wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to freeze.
* It is no longer possible to drop off the horse in "Run!" quest when the player skips the cutscene.
* Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when the player has "Rocketeer" quest started.
* Objective now properly fails and gives more information in journal in "The House of God" quest when the player doesn't meet Zmola at the scaffolding.
* "Gallows Brothers" quest can now be properly finished even when the player steals the money in Talmberg.
* Hidden places in the monastery where player could access his horse inventory removed.
* NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
* It is now always possible to knock on the bath house door in the "Next to Godliness " quest.
* Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see the corpse even after the player drops it.
* Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during "A Rock and a Hard Place" quest.
* Any successful transaction now slightly raises reputation with traders based on the transaction amount * only up to 75 reputation.
* Ambushers now carry torches at night.
* The player is now officially allowed to hunt in the forest after being named Master Huntsman.
* The probability of ambush by just one stronger opponent is now much higher.
* It is no longer possible to kill your opponents in "Chumps" minigame without triggering crime.
* There should be more chatter dialogues between NPCs about the deeds the player did.
* And 200 other bugs fixed.

New features:
* Henry can now wash away his sins by buying indulgences in churches.
* Physically simulated women's clothing added.
* We scattered 16 new lore books around the world.
* Any forgotten or despawned quest items will now be moved to the gravedigger's chest and the player will be notified via new quest "Lost and Found".

 

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Inviato (modificato)

Warhorse Studios e Deep Silver hanno pubblicato oggi un nuovo trailer dell’acclamato RPG, Kingdom Come: Deliverance. Il famoso titolo finanziato grazie a Kickstarter ha visto finalmente la luce con l’uscita per PlayStation 4, PC e Xbox One il 13 Febbraio 2018.

 

Martin Fryvaldsky CEO presso Warhorse Studios: “Siamo tutti molto orgogliosi delle prestazioni del gioco e contenti dei feedback che riceviamo ogni giorno dai nostri fan. Con l'ultima patch stiamo migliorando ulteriormente il gioco e non vediamo l'ora che i giocatori possano provarla. I fan possono aspettarsi ulteriori novità sui nostri DLC in arrivo dopo l'E3! Contenuti che, noi in quanto squadra, non vediamo l'ora di portare ai giocatori!”.

 

Oltre al video, gli sviluppatori hanno pubblicato la Patch 1.5 che ha portato l'RPG medievale a un nuovo livello. I giocatori possono finalmente godere di un beneficio che le persone nel Medioevo hanno usato per alleviare le loro menti e assicurarsi che le loro anime potessero salire in cielo dopo la morte. Con una tassa alla chiesa, Henry può ora redimere via i suoi peccati. Ciò significa che la reputazione di Henry ora non costa poco! La Patch 1.5. è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

 

Caratteristiche della Patch 1.5:

  • Henry può ora redimere i suoi peccati comprando le indulgenze nelle chiese.
  • Aggiunto abbigliamento femminile.
  • Abbiamo disseminato 16 nuovi libri di tradizioni in tutto il mondo.
  • Tutti gli oggetti delle quest dimenticati o smaterializzati verranno ora spostati nella cassa del becchino e il giocatore verrà informato tramite la nuova missione "Lost and Found".

Il Creative Director, Daniel Vávra, ha evidenziato alcuni dei miglioramenti apportati e ripercorre i primi 3 mesi dopo l'uscita di Kingdom Come: Deliverance in un nuovo aggiornamento video

 

 

Modificato da AngelDevil

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  • 2 settimane dopo...

Iniziato e devo dire che mi sta prendendo davvero tanto!

Grafica pazzesca..

 

Ma io ho finito il prologo capita anche voi che fischi per chiamare il cavallo e non arriva?!

Inoltre quanto è difficile usare il grimandello! Quante bestemmie

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Iniziato e devo dire che mi sta prendendo davvero tanto!

Grafica pazzesca..

 

Ma io ho finito il prologo capita anche voi che fischi per chiamare il cavallo e non arriva?!

Inoltre quanto è difficile usare il grimandello! Quante bestemmie

 

il cavallo ti viene dato successivamente...

per scassinare disattiva la vibrazione del pad, è più semplice :)

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il cavallo ti viene dato successivamente...

per scassinare disattiva la vibrazione del pad, è più semplice :)

 

Sto facendo i km! ahah

Ho letto in giro di questa cosa.. posso disattivarla dal gioco o per forza dalle impostazioni del xbox?

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Sto facendo i km! ahah

Ho letto in giro di questa cosa.. posso disattivarla dal gioco o per forza dalle impostazioni del xbox?

