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Gekiganger 3

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  1. Ho scelto di non giocare alla beta per arrivare del tutto vergine al day one, ma i vostri commenti e altri letti in giro mi hanno fatto salire l'hype di qualche altra tacca. Speravo che 343 annunciasse almeno una data di uscita in concomitanza con la beta
  2. Intendevo l'effetto grafico. Sembra più una fiammata, che sparisce subito
  3. Per chi giocherà alla beta: lascereste un feedback negativo sull'effetto visivo delle granate? Grazie
  4. Chissà che in occasione del lancio della beta non rivelino anche la data di uscita di Infinite
  5. Al di là delle perplessità, quello che ho visto finora, a partire dal trailer annuncio dell'E3 2018 (esclusa in parte la parentesi dello showcase dell'anno scorso), mi fa essere ottimista. Del resto persino i capitoli che reputo più deboli, il 4 e 5, li ritengo ottimi giochi. Date le premesse, è difficile non credere che Infinite sarà migliore di questi due. Mi spingo a dire che potrebbe rivelarsi il miglior capitolo della saga, perché il manifesto intento di 343 è stato quello di creare una sintesi di tutto ciò che è stato generalmente più appezzato dalla community nell'arco di sette capitoli. Perciò, inevitabilmente, ha attinto a piene mani dai capitoli Bungie, ma senza rinnegare in toto Halo 4 e 5. E' una delle ragioni per cui non vedremo nulla di davvero innovativo, ma pazienza, sarà per la prossima volta (o forse neanche). Comunque, se saranno riusciti a riprodurre la formula che anni fa ha fatto affezionare me e milioni di altre persone all'universo di Halo, potrò ritenermi più che soddisfatto.
  6. Il plagio definitivo XD Notizia da everyeye https://serial.everyeye.it/notizie/halo-showrunner-abbandonera-serie-stagione-526116.html "Un adattamento live-action di Halo è in lavorazione da anni, basata sull'omonimo franchise di videogiochi, la serie seguirà un epico conflitto del 26° secolo tra l'umanità e una minaccia aliena nota come Covenant ma secondo le ultime notizie i due showrunner abbandoneranno il progetto.La produzione della prima stagione di nove episodi era originariamente iniziata alla fine del 2019 prima che fosse costretta a chiudere a causa della pandemia di COVID-19. È stato annunciato che lo spettacolo si sarebbe trasferito da Showtime a Paramount Plus nel febbraio 2021. Secondo un nuovo rapporto di Variety, i due showrunner Steven Kane che Kyle Killen non saranno più coinvolti nel progetto. Secondo queste fonti, Killen ha già abbandonato il progetto e lo ha fatto prima dell'inizio della produzione lo scorso anno. Kane ha poi assunto il ruolo di showrunner principale. Killen è stato annunciato per la prima volta quando la serie è stata originariamente ordinata da Showtime nel giugno 2018. Kane è salito a bordo per co-sviluppare Halo nel marzo 2019.Tuttavia, lascerà anche lui lo spettacolo, non prima però di aver seguito tutto processo di post-produzione. Non tornerà se lo show dovesse ottenere una seconda stagione, cosa che secondo Variety è molto probabile data la natura di alto profilo del progetto e l'alto livello di investimenti da parte di ViacomCBS. Pablo Schreiber interpreterà il Master Chief in Halo, l'iconico personaggio principale dei giochi e un super soldato creato come parte del programma Spartan-II. Alcuni leak di Halo sono arrivati online di recente e ci hanno mostrato una piccola anteprima di ciò che ci aspetta. Halo non ha ancora una data di uscita fissata". Non sembra benaugurante. Forse Kane non è convinto della qualità della serie e ha fretta di andarsene?
  7. Sarebbe bello. Nei giochi ancora non è stata sfruttata questa parte interessante della lore (solo in Reach se ne fa cenno all'inizio della campagna). Un rpg alla Mass Effect si presterebbe bene a rappresentarla. Un gioco dove non usi un solo personaggio ma un gruppo assortito alla Kilo-5. Mi aspettavo in questi anni passati da Halo 5 e Halo Wars 2 che venisse annunciato un nuovo spin-off. Credo che qualcosa in cantiere ci sia, e forse l'avrebbero già annunciato se non ci fosse stato l'affaire Craig e il conseguente rinvio di Infinite. Mi piacerebbe anche un Halo Wars 3, ma forse il 2 non ha venduto abbastanza da spingere Phil a commissionare un terzo capitolo.
