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Batman: Arkham Knight


keiji

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Da un’intervista realizzata da HipHop Gamer veniamo a scoprire che Rocksteady non solo è al lavoro su Batman: Arkham Knight dal 2011, ma che ne pianifica la storia e gli elementi del gameplay sin da allora, avendo bene in mente già gran parte della trama e delle feature. Le decisioni di inserire la Batmobile e di avere lo Spaventapasseri come villain ad esempio risalgono proprio a quel periodo, così come le piattaforme sulle quali il gioco sarebbe uscito.

 

Rocksteady insomma ci tiene a rassicurare tutti i suoi fan che Arkham Knight non è un’operazione commerciale volta allo sfruttamento di un franchise fortissimo, ma un vero e proprio tributo ai fan che vogliono semplicemente essere Batman e divertirsi impersonandolo il più liberamente possibile.

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  • 4 settimane dopo...

Guardate quanto è figo questo batman realizzato da Tetsuya Nomura (character designer di Final Fantasy) *.*

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/07/24/1406168758-batman-nomura-2_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg

http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/07/24/1406168754-batman-nomura-1_jpg_0x0_q85.jpg

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Hunt3rxhunt3r96.pnghttp://card.josh-m.com/live/mondo/Hunt3rxhunt3r96.png
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Da un’intervista realizzata da HipHop Gamer veniamo a scoprire che Rocksteady non solo è al lavoro su Batman: Arkham Knight dal 2011, ma che ne pianifica la storia e gli elementi del gameplay sin da allora, avendo bene in mente già gran parte della trama e delle feature. Le decisioni di inserire la Batmobile e di avere lo Spaventapasseri come villain ad esempio risalgono proprio a quel periodo, così come le piattaforme sulle quali il gioco sarebbe uscito.

 

Rocksteady insomma ci tiene a rassicurare tutti i suoi fan che Arkham Knight non è un’operazione commerciale volta allo sfruttamento di un franchise fortissimo, ma un vero e proprio tributo ai fan che vogliono semplicemente essere Batman e divertirsi impersonandolo il più liberamente possibile.

 

http://www.astronomia.com/forum/images/smilies/customsmilies/sbav.gif

" Non c'è cattivo più cattivo di un buono quando diventa cattivo! " #FINOALLAFINE

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Abbiamo riportato ieri le affascinanti immagini del Batman reinterpretato da Tetsuya Nomura, designer di Final Fantasy e Kingdom Hearts, per la serie Variant Play Arts Kai, sviluppato attraverso una partnership tra Square Enix e DC Comics.

 

In base ad un'intervista pubblicata da Siliconera, veniamo a sapere oggi che quella particolare figura deriva in verità dagli studi effettuati da Nomura per un progetto videoludico precedente, cancellato anche in fase di costruzione. Non ci sono molti dettagli al riguardo perché la progettazione non è mai andata avanti, ma si trattava a quanto pare di un videogioco nel quale era presente un personaggio sullo stile del Batman di Nomura e uno stile oscuro su tale tipologia.

 

Nomura ha inoltre precisato una cosa sulla somiglianza del personaggio con la Keyblade Armor di Kingdom Hearts: il misterioso progetto era in verità antecedente all'apparizione di tale armatura, dunque è stato casomai Kingdom Hearts a trarre ispirazione da tale idea al momento della costruzione dell'armatura.

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  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...

Curioso anche per il dopo... se continueranno con un'altro super eroe o un gioco totalmente diverso!!

Sarebbe bello se decidessero di approfondire l'universo DC comics ( anche Marvel perchè no ) facendoci vestire nei panni di altri personaggi, non so, Lanterna verde, flash o chiunque loro vogliano, cattivi compresi.

SOgno irrealizzabile il mio xD

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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  • 2 settimane dopo...

Batman: Arkham Knight sarà disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4 a partire dal prossimo 2 giugno, come fa sapere Warner Bros. Interactive Entertainment tramite un comunicato stampa.

 

Il publisher ha inoltre annunciato due Collector's Edition: Batman: Arkham Knight Limited Edition e Batman: Arkham Knight Batmobile Edition. Quest'ultima sarà disponibile solo per le versioni console del gioco. Ecco nel dettaglio i contenuti:

 

Batman: Arkham Knight Limited Edition (console €119.99,)

 

  • Custom Art Book - Art Book di 80 pagine interamente a colori con le concept art di Batman Arkham Knight
  • Limited Edition SteelBook - Confezione SteelBook unica e disco di gioco
  • Comic Book - Fumetto in edizione limitata DC Comics Batman: Arkham Knight #0
  • Skin Pack Esclusivo - Tre skin uniche DC Comics - The New 52
  • Batman Statua Commemorativa - Imponente statua che commemora il protettore di Gotham, il Cavaliere Oscuro

Batman: Arkham Knight Batmobile Edition (€199.99, esclusiva console)

