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Titanfall


Matfvey Cvety

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Mi fa molto strano, doom 3 sulla prima xbox(10 anni fa!) girava a 720p/60fps.

 

Wow un altro triestino!! Adesso so che almeno due concittadini oltre a me hanno un Xbox!! :asd:

 

Scherzi a parte si, potevano spingersi un po' oltre con il framerate, elemento abbastanza significativo di un fps. Mi chiedo se siano:

1) dati attendibili (anche se la fonte si è rivelata valida in altre circostanze)

2) dati conservativi, oppure vecchi.

 

Hanno posticipato l'uscita proprio per rifinire i dettagli del gioco (e non per spngere le vendite della One), quindi magari sono riusciti a superare la soglia rumoreggiata.

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Wow un altro triestino!! Adesso so che almeno due concittadini oltre a me hanno un Xbox!! :asd:

 

Scherzi a parte si, potevano spingersi un po' oltre con il framerate, elemento abbastanza significativo di un fps. Mi chiedo se siano:

1) dati attendibili (anche se la fonte si è rivelata valida in altre circostanze)

2) dati conservativi, oppure vecchi.

 

Hanno posticipato l'uscita proprio per rifinire i dettagli del gioco (e non per spngere le vendite della One), quindi magari sono riusciti a superare la soglia rumoreggiata.

Rocky purtroppo ho la tendinite e sto scrivendo con una sola mano... vorrei scrivere un sacco di cose ma già e' troppo se scrivo questo... xD :whew: mannagg a me quante cose viorrei sdcrivere!1

http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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Rocky purtroppo ho la tendinite e sto scrivendo con una sola mano... vorrei scrivere un sacco di cose ma già e' troppo se scrivo questo... xD :whew: mannagg a me quante cose viorrei sdcrivere!1

 

Box tendinite?????????? :ph34r: :ph34r: :ph34r:

 

Addirittura da non riuscire a scrivere?? Non ti chiedo come te la sei procurata!! :asd:

Modificato da SrgRocky

"Più forte dell'odio è l'amore.

Più forte dell'amore è... Mike Tyson, per esempio.."

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Mi fa molto strano, doom 3 sulla prima xbox(10 anni fa!) girava a 720p/60fps.

Beh è normale, prendi un gioco come Il primo Crash.... possono farlo girare anche a 4k su playstation XDDDDD ( è un esempio eh )

 

Prendi un gioco come Gta V.... sulla prima playstation non girerebbe nemmeno ad 1 pixel e 1 frame per secondo :P

 

Titanfall ha il suo peso... le sue mappe enormi, tanta roba da calcolare... io fossi in te spererei che la differenz asia solo un dawngrade tecnico rispetto la versione One... perchè se arrivano a diminuire il numero di bot o robe del genere, è il gioco stesso che ne risente dopo non avrebbe senso...

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Beh è normale, prendi un gioco come Il primo Crash.... possono farlo girare anche a 4k su playstation XDDDDD ( è un esempio eh )

 

Prendi un gioco come Gta V.... sulla prima playstation non girerebbe nemmeno ad 1 pixel e 1 frame per secondo :P

 

Titanfall ha il suo peso... le sue mappe enormi, tanta roba da calcolare... io fossi in te spererei che la differenz asia solo un dawngrade tecnico rispetto la versione One... perchè se arrivano a diminuire il numero di bot o robe del genere, è il gioco stesso che ne risente dopo non avrebbe senso...

Il problema non mi tocca visto che non ho più la 360, ma non ci credo assolutamente che non riescono a fare andare il gioco a una risoluzione decente visto che non è che ci sia un granché da muovere a schermo.

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:asd:

 

Dai rimettiti presto!

 

grazie rocky :lol:

 

Il problema non mi tocca visto che non ho più la 360, ma non ci credo assolutamente che non riescono a fare andare il gioco a una risoluzione decente visto che non è che ci sia un granché da muovere a schermo.

ho i miei dubbi

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Il problema non mi tocca visto che non ho più la 360, ma non ci credo assolutamente che non riescono a fare andare il gioco a una risoluzione decente visto che non è che ci sia un granché da muovere a schermo.

