Il vero problema attuale, se problema lo vogliamo definire è che basta pompare il DPS per stare tranquilli con i mob ed anche in PVP, inoltre molte abilità non sono ancora sfruttabili a dovere, una su tutte l'impulso. Quindi ti ritrovi con la maggioranza di player che usano torretta e drone di cura per rimanere in piedi. Attualmente il vero e proprio tattico è un po scomparso mentre il tank non serve a molto. Da quel che ho letto/visto col PTS stanno risistemando un po tutto il meta proprio a favore di cio che dici, anche in virtu dei raid ad otto giocatori. Secondo me rispetto a TD1 non è che le build hanno perso importanza, anzi c'è molta più varietà, i set nonminali non dominano più sugli alta gamma che a loro volta si possono mescolare con un infinità di soluzioni, il problema a come ho detto prima è che le abilità realmente sfruttabili sono poche, quindi build orientate all' elettrornica o alla difesa sono inutili. Se sistemano come sembra, ritornera varietà di build e gameplay.