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Borderlands 3


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569 risposte a questa discussione

#561 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 29 October 2019 - 23:54

Strage alla struttura segreta Maliwan sarà disponibile in Borderlands 3 dal 21 novembre.

Poi rimane per sempre.
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#562 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 31 October 2019 - 22:04

Gli hotfix di questa settimana per Borderlands 3, disponibili entro le 00:00 CEST di stasera, correggono diversi problemi segnalati dalla community.

 

Bug corretti

    Risolti dei problemi di collisione segnalati in varie mappe
    La cassa eridiana nei pressi del Terradome è stata sollevata al di fuori del terreno
    È stata apportata una modifica per impedire ad alcuni giocatori di fuggire dallo Slaughter Shaft
    Corretto un potenziale blocco dei progressi quando si utilizzava lo Spostamento rapido verso un veicolo nella missione "Sulle tracce dei giganti"
    Rimossa una descrizione errata del fucile da cecchino leggendario Stalker

 

Non sono state apportate modifiche all'arma.

 

    Risolto un potenziale blocco dei progressi nella missione "L'odore del sangue"
    Risolto un problema che causava il tremolio all'infinito dello schermo per colpa dei formiragni imperatore
    Risolto un problema che non rendeva visibile l'attacco con raggio di Rachael la consacrata con tutte le impostazioni
    Risolto un problema che causava la comparsa di Troy senza pistola
    Corretto un errore del testo di "Sanguinoso raccolto: il ri-sanguinamento"

 

Hotfix alle armi

Gli shotgun E-Tech Tediore, prima impostati sui valori sbagliati, sono stati corretti e il loro danno è aumentato di conseguenza.

    Danni degli shotgun E-Tech Tediore aumentati del 50%

 

Sanguinoso raccolto - Felice Halloween!

Oggi, giocando a Borderlands 3, noterete un'atmosfera ancora più spettrale! I nemici infestati sono ovunque!

    SOLO PER OGGI, 31 ottobre, il numero di nemici infestati aumenterà drasticamente!

 

È il giorno perfetto per lavorare sulle sfide di Sanguinoso raccolto, cacciatori della Cripta! Da domani, il numero di questi nemici tornerà al normale valore. Nelle prossime settimane, man mano che il periodo spettrale di Borderlands 3 volgerà al termine, inizierete a vedere più consacrazioni standard sul vostro equipaggiamento.
 

Evento anniversario

Speriamo che l'evento anniversario Caos su Twitch vi sia piaciuto! Dopo aver ascoltato il feedback della community durante l'evento, apporteremo due modifiche alla Modalità Caos:

    La possibilità di ricevere una penalità all'arma come modificatore Caos sarà ridotta fino allo stesso valore della settimana Caos su Twitch.
    La probabilità di trovare equipaggiamento consacrato è stata aumentata.

 

Contrassegnare l'equipaggiamento come scarto/preferito su PS4

Dopo aver scaricato la patch della scorsa settimana, alcuni giocatori PS4 hanno segnalato di non poter contrassegnare le loro armi come scarti o preferite nell'inventario. Stiamo lavorando a una soluzione, che prevediamo di implementare nella prossima patch.
 

Disattivazione del grado guardiano

Alcuni di voi hanno espresso il desiderio di poter disattivare il grado guardiano. Stiamo pensando a come poterlo fare e vi forniremo maggiori informazioni in futuro!


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#563 denvince

denvince
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Inviato 01 November 2019 - 23:28

Anche lobiettivo di fare tutte le missioni secondarie non mi sblocca, punti esclamativi non ne ho più e ho fatto tutti i circle e le 6 prove
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Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva.
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#564 Maalox Plus

Maalox Plus
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Inviato 06 November 2019 - 09:45

Ho notato che nelle “Splinterlands” e in “Meridian Metroplex” mi segnala ancora un area da visitare...ma non c’è un metro che sia uno ancora “oscurato” in queste 2 sezioni... :(

In più il già segnalato bug delle scritture eridiane...(addirittura ne ho 36 su 30 :icon_mad: )...

Ok che in matematica avevo il “2 politico”...ma non c’è ne sono 6 di troppo?


Messaggio modificato da Maalox Plus, 06 November 2019 - 09:46

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"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

B.S.

#565 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 06 November 2019 - 10:29

Ho notato che nelle Splinterlands e in Meridian Metroplex mi segnala ancora un area da visitare...ma non cè un metro che sia uno ancora oscurato in queste 2 sezioni... :(
In più il già segnalato bug delle scritture eridiane...(addirittura ne ho 36 su 30 :icon_mad: )...
Ok che in matematica avevo il 2 politico...ma non cè ne sono 6 di troppo?

Si mi ricordo, nelle splintelands è tipo buggato, devi metterti in un determinato angolino della mappa, vicino ad un cactus, ed attendere li qualche secondo per avere l'area... È un bug.

https://youtu.be/AkDCyEJMsuY

Metti a 0:34.

Su metroplex non saprei, in ogni caso puoi sempre consultare una guida..... Lo stesso per le scritture eridiane, io ed i miei amici abbiamo fatto tutti gli obbiettivi, quindi si può fare :)

Messaggio modificato da Hulong Zhan Shi, 06 November 2019 - 10:29

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#566 Maalox Plus

Maalox Plus
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Inviato 06 November 2019 - 10:47

Si mi ricordo, nelle splintelands è tipo buggato, devi metterti in un determinato angolino della mappa, vicino ad un cactus, ed attendere li qualche secondo per avere l'area... È un bug.



Metti a 0:34.