 

nel menù non ho controllato :( , comunque è roba di 5 secondi entrare nel menù xbox...

più avanti comunque ci sarà un soggetto che ti insegnerà i rudimenti sia del grimaldello sia del borseggio, però portati comunque dietro una decina di grimaldelli che "2" come dice il gioco, in realtà non bastano mai...

Modificato da R3DMIDNIGHT
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nel menù non ho controllato :( , comunque è roba di 5 secondi entrare nel menù xbox...

più avanti comunque ci sarà un soggetto che ti insegnerà i rudimenti sia del grimaldello sia del borseggio, però portati comunque dietro una decina di grimaldelli che "2" come dice il gioco, in realtà non bastano mai...

 

Ho trovato dopo che mi sono svegliato il vecchio che mi ha insegnato qualcosa..

tutti e 5 fatti fuori.. :whew:

devo caricare il salvataggio di prima..

 

Ok grazie! Mi devo allenare su :asd:

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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si ragiona adesso senza la vibrazione del controller :asd:

Ma un'altra info.. le missioni hanno un tempo e poi scadono? :whew:

Io adesso sono nel bel mezzo di una principale.. se cazzeggio qualche giorno per completare alcune secondarie?

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Finito oggi! Il mio voto: 8 lo consiglio a chi ama i giochi di ruolo, a chi ama gli scenari sverdeggianti tipo oblivion e skyrim, e a chi ha mooolta pazienza, perchè tra bug e una generale macchinosità, c'è il rischio di perdere i capelli. Uno dei difetti, o forse la cosa che io non ho capito, è proprio il tempo per fare le missioni. In fallout o skyrim o oblivion, il gioco gira tutto intorno a te, puoi fare quello che vuoi quando vuoi, anche se uno ti da una missione di spegnere un palazzo in fiamme, puoi fare 7 missioni secondarie, e quando torni, trovi ancora il palazzo che sta bruciando, e puoi ancora fare tutto. Qui no, per esempio all'inizio il babbo ci manda a prendere una birra FRESCA, se non la portiamo subito dopo averla presa, ci dirà che è calda e ci manda di nuovo alla taverna. Più avanti, alcune missioni potrebbero fallire se si temporeggia troppo. Il difficile è capire quando possiamo dedicare del tempo a noi, cacciando, esplorando, migliorando le abilità e l'equipaggiamento, e quando dobbiamo correre con la missione. Mi ha colpito il fatto che pur migliorando un po' non diventiamo super henry lv.1000, ma non ho sentito la mancanza di sta cosa, anche se ormai gioco a fallout 4 solo per arrivare a lv. 1000 (mi sono reso conto che a un milione non arriverò mai). Bellissimi gli scenari, bello cacciare e andare a funghi con una varietà incredibile di vegetame. Poi volevo dire che non voglio paragonarlo a nessuno, perchè non è fantasy, (niente mostri draghi,magie,ecc), ma nonostante la pesantezza di alcuni tratti (tipo il monastero), e i bug gravi, che ti bloccano nella trama, costringendoti a tornare indietro perdendo decine di ore di gioco e i salvataggi con la grappa, nonostante tutto merita almeno di essere provato, e visto l'inizio, ho voluto finirlo, mentre the witcher 3, pure bellissimo, l'ho mollato poco prima della fine, perchè mi aveva rotto l'anima, questo non l'ho mollato. Poi i voti sono soggettivi, uno può dare 7 o 9.

Io l'ho giocato pure senza gli aiuti allo scassinamento e la funzione salva ed esci, quindi togliendo qualche bug il voto migliora. Bello! Ora torno dentro fallout, mi ha fatto piacere un po' di verde!

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Io sto cercando di salire un pò di forza e migliorare sul combattimento..

Anche perchè devi avere abbastanza tattica.. è il classico gioco che se sei da solo contro 5 hai difficoltà a vincere..

ho solo io trovo questa difficoltà?

Migliorando l'arte del combattimento diventa più semplice spazzare i banditi anche se ti attaccano in 3 o 4?

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Io sto cercando di salire un pò di forza e migliorare sul combattimento..

Anche perchè devi avere abbastanza tattica.. è il classico gioco che se sei da solo contro 5 hai difficoltà a vincere..

ho solo io trovo questa difficoltà?

Migliorando l'arte del combattimento diventa più semplice spazzare i banditi anche se ti attaccano in 3 o 4?