 

  • Custom Art Book -Art Book di 80 pagine interamente a colori con le concept art di Batman Arkham Knight
  • Limited Edition SteelBook - Confezione SteelBook unica e disco di gioco
  • Comic Book - Fumetto in edizione limitata DC Comics Batman: Arkham Knight #0
  • Skin Pack Esclusivo - Tre skin uniche DC Comics - The New 52
  • Statua trasformabile della Batmobile - Statua completamente trasformabile della Batmobile realizzata con splendidi dettagli da TriForce

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410192544-batman-arkham-knight-batmobile-edition.jpg

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Batman: Arkham Knight sarà disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4 a partire dal prossimo 2 giugno, come fa sapere Warner Bros. Interactive Entertainment tramite un comunicato stampa.

 

Il publisher ha inoltre annunciato due Collector's Edition: Batman: Arkham Knight Limited Edition e Batman: Arkham Knight Batmobile Edition. Quest'ultima sarà disponibile solo per le versioni console del gioco. Ecco nel dettaglio i contenuti:

 

Batman: Arkham Knight Limited Edition (console €119.99,)

 

  • Custom Art Book - Art Book di 80 pagine interamente a colori con le concept art di Batman Arkham Knight
  • Limited Edition SteelBook - Confezione SteelBook unica e disco di gioco
  • Comic Book - Fumetto in edizione limitata DC Comics Batman: Arkham Knight #0
  • Skin Pack Esclusivo - Tre skin uniche DC Comics - The New 52
  • Batman Statua Commemorativa - Imponente statua che commemora il protettore di Gotham, il Cavaliere Oscuro

Batman: Arkham Knight Batmobile Edition (€199.99, esclusiva console)

 

  • Custom Art Book -Art Book di 80 pagine interamente a colori con le concept art di Batman Arkham Knight
  • Limited Edition SteelBook - Confezione SteelBook unica e disco di gioco
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  • Skin Pack Esclusivo - Tre skin uniche DC Comics - The New 52
  • Statua trasformabile della Batmobile - Statua completamente trasformabile della Batmobile realizzata con splendidi dettagli da TriForce

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410192544-batman-arkham-knight-batmobile-edition.jpg

 

 

Azz Giugno...Speravo Febbraio. Mi armerò di pazienza :whew:

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  • 4 settimane dopo...

Dopo il rinvio al mese di giugno 2015, è da molto che non sentiamo parlare concretamente di Batman: Arkham Knight. Rocksteady Studios era però presente all’Eurogamer Expo di Londra, evento dove ha avuto modo di parlare delle sue ambizioni per il gioco.

 

Guy Perkins, marketing manager in quel di Rocksteady, ha detto la sua ai microfoni di IGN spiegando l’evoluzione della serie da Arkham Asylum a Arkham Knight.

 

“Cerchiamo sempre di creare un’esperienza di story-telling cinematografico con i nostri giochi. Asylum era il punto di partenza da questo punto di vista, ma le vicende da gatto che insegue il topo tra Joker e Batman avevano bisogno di un’ambientazione ristretta come il manicomio di Arkham. [...]

 

Abbiamo introdotto diversi accessori nel corso della serie, ma si sentiva la mancanza della Batmobile. Non avrebbe funzionato in Asylum e City, quindi abbiamo deciso di creare un mondo di gioco che si adattasse alla sua presenza”.

 

Nonostante questo, il gioco continua ad essere fortemente indirizzato sulla narrazione con missioni principali e side quest che terranno viva l’attenzione dei neofiti e dei veterani della serie.

 

Ma come farà Rocksteady a gestire queste ambizioni senza Joker?

 

Attenzione: SPOILER!

 

 

“La morte di Joker alla fine di Arkham City ha creato un mondo differente per i criminali di Arkham Knight. Non ci sarà più a interrompere i loro piani, fareste quindi bene ad immaginare un mondo dove Joker e il suo caos non esistono. I criminali potranno organizzarsi, lavorare insieme e quindi rappresentare una sfida impegnativa per Batman, che ha raggiunto l’apice delle sue potenzialità, ma senza la sua nemesi sarà diverso e dovrà gestire le minacce diversamente”. Lo Spaventapasseri prenderà il posto di Joker come villain principale. Lui “è come una sorta di specchio per Batman, entrambi usano la paura come arma. È una sorta di dicotomia”.

 

 

L’obiettivo è insomma quello di creare il “simulatore di Batman definitivo”:

 

Se alla fine le persone penseranno di aver giocato il simulatore di Batman definitivo, a quel punto il nostro lavoro sarà finito. Gli abbiamo dato Gotham City, gli abbiamo dato Batman al massimo dei suoi poteri e gli abbiamo la Batmobile. Penso che questi elementi messi insieme creino un gran gioco”.

 

 

 

 

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  • 1 mese dopo...

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