Vai al contenuto

Tutte le Attività

Questo flusso si aggiorna automaticamente

  1. Ultima settimana
  2. A metà febbraio Warhorse Studios ha pubblicato le versioni PS5 e Xbox Series X|S del primo Kingdom Come: Deliverance, disponibili anche come upgrade gratuito per chi possiede già le edizioni PS4 e Xbox One. Complice il gran numero di uscite delle ultime settimane, l'analisi tecnica di Digital Foundry è arrivata solo ora, ma il verdetto è molto positivo: l'operazione di svecchiamento e aggiornamento è stata promossa quasi a pieni voti, soprattutto considerando che l'upgrade è gratuito per i possessori del gioco originale. Secondo i tech enthusiast, su PS5 e Xbox Series X|S il gioco utilizza una versione pesantemente modificata del CryEngine, con miglioramenti al multithreading della CPU, streaming più stabile e un backend grafico aggiornato alle API moderne. Il risultato è un livello qualitativo paragonabile alla versione PC con impostazioni Ultra. Su PS5, Xbox Series X e PS5 Pro il titolo adotta una risoluzione dinamica fino a 1440p, con un minimo di 1080p. PS5 Pro non introduce preset dedicati, ma la potenza extra della GPU permette di mantenere più spesso la risoluzione massima. L'unica vera nota negativa è l'uso di FSR1 come upscaler, abbinato a sharpening CAS: una soluzione datata che accentua il flickering della vegetazione nelle scene più ampie. Il resto del pacchetto è però molto convincente. Il texture pack ad alta definizione migliora nettamente materiali come legno, roccia, fango e tessuti, riducendo il divario con la versione PC. Purtroppo è assente su Series S, nonostante la console disponga di più RAM rispetto alla scorsa generazione. Migliorano anche ombre, ambient occlusion e illuminazione globale SVOGI, rendendo interni ed esterni più credibili. Avanzano anche volumetrici, effetti di luce e livello di dettaglio di vegetazione, oggetti e NPC, mentre il pop‑in è stato ridotto, pur non scomparendo del tutto. Il gioco punta ora ai 60 fps su tutte le console attuali, tuttavia nessuna piattaforma riesce a mantenerli in modo completamente stabile, con PS5 Pro che è quella che si avvicina di più all'obiettivo. Su PS5 base il framerate regge bene in interni e durante l'esplorazione, mentre cala nelle aree dense di NPC, con picchi negativi fino ai 40 fps. Series X si comporta leggermente peggio, mentre Series S sorprende con prestazioni spesso superiori alle due console maggiori grazie ai preset grafici più leggeri. Con VRR attivo l'esperienza migliora sensibilmente su tutte le piattaforme, anche se su PS5 i cali sotto i 48 fps escono dalla finestra di compensazione. di questa funzione.
  3. Confermate che chiavi di gioco indiane sono riscattabili tramite vpn?
  4. Marek Tyminski, CEO di CI Games, ha annunciato che Lords of the Fallen ha venduto oltre 2,5 milioni di copie, ma la vera notizia è un'altra: solo alla fine di febbraio l'ottimo soulslike è riuscito ad andare in pareggio rispetto ai costi di sviluppo. "Lords of the Fallen ha venduto oltre 2,5 milioni di copie!", ha scritto Tyminski in un post pubblicato sui social. "Alla fine di febbraio 2026, il gioco ha ufficialmente raggiunto il pareggio dei costi. " "Un enorme grazie a tutti i giocatori, sostenitori e fan che hanno reso possibile questo risultato. Il meglio deve ancora venire: restate sintonizzati!", ha aggiunto il CEO di CI Games, riferendosi ovviamente ai lavori sul nuovo capitolo della serie. La notizia arriva peraltro a poche ore dall'annuncio che il team di sviluppo e Plaion hanno stretto un accordo per la distribuzione proprio di Lords of the Fallen 2, in arrivo nel corso di quest'anno su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Mentre CI Games ha dichiarato di voler reclutare gli ex di Bluepoint Games per Lords of the Fallen 2, il post pubblicato da Tyminski ha fatto discutere gli utenti, che non immaginavano che al soulslike di CI Games servissero 2,5 milioni di copie per andare in pari. Questi dati restituiscono un'idea di quanto il progetto sia costato e di come l'industria si trovi di volta in volta ad affrontare imprese tutt'altro che semplici, visti gli standard qualitativi richiesti attualmente e il prezzo da pagare per raggiungerli.
  5. AngelDevil

