Io sinceramente mi sorprendo di come ogni volta si elenchino tutte le mancanze a livello di gameplay di questo Infinite rispetto ai primi 2 Bioshock senza mai citare però l'elemento dinamico dei varchi. Ma li usavate? Sapete cosa sono? O andavate avanti a testa bassa? Perché costituiscono una novità non da poco, non sono un effetto secondario né un elemento di contorno. E le combo coi vigor? C'è una combinazione o un vigor in particolare per ogni situazione. Poi siamo lì, se non li usate o vi limitate è una decisione vostra. Sono lì, il gameplay ve li mette a disposizione a vostra discrezione. Sull'atmosfera è tutta una questione di gusti, molto soggettiva. Io devo dire che Columbia non mi ha per niente fatto rimpiangere Rapture, anzi, per certi versi, come l'approfondimento socio-politico del tempo, l'ho trovata addirittura superiore ai primi due giochi. Trama "fanciulla-vittima" che davvero non c'entra nulla con quello che propone Infinie.