Scusa ma cos'hanno in comune FF 13 con Bayonetta, sono due tipi di giochi completamente diversi, in cui uno è un seguito di un gioco di ruolo e l'altro è un gioco nuovo appartenente al genere action :??:
Ma nella serie di FF ci sono sempre stati vari tipi di oggetti utilizzabili e in FF 13 li hanno tolti solo per semplificare il gioco
A te possono non mancare, ma almeno rendevano le missioni un pò più varie e non ridurle soltanto ad andare da un Omen accettare la missione e dirigerti nel punto segnato sulla mappa per sconfiggere un determinato tipo di mostro
Non è una grande mancanza, ma avrebbe contribuito a rendere il gioco più vario
Si ma ti ricordo che con i vecchi FF ed in molti altri JRPG i soldi li puoi ottenere tramite l'uccisione di mostri, tramite i minigiochi e con la vendita degli oggetti
Mi riferisco al fatto di non poter comandare tutti i componenti del party in battaglia o di non poter creare delle tattiche che i personaggi applichino durante la battaglia