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Call of Duty: Black Ops III


AngelDevil

Messaggi raccomandati

Ragazzi ecco la lista compelta dell'aggiornamento :ok: ;)

 

 

 

MULTIPLAYER

General

  • Leaderboards enabled in the Barracks.
  • Players are now awarded Cryptokeys in Arena and Public matches, after playing consecutive matches in the same playlist.
  • Team balancing in Arena and Public Matches has been improved to more consistently maintain even teams.
  • Fixed a UI error when entering Prestige in the Multiplayer Frontend menus.
  • Addressed a UI error in Fileshare when selecting an empty tab.
  • Addressed an issue where hosts were able to leave as soon as the game began.
  • Fixed an issue where white boxes were appearing for Custom Classes in Create-A-Class.

General Gameplay

  • Addressed a case where Scorestreak kills were counting toward Specialist kills for Challenge completion.
  • Fixed an issue where Players could have attachments which should be locked after prestiging weapons.
  • Players are now prevented from spawning at the same spawn point when there are high Player counts in Free-For-All and Gun Game.
  • Addressed a case where Players were able to spawn in after the match time expired.
  • Search & Destroy kill elimination has been changed from 250 XP to 500 XP.
  • The Cerebus Scorestreak can no longer be destroyed by a friendly teammate’s Power Core Scorestreak.
  • The Mothership Scorestreak will no longer count toward the “Hard Counter” challenge.

Specialists

  • General
    • Specialist Weapons and Abilities now charge at a reduced rate over time in Objective modes.
    • Corrected text descriptions for Specialist weapon multi-kills which unlock Specialist Epic.
  • Outrider
    • Vision Pulse ability recharge speed has been slightly reduced.
  • Nomad
    • Fixed an issue with the unlock requirements for the 9th helmet.
    • Rejack ability recharge speed has been slightly increased.
    • H.I.V.E. trigger radius slightly reduced.
  • Reaper
    • Scythe has had its ammo reduced from 200 to 160.
  • Firebreak
    • Heat Wave ability recharge speed has been slightly increased.

Weapons

  • General
    • Longshot distance settings updated for each weapon class.
    • Fixed an issue where some damage from shotguns was getting reduced when the Long Barrel attachment was equipped.
    • Fixed Launchers not earning weapon XP for destroying vehicles.
    • Quickdraw ADS speed bonus for LMG’s slightly reduced.
  • Submachine Guns
    • VMP
      • ADS time slightly increased to match other SMG’s.
      • Hip fire spread slightly increased to match other SMG’s.
      • Pharo
        • Close damage range slightly reduced.
        • Razorback
          • Damage range increased.
  • Assault Rifles
    • KN-44
      • Fixed the ADS view for the ironsights, when a Clan Tag or Kill Counter is attached to the weapon.
      • XR-2
        • Hip fire spread increased to match other Assault Rifles.
        • Minor tweak to the fire rate.
        • HVK-30
          • Increased ability to control recoil.
        • ICR-1
          • Fixed an animation issue when the weapon had the Varix 3 Optic and Suppressor attached.
        • M8A7
          • Fire rate increased.
          • Fixed an issue with the ironsights when the Kill Counter was attached.
  • Shotguns
    • KRM-262
      • Increased lethal range.
      • Haymaker 12
        • Fire rate and damage range slightly reduced.
        • Argus
          • ADS time increased.
          • Close range damage increased.
  • Light Machine Guns
    • BRM
      • ADS speed slightly reduced.
      • Dingo
        • Increased ability to control recoil.
        • Gorgon
          • Clip size reduced from 50 to 40.
          • ADS time has been slowed down.
          • No longer deals extra damage to vehicles without FMJ.
          • Increased recoil.
          • Increased hip-fire spread.
        • 48 Dredge
          • Fixed magazine count on Extended Mag. This was previously ending on 1 bullet, then playing a 6-round burst audio when the last bullet was fired.
          • Slightly increased the ADS time.
  • Pistols
    • L-CAR 9
      • Close damage range slightly reduced.
  • Equipment
    • Thermite
      • Damage rate reduced. Now takes longer to be killed by Thermite.

Arena

  • Players now prevented from joining a post-match lobby.
  • All banned items are now correctly being restricted while in-game.

Challenges

  • Addressed issues with Hard Counter, Actionable Intel,Ante Up, Fast Earner, Bypassed Security, Hard Counter, Destroyer,Defender, Assault, Steady Aim, and Focused Challenges. These should now unlock and track progress correctly.

