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Sniper: Ghost Warrior 3


AngelDevil

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Preso a 14 euro con SP incluso su pc, che dire, non mi aspettavo molto ma... mi sta stra piacendo. Ok, sicuramente ha dei limiti, ma il titolo mi sta intrattenendo e mi sta facendo venir sempre voglia di giocare la missione successiva. Lo trovo una versione più ragionata (e "rilassante" XD) di Far Cry. Ci sono vari dettagli di gioco fatti veramente bene (mentre altre cose sono un po' superficiali), e le missioni anche a normale risultano difficili ed appaganti. Per quanto ci sia modo di giocare con armi più "casinare" del fucile da cecchino, bastan davvero pochi colpi per crepare (e per fortuna lo stesso vale per i nemici) e quindi è proprio sconsigliato andare in giro alla rambo. Ma in alcune situazione si è rivelato fondamentale poter rispondere al fuoco ravvicinato. Quindi trovo il tutto stranamente equlibrato (pensavo fossero state buttate li le componenti "cqc" o comunque da fuoco ravvicinato).

Avendo amato Ghost Recon Wildlands e cercando proprio un titolo simile ma in prima persona trovo questo SGW3 veramente ottimo per il prezzo a cui viene venduto.

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  • 2 settimane dopo...

Daniel Slawinski: The multiplayer mode of SGW3 will feature different sniper-focused game modes and, today, I can share two of them with you. One, which we have called The Bounty Hunter, will challenge you in how long you stay alive and part of the scoring will depend on that. The second one will be based on 1 on 1 combat, set on smaller maps. Overall, for all the modes, we are preparing a variety of different maps, each of which was designed taking into the account the specific gameplay of each mode. It goes without saying, but you will be able to use some cool sniper rifles and the general progression will be separate from the single-player game. Obviously, each sniper rifle from the selection has its pros and cons. You will also have a selection of bullets to choose from, with the tagging bullet being just one example. We will also bring back some of the core mechanics that our fans previously enjoyed, such as a warning device.

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  • 3 settimane dopo...
  • 2 mesi dopo...

CI Games ha annunciato che il 26 gennaio 2018 pubblicherà tre modalità multiplayer per Sniper Ghost Warrior 3, simulatore di cecchino uscito la scorsa primavera e accolto tiepidamente da pubblico e critica.

 

Nonostante l'accoglienza al di sotto delle aspettative, il team vuole comunque supportare il progetto con tre modalità multigiocatore denominate Bounty Hunter, Sharpshooter e Team Deathmatch. Gli sviluppatori hanno inoltre confermato che presto arriveranno quattro nuove mappe, dieci armi, dici gadget e oltre quindici personaggi aggiuntivi per il comparto multigiocator, oltre a skin camo esclusive

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  • 1 mese dopo...

Dear Players,

 

We will start rolling out the next update for Sniper Ghost Warrior 3 on January 26th, which will include bugfixes for single player mode and enable the multiplayer features.

 

The PlayStation 4 and PC versions are ready to be deployed and the Xbox One update will roll out within one to two weeks. Thank you for your continued support and patience!

 

SGW3 Update Patch notes (PC – 1.07, PS4 – 1.08, Xbox One – 1.05):

  • Multiplayer support:
    • 3 game modes available:
      • Sharpshooter
      • Bounty Hunter
      • Team Deathmatch
    • 4 maps available:
      • Village
      • Monastery
      • Wind Tunnel
      • Frozen Lake
    • 2 additional maps in DLC:
      • Containers
      • Canyon map
    • Players will be able to use most of the rifles from single player campaign:
      • 9 sniper rifles
      • 7 side arms
      • 24 character models including Lydia and Raquel
  • New multiplayer specific gadgets
  • Random crash loading screen fix
  • SFX tweaks of falling tree during Prologue
  • Added proper animation of using extreme navigation at one of the POIs on Village map
  • Melee attack feature added in MP
  • New loading screens for MP
  • Sniper rifle aiming mechanics adjustments for MP
  • New MP specific gadgets
  • Shadows/lighting/explosions VFX improvements
  • TPP animations improvements
  • FPP vault animations tweaks
  • Japanese localization tweaks
  • Sabotage DLC loading screen tutorial fix
  • Shipunkov K96 weapon scope zoom description fix
  • Weapons and gadgets description tweaks
  • Fixed issue with Lada changing colors
  • Other minor bug fixes

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  • 3 settimane dopo...

CI Games ha annunciato che Sniper: Ghost Warrior 3 ha venduto un milione di copie dal lancio, avvenuto ad aprile dello scorso anno. Il dato tiene conto sia delle copie fisiche che di quelle digitali.

 

Nell'ambito del rapporto finanziario per l'anno fiscale 2017, la società polacca ha inoltre confermato una significativa ristrutturazione interna. "Con il nostro denaro e il nuovo finanziamento bancario per oltre otto milioni di euro, siamo ben posizionati per un'ulteriore crescita", osserva Marek Tyminski, CEO di CI Games. "Sniper: Ghost Warrior 3 è stato il titolo più grosso che abbiamo mai sviluppato e pubblicato, e nonostante un'accoglienza mediatica tiepida alla release, abbiamo continuato a lavorare duro per migliorare il gioco, e siamo riusciti ad ottenere un relativo successo".

 

CI Games ha inoltre comunicato un significativo ridimensionamento dello studio interno, ora composto da soli trenta dipendenti. Ulteriore supporto verrà garantito da accordi con società esterne. "La decisione di ridurre lo studio è stata la decisione più difficile che abbia dovuto prendere negli ultimi anni, non è mai facile lasciar andare amici e colleghi con cui abbiamo lavorato per anni", aggiunge Tyminski.

 

"Tuttavia credo fermamente che sia il miglior modo per guardare avanti. La qualità non è solo estremamente importante per il nostro prossimo shooter tattico, ma è fondamentale per qualsiasi gioco che intendiamo portare sul mercato. Le difficoltà che abbiamo incontrato durante lo sviluppo e il lancio di Sniper: Ghost Warrior 3 sono state una lezione importante per noi. Adesso crediamo nei team di sviluppo di dimensioni più ridotte".

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XBOX ONE PATCH 1.0.0.12:


  • Fixed issues when joining multiplayer sessions
  • Fixed issue with choosing DLC maps in Multiplayer
  • Fixed and improved HDR support
  • Fixed black sky on multiplayer maps
  • Fixed crash while playing single player
  • Fixed crash while playing multiplayer
  • Decreased number of players required to start the game

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  • 7 mesi dopo...
  • 3 mesi dopo...
  • 1 anno dopo...
  • 2 settimane dopo...

scusate le mie domande che potrebbero sembrare un po stupide ma mi sto avvicinado ora a SGW volevo sapere quando vai nella stanza dove pioi modificare armi e rifornirti di munizioi ecc doce ce il letto cosa si fa?? l'impostazine riposo come si usa e a cosa serve?? e il banco da lavoro??

 

grazie tante x l'attenzione!

Ogni maledetta domenica si vince o si perde.
Ma bisogna vedere se si vince o si perde da uomini.
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  • 9 mesi dopo...

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