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Gekiganger 3

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Risposte pubblicato da Gekiganger 3

  1. 7 minuti fa, Pixer ha scritto:

    E visti anche i guadagni che sta portando a Paramount spero che gli investimenti per la prossima stagione siano molti di più

    A mio modesto parere, credo proprio di sì. La serie è stata generalmente apprezzata (a dispetto delle più rumorose voci critiche). Nei vari siti ho letto opinioni molto contrastanti, e non solo da parte degli utenti ma anche delle varie redazioni, ma non ho registarato stroncature.

    Mi sono dimenticato di aggiungere una quarta nota dolente, acennata però più sopra, cioé:

    Spoiler

    Cortana che rimpiazza la volontà di John... spero davvero non accada più

     

  2. Spoiler

    In definitiva ritengo che questi siano stati gli errori marchiani commessi dagli autori in questa prima stagione:

    chip inibitore delle emozioni (era meglio il semplice indottrinamento)

    amplesso tra John e Makee (chip o non chip)

    John e Kai che antepongono le loro seghe mentali e frustrazioni  (chip o non chip) ai problemi che si trova ad affrontare l'umanità

    Ci sono anche cose che mi sono piaciute eh, ed è per queste che alla fine il mio voto alla prima stagione è 7

    10 ore fa, Pixer ha scritto:

    Tutta la sottotrama di Madrigal, per quanto apprezzata all'inizio, arrivati alla settima puntata mi ha dato un enorme senso di perdita di tempo. Una cosa fine a se stessa usata per allungare di qualche episodio la serie spendendo poco per questi episodi.

    Spoiler

    Concordo. La buona notizia è che gli eventi che accadono in questa parte non condizionano la trama principale (se non nel primo episodio. ma perché su Madrigal si trova l'artefatto)

    La serie ha del potenziale e gli autori possono correggere il tiro, ma devono ascoltare i feedback che arrivano dalla community

  3. 10 ore fa, Pixer ha scritto:

    Come avevo già detto dopo il primo episodio gli effetti in CG nelle scene molto illuminate lasciano un po' a desiderare

    Concordo. Se il quinto episodio mi era piaciuto sia sul lato visivo che sul lato dell'azione, il none invece l'ho trovato bruttarello

  4. Spoiler

    Anche per me Kai ha qualcosa per cui farsi apprezzare, però critico aspramente la scelta degli autori di far anteporre a lei e a John le loro questioni personali e le loro pulsioni (chip o non chip) quando è in atto una guerra che minaccia l'esistenza della specie umana. Diamine, sono degli Spartan. John che si abbandona ai piaceri della carne al sicuro su Reach mentre milioni di vite umane si spengono nella galassia per me è un'eresia 

     

  5. 10 ore fa, Pixer ha scritto:

    Onestamente mi aspettavo una durata leggermente maggiore con magari più spazio a certe scene

    Spoiler

    Mi aspettavo che la stagione si concludesse con l'attacco a Reach da parte di Covenant, cosa che evidentemente accadrà nel corso della prossima stagione

     

    Spoiler

    Riguardo invece il fatto che Master Chief venga 'posseduto' da Cortana, devo dire che questa è una delle cose che mi risultano più indigeste, ed è un precedente che mi fa temere sul prosieguo, perché a questo punto non possiamo escludere che Cortana prenderà il posto di John sul campo di battaglia tutte le volte che lui non è all'altezza della situazione. No, non mi piace proprio...

     

  6. 10 ore fa, JoJoX ha scritto:

    La questione casco non penso esista perché non stiamo parlando di un Mandaloriano

    Anche per me non è un problema che si tolga il casco tutte le volte che non ha senso tenerlo, come invece avviene - molto meno verosimilmente - nei giochi. Nel complesso, comunque, condivido tutto quello che hai scritto. Il passaggio da macchina a uomo è troppo repentino e per giustificarlo gli autori si sono inventati la storia della capsula che inibisce le emozioni (tipo chip emozionale di Data di Star Trek, ma al contrario), quando sarebbe stato molto meglio che gli Spartan fossero semplicemente indottrinati (come da canone) e che il processo di umanizzazione di John avvenisse molto più gradualmente e mai compiutamente. Credo che questo sia il più grande errore commesso dagli autori della serie. Al netto di questo grande errore e di altri peccati veniali, lo show mi sta piacendo e non poco. Incrocio le dite per un bel finale di stagione.    

