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Far Cry 4


AngelDevil

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Ubisoft ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di Far Cry 4, nuovo sparatutto in arrivo su Xbox 360 e Xbox One il 20 novembre. Il gioco sarà ambientato a Kyrat, una regione dell'Himalaya tanto selvaggia quanto pericolosa, in lotta contro un regime autoproclamato da un dispotico sovrano. A seguire il comunicato ufficiale con tutti i dettagli.

 

Ubisoft annuncia che Far Cry 4, sparatutto in prima persona open-world, sarà disponibile dal 20 novembre nei territori EMEA per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360 e Windows PC. Far Cry 4 promette di essere il Far Cry più vasto e coinvolgente di sempre. Lo sviluppo di Far Cry 4 è guidato dal team di Ubisoft Montréal, in collaborazione con gli studi Ubisoft di Red Storm Entertainment, Toronto, Shanghai e Kiev.

 

Far Cry 4 è ambientato a Kyrat, una regione dell’Himalaya tanto spettacolare quanto selvaggia e pericolosa, in lotta contro un regime autoproclamato da un dispotico sovrano. Sfruttando una vasta gamma di armi, veicoli e animali, i giocatori potranno vivere una nuova avventura in uno scenario esotico e liberamente esplorabile.

 

“Dopo il successo di Far Cry 3 volevamo portare la serie a un livello superiore creando un gioco in grado di sorprendere i giocatori e di superare le aspettative dei fan”, ha dichiarato Dan Hay, Produttore esecutivo. “Grazie a uno scenario assolutamente unico, siamo certi che Far Cry 4 sarà uno dei migliori sparatutto in prima persona di sempre e non vediamo l’ora di svelare maggiori dettagli sul gioco nei prossimi mesi.”

 

Prenotando Far Cry 4 sarà possibile ottenere gratuitamente l’upgrade alla Limited Edition, che include il pacchetto “La redenzione di Hurk”, composto da tre missioni per giocatore singolo votate all’azione e con protagonista Hurk, un personaggio già apparso in un DLC di Far Cry 3. La Limited Edition include anche la sua arma preferita, il lancia arpione, soprannominato “l’Impalatore”. È già possibile prenotare il gioco presso tutti i principali rivenditori.

 

Sarà possibile assistere a un’anteprima esclusiva di Far Cry 4 durante la conferenza stampa di Ubisoft all’E3 2014.

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/20/1400170554-fc4-packshot-standard-generic-2d.jpg

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/20/1400170552-fc4-mockup-limited-edition-uk.jpg

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Spero che stavolta la campagna in co op sia fatta meglio... avevo preso il 3 solo per quello ed è stata una delusione, è tutta un'altra cosa :(

 

Sul 3 la co-op è una campagna a parte infatti... Non male però come cosa, meglio che non averla.. non tutti i giochi hanno una campagna cooperativa.. ;)

http://i58.tinypic.com/25thy5l.jpg
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Sul 3 la co-op è una campagna a parte infatti... Non male però come cosa, meglio che non averla.. non tutti i giochi hanno una campagna cooperativa.. ;)

eh, purtroppo non avevo letto prima di prenderlo e restai molto deluso, convinto che la campagna fosse uguale a quella in single che vidi su youtube :(

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Far Cry 4 è stato annunciato ieri nel corso di una conferenza finanziaria di Ubisoft e non sono ancora molti i dettagli al riguardo, al di là dell'ambientazione basata sulle montagne dell'Himalaya.

 

A quanto pare, la componente multiplayer avrà una rilevanza superiore a quanto visto in Far Cry 3: il CEO del publisher, Yves Guillemot, ha infatti riferito che il nuovo capitolo avrà "molto più multiplayer" di Far Cry 3, probabilmente in linea con la strategia di fornire maggiori contenuti attraverso il supporto post-lancio. "Stiamo lavorando su giochi che siano in grado di essere fruiti per un periodo di tempo maggiore", ha spiegato Guillemot, "questo ci consentirà di sviluppare più DLC e aumentare le vendite basata su elementi aggiuntivi".

