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Mark Callaway

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Tutti i contenuti di Mark Callaway

  1. Mark Callaway

    Mad Max

    Sto proseguendo parecchio nel gioco e posso certificare che è una droga: scontri adrenalinici, paesaggi decadenti differenti (dalle solfatare ai paesaggi desertici, lavici, canyon..altro che tutto uguale) sessioni nel sottosuolo da cardiopalma. Non si può impostare difficoltà ma è molto equilibrata: si muore anche se ben carrozzati, se non si appronta una strategia. Ignorante si ma non troppo. Esaltante imho. Bello bello bello! Signori è Mad Max, il personaggio che ha ispirato la serie di Hokuto cazzarola! E sapete, ci sto giocando con occhi da ragazzino, forse il miglior filtro per approcciarsi al genere
  2. Mark Callaway

    Mad Max

    Tranquillo, fa parte del pacchetto "difetti" compreso nel prezzo 😅 Auspico una patch in tempi umani
  3. Mark Callaway

    Mad Max

    Purtroppo temo di no, quantomeno su console. Ma dopo un po' ci fai l'abitudine, ovviamente a patto di non giocare ad altri giochi simili nel frattempo 😅 Comunque io tutta sta old gen nei modelli poligonali non ce la vedo, anzi mi sembrano ben realizzati e belli da vedere, considerando l'ambientazione post apocalittica, quindi passatemi il termine "minimalista". Nel particolare: le auto sono ottimamente definite, sin nei più piccoli dettagli, per non parlare di Max e del suo abbigliamento , senza tirare in ballo gli effetti particellari e le esplosioni da applauso.. Poi degustibus naturalmente. In merito alla linearità delle missioni ok, non è fall-out e penso nemmeno voglia pretenderlo. Dico solo che è una riuscita trasposizione videoludica di un film sostanzialmente ignorante, condito principalmente di scontri in auto e combattimenti corpoa corpo nella cornice di una trama semplice ma efficace, che paro paro troviamo nel gioco. Mi auguro che questo aspetto fosse ben chiaro a chi abbia deciso l'acquisto di Mad Max 😉 Giusto x rispondere a psycojolly https://imageshack.com/i/eyELN9C6j Questa invece x mommox: old gen? https://imageshack.com/i/exGGAo2yj (Scattata nel mentre facevo esplodere un pozzo d'estrazione di petrolio)
  4. Mark Callaway

    Mad Max

    Passando ai lati negativi (ben pochi per la verità), direi anzitutto la grandezza dei sottotitoli, al cui confronto quelli di the witcher3 sono cubitali. Non capisco onestamente il motivo. Secondariamente, ho riscontrato diversi cali di framerate durante sessioni di guida ad alta velocità con effetti atmosferici presenti (nebbia o forte vento)..personalmente non ci faccio molto caso, però ci sono e non sono nemmeno sporadici, questo va detto. Tuttavia tecnicamente il gioco lo reputo mostruoso e confesso d'aver passato parecchio tempo a far foto col divertente editor: il mio attuale sfondo nella home è Max che sale su una duna di sabbia con una tanica di benzina in mano al calar del Sole....un capolavoro. In ultima analisi, parlando sempre di lati negativi (i positivi sono troppi da elencare), ho trovato spiacevole il fatto che Max possa superare solo determinati ostacoli, tipicamente verniciati in giallo, anziché qualsivoglia sporgenza come bene o male quasi tutti gli open world recenti, in prima o terza persona, rendendo piuttosto lineare il cammino ad esempio durante la conquista di un forte...e rendendo sostanzialmente inutile il tasto di salto, la cui animazione peraltro risulta oggettivamente bruttina. Ci tengo a sottolineare che nessuno di questi aspetti negativi inficia sul mio giudizio complessivo che resta assolutamente ottimo.
  5. Mark Callaway

    Mad Max

    Tipicamente in giochi open world, le missioni secondarie sono slegate dalla storia madre quindi penso di sia così anche su MM ...imho Comunque non concordo affatto con i voti sopra riportati. Ci sto giocando da diverse ore e confermo sia a livello di storyline che tecnicamente un gran bel gioco. Poi vabbè, sei Max.. Mad Max!
  6. Mark Callaway

