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[DS2] Piromanzie magie miracoli e maledizioni


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46 risposte a questa discussione

#41 s23j

s23j
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Inviato 03 July 2014 - 09:17

Non credo, non avrebbe alcun senso. Fa meno danni perché la statistica è più bassa



il tuo ragionamento mi sembra giusto, probabilmente sarà così
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#42 Ribado

Ribado
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Inviato 03 July 2014 - 17:11

secondo voi la barriera magica è inutile se si possiede uno scudo del ribelle pompato oscuro (che annulla quasi completamente ogni incantesimo e 100% oscurità)?
e tra barriera magica e scudo migliorato cos'è preferibile (mi durano entrambi circa 60 secondi)?
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#43 s23j

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Inviato 03 July 2014 - 23:43

secondo voi la barriera magica è inutile se si possiede uno scudo del ribelle pompato oscuro (che annulla quasi completamente ogni incantesimo e 100% oscurità)?
e tra barriera magica e scudo migliorato cos'è preferibile (mi durano entrambi circa 60 secondi)?

Secondo me dipende da come giochi, se cerchi il roll come faccio io è meglio barriera magica. ......ma a pensarci bene se gia usi uno scudo con protezioni molto alte probabilmente è sempre meglio barriera magica
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#44 EmaSk8ordDie

EmaSk8ordDie
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Inviato 19 July 2014 - 13:41

La palla di fuoco migliorata del caos che si ottiene con il patto del sangue è fantastica visto che quando la lanci in terra per poco rimangono delle fiamme :)
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#45 Busso

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Inviato 19 July 2014 - 14:30

Con gli ultimi aggiornamenti hanno modificato il numero di incantesimi usabili per i miracoli?
Era da un po' che non giocavo e oggi ho scoperto che posso usare la lancia del fulmine solo 3 volte (intendo la versione normale e non quella del patto del sole).
Ricordavo che gli utilizzi fossero sulla decina...
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#46 mommox

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Inviato 19 July 2014 - 16:25

Si. Ho aperto un topic apposito, nel caso serva ^^
Comunque hanno diminuito il numero di miracoli e aumentato il danno.
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#47 Derrick93

Derrick93
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Inviato 19 July 2014 - 18:38

Si. Ho aperto un topic apposito, nel caso serva ^^
Comunque hanno diminuito il numero di miracoli e aumentato il danno.

comunque c'era già il topic sugli aggiornamenti
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