  8. Credo sia abbastanza normale e penso sia dovuto più che altro al fatto che un calo dell'interesse sia fisiologico man mano che si invecchia. Diciamo che per me il picco di interesse l'ho avuto ai tempi di Halo 2. Con Halo 3 era ancora alto ma non allo stesso livello. Presi un giorno di ferie per ritirare la mia copia all'apertura del negozio, ma ora non farei più una cosa del genere per Halo e per nessun altro gioco. Con tutto il rispetto dovuto, anche secondo me è ora che Master Chief appenda il casco al chiodo. Non ce lo vedo ancora al centro di tutto per i prossimi dieci-venti anni. Preferisco le storie che hanno una fine (intendo la fine di quella di Chief e di Cortana, non di Halo), non quelle che proseguono indefinitamente. Dubito fortemente che i 343 abbiano avuto questo coraggio (soprattutto dopo essere stati duramente criticati per le novità introdotte in Halo 4 e 5), ma, detto ciò, se dovessero far uscire di scena Master Chief, deve essere un'uscita di scena a dir poco epica, memorabile e struggente. Aggiungo che sono stato molto combattuto se prendere la Series X o fermarmi alla One X come mia ultima console. Alla fine se l'ho presa è stato grazie (o a causa), ancora una volta, di Halo. Per me resta ancora LA killer app, ma sono già certo che non sarò un acquirente dell'Xbox che verrà dopo
  9. Qui mi trovi d'accordo. Non hanno voluto rischiare dopo le critiche che gli sono piovute addosso con Halo 5, ma forse non hanno capito che i problemi di questo non erano il gameplay ma la campagna, molto sotto tono sia dal punto di vista della storia che del level design. Ahimè mi trovi anche qui abbastanza d'accordo. I gadget sono un chiaro aggancio ad Halo 3, ma avrebbero dovuto prendere come base non quello ma il gameplay di Halo 5, ed evolverlo. Mi chiedo: ci saranno le esecuzioni? Se non perdono occasione di mostrarlo è perché è un elemento che ha un grande peso specifico, ma, come giustamente dici, con Halo c'azzecca poco o nulla Questo invece non mi dispiace. Ho idea che non sia un vero open world, ma semi-openworld, diciamo tipo quello di alcuni livelli di Halo CE (tipo Silent Cartographer), ma su scala un più più grande Credo sia prematuro parlare di profondità narrativa, ma per quanto riguarda l'atmosfera, si percepisce l'intento di riproporre quella dei giochi Bungie, cosa che molti gradiscono (me compreso) Sarebbe un errore non mettere modalità eredi di Firefight e Warzone. Spero davvero ci siano, ma il fatto che non ne abbiano ancora parlato a pochi mesi di distanza dall'uscita mi fa pensar male.
  10. Il supporto durerà qualche anno, specie considerando l'enorme investimento di soldi da parte di Microsoft (probabilmente Infinite è il gioco più costoso mai realizzato, e credo lo fosse già prima del rinvio). Certo parte penalizzato per una veste grafica che, pur discreta, appare già vecchia, e lo sembrerà sempre di più man mano che usciranno giochi sviluppati solo per Series X in grado di sfruttarne a dovere la potenza.
