Beh, non è poi così impossibile. I calcoli dell'IA sono complicatissimi, quindi il vero motivo per cui l'IA in alcuni giochi era ridicola è perchè l'hanno resa "stupida" apposta, per non togliere troppe risorse agli altri calcoli (illuminazione, fisica, texture...). Ora che grazie da parte al Cloud il limite hardware è stato tolto, dovremmo riuscire a vedere cose strabilianti da parte dell'IA, visto che i calcoli verranno fatti sul Cloud (che è composto da una rete di 300.000 server), e poi inviati alla console, che dovrà solo applicarli, che non occupa grosse risorse. Ora è da vedere quanto le SW sfrutteranno il Cloud Ps: 600% vuol dire che sarà 6 volte più intelligente