Medals

  • Medals will all display in their respective sorted category in the Medals section of the Barracks.
  • Fixed issues for the Tag and Bag, Surprise Attack, GI Unit Kill, and Silent Killer Medals not populating in the Barracks.
  • Fixed issues with the You’re Done and Shut Downmedals. These will now be awarded correctly.
  • The extraneous Secure Point Medal displayed in the Medals section has been removed.

MAPS

Exodus

  • Fixed an exploit where Players were able to mantle into an unintended area of one of the buildings.

Fringe

  • Fixed an issue where Players were able to mantle into an unplayable space in Fringe.

Nuk3town

  • Addressed an exploit spot involving a wall of one of the buildings.
  • Improved Cerebus Scorestreak’s pathing on the 2nd floor of the houses.
  • Addressed an issue where Players were able to stand outside of the map boundaries.
  • Players are no longer able to shoot through a wall on the 2nd floor of one of the buildings.
  • Fixed an exploit where users were able to stand on a ledge under one of the 2nd floor windows.
  • Players can no longer wedge themselves in between a tower and one of the high walls.
  • Fixed an issue with dead player models outside the white fenced area.
  • The Safeguard robot will no longer get stuck outside the North Garage, when attempting to path toward the North Goal.
  • Fixed 2 exploits where the player could see into the spawns, as well as shoot players through glass.
  • Fixed an issue with max number of bots during Free-For-All or Team Deathmatch.

ZOMBIES

  • Addressed exploits in the Shadows of Evil and The Giant maps.
  • Fixed a matchmaking issue where players were able to enter lobbies when they were already full.
  • Addressed various areas where zombies would not path to players.
  • Players will now be rewarded with a Dark Ops calling card when they Prestige.

CAMPAIGN

  • Player can now equip custom Paintjobs in the Armory in the Campaign Safehouses.

  • Players can now use the Weapon Builder to access Gunsmith and Paintshop in the Campaign Safehouses.

  • Addressed stability issues.

 

 

 

 

Modificato da Hunt3rxhunt3r96
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su xbox la situazione lag sembra essere migliorata....io e altri miei amici riusciamo a giocare bene adesso, altri invece non riescono ad accedere...uno di loro ha risolto reinstallando il gioco...

Tony il lag é quando gli a spari un caricatore e l avversario non muore per poi farti shottare da lui con due colpi . Di migliorato non c'è proprio una beata mazza quindi tutto puoi dire ma non che sia migliorata la situazione prova a cambiare modalità ogni tanto e poi dimmi

www.twitch.tv/gullzilla

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Tony il lag é quando gli a spari un caricatore e l avversario non muore per poi farti shottare da lui con due colpi . Di migliorato non c'è proprio una beata mazza quindi tutto puoi dire ma non che sia migliorata la situazione prova a cambiare modalità ogni tanto e poi dimmi

Vero, a volte sembra che mentre tu giochi a normale loro stiano giocando a veterano.

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Tony il lag é quando gli a spari un caricatore e l avversario non muore per poi farti shottare da lui con due colpi . Di migliorato non c'è proprio una beata mazza quindi tutto puoi dire ma non che sia migliorata la situazione prova a cambiare modalità ogni tanto e poi dimmi

Non è migliorato un bel niete, non si riesce a fare 2 partite di fila. Provo in orari diversi durante la giornata ma il risultato è sempre lo stesso, INGIOCABILE.

 

TonyWars117

Questo è quello che scrivevi il giorno 13/11

Inviato 13 November 2015 - 20:43

"devo dire che questo Black Ops 3 è un gran bel gioco! il lato mulltiplayer(lag a parte) è fatto come dio comanda, finalmente spari in testa ad un tizio e quello crepa mentre nei precedenti dovevi sparare alle gambe per fare un headshot XD...oggi ho giocato con un paio di schiappe che militano in qst forum e sono stati scandalosi XD...provata la modalità normale o nucleo dove ho avuto ottime da soddisfazioni...la modalità veterano per me è improponibile un chaos totale camper ovunque...

ma si sa che i cod della TREYARCH Sono i Migliori!"

 

Mi piacerebbe sapere se sei ancora d'accordo con questa opinione.... a un appunto, prova a giocare modalità normale o nucleo come dici tu con SERAPH e usa l'ANNIHILATOR, prova ad ammazzare un paio di schiappe se ci riesci, a non ti incazzare se non ce la fai consolati con "ma si sa che i cod della TREYARCH Sono i Migliori!"