Mi spiace ma contrariamente a quanti dici questo è l'fps che muove in assoluto più cose su schermo.... tra bot, effetti visivi in lontananza e quelli sul campo di battaglia ( ogni paio di secondi arriva una navicella a sganciare una decina di bot, e tanto altro ) c'è un vero macello di roba, mai visto un fps con un campo di battaglia così dinamico ( e ho giocati tutti quelli esistenti ed esistiti :asd: )

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Mi spiace ma contrariamente a quanti dici questo è l'fps che muove in assoluto più cose su schermo.... tra bot, effetti visivi in lontananza e quelli sul campo di battaglia ( ogni paio di secondi arriva una navicella a sganciare una decina di bot, e tanto altro ) c'è un vero macello di roba, mai visto un fps con un campo di battaglia così dinamico ( e ho giocati tutti quelli esistenti ed esistiti :asd: )

Forse mi sono spiegato male io; io commentavo la notizia di un utente la quale riportava alcune indiscrezioni sulle quali volessero che la versione di titanfall per 360 sia a 30fps e sub 720p. Il fatto è che le cose mosse a schermo da titanfall sono precalcolate, la navicella sgancia bot ne è un esempio........ogni tot secondi arriva e sgancia i bot. Roba a schermo intendo un battlefield: dove ci sono 24 giocatori, aerei, elicotteri, e altri mezzi pilotati dai giocatori stessi, esplosioni con relativi effetti particellari, distruzione dell'ambiente circostante, perciò non venirmi a dire che non hai mai trovato un fps con queste peculiarità.

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Forse mi sono spiegato male io; io commentavo la notizia di un utente la quale riportava alcune indiscrezioni sulle quali volessero che la versione di titanfall per 360 sia a 30fps e sub 720p. Il fatto è che le cose mosse a schermo da titanfall sono precalcolate, la navicella sgancia bot ne è un esempio........ogni tot secondi arriva e sgancia i bot. Roba a schermo intendo un battlefield: dove ci sono 24 giocatori, aerei, elicotteri, e altri mezzi pilotati dai giocatori stessi, esplosioni con relativi effetti particellari, distruzione dell'ambiente circostante, perciò non venirmi a dire che non hai mai trovato un fps con queste peculiarità.

ma wooooooow La distruzione degli scenari ed effetti particellari???? ci stava anche in un gioco come Red Faction su ps2 :asd: non che ci voglia molto a riprodurla.... su battlefield..tra l'altro non è distruzione degli oggetti, un muro non si screpola, la gomma non si contorce, sono semplici pattern prestabiliti e precalcolati dove ogni oggetto se gli lanci un missile si distrugge stile Worms e non simulano la fisica delle cose come succederà su Quantum Break, su titanfall manca.... e perchè? perchè non avrebbe senso ai fini del gameplay.

 

Titanfall tra Bot, titan automatici, Spectre, marvin, alieni che scendono in campo ed ammazzano i bot o attaccano le navicelle, muove più di 40 I.A contemporaneamente su schermo, poi ci sono navicelle che vanno e vengono ( e non mi parlare di roba precalcolata perchè scendono ogni volta in punti diversi, possono essere distrutte, e le vedi ammazzare gli uccelloni volanti, interagiscono sul campo ) e tanto altro, muove una bella roba su schermo , battlefiled muove solo i giocatori basta, ne di più, ne di meno ed è proprio per questo che non c'è bisogno di scendere a patti con la console al contratrio di titanfall che ha bisogno forti compromessi pur di girare su 360 tanto che è stato rimandato di 2 settimane e non hanno mai mostrato un'immagine, un video di gameplay o altro , non ti dice niente questo??? :asd:

 

La differenza è che Battlefield è un Gioco Old Gen, che gira benissimo su 360 e gira ancor meglio sulla One.

 

Titanfall è un gioco Pc e Next gen che pur di vendere qualcosa in più, lo hann castrato e messo su vecchia console. ( ed oltre diminuzione dei Pixel e frame non sappiamo che altri problemi/differenze ci saranno )

 

E non confondere numero di player con il dinamismo, perchè altrimenti ti cito a caso giochi di 10 anni fà che muove più di 100 giocatori online su schermo e ti vengo a dire che è più dinamico di un qualunque battlefield o gioco only next gen che esce o uscirà... inserire un gran numero di giocatori contemporaneamente su schermo non ci vuole nulla :asd:

Modificato da Hulong Zhan Shi
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:?: :?:

A dire il vero mi sembrava che titanfall fosse nato per la 360, e poi il fatto che sia stato posticipato non significa affatto che sia castrato.