  11. Nel complesso abbastanza soddisfatto dai, soprattutto il gameplay mi ha fatto una buona impressione: sembra divertente e tecnico. Sul lato grafica sembra poco next-gen, ma del resto deve girare anche su One, una console dieci volte meno potente della Series X. Comunque dopo lo Showcase del 2020 avevo abbassato le mie aspettative, così non sono rimasto più di tanto deluso. Sicuramente la campagna presenterà una grafica migliore, ma anche lì non mi aspetto di vedere in tutto e per tutto un gioco next-gen. Speravo di vedere qualche veicolo nuovo, invece l'unica aggiunta (gradita) è il Razorback (apprezzo il fatto che monti una rastrelliera dove depositare armi). Figo il fatto che i veicoli vengano portati sul campo di battaglia dai Pelican. E figa la personalizzazione degli Spartan. Sarebbe stato bello se ci fosse stata la possibilità di usare gli Elite oltre agli Spartan. Io penso che se non ci fosse stato lo Showcase 2020, questa presentazione avrebbe ricevuto più critiche, ma, come dicevo sopra, quell'evento è servito a ridimensionare le aspettative generali che c'erano sul gioco, che erano spropositate, riportandole a una dimensione più realistica che tiene conto del fatto che il gioco è cross-gen
  12. Diciamo che sono rimasto discretamente soddisfatto. Del resto le mie aspettative erano più basse rispetto all'anno scorso. Difficile fare un paragone a livello tecnico con il video mostrato allo Showcase, anche perché la grafica tra la campagna e il multiplayer non è mai la stessa; per questo spiace non abbiano mostrato del gameplay della campagna. Forse la cosa che mi è piaciuta meno è la scattosità dei movimenti degli Spartan. Certo non mi aspettavo di vedere movenze fluide e realistiche di un Aloy di Horizon, che è un gioco in terza persona, però avrei voluto vedere qualche passo avanti sotto questo punto di vista (sembra che 343 non usi sempre il motion capture). A livello tecnico non potevamo comunque aspettarci nulla di clamoroso e il motivo lo sappiamo tutti: deve girare anche sulla One. Del multiplayer mi piace anche il fatto che arrivino i Pelican a scaricare i veicoli sul campo di bataglia. Dal video non si riesce a evincere quanto siano grandi le mappe (ne quanti giocatori possano contenere), ma ho la sensazione che le più grandi non lo saranno tanto quanto quelle dei BR. Gradisco il ritorno del chopper, però avrei voluto vedere qualche nuovo veicolo, magari preso da Halo Wars. Ultimo appunto: la vegetazione sembra sempre statica.
  13. Girano in rete fotogrammi del presunto trailer della serie TV. A questo punto immagino sarà mostrato a margine della conferenza Microsoft. Incrociamo le dita
  14. Non esiste l'edizione fisica del gioco? L'ho cercata su amazon ma nisba
  15. L'importante è che ci sia almeno una modalità multiplayer con enormi mappe, almeno cinquanta giocatori a darsi battaglia, ma senza il tipico cerchio che si restringe dei battle royale Concordo, Halo si presta molto alle battaglie su grande scala. Quello che non vorrei trovare però è il cerchio che si restringe dei BR
  16. In effetti sembra un prometeico. Non si vedono Flood nella parte destra, ma questo ovviamente non vuol dire che non ci saranno. Forse li riveleranno nel video che mostreranno all'E3
  17. Locke è un po' un simbolo del nuovo corso intrapreso da 343 dopo l'abbandono di Bungie. Farlo uscire di scena prematuramente (e in un modo anche tragico) è un segno manifesto di come abbiano voluto sconfessare l'idea che avevano in testa di come doveva evolvere Halo. Bisogna solo vedere quando e come toglierà il disturbo, se in un filmato flashback oppure in un momento del gioco (probabilmente nelle sue fasi iniziali). Per la stessa ragione credo che i Prometeici non li vedremo, o meglio, potrebbero vedersi ma solo in una cutscene. Resteranno ai margini per dare spazio alle vecchie razze che facevano parte dei Covenant (più forse qualche aggiunta) e ai Flood, in grande spolvero. Al posto dei Prometeici potremmo avere come nemici le Sentinelle a difesa dell'anello.
  18. Sarebbe interessante se all'E3 mostrassero la stessa parte di livello mostrata allo Showcase di luglio ma nella nuova versione riveduta, così che lo smacco qualitativo rispetto alla vecchia sarebbe percepibile in modo lampante. Va da sé che il momento topico sarebbe l'apparizione di Craig 😅
  19. I libri hanno accompagnato l'uscita dei videogiochi fin dai tempi di Halo CE, ma se Bungie sostanzialmente ignorava quanto in essi era raccontato, 343 gli ha attribuito gran rilievo. Il problema degli Halo di 343 è che pezzi importanti della storia non sono presenti nei videogiochi o, laddove presenti, risultano di difficile comprensione. Tanto per dire, la campagna di Halo 4 l'ho rivalutata solo dopo aver letto dei libri. Questo non sarebbe dovuto succedere. Un limite di Bungie è la scarsa caratterizzazione/approfondimento dei personaggi, ma questo è riscontrabile soprattutto nella trilogia perché in ODST e Reach sono stati fatti notevoli passi avanti sotto questo punto di vista, anche se solo sul lato comprimari (Rookie e Noble Six restano fondamentalmente delle macchiette). 343 ha cercato di dare più spessore a Master Chief, senza però discostarsi dalla formula Bungie del protagonista poco caratterizzato. Secondo me avrebbe potuto osare un po' di più in tal senso.