  7. Il 13/5/2022 at 13:05, Pixer ha scritto:

     

    Un passo falso, sì, ma coerente con il carattere emerso nei precedenti episodi. Spero che gli autori aggiustino un po' il tiro con John nella seconda stagione

  8. Visto anch'io il quarto. L'andamento mi pare molto buono e anche io non posso non gradire il fatto che non ci siano momenti che allungano il brodo; credo sia dovuto soprattutto al fatto che gli autori sappiano esattamente dove andare a parare, dovendo seguire la via maestra dei giochi (almeno per quanto riguarda i macro eventi), e poi per il fatto che la stagione non è lunga, perciò sono obbligati a condensare gli eventi. Mi piace molto che
     

    Spoiler

    la storia sia cominciata prima degli eventi raccontati in Halo CE, ovvero prima della distruzione di Reach (ok, non ci sono gli eventi di Halo: Reach, ma era davvero problematico inserirli nella serie). Se si mantiene su questi ritmi si può immaginare che la prima stagione si concluderà con la vetrificazione di Reach e la fuga dal pianeta, con arrivo nello spazio dell'anello. Forse agli eventi che si svolgono sull'Halo dovrebbero dedicare almeno un paio di stagioni, perché in 9-10 episodi mi sembra difficile raccontare gli quello che accade in Halo CE. Potrebbero dedicare un paio di stagioni per capitolo dei giochi.

    Due parole sui personaggi: forse il mio preferito è proprio Cortana, che trovo rispecchiare fedelmente la controparte dei giochi. Ma mi piace anche questa versione più umana di John, e molto anche Kai. E ancora Kwan, Halsey, Soren, Miranda... 

     

  9. Concordo, per ora la serie si fa apprezzare sotto diversi aspetti. Gli autori sembra abbiano trovato un buon compromesso tra la conservazione e l'innovazione. Manca solo un po' di epicità, ma confido che la serie recuperi nel prosieguo anche su questo aspetto, quando arriveranno scene che si prestano in tal senso. Certo la mancanza di una colonna sonora così distintiva come lo è quella dei giochi (soprattutto quella dei capitolìi Bungie) si fa sentire, benché abbia trovato godibili alcune musiche delle serie. Sarebbe bello se il motivo più famoso di Halo si sentisse per la prima volta all'arrivo di Master Chief sull'anello, cosa che presumibilmente accadrà nell'ultimo episodio della stagione.

  10. Spoiler

    Anche se mostrare spesso e volentieri Master Chief senza casco smorza non poco l'aura mitica del personaggio, posso comprendere e in ultima analisi approvare la scelta degli autori; per come la vedo io non si poteva fare altrimenti: una serie live action deve essere per forza più verosimile di quanto non lo sia un gioco, dove la sospensione dell'incredulità è maggiore, e mostrare John sempre con indosso il casco, anche quando non avrebbe alcun senso portarlo (ad esempio su Reach), mi avrebbe dato più fastidio di vederlo senza. 

    Anche a me colpisce il grado di accuratezza della serie, almeno per quando riguarda il lato visivo, perché ogni singolo mezzo, arma e armatura che ho visto è presente nei giochi ed è riprodotto fedelmente. L'unico mezzo che non ho riconosciuto è quello con cui partono John e Halsey alla fine dell'episodio tre: sembra un incrocio tra un Longsword e un Pelican.

    Riguardo alla definizione di Demone della serie, forse i Covenant la danno agli umani potenziati, cioè agli Spartan. Opzione due: hanno già imparato a conoscere Master Chief, il che ci potrebbe stare visto che combatte i Covenant da molti anni.

    Quello che mi ha lasciato perplesso è l'inibitore della emozioni, che John ad un certo punto rimuove; secondo me avrebbero dovuto semplicemente giustificare il comportamento degli Spartan con il lavaggio del cervello cui sono stati sottoposti fin da bambini.

     

      

     

  11. Visto il secondo e anche questo mi è piaciuto. Ho gradito il fatto che abbiano accantonato un po' l'azione per approfondire alcuni personaggi. Emergono altre differenze rispetto ai giochi, ma secondo me le idee che hanno trovato funzionano, per lo più. La più sostanziale è...

    Spoiler

    il fatto che solo alcuni umani, chiamati Beati, siano in grado di attivare gli oggetti dei Precursori.

     

    Mi ha lasciato un po' perplesso...

    Spoiler

    l'IA Cortana, descritta come un'intelligenza artificiale non di supporto agli Spartan ma, se ho capito bene, che soppianterebbe le loro coscienze, o qualcosa del genere. Per ora su questa cosa preferisco sospendere il giudizio in attesa di saperne di più

    Poi mi sono chiesto...