Io alla fine ho portato tutto a livello 20, tranne proprio le abilità del combattimento, ascia mazza e spada, ferme tutte a 10. Forse perchè dovevo sceglierne una e usare sempre quella, mentre io come al solito con la mia fissa di portare tutto al massimo usavo sempre la più debole per potenziarla. All'inizio e come dici tu, basta che ci sono 2 con lo scudo e devi scappare, mentre ora sono io che gli corro dietro, anche se sono in 10! Questo perchè migliora tutto con il tempo, ricordo che all'inizio sono sceso da un soppalco in un fienile e mi sono rotto i piedi, e sono morto dissanguato perchè non ho fatto in tempo a trovare delle bende. Alla fine invece saltavo dai dirupi e non mi rompevo niente, scendeva solo l'energia, che poi con l'abilità giusta sale da sola senza usare pozioni! Ti consiglio se sono troppi di farne fuori uno o due con l'arco, bastano due o tre colpi, o anche uno se non ha l'elmo, e poi ti fai un bello scontro alla pari con quello che rimane!

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Io sto cercando di salire un pò di forza e migliorare sul combattimento..

Anche perchè devi avere abbastanza tattica.. è il classico gioco che se sei da solo contro 5 hai difficoltà a vincere..

ho solo io trovo questa difficoltà?

Migliorando l'arte del combattimento diventa più semplice spazzare i banditi anche se ti attaccano in 3 o 4?

Perdi in partenza.

Io ho migliorato tipo sentinella (mi pare si chiami così) nella sezione del livello principale, che permette di vedere con un range più grande i pericoli quando sei in viaggio

In questo modo posso avere anche % più alta di evitare il pericolo...

I campi dei banditi esploro fino ad un certo punto, poi salvo, aspetto la mezzanotte e ammazzo tutti in stealth...

Poi depredo fino a valore 20 monete tutto quel che posso, carico il cavallo e vado in città a vendere con carisma 18 dopo aver parlato con le donnine dei bagni 😉

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Warhorse Studios ha annunciato il lancio della Hardcore Mode per Kingdom Come: Deliverance sotto forma di DLC gratuito, che viene scaricato insieme a una patch di aggiornamento. Il nuovo contenuto è disponibile per tutte le versioni: PS4, Xbox One e PC.

La Hardcore Mode trasforma Kingdom Come Deliverance in un vero survival RPG. Non saranno disponibili le barre della salute e della stamina, non ci saranno più autosalvataggi, i combattimenti e la navigazione saranno ancora più realistici. Seguire il sole e studiare la dettagliata mappa del mondo saranno azioni ancora più cruciali per viaggiare nella vasta campagna di Bohemia. Siete pronti ad una vera esperienza medioevale?

"Come ogni uomo giudicato da Dio, anche tu dovrai sopportare questo fardello" - La Hardcore Mode introduce malus inusuali, come ossa fragili, incubi e claustrofobia. I giocatori dovranno sceglierne due ed esse permarranno per tutto il gioco. Terminare il gioco con questi fardelli sbloccherà nuovi achievement. La Hardcore Mode metterà sicuramente alla prova i giocatori.


Oltre alla Hardcore Mode, Kingdom Come: Deliverance si arricchirà presto anche di un DLC chiamato From the Ashes, di cui è stato pubblicato un nuovo trailer

 

Modificato da AngelDevil

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Warhorse Studios ha annunciato il lancio della Hardcore Mode per Kingdom Come: Deliverance sotto forma di DLC gratuito, che viene scaricato insieme a una patch di aggiornamento. Il nuovo contenuto è disponibile per tutte le versioni: PS4, Xbox One e PC.

 

La Hardcore Mode trasforma Kingdom Come Deliverance in un vero survival RPG. Non saranno disponibili le barre della salute e della stamina, non ci saranno più autosalvataggi, i combattimenti e la navigazione saranno ancora più realistici. Seguire il sole e studiare la dettagliata mappa del mondo saranno azioni ancora più cruciali per viaggiare nella vasta campagna di Bohemia. Siete pronti ad una vera esperienza medioevale?

 

"Come ogni uomo giudicato da Dio, anche tu dovrai sopportare questo fardello" - La Hardcore Mode introduce malus inusuali, come ossa fragili, incubi e claustrofobia. I giocatori dovranno sceglierne due ed esse permarranno per tutto il gioco. Terminare il gioco con questi fardelli sbloccherà nuovi achievement. La Hardcore Mode metterà sicuramente alla prova i giocatori.

 

Oltre alla Hardcore Mode, Kingdom Come: Deliverance si arricchirà presto anche di un DLC chiamato From the Ashes, di cui è stato pubblicato un nuovo trailer

 

 

scusate ma un "minghia" di esclamazione positiva ci sta all'ennesima potenza...

il mio desiderio per l'anno prossimo è che MS acquisisca anche loro oppure che lo faccia Bethesda...

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Warhorse Studios ha annunciato il lancio della Hardcore Mode per Kingdom Come: Deliverance sotto forma di DLC gratuito, che viene scaricato insieme a una patch di aggiornamento. Il nuovo contenuto è disponibile per tutte le versioni: PS4, Xbox One e PC.