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A scapito di equivoci,magari non lo sapete ma potreste avere una connessione di M e dare la colpa qui al mondo intero, ho appena caricato una clip su YT.

Cercate:

mondoxboxnolag

 

Ops, quasi dimenticavo, mia figlia stava giusto visionando YT mentre giocavo e non ho adoperato alcuna sorta di arteficio,QoS o limitatore di banda.

 

Ciao ;-)

 

P.s.

Dimenticavo,sono in powerline con un bridge wireless......scusate, mi ero dimenticato di scriverlo :-)

Modificato da Over Boost
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A scapito di equivoci,magari non lo sapete ma potreste avere una connessione di M e dare la colpa qui al mondo intero, ho appena caricato una clip su YT.

Cercate:

mondoxboxnolag

 

Ops, quasi dimenticavo, mia figlia stava giusto visionando YT mentre giocavo e non ho adoperato alcuna sorta di arteficio,QoS o limitatore di banda.

 

Ciao ;-)

 

P.s.

Dimenticavo,sono in powerline con un bridge wireless......scusate, mi ero dimenticato di scriverlo :-)

 

Scusa ma da questa clip cosa vorresti dimostrare esattamente? Anch'io alle volte gioco bene ci mancherebbe, ma purtroppo con un sistema ad host così sempre non è, anzi alle volte risulta quasi ingiocabile.

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Io ho una 20 mega superinternet telecom con internetplay attiva e ping fisso a 6 in halo , bf4 , bf hardline , titanfall , battlefront gli avversari cadono benissimo idem anche per i vari cod su 360 qui invece alcuni nemmeno con un caricatore li uccido , da 40 uccisioni si passa a fare 5 uccisioni a malapena con le stesse persone in stanza anche con 4 tacche fisse verdi sia a veterano che a nucleo e nel mio gruppo ho sempre qualcuno con la fibra con i miei stessi problemi quindi sicuramente non è un mio problema ma le lobby che non riescono ad equilibrare le connessioni di tutti i membri

www.twitch.tv/gullzilla

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Dimostrare che io non ho latenza e/o spike che mi fanno giocare male.

E poi sfatare quel solito qualcuno che "ha un problema a casa sua" e cerca il problema "fuori casa sua"........poi magari non é questo il caso, ma in questi anni ho avuto ragione 8/10.

Ciao.

Evidentemente non hai mai provato a giocare su server dedicati è ti accontenti di poco, io certi problemi invece riesco a vederli e non mi sembra neppure di essere l'unico.

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Non so quanti anni tu abbia....ma io giocavo su i server di NGI eoni fa! ;-) e capire cosa sia un "colpo di lag" o se i colpi vanno a segno, mi spiace non sarò uno che va di frag a man bassa........ma tecnicamente preparato e con un occhio clinico, si!

Aaaaa, io non mi accontento mai!

Ciao.

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Io ho una 20 mega superinternet telecom con internetplay attiva e ping fisso a 6 in halo , bf4 , bf hardline , titanfall , battlefront gli avversari cadono benissimo idem anche per i vari cod su 360 qui invece alcuni nemmeno con un caricatore li uccido , da 40 uccisioni si passa a fare 5 uccisioni a malapena con le stesse persone in stanza anche con 4 tacche fisse verdi sia a veterano che a nucleo e nel mio gruppo ho sempre qualcuno con la fibra con i miei stessi problemi quindi sicuramente non è un mio problema ma le lobby che non riescono ad equilibrare le connessioni di tutti i membri

È nelle nostre scarse/peccaminose mani il lag.. dammi retta.. :asd:

 

Ormai il lag è diventata la scusa numero 1 di tutti, ma non è possibile che il lag sia di casa sempre e solo per i soliti noti... ho amici che fan sempre 30 e passa kill a partita (bo3 compreso) e hanno la mia stessa linea.. e lo stesso facevo io a bo2 mentre ora che non tocco un cod da 2 anni faccio vomitare... non è che bo2 girava su server eh, se non giochi con costanza a cod sei automaticamente carne da macello, punto e basta.

 

Non smetterò mai di ripeterlo, la storia del "cod non competitivo" che ho letto più e più volte qui dentro è la minkiata più astronomica dell universo purtroppo.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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È nelle nostre scarse/peccaminose mani il lag.. dammi retta.. :asd:

Ormai il lag è diventata la scusa numero 1 di tutti, ma non è possibile che il lag sia di casa sempre e solo per i soliti noti... ho amici che fan sempre 30 e passa kill a partita (bo3 compreso) e hanno la mia stessa linea.. e lo stesso facevo io a bo2 mentre ora che non tocco un cod da 2 anni faccio vomitare... non è che bo2 girava su server eh, se non giochi con costanza a cod sei automaticamente carne da macello, punto e basta.