    Crimson Desert

    Pearl Abyss ha annunciato i primi risultati di vendita di Crimson Desert, che sono francamente eccellenti. Si parla infatti di 2 milioni di copie vendute nel giro di 24 ore, considerando anche i preordini. Che questo enorme gioco di ruolo open world stesse andando bene era intuibile anche dai primi numeri di Steam, con un picco massimo di 239.045 giocatori e già più di 10.000 recensioni degli utenti (solo il 56% positive, va detto), ma ora c'è stata la certificazione che, almeno il lancio, è stato più che positivo. "Siamo incredibilmente onorati di dirvi che #CrimsonDesert ha venduto 2 milioni di copie in tutto il mondo." ha scritto Pearl Abyss sui social. "Grazie di cuore ai nostri fan, alla community e a tutti coloro che si sono uniti a noi a Pywel. Ascolteremo attentamente tutti i feedback condivisi dalla community e lavoreremo per apportare miglioramenti rapidamente, facendo del nostro meglio per rendere il viaggio che ci attende ancora più piacevole per i nostri giocatori." Dal messaggio si capisce che lo studio di sviluppo coreano, lo stesso di Black Desert Online, intende supportare a lungo il gioco, probabilmente anche con nuovi contenuti (anche se questa è soltanto una nostra ipotesi). Chiaramente è presto per parlare di successo assoluto o meno, visto che siamo davvero alle prime battute del gioco e che tutto è possibile, anche la possibilità di un calo drastico delle vendite dovuto alle critiche ricevute dai giocatori e a qualche problema di troppo che ha caratterizzato il lancio. Comunque sia, l'avvio è indubbiamente positivo. Attualmente Crimson Desert è primo nella classifica globale di Steam. Difficile dire come stia andando su console, anche se immaginiamo che stia facendo bene sia su PlayStation 5, sia su Xbox Series X e S, visto quanto era atteso.
  6. Abbiamo intervistato Chiara Leoncini e Alessandro Rigotti, le voci italiane di Grace e Leon, e poi anche Ilaria Bendazzi e Oliver Gambarini, rispettivamente direttrice del doppiaggio e il proprietario di Red Audio, lo studio che si è occupato della localizzazione. Scopriamo i segreti del fantastico lavoro di traduzione e adattamento che il team ha svolto in Resident Evil Requiem.
  7. settimana dopo che finiscono le rimettono, controlla inizio settimana prossima, chi vuole sfruttare queste promo già 10 giorni prima deve cambiare in card amazon
  8. Ma le promo non sono già finite? (la festa di primavera intendo). Oggi ancora non sono disponibili.
  9. Gnn

    Microsoft Rewards

    Sull'app Bing oggi mi dice che i punti ottenibili sono 230 (anzichè 195) di cui 20 già assegnati, boh A me sembrano sempre gli stessi, non vedo nulla di nuovo nelle attività
  10. Tutti i giochi Square Enix ,direi che FF7 remake non me lo faccio sfuggire a sto prezzo
  11. vado controllare se c'è qualcosa di mio interesse, grazie
  12. Segnalo Final Fantasy 7 Remake sullo store Xbox a 29,99.
  13. Prosegue il supporto post‑lancio di Sonic Racing: CrossWorlds e la serie di crossover con altre IP celebri. SEGA ha annunciato la data di uscita del Mega Man Pack, il DLC dedicato alla storica icona Capcom, disponibile dal 25 marzo. L'annuncio è stato accompagnato da un breve teaser, che mostra Mega Man in cima a un grattacielo mentre si prepara a scendere in pista a bordo di un veicolo ispirato al fido compagno robotico Rush. In arrivo altri tre personaggi SEGA gratuiti tra aprile e maggio Disponibile su PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Switch, Switch 2 e PC, Sonic Racing: CrossWorlds è un arcade racing che combina gare ad alta velocità su pista, acqua, aria e persino nello spazio, grazie ai Ring di trasferimento che permettono di teletrasportarsi tra dimensioni diverse. Il gioco include piloti, veicoli e tracciati iconici della serie Sonic, affiancati da numerosi contenuti crossover. Oltre alle espansioni a pagamento come quella di Mega Man, SEGA ha pubblicato e continuerà a pubblicare contenuti gratuiti. Tra i prossimi arrivi confermati ci sono Red di Angry Birds, Goro Majima da Yakuza / Like a Dragon e Arle Nadja da Puyo Puyo, ciascuno accompagnato da un veicolo a tema. I primi due contenuti debutteranno ad aprile, mentre il terzo è previsto per maggio.
  14. AngelDevil