 

La Hardcore Mode trasforma Kingdom Come Deliverance in un vero survival RPG. Non saranno disponibili le barre della salute e della stamina, non ci saranno più autosalvataggi, i combattimenti e la navigazione saranno ancora più realistici. Seguire il sole e studiare la dettagliata mappa del mondo saranno azioni ancora più cruciali per viaggiare nella vasta campagna di Bohemia. Siete pronti ad una vera esperienza medioevale?

 

"Come ogni uomo giudicato da Dio, anche tu dovrai sopportare questo fardello" - La Hardcore Mode introduce malus inusuali, come ossa fragili, incubi e claustrofobia. I giocatori dovranno sceglierne due ed esse permarranno per tutto il gioco. Terminare il gioco con questi fardelli sbloccherà nuovi achievement. La Hardcore Mode metterà sicuramente alla prova i giocatori.

 

Oltre alla Hardcore Mode, Kingdom Come: Deliverance si arricchirà presto anche di un DLC chiamato From the Ashes, di cui è stato pubblicato un nuovo trailer

 

https://youtu.be/Y-o38fiOKqM

Perché prima era facile? Sto ancora aspettando i salvataggi manuali per grazia divina!

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Kingdom Come Deliverance è stato uno dei più grandi successi della scorsa stagione videoludica, il gioco ha riscosso un buon successo commerciale ed è stato ben accolto dalla critica. Quante possibilità ci sono dunque di poter vedere un sequel? Non poche, stando alle parole di Tobias Stolz-Zwilling di Warhorse Studios.

 

Intervistato da GameReactor EU Stolz-Zwilling ha dichiarato che "Sì, avrebbe perfettamente senso continuare la storia di Henry. Vedremo in futuro... ora però ci stiamo occupando di Kingdom Come Deliverance, è un gioco che adoriamo ed è per questo che continuiamo a pubblicare nuove modalità e aggiornamenti, vogliamo tenerlo in vita ancora a lungo."

  • Upvote 1

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Quindi vogliono togliere gli autosalvataggi quando vai a dormire?

No, il gioco salva da solo quando accetti una nuova missione, ora non lo farà più.

Ma come si recuperano i denti di lupo e le piume di corvo?

:whew: :asd:

Se ti vanno bene tarocchi, puoi usare piume di gallo nere che trovi nei pollai, e zanne di cinghiale, se li vuoi originali, devi comprarli da un alchimista.

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Warhorse Studios ha pubblicato il primo DLC Premium From the Ashes del gioco RPG medioevale acclamato dalla critica, Kingdom Come Deliverance per PC, PlayStation 4 e Xbox One. Il DLC è disponibile da oggi sui rispettivi store digitali.

Il primo DLC di Kingdom Come Deliverance introduce un nuova avventura. I giocatori avranno l'opportunità di partecipare alla genesi di un villaggio, risorto dalle ceneri di un campo di banditi bruciato, per costruire personalmente un nuovo insediamento.

I nuovi ufficiali giudiziari dovranno decidere quali strutture costruire, come attirare il popolo e come risolvere le controversie tra i cittadini. Il compito dell’ufficiale giudiziario è certamente duro, ma può anche divertirsi un po’ dopo una lunga giornata di lavoro.

Può farlo cavalcando uno dei nuovi cavalli presenti nel giro, tirando i dadi o semplicemente visitando la taverna locale; queste sono solo alcune delle attività introdotte tramite il DLC Premium From the Ashes.

Queste le caratteristiche dell'add-on così come descritte dal publisher:

- Gestisci un villaggio e controlla le finanze. Pianifica di conseguenza e cura la tua reputazione;
- Aggiorna i tuoi edifici e ricevi oggetti unici che ti aiuteranno nel tuo viaggio attraverso la Boemia;
- Assumi NPC speciali e migliora la tua produzione con i famosi personaggi del gioco
- Gestisci le dispute: le tue scelte influenzeranno il benessere dei tuoi cittadini e il budget

 

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Non è gratuito vero? :squile:

 

io comunque ho messo in pausa il gioc. da circa due settimane

domani mi laureo alla magistrale, riprenderò mercoledì'comprando l'espansione...

 

domanda: ma visto che credo di essere verso la fine, vi prego ditemi di no...

 

 

sono dopo 1 grossa battaglia e sono appena arrivato a quello che sembra sarà un assedio di un solo uomo...

 

 

sapete dirmi se esiste un NG+ o la possibilità di continuare a giocare la stessa partita dopo aver concluso la storia principale?

 

EDIT: ho controllato, Frorm the Ashes costa 10€

Modificato da R3DMIDNIGHT
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