Non smetterò mai di ripeterlo, la storia del "cod non competitivo" che ho letto più e più volte qui dentro è la minkiata più astronomica dell universo purtroppo.

Uro scherzi a parte ma hai le fette di salame sugli occhi ? A parte che è raro che finisco in negativo 2/3 partite su 10 ci possono stare ma quando ti parte il PD è l host con tutta la sua squadra diventa immortale come la vediamo la cosa ?

Quando il nemico ti spara mezzo colpo e tu un caricatore ma non muore questo è lag quando spari ad un nemico 3 ore e lui si gira shottandoti con un colpo anche questo è lag o quando dalla killcam vedi il nemico iniziare a sparare ancora prima di vederti per poi shottarti con un colpo non è essere scarsi questo ma essere penalizzati dalla connessione .

Si lamentano americani tedeschi spagnoli francesi soprattutto dopo la patch basta leggere un po in giro , i primi 3 giorni che è uscito si giocava da dio poi stop ;)

www.twitch.tv/gullzilla

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Uro scherzi a parte ma hai le fette di salame sugli occhi ? A parte che è raro che finisco in negativo 2/3 partite su 10 ci possono stare ma quando ti parte il PD è l host con tutta la sua squadra diventa immortale come la vediamo la cosa ?

Quando il nemico ti spara mezzo colpo e tu un caricatore ma non muore questo è lag quando spari ad un nemico 3 ore e lui si gira shottandoti con un colpo anche questo è lag o quando dalla killcam vedi il nemico iniziare a sparare ancora prima di vederti per poi shottarti con un colpo non è essere scarsi questo ma essere penalizzati dalla connessione .

Si lamentano americani tedeschi spagnoli francesi soprattutto dopo la patch basta leggere un po in giro , i primi 3 giorni che è uscito si giocava da dio poi stop ;)

Chissà perchè certe cose su Titanfall o Halo non si vedono mai ...... forse perchè hanno server dedicati ?

No ma che dico, siamo noi scarsi cosa vuoi farci, inutile stare anche a discutere tanto è tempo perso.

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Chissà perchè certe cose su Titanfall o Halo non si vedono mai ...... forse perchè hanno server dedicati ?

No ma che dico, siamo noi scarsi cosa vuoi farci, inutile stare anche a discutere tanto è tempo perso.

Ma nemmeno su black ops 2 bf 4 e hardline che hanno vissuto grazie al lag è rubber esisteva tale scempio .

www.twitch.tv/gullzilla

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Ma nemmeno su black ops 2 bf 4 e hardline che hanno vissuto grazie al lag è rubber esisteva tale scempio .

Io giocavo anche su AW ho 65000kill e non ho mai avuto problemi di connessione invece su bo3 per me e ingiocabile su veterano certe volte mi da 2 hitmarker l'avversario si gira con la stessa arma e con 1 colpo solo mi fa fuori

SQUALO2090.png

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Dimostrare che io non ho latenza e/o spike che mi fanno giocare male.

E poi sfatare quel solito qualcuno che "ha un problema a casa sua" e cerca il problema "fuori casa sua"........poi magari non é questo il caso, ma in questi anni ho avuto ragione 8/10.

Ciao.

guarda che questo problema di latenza come dici tu è riconosciuto da Activision che negli ultimi giorni attraverso il proprio sito a comunicato che cercherà di risolvere il problema, è un problema che riguarda milioni di giocatori e su tutte le piattaforme sia sony che microsoft. gioco anche su 360 ed è impossibile finire una partita sono fermo al livello 32 da giorni perchè non riesco ad avanzare con i punti. giocare un deathmatch 6 contro 6 e ritrovarti 6 contro 8 non è un problema di casa mia, tutti noi abbiamo in orari diversi una buona qualità ma questa qualità deve esserci sempre. prendi per esempio "star wars battlefront" si gioca in 40 in una stanza e non ha i problemi di BO3.

Per esempio, tutta la mattina ho giocato benissimo, e voi?

E noi leggiamo quì , fallo anche tu e dillo a loro che a tè va bene così.

http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/617696/Black-Ops-3-down-Call-of-Duty-PS4-offline-Xbox-One-PC-server-issues

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