    Marathon

    Tramite i suoi profili social Bungie ha svelato quando inizieranno le partite classificate di Marathon, o meglio la loro prima incarnazione in formato beta per la Stagione 1, assieme a una serie di dettagli sullo svolgimento della modalità. I giocatori potranno prendervi parte questo fine settimana, dalle 19:00 italiane di sabato 21 marzo, fino alla stessa ora di martedì 24 marzo. Durante questa sessione di match classificati gli sviluppatori raccoglieranno i feedback che poi andranno a plasmare una versione definitiva della modalità. Nella modalità classificata di Marathon, ogni partita assegna un punteggio basato sul valore del bottino raccolto ed estratto, con un obiettivo minimo determinato dagli Holotag, oggetti che definiscono sia il punteggio richiesto sia la penalità in caso di morte. Raggiungere l'obiettivo ed exfiltrare garantisce Ranked Points (RP), che permettono di scalare in sei ranghi (Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Pinnacle), ciascuno suddiviso in tre tier. Gli Holotag sono obbligatori per entrare e ne esistono sei tier, da Bronzo a Pinnacle. Oltre a stabilire l'obiettivo di punteggio, influenzano anche il potenziale guadagno e la perdita di RP. È possibile acquistarli o ottenerli eliminando altri giocatori. Durante la partita, il valore del loot raccolto riempie la barra punteggio: raggiunta la soglia, si può exfiltrare per ottenere RP, mentre superarla è possibile solo raccogliendo Holotag nemici o Tag Chips, che aumentano la capacità di overperformance. La filosofia alla base della classificate è semplice: più rischi, più potenziale guadagno, ma anche penalità più severe. Sta al giocatore decidere quanto spingersi oltre. Per accedere alla Ranked è necessario aver raggiunto il Runner Level 25. La modalità è disponibile solo nei weekend e utilizza matchmaking unico per tutte le dimensioni delle squadre, permettendo di giocare da soli o in gruppo. Ogni stagione offre ricompense esclusive, tra cui stili arma, titoli, skin e un emblema che dipendono dal rango più alto raggiunto. Inoltre, ogni volta che si sale di rango si ottiene un loot package con equipaggiamento e chiavi per nuove zone.
  15. Bandai Namco e Tamsoft hanno pubblicato un secondo trailer per Captain Tsubasa 2: World Fighters, il nuovo gioco incentrato sulla celebre saga calcistica nota in Italia anche come Holly e Benji: il video, intitolato "Systems", si concentra sulle caratteristiche del gameplay. Captain Tsubasa 2: World Fighters si propone come un'evoluzione del precedente Captain Tsubasa: Rise of New Champions, con alcuni cambiamenti applicati alle meccaniche di gioco e ai contenuti. In particolare, l'azione sul campo è stata modificata con un incremento dell'intensità data dalla presenza di una maggiore quantità di super mosse e tecniche speciali, ovviamente tratte direttamente dalla tradizione di Holly e Benji. Qualcosa di queste novità risulta visibile nel nuovo trailer riportato qui sotto, che mostra alcune di queste nuove mosse e abilità speciali che rendono l'azione ancora più spettacolare di prima, modificando il bilanciamento con ulteriori elementi tattici. Ogni personaggio è dotato di ulteriori colpi e abilità peculiari, e in base alle caratteristiche di questi è possibile imbastire azioni spettacolari ma anche tattiche. All'interno di Captain Tsubasa 2: World Fighters troviamo 22 squadre nazionali, oltre 110 personaggi giocabili e più di 150 diverse mosse speciali animate in campo, in gran parte tratte dalla tradizione della serie animata e dei manga. Nel percorso tra una partita e l'altra ci troviamo ad affrontare sfidanti da tutto il mondo, tra cui squadre che non sono mai apparse nel titolo precedente, nonché squadre e personaggi originali. "Captain Tsubasa: Rise of New Champions invita i fan a intraprendere il loro percorso verso la vittoria creando il proprio personaggio e unendosi a Tsubasa nella sua missione. I giocatori potranno forgiare nuove amicizie, affrontare nuovi rivali e riportare a casa il tanto ambito trofeo", dice Bandai Namco.
  16. AngelDevil

