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RIDE (Milestone)


  • Per cortesia connettiti per rispondere
351 risposte a questa discussione

#61 andrea8911

andrea8911
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Inviato 20 March 2015 - 11:30

Ma quelli di gamestop che cosa si sono fumati??? La versioni xb1 e x360 le danno in uscita il 10 aprile!!!! Mentre ps4 e ps3 il 27!!!!! Ho controllato su amazon e multiplayer e loro la danno il 27 marzo!!!
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#62 lucased

lucased
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Inviato 20 March 2015 - 11:46

Con un tweet di qualche giorno fa, Milestone confermava l'uscita il 27/3 su tutte le piattaforme... Boh!
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#63 andrea8911

andrea8911
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Inviato 20 March 2015 - 12:01

Con un tweet di qualche giorno fa, Milestone confermava l'uscita il 27/3 su tutte le piattaforme... Boh!

Se fosse cosi mi faccio ridare i soldi e lo prendo su amazon.
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#64 lucased

lucased
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Inviato 20 March 2015 - 12:23

Agli utenti che domandano non rispondono, ma sulla loro pagina di FB è partito il countdown alla release...
Comunque al momento, fino a quando non smentiscono, uscita confermata ufficialmente per tutta Europa (Steam anche resto del mondo) per il 27/3...
Comunque, per quanto riguarda marketing e comunicazione, Milestone ha ancora tanta strada da fare...
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#65 ayrton92

ayrton92
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Inviato 20 March 2015 - 15:17

Ellawood della demo si sa qualcosa?
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#keepfightingMichael


#66 lucased

lucased
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Inviato 20 March 2015 - 15:21

Niente...
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#67 ayrton92

ayrton92
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Inviato 20 March 2015 - 15:33

Niente...

Uff
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#keepfightingMichael


#68 andrea8911

andrea8911
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Inviato 20 March 2015 - 16:47

Ho mandato una mail a milestone per sapere la vera data d'uscita del gioco e della demo e fino adesso non si sono nemmeno degnati di rispondere! Invece gamestop mi ha risposto alla mail e mi ha confermato che esce il 10 aprile mentre sugli altri siti il 27!!! Io non capisco piu nulla!!!
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#69 lucased

lucased
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Inviato 20 March 2015 - 17:25

Da quanto ho capito io, il ritardo potrebbe interessare solo le copie Xbox...
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#70 WRC66

WRC66
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Inviato 20 March 2015 - 19:17

Secondo me esce il 27 anche per la ONE, alla fine di ogni video ufficiale viene riportata quella data. Perchè mai non dovrebbero rispettarla??

Anche sul sito ufficiale la data è il 27. Io sono fiducioso.

http://milestone.it/game_post/ride/

Messaggio modificato da WRC, 20 March 2015 - 19:19

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#71 andrea8911

andrea8911
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Inviato 20 March 2015 - 19:24

Io l'ho prenotato su multiplayer.com che lo da il 27 e mi sono fatto ridare i soldi da gamestop.
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#72 WRC66

WRC66
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Inviato 20 March 2015 - 19:41

Io l'ho prenotato su multiplayer.com che lo da il 27 e mi sono fatto ridare i soldi da gamestop.

Hai fatto bene. :ok:

Io invece per risparmiare lo acquistero da qualche Store estero versione digitale, appena sarà disponibile al Pre Order.
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#73 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 20 March 2015 - 19:53

GamingBolt ha contattato Andrea Basilio, game director di Milestone responsabile di Ride, sulla questione dell'aumento di risoluzione applicato alla versione Xbox One del gioco.

La nuova simulazione motociclistica del team italiano è infatti tra i giochi che si sono presentati con la medesima risoluzione, 1080p, sia su PlayStation 4 che su Xbox One, cosa che a quanto pare è dovuta all'evoluzione del software per lo sviluppo sulla console Microsoft. "Ride è il terzo titolo di Milestone su PlayStation 4 ma il primo su Xbox One così ci siamo trovati di fronte ad alcune difficoltà", ha spiegato Basilio, "ad un certo punto dello sviluppo la build Xbox One era decisamente più lenta e ci siamo trovati di fronte alla nota possibilità di portarlo a 900p per risolvere il problema, ma la cosa non ci soddisfaceva", ha proseguito.