Non capisco la necessità di venire nel topic per 360 solo per fare ipotesi basate sul nulla visto che come detto sopra ancora non si sa niente.

Beato chi lo ha su ONE e allora ne discuta sul topic apposito

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Titanfall: la versione Xbox360 girerà a meno di 720p

 

La versione Xbox360 di Titanfall è coperta un alone di mistero, visto che a pochi giorni dall’uscita nei negozi ancora non si sono visti immagini o video di gameplay. Né si è svolta una fase beta come su PC e Xbox One. Di questa versione si sta occupando un team esterno e secondo un rumor comparso in rete pare che girerà ad una risoluzione inferiore ai 720p e a un frame rate di soli 30 fotogrammi al secondo. La differenza rispetto alla versione nextgen dovrebbe quindi essere piuttosto marcata, visto che su Xbox One il gioco gira a 792p e a 60 fps (anche se occasionalmente ci sono cali di frame rate abbastanza fastidiosi). Nulla di cui stupirsi visti gli anni e la tecnologia che separano queste due piattaforme. Noi però siamo convinti che la grafica non sia tutto e quindi – a patto che non siano stati sacrificati altri elementi del gioco – siamo certi che pure gli utenti Xbox360 avranno la loro giusta dose di divertimento. Vi ricordiamo che la versione Xbox360 di Titanfall arriverà il 28 marzo.

 

Anche se è solo un rumor non avevo dubbi che questa poteva accadere, non ci vuole tanto a capire che è questo il motivo per cui non mostrano la versione castrata per 360.... bah.. tanto lo immaginavo.. :polliceverso:

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:?: :?:

A dire il vero mi sembrava che titanfall fosse nato per la 360, e poi il fatto che sia stato posticipato non significa affatto che sia castrato.

Non capisco la necessità di venire nel topic per 360 solo per fare ipotesi basate sul nulla visto che come detto sopra ancora non si sa niente.

Beato chi lo ha su ONE e allora ne discuta sul topic apposito

Ti dico solo che non se ne occupano nemmeno i respawn ma un team esterno, questo su console xbox 360.

 

 

Titanfall: la versione Xbox360 girerà a meno di 720p

 

La versione Xbox360 di Titanfall è coperta un alone di mistero, visto che a pochi giorni dall’uscita nei negozi ancora non si sono visti immagini o video di gameplay. Né si è svolta una fase beta come su PC e Xbox One. Di questa versione si sta occupando un team esterno e secondo un rumor comparso in rete pare che girerà ad una risoluzione inferiore ai 720p e a un frame rate di soli 30 fotogrammi al secondo. La differenza rispetto alla versione nextgen dovrebbe quindi essere piuttosto marcata, visto che su Xbox One il gioco gira a 792p e a 60 fps (anche se occasionalmente ci sono cali di frame rate abbastanza fastidiosi). Nulla di cui stupirsi visti gli anni e la tecnologia che separano queste due piattaforme. Noi però siamo convinti che la grafica non sia tutto e quindi – a patto che non siano stati sacrificati altri elementi del gioco – siamo certi che pure gli utenti Xbox360 avranno la loro giusta dose di divertimento. Vi ricordiamo che la versione Xbox360 di Titanfall arriverà il 28 marzo.

 

Anche se è solo un rumor non avevo dubbi che questa poteva accadere, non ci vuole tanto a capire che è questo il motivo per cui non mostrano la versione castrata per 360.... bah.. tanto lo immaginavo.. :polliceverso:

Ma non ti preoccupare Boxaro, l'importante è quanto sottolineato in grassetto, grafica e frame non cambiano l'esperienza di gioco ed il divertimento sarà lo stesso... tutto fuorchè non cambino altro, almeno spero.

e poi queste cose si sapevan già no??