    Exodus

    Archetype Entertainment ha pubblicato un nuovo video gameplay di Exodus che mostra il nuovo action RPG fantascientifico "erede" di Mass Effect in azione, tra scontri a fuoco ed esplorazione, dando modo di calarci direttamente all'interno di una sezione del gioco. Quello che vediamo, a quanto pare, è un combattimento posto in una fase iniziale del gioco fuori Lyonesse, con Jun, Tom ed Elise impegnati in un duro scontro a fuoco, seguito poi da una fase di spostamento all'interno di una torre spaziale. Infine, la terza parte si incentra sull'esplorazione di un antico tempio Celestial su Khonsu, completando così una veloce panoramica di situazioni in cui è possibile trovarsi all'interno di questo interessante titolo. Dal video risultano piuttosto chiari i richiami a Mass Effect nell'ambientazione e nello stile generale, anche se Exodus sembra impostato su un'azione decisamente più veloce e dinamica, pur mantenendo comunque una struttura da gioco di ruolo. D'altra parte, il team di Austin è una divisione di Wizards of the Coast, e al suo interno conta vari veterani provenienti da BioWare, oltre che da Naughty Dog e 343 Industries. In Exodus, l'umanità è fuggita da una Terra morente, trovando una nuova casa in una galassia, che si rivela però alquanto ostile, e deve lottare per la sopravvivenza. Protagonista della storia è il Viaggiatore, l'ultima speranza dell'umanità. Il compito è quello di rubare armi e tecnologie aliene agli esseri più potenti dell'universo, i Celestiali, che rappresentano anche il più grande nemico dell'umanità. Una delle caratteristiche peculiari del gioco pare sia la dilatazione temporale che occorre viaggiando nello spazio: il tempo sarà relativo e i giorni che passano per il protagonista possono corrispondere a decenni a casa, portando a conseguenze imprevedibili che possono cambiare il mondo di riferimento.
  17. Tramite le pagine di Xbox Wire, Microsoft ha annunciato la disponibilità dell'aggiornamento di sistema di aprile di Xbox Series X|S per gli iscritti al programma Insider, con diverse novità che arriveranno a tutti gli utenti nelle prossime settimane. Microsoft sta infatti testando una nuova, importante funzionalità del software di sistema di Xbox Series X|S richiesta a gran voce da Major Nelson da ben cinque anni. Larry 'Major Nelson' Hryb, ex volto iconico di Xbox che ha lasciato Microsoft nel 2023, si dice infatti entusiasta dei test che sta conducendo la casa di Redmond insieme ai partecipanti al programma Insider, al punto da esclamare su Twitter/X che "era dal 2021 che chiedevo questa funzionalità ed è fantastico vederla realizzata, finalmente!". L'ex dirigente Microsoft si riferisce alla possibilità, attualmente in fase di testing su Xbox Insider, attivare e disattivare il Quick Resume di Xbox Series X|S nei singoli videogiochi: ad oggi, infatti, la mai troppo lodata funzione che permette ai possessori di una delle console verdecrociate di attuale generazione di riavviare una partita in pochi secondi senza passare per la schermata di avvio può essere attivata o disabilitata solo a livello di sistema per tutti i videogiochi installati. Una volta entrato a pieno regime, il Quick Resume 'dinamico' consentirà agli utenti Xbox Series X|S di selezionare i videogiochi da includere nell'elenco dei titoli destinati a sfruttare questa funzionalità, ad esempio escludendo i giochi orientati al multiplayer o i titoli che necessitano di un login online all'avvio. Le novità non finiscono qui. La schermata Home diventa ora molto più personalizzabile: il numero di gruppi passa da 2 a 10, offrendo maggiore libertà nell'organizzare giochi e app. Anche la gestione è stata migliorata, con un sistema di riordino più intuitivo e una visualizzazione più chiara dei gruppi già fissati in Home. Arriva inoltre una funzione molto richiesta: la possibilità di creare colori personalizzati per l'interfaccia della console. Oltre ai colori predefiniti, è ora possibile regolare tonalità e saturazione tramite slider, con anteprima anche nella Guida. Il sistema applica alcuni limiti per garantire leggibilità e salva automaticamente l'ultima combinazione personalizzata. Infine, i badge profilo, che rappresentano traguardi e momenti importanti dell'esperienza Xbox, diventano più visibili. Aprendo un profilo nella Guida, vengono ora mostrati i cinque badge più recenti, rendendo la consultazione più immediata e chiara.
  18. Le card Amazon come sempre, vengono sospese poco prima delle varie offerte sul portale amazon stesso )presumo su direttiva di amazon stessa), poi quando si chiude la finestra delle promozioni ritornano
  19. Pixer