"Tuttavia, ci siamo messi in contatto con Microsoft direttamente e con alcuni consigli siamo stati in grado di ottenere un significativo aumento di performance", che si è tradotto anche nell'aumento di risoluzione allo standard 1080p. Non è tanto questione di eSRAM, ha spiegato Basilio, "ma è dovuto soprattutto alle librerie sempre in evoluzione da parte di Microsoft che garantiscono un accesso migliore all'hardware. Versione dopo versione, a volte dobbiamo ri-imparare diverse cose e capire come sfruttare i vantaggi offerti dall'ottimizzazione".


Vediamo questo trailer di RIDE dedicato al documentario Why We Ride che sarà dato a chi acquisterà la versione deluxe del gioco.


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Lone+Wolf+X0.png


#74 Snake1982

Snake1982
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Inviato 20 March 2015 - 19:57

sto finendo di scaricare la demo, ne stanno parlando piuttosto bene su un altro forum.
critiche solo sull'impatto estetico che non è tanto next gen.
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Seguimi su Twitter: @mattdrake82

#75 EmaSk8ordDie

EmaSk8ordDie
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Inviato 20 March 2015 - 20:31

Ho giocato un oretta e mezzo...devo dire che mi ha divertito...a difficoltá media non riuscivo a vincere con la kawasaki ( ovviamente con tutti gli aiuti disattivati ) sino a che non l'ho elaborata ! Sembrava un altra moto dopo in quanto a maneggevolezza ...
Comunque prendere bene le curve non è facilissimo e son caduto molte volte ( ed altretrante mi son salvato grazie al rewind )...sará anche che non gioco da mille anni ad un gioco di guida ...
Secondo me sará un bel titolo ...il modello di guida è un ottimo compromesso per divertirsi :)

Messaggio modificato da EmaSk8ordDie, 20 March 2015 - 20:54

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#76 mirco 2010

mirco 2010
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Inviato 20 March 2015 - 21:17

sto finendo di scaricare la demo, ne stanno parlando piuttosto bene su un altro forum.
critiche solo sull'impatto estetico che non è tanto next gen.

Per forza, insistono con il cross gen...
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#77 blank17h

blank17h
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Inviato 21 March 2015 - 01:08

Il gioco non è male non troppo simulativo non troppo arcade.. Probabilmente fosse stato più difficile avrebbe scoraggiato molti a prenderlo (tipo il sottoscritto).

Ho fatto diverse partite a normale, ma non riuscivo mai a migliorare il mio penultimo posto, ho dovuto abbassare a facile per riuscire a stare nel gruppo centrale :D
ho giocato con la modalità semi pro, freno automatico e impennata disattivati il resto "medio".

Contate però che è dai tempi di tourist trophy che non tocco un gioco di moto quindi son piuttosto scarso, più che altro fatico a dare la giusta sensibilità alle levette, piego sempre di più di quello che vorrei.

Domanda : avrà un multiplayer Online o in locale/schermo condiviso o nessuno dei due?
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Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

#78 EmaSk8ordDie

EmaSk8ordDie
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Inviato 21 March 2015 - 02:39

Anche la pista della demo non è niente male ! Adoro la curva in salita con uscita in discesa che se acceleri la moto impenna e cadi :D
Certo che la resa grafica delle moto non è il massimo...almeno su questo potevan far di piú !

Messaggio modificato da EmaSk8ordDie, 21 March 2015 - 02:43

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#79 lucased

lucased
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Inviato 21 March 2015 - 03:07

split screen e multi con 12 giocatori
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#80 Pelo

Pelo
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Inviato 21 March 2015 - 11:50

Nessuno che menziona i tempi di caricamento infiniti? A mio avviso scandalosi! Strano che l'ho notato solo io.. Peggio di forzamotorsport!
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