    Spoiler

    John, Vannak, Riz e Kai sono gli unici Spartan esistenti? Voglio sperare di no

    Poi...

    Spoiler

    Keyes invece continua a essere avverso a John, ma non dubito che lo vedremo diventare suo amico nel prosieguo della serie. Secondo me è stata una bella trovata: non avere già tutti i personaggi con relazioni già definite all'inizio della serie rende più interessanti i rapporti tra loro.

    Miranda sembra abbia non solo una formazione militare ma anche scientifica. Ci può stare

    Mi è piaciuto...

    Spoiler

    la scrittura dei dialoghi, Kwan, Soren, la compagna di Soren, e anche Miranda, vedere i Longsword fermi sulla pista, la fregata UNSC (non ricordo il nome), tale e quale a quelle che si vedono nei giochi, la città sugli asteroidi, la vista dall'alto della città su Reach, alcune musiche che si sentono, i Profeti, l'idea della Keystone per trovare l'Halo

    Ah, mi ha lasciato anche perplesso...

    Spoiler

    il fatto che un umano sia riuscito a sfuggire ai Covenant e che conosca qualcosa del manufatto dei Precursori. Questa mi pare parecchio forzata

    Comunque, nel complesso, l'episodio mi è piaciuto

  12. Non ho mai creduto che sarebbe stata canonica, perciò mi aspettavo dei cambiamenti, anche significativi. Raramente accade che le trasposizioni live action di opere appartenenti ad altri medium aderiscano perfettamente al materiale originale, e leggendo alcune dichiarazioni degli autori prima dell'uscita mi aspettavo che sarebbe stata più diversa di come alla fine si è presentata. Dopo un solo episodio è presto per dire quanto si sono discostati gli autori dai giochi, però quello che ho visto lo ritengo più che accettabile (e lo dico con cognizione di causa avendo giocato tutti gli Halo e letto tutti i libri, almeno quelli in italiano). Non credo che la serie divergerà troppo dai giochi visto che hanno lavorato ad essa anche i 343 Industries. E non penso che le differenze arriveranno mai ai livelli raggiunti nella serie tv di The Witcher con l'ultima stagione uscita (che stranamente non ha suscitato troppo scandalo, quando a me ha fatto storcere parecchio il naso). Per ora l'unica cosa che davvero stona è 

    Spoiler

    l'umana che sta con i Covenant, ma è facile pensare che la sua presenza sia dovuta al fatto che, essendo umana, è in grado di interagire con i manufatti dei Precursori, perciò è solo per opportunismo che i Profeti la tengono con sé

    Registro che molti appassionati di Halo vedono il bicchiere mezzo vuoto, ma non si sono secondo me soffermati abbastanza sui i punti a favore, ad esempio:

    Spoiler

    Le armi, le armature, gli scudi delle armature, i veicoli (c'è persino il Condor), Alta Opera, Reach (che immagino verrà vetrificato alla fine della prima stagione, che si concluderà con la fuga di John sulla Pillar e l'arrivo nello spazio dell'anello), il Dreadnought, i Profeti, i Precursori (perché chiaramente il manufatto è loro), gli Insurrezionisti...

    Per quanto riguarda la voce italiana di Master Chief, trovo accettabile quella di Simone D'Andrea, anche se la ritengo meno adatta rispetto a quella di Schreiber. Io poi approvo che

    Spoiler

    Master Chief si tolga l'elmetto, perché sarebbe ridicolo se non se lo togliesse quando non c'è nessuna ragione per indossarlo. A me piace Schreiber e a parer mio hanno scelto bene affidando la parte a lui. Ha la prestanza fisica, l'altezza (ok, 196 cm non sono 213, ma sarebbe stato problematico trovare attori tutti alti sopra i due metri per gli Spartan) e anche l'età di Master Chief, che nel 2552 ha 41 anni (Schreiber ne ha 43)

     

  13. 16 minuti fa, Pixer ha scritto:

    Se fatta bene mi sa che andrò di lingua originale e subito dopo (dipende dal livello del doppiaggio) andrò anche di versione doppiata. Fai conto che con GOT, prima che cambiassero un paio di doppiatori nella versione italiana, facevo la stessa cosa. Sì, sono malato ahaha. 

    In realtà ho tanta curiosità che anche volendola vedere solo doppiata, non riuscirei a resistere una settimana in più. 