    Microsoft Rewards

    Appena controllato. Sono esauriti, però a me appare il messaggio "così popolare che stiamo facendo rifornimento! Torna a breve!". Quindi, visto anche quel che dicono loro, non è una cosa che hanno tolto per sempre...
  20. buoni Amazon esauriti ,io che **** ci compro adesso con 50000 crediti ? Inviato dal mio SM-S936B utilizzando Tapatalk
  21. AngelDevil

    Marathon

    Bungie ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Marathon che porta il gioco alla versione 1.0.5 e introduce diverse novità tra bilanciamento e correzioni tecniche, oltre a una nuova possibilità di estrazione, cosa che amplia le possibilità di successo anche da abbattuti. Una delle novità principali introdotte in questa patch è la possibilità di attivare il beacon di estrazione anche se ci si trova ad essere abbattuti: novità che è stata presentata con l'aggiunta di un "buona fortuna" ironico da parte degli sviluppatori, perché evidentemente la cosa pur donando una possibilità di successo in più non sembra di facile attuazione. La meccanica del gioco prevede che l'attivazione di un beacon richieda alcuni secondi e sia poi necessario rimanere nel suo raggio d'azione per un po' di tempo prima di poter essere estratti con successo: questo attira l'attenzione degli avversari, e ovviamente per un giocatore abbattuto diventa alquanto difficile riuscire a mantenere la posizione in vita e difendersi dagli attacchi, ma è sempre meglio che rimanere a terra inermi ad attendere la fine della partita. L'aggiornamento 1.0.5 introduce anche la nuova mappa Cryo Archive, a cui faceva riferimento anche l'ARG creato da Bungie per Marathon, inserita proprio per premiare gli sforzi della community nella soluzione dell'enigma lanciato dal team. Tuttavia, l'archivio può essere raggiunto solo dopo aver sbloccato tutte le fazioni e aver raggiunto il livello 25, dunque ci sono dei requisiti specifici per poter accedere alla nuova ambientazione. La patch modifica anche il livello di accesso allo Shell Rook: prima era necessario essere almeno di livello 1, ora invece può essere selezionato anche dai giocatori di livello 0, che possono dunque iniziare direttamente con tale classe. Sono stati inoltre introdotti tre nuovi perk casuali per gli impianti che si possono ottenere solo attraverso gli impianti recuperati nel Cryo Archive, ovvero Covert Recovery (aumenta velocità di autoriparazione e uso di consumabili nella cortina), Freeloader che aggiunge una porzione di energia tattica e abilità primaria eliminando un nemico con il pugnale e Panic Response, che attiva Cardio Kick usando un consumabile curativo con salute bassa. Vengono aggiunte anche tre nuove mod con Punishment (che aumenta i danni dell'arma contro alcuni combattenti), Testament (incrementa gittata e assistenza alla mira quando si punta) e Hurricane, che incrementa la stabilità dell'arma in aria. Numerosi altri aggiustamenti sono stati poi effettuati al sistema di combattimento e, in termini tecnici, come correzioni di bug e varie imperfezioni. Potete trovare tutti i dettagli sulla patch a questo indirizzo sul sito Bungie.
  22. AngelDevil