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Mi spiace ma contrariamente a quanti dici questo è l'fps che muove in assoluto più cose su schermo.... tra bot, effetti visivi in lontananza e quelli sul campo di battaglia ( ogni paio di secondi arriva una navicella a sganciare una decina di bot, e tanto altro ) c'è un vero macello di roba, mai visto un fps con un campo di battaglia così dinamico ( e ho giocati tutti quelli esistenti ed esistiti :asd: )

ma come si fa a dire una cosa del genere :whew: . Non è assolutamente vero, in battlefield si muovono molte più cose e non è tutto scriptato a differenza di titanfall, anche halo 4 uscito nel 2012 è tecnicamente superiore.

http://card.josh-m.com/live/mondo/Matteo%20ITA%209.png
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Ma cosa si deve muovere in TF se ci sono solo i piloti, i robot e i bot che si muovono? I palazzi sono fermi immobili.. Battlefield è un mondo aperto, aerei, carri armati, moto, navi, elicotteri, soldati, cose che crollano da tutte le parti.. devo dire altro? :whew:

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:?: :?:

A dire il vero mi sembrava che titanfall fosse nato per la 360, e poi il fatto che sia stato posticipato non significa affatto che sia castrato.

Non capisco la necessità di venire nel topic per 360 solo per fare ipotesi basate sul nulla visto che come detto sopra ancora non si sa niente.

Beato chi lo ha su ONE e allora ne discuta sul topic apposito

non so per quale ragione hulong parli sempre come se avesse la sfera di cristallo tra le mani. Comunque visto il motore grafico utilizzato è molto probabile che la versione 360 sarà uguale sotto ogni aspetto tranne che per quello grafico, il source engine non è di certo fatto per spremere le console next-gen e al momento non offre alcuna caratteristica che la 360 non sia in grado di emulare.

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ma come si fa a dire una cosa del genere :whew: . Non è assolutamente vero, in battlefield si muovono molte più cose e non è tutto scriptato a differenza di titanfall, anche halo 4 uscito nel 2012 è tecnicamente superiore.

 

 

Ma cosa si deve muovere in TF se ci sono solo i piloti, i robot e i bot che si muovono? I palazzi sono fermi immobili.. Battlefield è un mondo aperto, aerei, carri armati, moto, navi, elicotteri, soldati, cose che crollano da tutte le parti.. devo dire altro? :whew:

:acc: Lasciate stare ragazzi, dovrei farvi un corso accellerato di specifiche tecniche videogames console e tanto altro dato che a quanto vedo siete ignoranti in materia :asd:

Se ne volete discuterne entrate nel topic Titanfall Xbox One, o Parlatene con Neural nella sezione appropriata. ( che più volte ha espresso il suo pensiero a le persone o fann finta di non capire o non capiscono :asd: )

Per il resto vi basta sapere che Titanfall è un gioco Next gen che stanno cercando di inserirlo anche sulla Old gen a fatica pur di fare più vendite, mentre Battlefield è nato e gira egregiamente su Old Gen, questo perchè è Old Gen....

Direi che la matematica non è un opinione, quindi non spreco nemmeno parole per spiegarvi qual'è quello '' che muove'' più roba ;) ora visto che vi fà comodo, potete continuare tranquillamente a far finta di non capire :asd: saluti.

 

non so per quale ragione hulong parli sempre come se avesse la sfera di cristallo tra le mani. Comunque visto il motore grafico utilizzato è molto probabile che la versione 360 sarà uguale sotto ogni aspetto tranne che per quello grafico, il source engine non è di certo fatto per spremere le console next-gen e al momento non offre alcuna caratteristica che la 360 non sia in grado di emulare.

Ma tu hai giocato sia Titanfall che Battlefield su Xbox One? mi sà che la console nemmeno ce l'hai :asd: quindi già per questo non potresti aprir bocca.

2)non sembri intenditore di console e specifiche tecniche.

3) Battlefield è un gioco Old gen protato su Next con qualche pixel in più, Titanfall è unicamente Next gen e Pc ma stra castrato e portato sulla 360 con un team di sviluppo esterno pur di fare vendite.... cos'è che non ti è chiaro in queste parole? :asd: non è una sfera di cristallo.. è un fatto di informazione ed uso del cervello :ok:

Modificato da Hulong Zhan Shi
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:acc: Lasciate stare ragazzi, dovrei farvi un corso accellerato di specifiche tecniche videogames console e tanto altro dato che a quanto vedo siete ignoranti in materia :asd:

Se ne volete discuterne entrate nel topic Titanfall Xbox One, o Parlatene con Neural nella sezione appropriata. ( che più volte ha espresso il suo pensiero a le persone o fann finta di non capire o non capiscono :asd: )

Per il resto vi basta sapere che Titanfall è un gioco Next gen che stanno cercando di inserirlo anche sulla Old gen a fatica pur di fare più vendite, mentre Battlefield è nato e gira egregiamente su Old Gen, questo perchè è Old Gen....