    Ti capisco e farò la stessa cosa XD

  14. 49 minuti fa, Pixer ha scritto:

    Secondo me è molto meglio che si sia scelto di puntare a una serie piuttosto che a un film. In una serie ai più margini di tempo, per ovvie cose, di raccontare come si deve una storia. Soprattutto se devi parlare di un universo enorme come quello di Halo. In un film sei più limitato (sempre per la storia del tempo). Quindi sì, molto meglio che non si sia scelto di fare un film. Anche se sono un grande fan di Blomkamp (oltre ai noti film, recuperate i suoi corti di quando era uno sconosciutissimo regista sudafricano). 

    Detto ciò sono stra felice di avere un abbonamento Sky. Anche se non ho capito se faranno come le altre serie TV: ovvero che le trasmetteranno (con i sottotitoli) il giorno dopo l'uscita americana.

    Anche secondo me è stato meglio che il progetto del film sia naufragato, anche perché molti anni fa la lore di Halo era solo una piccola parte di quella che è adesso.

    Sono un estimatore del primo Bomkamp, quello di District 9, ma Elysium e Chappie li ho trovati molto poco ispirati.

    Mi sono abbonato a NowTV apposta per Halo :) Da quello che ho capito da noi uscirà prima sottotitolato il 24 marzo e poi in versione doppiata il 28 marzo.

  15. Per me è un sogno che diventa realtà. Attendo una trasposizione live action di Halo da quasi vent'anni, cioè dai tempi di Halo 2, quando si parlava di film (quello che doveva essere diretto da Blomkamp) e non di serie.  Davvero arduo mantenere l'hype sotto controllo 

  16. Alcune cose che mi piacerebbe vedere nelle future espansioni della campagna (in ordine sparso):

    -Nuovi biomi

    -Scarab

    -ODST

    -Nuovi veicoli

    -Flood

    -Aggiunte alla fauna 

    -Più punti di contatto con la lore pregressa, visto dove si svolge Infinite 

    -Ritorno dell'Arbiter e di altri personaggi dei capitoli precedenti 

    -Civili

     

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  17. La musica che si sente di sottofondo nel trailer, una versione riarrangiata di "In the air tonight" di Phil Collins, mi ha fatto venire in mente questo vecchio video, minuto 00:47. Coincidenza? Non credo XD

     

     

  18. Voglio esserlo anch'io :) anche perché mi pare di avere capito che 343 abbia giocato un ruolo molto rilevante nella sua realizzazione. Ricordo che quando erano esplose le polemiche all'indomani dello Showcase di luglio 2020, circolava la voce che una delle cause del ritardo dello sviluppo di Infinite fosse la distrazione di risorse dello studio verso la produzione della serie TV. Non so se una cosa del genere possa davvero avere rallentato lo sviluppo del gioco, però penso che chi si è occupato della serie non abbia avuto carta bianca ma abbia lavorato sotto la costante supervisione di 343.

    Sì, di fatto l'episodio cinque di Boba è un episodio extra di The Mandalorian XD Boba Fett non pervenuto      

  19. 23 ore fa, ObiGuinnessBartowski ha scritto:

    Per quanto riguarda le serie di Star Wars, non tutto funziona a parer mio per gli effetti speciali: vogliamo parlare della puntata di "The Book of Boba Fett", più precisamente l'inseguimenti dei ragazzetti con le moto colorate e le loro modifiche alla cyberpunk?

    Sì, ma è la sola scena che non convince. Per il resto siamo su livelli qualitativi da blockbuster cinematografico (vedi il quinto episodio). Dal trailer di Halo si vede chiaramente che è lungi dal raggiungere quella qualità. Microsoft e partner avrebbero dovuto almeno raddoppiare il budget stanziato, perché 40 milioni di dollari mi sembrano un po' pochi. Al di là dei valori produttivi, il mio timore maggiore è che la storia si discosti molto da quella dei videogiochi. 

  20. Abbastanza soddisfatto. La messa in scena, almeno da ciò che si riesce a evincere dal trailer, appare lungi da quella di una produzione ad altissimo budget alla Game of Thrones, avvicinandosi più ai livelli di un Star Trek: Picard.  La CG si difende abbastanza bene, anche se non è all'altezza delle serie di Star Wars (mi sembra che l'abbiano usata anche per rappresentare Master Chief e gli altri Spartan, in alcuni momenti, e mi sfugge la ragione). Spero che i limiti produttivi siano compensati da una buona sceneggiatura e che la storia mantenga i punti centrali dell'opera originale.

    Ora resta da vedere su quale piattaforma streaming sarà disponibile in Italia e da quando.

     

     

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