    Starfield

    Tra teaser ufficiali e leak, nelle ultime settimane si è parlato spesso e volentieri di un annuncio a tema Starfield. In realtà, Bethesda ha oggi fatto ben più di un singolo reveal per il suo gioco di ruolo spaziale, visto che le novità in arrivo sono parecchie e abbiamo potuto scoprirle in anteprima. La versione PS5 Partiamo subito dalla notizia che in tanti stavano aspettando ormai da un po’ di tempo. Starfield è in dirittura d’arrivo su PlayStation 5, così da aggiungere al PlayStation Store un’altra ex esclusiva Microsoft. Il gioco di ruolo approderà sulle console Sony il prossimo 7 aprile 2026, che è il giorno in cui verranno pubblicate anche tutte le altre novità di cui vi parleremo più sotto. Bethesda ha confermato che questa versione del gioco sfrutterà tutte le peculiarità di PS5 e del DualSense, quindi dobbiamo aspettarci la modifica del LED in base a ciò che accade a schermo, l’uso di feedback aptico/grilletti adattivi e la presenza di messaggi audio da ascoltare tramite l’altoparlante integrato del controller.Sebbene non siano state menzionate opzioni grafiche per quel che riguarda il modello standard della console di ultima generazione, è stato invece confermato che i possessori di PlayStation 5 Pro potranno scegliere tra Pro Performance Mode e Pro Visual Mode, così da poter decidere se dare preferenza al framerate o alla qualità visiva. Bethesda ha anche confermato i leak riguardanti il prezzo di vendita, che sarà inferiore a quello di lancio. Non solo i giocatori PlayStation 5 potranno acquistare Starfield nella sua edizione standard a 49,99 dollari, ma questo sarà il nuovo prezzo del gioco su tutte le piattaforme. Free Lanes Se il reveal della versione PlayStation 5 interesserà principalmente ai nuovi giocatori, c’è anche un altro annuncio rivolto anche e soprattutto a coloro che hanno già iniziato Starfield o vorrebbero rigiocarlo. Stiamo parlando dell’aggiornamento gratuito Free Lanes, che arriverà sempre il 7 aprile 2026 per tutti i giocatori, a prescindere dalla piattaforma o dalla modalità d’accesso al titolo (quindi anche chi lo gioca tramite Game Pass). Si tratta di un imponente update che aggiunge contenuti e modifica alcuni sistemi di gioco tenendo in particolare considerazione tutti i feedback ricevuti dagli appassionati. Proprio a tal proposito, il fiore all’occhiello di Free Lanes è l’implementazione dei viaggi interplanetari, un’aggiunta che renderà felici tutti quei giocatori che avrebbero voluto sin dall’inizio un sistema simile a quello di No Man’s Sky. Con questo update, infatti, sarà possibile muoversi liberamente nello spazio per spostarsi da pianeta a pianeta, con un particolare effetto magnetico che renderà più semplice direzionare la nave verso i corpi celesti sui quali è possibile atterrare. Oltre a questa piccola rivoluzione, Bethesda ha posto molto l’accento anche sulle armi, che grazie all’aggiornamento di prossima uscita godranno di un livello di personalizzazione più elevato. I giocatori potranno infatti applicare svariati potenziamenti e plasmare le bocche da fuoco in base alle proprie esigenze senza dover sottostare all’RNG.Per questo genere di upgrade bisognerà utilizzare l’X-Tech, una risorsa completamente inedita che viene utilizzata anche per i moduli della nave, di cui verranno introdotti nuovi esemplari. Per recuperare il nuovo materiale sarà sufficiente esplorare il mondo di gioco, che tra l’altro accoglierà nuovi dungeon e punti d’interesse che andranno a rendere più densa la concentrazione di luoghi chiave in giro per il mondo di gioco. All’interno dei dungeon si potranno anche incontrare nemici con modificatori mai visti prima, che gli forniranno bonus a scudi, frequenza d’attacco e tanto altro. Per quel che riguarda invece gli avamposti, è stato finalmente introdotto il deposito condiviso, motivo per cui potrete accedere ai vostri oggetti messi in sicurezza da qualsiasi baule. Segnaliamo poi l’aggiunta del Moon Jumper come nuovo veicolo e di un simpatico robottino personalizzabile, che vi seguirà in ogni avventura. Qualche miglioria coinvolge anche il New Game Plus, visto che è stata implementata una funzione che fornisce ai giocatori l’opportunità di selezionare alcuni oggetti da trasferire nella nuova partita, così da non ricominciare proprio da zero. Terran Armada Parlando invece di espansioni premium, questo rilancio di Starfield è affiancato anche dal debutto di Terran Armada. Parliamo di un DLC compreso nella versione Premium del GDR (e presumiamo si possa acquistare anche separatamente): questo significa che tutti i possessori dell’edizione più costosa del gioco potranno scaricarlo senza spendere un centesimo il prossimo 7 aprile 2026. Bethesda ha definito questo contenuto come una piccola espansione della storia, quindi non bisogna aspettarsi niente di mastodontico.Si tratta in sostanza di una manciata di quest che porteranno i giocatori ad affrontare una minaccia robotica in giro per lo spazio, con la possibilità di mettere anche le mani su navi particolarmente grandi. Insomma, le novità sono parecchie e sembra che non rappresentino in alcun modo la fine del supporto post-lancio. Pur non essendosi sbottonati sul futuro del gioco, gli sviluppatori hanno lasciato intendere che sono in lavorazione anche altri contenuti e non escludiamo che al prossimo giro si parlerà di un’espansione ben più corposa di quelle pubblicate fino ad ora.
  1. Caricare più attività
×
×
  • Crea Nuovo...