Su metroplex non saprei, in ogni caso puoi sempre consultare una guida..... Lo stesso per le scritture eridiane, io ed i miei amici abbiamo fatto tutti gli obbiettivi, quindi si può fare :)

Già qualcosa sapere che non sono bug... :)

 

Le scritture eridiane (secondo le statistiche) dovrebbero essere una trentina...ma all’atto pratico sono di più...

Proverò a “buttare un occhio” a qualche guida anche per le scritture...

 

Ad ogni modo...grazie tante :)


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"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

B.S.

#567 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 07 November 2019 - 23:14

Hotfix di Borderlands 3: 7 novembre.

 

Calibrazioni di Sanguinoso raccolto

Il Capitano Haunt è un boss divertente con diverse fasi, ma i giocatori spesso ne saltavano del tutto alcune a causa degli scudi insufficienti del Capitano Haunt. Abbiamo aumentato gli scudi del boss per rendere il combattimento più avvincente per la maggior parte dei giocatori e aumentato drasticamente le probabilità di ottenerne bottino, in modo che sconfiggere il Capitano Haunt garantisca una buona ricompensa.

   

    Aumentate le probabilità che il Capitano Haunt lasci bottino leggendario
    Aumentati gli scudi del Capitano Haunt
    I fantasmi lasciano più Aghtoplasmi
    - I fantasmi lasciano 2 Aghtoplasmi
    - I fantasmi duri lasciano 3 Aghtoplasmi
    - I fantasmi saccheggiatori lasciano 5 Aghtoplasmi
    Ora i fantasmi saccheggiatori lasciano più bottino
    I fantasmi saccheggiatori hanno più probabilità di lasciar cadere equipaggiamento leggendario specifico di Sanguinoso raccolto

 

Consacrazioni Terrore

In base a quanto abbiamo visto e sentito dalla community e nel periodo di Halloween, d'ora in poi i nemici normali lasceranno meno parti consacrate Terrore. I nemici di Sanguinoso raccolto (fantasmi compresi!) compenseranno questa modifica, quindi se volete mettere su una build spaventosa, sapete dove cercare!

   

    Le possibilità che i nemici normali lascino parti consacrate Terrore sono state ridotte.
    Le possibilità che i nemici di Sanguinoso raccolto lascino parti consacrate Terrore sono state aumentate.

 

Bug corretti

    I nemici consacrati non sono più immuni al danno gelante.

Nota: il danno gelante può rallentarli, ma non congelarli.

    Corretto un potenziale blocco dei progressi di "Egli vive" con il robot Abominio.
    Corretto un potenziale blocco dei progressi che poteva verificarsi quando il giocatore usciva dal gioco a un certo punto di "Armi per Reliance"
    Risolto un problema della mancanza di effetti derivanti dall'esplosione dei barili di polvere da sparo.
    Ora le esplosioni create dalle armi pesanti dei nemici duri permangono molto meno su schermo, per non intralciare eccessivamente la visuale

 

Abbiamo scoperto che i nemici duri con armi pesanti creavano troppi effetti di esplosione che a volte occludevano la visuale dei giocatori. Nella patch modificheremo a fondo le loro armi, ma volevamo comunque rendere più brevi gli effetti dell'esplosione per non fargli intasare lo schermo.


Messaggio modificato da AngelDevil, 07 November 2019 - 23:15

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#568 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato Ieri, 17:48

Il 20 novembre non perderti la presentazione del primo DLC di Borderlands 3!

 

Scopri in anteprima i primi dettagli della tua prossima avventura, cacciatore della Cripta. Il trailer di presentazione del DLC 1 debutterà alle 17:00 (CET) di mercoledì 20 novembre. Contemporaneamente andrà in onda il terzo episodio del Borderlands Show, in cui verranno forniti più dettagli sul primo DLC di Borderlands 3, in uscita entro la fine dell'anno.


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#569 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato Ieri, 18:33

Non vedo l'ora!
Tra poco dovrebbe esserci anche l'evento Maliwan, mi pare 20 novembre, o 22...
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#570 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato Ieri, 21:12

Gli hotfix di questa settimana per Borderlands 3, disponibili entro le 00:00 CET di stasera, correggono un paio di possibili blocchi dei progressi e diversi problemi segnalati dalla community. Grazie a tutti per aver segnalato i bug e averci comunicato il vostro feedback su support.2k.com e per aver aiutato chi ha posto delle domande sui canali social!

 

Vi ricordiamo che, mentre Sanguinoso raccolto è attivo, la presenza di zucche sul menu principale è la conferma che l'hotfix è stato applicato!
 

Bug corretti

    Risolto un problema che causava il tremolio dello schermo dei giocatori in un gruppo di gioco quando uno dei membri utilizzava Pugno dell'orso
    Risolto un problema di duplicazione dell'audio quando Maya fa partire la musica in "Sotto Meridian" quando ci si trova in un gruppo di gioco
    Risolto un problema che impediva ai giocatori di sentire la risposta olografica di Aurelia al campanello
    Risolto un problema che portava i giocatori a mancare l'indicatore dopo essere usciti dalla mappa o aver salvato e caricato nella missione secondaria "Non c'è campo"
    Risolto un problema che causava la scomparsa del portale nella Fessura del distruttore dopo aver completato la missione "Castigo divino"
    Risolto un problema che impediva il ripristino delle strutture eridiane dopo la morte del giocatore durante lo scontro con Tyreen

 

Sanguinoso raccolto

Il periodo spettrale di Borderlands 3 è agli sgoccioli! A partire da quest'hotfix inizierete a incontrare meno nemici infestati fino al 5 dicembre, giorno in cui l'evento avrà termine!

    Diminuite le probabilità di incontrare nemici infestati fuori dall'Inferno.


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