 

Al di là della questione prettamente economica (le dichiarazioni arrivano da una conferenza destinata agli azionisti), è da registrare il cambio di rotta strategico verso titoli che possano garantire estensioni più prolungate nel tempo e dunque una componente multiplayer e online maggiore.

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Dalla pagina (già prontamente rimossa) per il pre-order di Far Cry 4 sono emersi dei dettagli sulla trama del nuovo titolo Ubisoft.

 

Il protagonista sarà Ajay Ghale che in viaggio sull'Himalayas, nella regione del Kyrat, dovrà portare a termine un incarico apparentemente semplice: esaudire l'ultimo desiderio della madre. Il nostro "eroe" si troverà però coinvolto in una guerra civile scatenata da un dittatore, Pagan Min, che lo trascinerà nel solito vortice di follia a cui Far Cry ci ha ormai abituato.

 

La descrizione della versione Limited del gioco specifica inoltre che la regione del Kyrat sarà piena di pericoli ed ogni decisione avrà le sue conseguenze.

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  • 3 settimane dopo...

Far Cry 4 è uno dei tanti cross-gen previsti nei prossimi mesi, essendo in lavorazione contemporaneamente su console di vecchia e ultima generazione. Non manca ovviamente il PC, che in questo caso assume il ruolo di "lead platform", ovvero il gioco viene sviluppato inizialmente in edizione mouse e tastiera prima di passare ai sistemi casalinghi: tutto il contrario insomma di quanto avviene con altre saghe Ubisoft, come Assassin's Creed. Il direttore creativo Alex Hutchinson, intervistato da Major Nelson durante il suo Podcast, ha parlato di questo e delle differenze tra old-gen e current-gen.

 

L'esponente del team di sviluppo ha spiegato che, vista la scelta fatta in sede di lavoro, la versione PC sarà sicuramente la migliore, ma l'obiettivo è garantire il massimo livello grafico anche su PlayStation 4 e Xbox One, partendo proprio dalla produzione principale.

 

Per quanto riguarda PlayStation 3 e Xbox 360, l'esperienza di gameplay sarà ovviamente identica a quella degli altri sistemi, ma ci saranno importanti tagli dal punto di vista grafico

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Far Cry 4 è uno dei tanti cross-gen previsti nei prossimi mesi, essendo in lavorazione contemporaneamente su console di vecchia e ultima generazione. Non manca ovviamente il PC, che in questo caso assume il ruolo di "lead platform", ovvero il gioco viene sviluppato inizialmente in edizione mouse e tastiera prima di passare ai sistemi casalinghi: tutto il contrario insomma di quanto avviene con altre saghe Ubisoft, come Assassin's Creed. Il direttore creativo Alex Hutchinson, intervistato da Major Nelson durante il suo Podcast, ha parlato di questo e delle differenze tra old-gen e current-gen.

 

L'esponente del team di sviluppo ha spiegato che, vista la scelta fatta in sede di lavoro, la versione PC sarà sicuramente la migliore, ma l'obiettivo è garantire il massimo livello grafico anche su PlayStation 4 e Xbox One, partendo proprio dalla produzione principale.

 

Per quanto riguarda PlayStation 3 e Xbox 360, l'esperienza di gameplay sarà ovviamente identica a quella degli altri sistemi, ma ci saranno importanti tagli dal punto di vista grafico

taglio grafico o no me lo godro sulla xbox 360 poi so benissimo e gia si e visto che questi famosi tagli essendo il gioco cross over e svillupato su ben 5 piattaforme ci saranno veramente poche differenze, guarda per esempio watch dog ad un occhio inesperto o durante il gameplay che si e concentrati graficamente si notano poche differenze , l'unica vera differenza e il fov e il numero di personaggi sullo schermo, so gia che far cry 4 sara quasi uguale le differenze saranno sulla quantita di alberi/erba , ombre, tearing e pop up e qualche texture in low resolution.

Modificato da aresius
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