Direi che la matematica non è un opinione, quindi non spreco nemmeno parole per spiegarvi qual'è quello '' che muove'' più roba ;) ora visto che vi fà comodo, potete continuare tranquillamente a far finta di non capire :asd: saluti.

 

 

Ma tu hai giocato sia Titanfall che Battlefield su Xbox One? mi sà che la console nemmeno ce l'hai :asd: quindi già per questo non potresti aprir bocca.

2)non sembri intenditore di console e specifiche tecniche.

3) Battlefield è un gioco Old gen protato su Next con qualche pixel in più, Titanfall è unicamente Next gen e Pc ma stra castrato e portato sulla 360 con un team di sviluppo esterno pur di fare vendite.... cos'è che non ti è chiaro in queste parole? :asd: non è una sfera di cristallo.. è un fatto di informazione ed uso del cervello :ok:

 

Mr So tutto io è arrivato, lasciamolo parlare ragazzi!!!! -_-

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:acc: Lasciate stare ragazzi, dovrei farvi un corso accellerato di specifiche tecniche videogames console e tanto altro dato che a quanto vedo siete ignoranti in materia :asd:

Se ne volete discuterne entrate nel topic Titanfall Xbox One, o Parlatene con Neural nella sezione appropriata. ( che più volte ha espresso il suo pensiero a le persone o fann finta di non capire o non capiscono :asd: )

Per il resto vi basta sapere che Titanfall è un gioco Next gen che stanno cercando di inserirlo anche sulla Old gen a fatica pur di fare più vendite, mentre Battlefield è nato e gira egregiamente su Old Gen, questo perchè è Old Gen....

Direi che la matematica non è un opinione, quindi non spreco nemmeno parole per spiegarvi qual'è quello '' che muove'' più roba ;) ora visto che vi fà comodo, potete continuare tranquillamente a far finta di non capire :asd: saluti.

 

 

Ma tu hai giocato sia Titanfall che Battlefield su Xbox One? mi sà che la console nemmeno ce l'hai :asd: quindi già per questo non potresti aprir bocca.

2)non sembri intenditore di console e specifiche tecniche.

3) Battlefield è un gioco Old gen protato su Next con qualche pixel in più, Titanfall è unicamente Next gen e Pc ma stra castrato e portato sulla 360 con un team di sviluppo esterno pur di fare vendite.... cos'è che non ti è chiaro in queste parole? :asd: non è una sfera di cristallo.. è un fatto di informazione ed uso del cervello :ok:

 

li ho giocati entrambi su pc, ti prego dimmi che stai trollando. Come cavolo fai a dire che battlefield gira egregiamente su 360 O.o ma lo sai almeno che sia il 3 che il 4 sono giochi monchi tagliati a metà su console old gen. Spoprattutto il 4 che usa il frostbite 3.0 ancora acerbo nello sviluppo ma nato appositamente per la next-gen. CIoè battlefield un gioco old gen :asd: queste trollate me le aspetto da gente come dreamcast 2.0 o xboxwalker ma non da te.

Modificato da Derrick93
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ci tengo a puntalizzare sul fatto che non sto dicendo che titanfall sia un brutto gioco ma semplicemente che hulong sta dicendo del gran cavolate :D Addirittura la versione pc di battlefield 3 del 2011 è graficamente superiore a quella di titanfall del 2014 :asd:

Modificato da Derrick93
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Come rovinare una disucssione in 5 minuti. :polliceverso:

io lo avrei lasciato quello che hai scritto :mrgreen:

 

State andando OT. Basta con 'ste pippe mentali, se farà schifo sulla 360 pazienza, sennò niente... :bboni:

hai ragione ma certe cavolate non si possono proprio sentire e comunque la discussione era iniziata dal discorso del source engine su 360 quindi secondo me non siamo troppo ot.

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