  20. Ebbi anch'io un blocco simile fino a qualche anno fa, soprattutto a causa del libro Gears of War: Aspho Fields, che non mi piacque per nulla. Se mai deciderai di buttarti nella lettura dei libri di Halo, i testi imprescindibili (a parte La caduta di Reach) sono i tre libri della Saga dei Precursori, poi Contatto su Harvest (perché racconta del primo contatto avvenuto tra umani e Covenant) e Broken Circle (perché racconta di come si sono formati i Covenant). Tutti gli altri (parlando di quelli scritti in italiano), sono molto meno importanti e in varia misura marginali. Diciamo che si potrebbero ancora recuperare i libri che collegano gli episodi dei videogiochi, vale a dire Primo attacco, che collega Halo CE e Halo 2, e Ghosts of Onyx più la trilogia Kilo-Five, che si collocano tra Halo 3 e Halo 4. La trilogia è scritta dalla Traviss che, inaspettatamente, è riuscita questa volta a colpirmi favorevolmente con una bella storia (che aggiunge molto poco alla lore), ma soprattutto bei personaggi. Di recente ho recuperato tutti i libri che non sono stati pubblicati in italiano. Sarà una faticaccia, ma almeno così riprendo a studiare inglese. A me piacerebbe che in Infinite si rivedesse anche Rtas 'Vadum. Poi ovviamente mi piacerebbe rivedere Thel Vadam/Arbiter, ma in una versione meno massiccia di come appare in Halo 5.
  21. Dopo Halo Reach Jun ritorna nel romanzo New Blood, uscito anche in italiano (insieme a Broken Circle) , ambientato nel 2554, ovvero dopo la conclusione della guerra con i Covenant... E poi lo si rivede di nuovo nel fumetto Halo: Initiation... Anche e me piacerebbe rivederlo in Infinite, ma ci conto poco
  22. Fa piacere che vogliano recuperare sonorità dei primi capitoli. Tranne due/tre tracce di Halo 4 e 5, le altre sono lontane dall'essere memorabili come invece lo sono molte di quelle composte da O'Donnel e Salvatori. Peccato non abbiano ritenuto di affidare a loro la musica, visto il dichiarato proposito di tornare alle origini. Sono lieto che si vedranno altri Spartan oltre Master Chief, ma spero che Fred, Linda e Kelly facciano almeno una comparsata in una cutscene o venga spiegato perché non giocheranno un ruolo in Infinite (molto probabile), senza affidare questo compito ai romanzi. Dopo che sono stati introdotti nel gioco, rimuoverli come se nulla fosse mi farebbe storcere il naso, anche perché in Halo 5 è stato dedicato loro uno spazio risibile, perciò meriterebbero un minimo di approfondimento prima di uscire di scena dai giochi. In effetti, più che introdurre nuovi Spartan avrebbero dovuto investire su di loro Credo ci saranno, anche visto dove è ambientato il gioco. Le fazioni potrebbero essere tre: Umani (più i Sangheili alleati), Banished e Flood. I Prometeici penso avranno un ruolo più marginale, se ci saranno
  23. I tuoi timori sono legittimi e spero che le criticità di Infinite fossero limitate solo al comparto tecnico. Ma l'ingresso nel team di sviluppo di Staten a più di un anno di distanza dall'uscita del gioco mi fa essere cautamente ottimista perché qualcosa avrà sicuramente raddrizzato
  24. Sarebbe bello se implementassero il meteo dinamico, ma ci credo molto poco. Più facilmente vedremo eventi atmosferici in zone specifiche della mappa (es. neve in zone innevate)
  25. https://multiplayer.it/notizie/halo-serie-tv-progredendo-bene-responsabile-kiki-wolfkill.html#comments_container
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