    Mad Max

    Mi pare che il parlato sarà inglese (ed altre lingue europee tranne l'italiano) con sottotitoli e menù nella nostra lingua
  7. Il problema e' già stato segnalato ad EA che promette una patch a breve. Fonte: http://answers.ea.com/t5/Dragon-Age-Inquisition/XBOX-ONE-Under-Her-Skin-Causes-kick-to-home/td-p/4302429
  8. 90 MINUTI DI APPLAUSI !!!
  9. Non ho giocato ai capitoli precedenti, quindi non lo so e domando a voi: i sottotitoli nella nostra bene amata lingua saranno minuscoli, stile gta x capirci, oppure visibili anche da occhio umano?
  10. Attento però ... "Cambia solo l'ambientazione e il personaggio punto"
  11. Non puoi che avere tutto il mio rispetto! La fase di custom iniziale è sacrosanta
  12. In fin dei conti questo è proprio Assassin's Creed. Che t'aspettavi?
  13. OT La mia invece l'ha sequestrata x AC unity... Ho giusto quel lasso di tempo libero tra quando torno da lavoro io ed il suo rientro : circa un'oretta sigh!
  14. In tal caso.. Graficamente è superiore a blackflag, benché non di molto. Tieni presente che le ambientazioni non sono ovviamente paragonabili, ma a prima vista direi che le textures delle superfici sono molto più dettagliate rispetto al precedente capitolo (che già di suo non sfigurava). L'acqua della Senna è torbida, non paragonabile all'azzurro del mare caraibico La parte del leone la fa indubbiamente l'illuminazione dinamica che abbellisce e di molto interni ed esterni. Il fatto che gli edifici siano ora proporzionati in scala 1:1 non incide sul game play. Una cosa che ho notato diversa rispetto a tutti gli altri episodi del passato è che l'avversario classico (guardie o sgherri) adesso non ti insegue più sui tetti. Nessuno a parte Arno fa parkour... Ergo le fughe sono molto più easy. Anche la difficoltà nei combattimenti è stata in genere ricalibrata verso il basso: è vero che ora i nemici ti attaccano anche contemporaneamente, ma sono estremamente facili da abbattere. Sicuramente in questo caso il lato positivo sono le animazioni di Arno, sempre varie e scenografiche. In ultima analisi direi che il game play è rimasto tutto sommato inalterato rispetto a blackflag
  15. menzione va fatta anche per il comparto sonoro, assolutamente di prim'ordine: adesso ad esempio passando dalla strada ai tetti si può ammirare(/ascoltare) con piacere il dissolversi del vociare cittadino, gradualmente ovattato nella scalata verso la cima degli edifici, incalzato da nuovi rumori sempre più nitidi quali il cinguettio dei volatili, il fruscio del vento o di canti lontani - classici di quel tipo d'ambientazione. Più ci gioco, più scopro chicche artistiche di buonissimo livello.
  16. quoto il tuo commento perchè mi trovo assolutamente in linea col pensiero: ci gioco da 4 ore e c'è veramente tanta roba. Non ho notato questi grossi cali di frame evidenziati da altri utenti, anzi il tutto mi sembra estremamente fluido e dettagliato, calcolando che di NPG su schermo ce ne sono a bizzeffe.. e questo rende l'esperienza di gioco davvero immerisiva, rispetto ai capitoli precedenti dove si aveva la sensazione di una velata desolazione. Ora preferisco camminare per le strade che saltellare fra i tetti. Che dire, pienamente soddisfatto dell'acquisto. La storia, benchè sia solo all'inizio, invoglia a continuare e se non fosse x il lavoro non mi sarei staccato. Per chi ha disdetto il pre-order a causa delle dicerie della massa dico solo che si è perso un gran bel titolo current gen.. data la moria di vg nel 2014, giochi come AC:Unity valgono come oro colato. Plauso alla rece di Mondo Xbox. Titolo sicuramente da 8,8/9. anche i contenuti vengono condivisi
  17. Ciao Klo! Non saprei dirti se ci potremo giocare già da domani. Quello che posso confidarti è che quando presi aliens dallo store di Hk riuscii a giocarci qualche giorno prima della data di uscita. La stessa cosa non avvenne x The Evil Within. Beh, in fin dei conti manca poco... ....ci becchiamo a Place de la Republique 😋
  18. Mark Callaway

    The Crew

    Hai ragione, a pensarci meglio assomiglia molto più ad un nfs. Ho pensato all'ultimo forza considerando come metro di paragone la sua natura open world (certo non ai passati forza dove la musica cambia di molto essendo su circuiti chiusi). Facendo invece un raffronto con nfs invece devo dire che non sfigura, siam lì. A te come sembra sto gioco? Stai provando la beta?
  19. Mark Callaway

    The Crew

    Concordiamo nel fatto che il punto di maggior forza di questo gioco sia l'estensione della mappa. A questo punto, al di la della storyline e della grafica, potrebbe risultare interessante farsi un "coast to coast" negli States, sperando che il paesaggio (con eventualmente ciclo giorno/notte implementato) sia il più possibile vario o, almeno, senza esser troppo ripetitivo. Non guasterebbe nemmeno la presenza di eventi climatici... Qualcuno più informato magari potrebbe confermare questi aspetti. Una sorta di Outrun dei giorni nostri Ve lo ricordate Outrun?
  20. Mark Callaway

    The Crew

    Provata la beta. Anni luce dietro Forza Orizon, almeno graficamente (ma è pur sempre una beta). Ne sembra la copia sbiadita e incartapecorita. Il game play si attesta nella media di titoli di questo genere, bella arcade come piace a me. La fisica risulta dunque ridicola (sembra di guidare una biglia, non un pickup), ma ci sta. Unico punto di forza: una mappa nelle premesse mostruosamente estesa. Bisogna vedere se anche varia
  21. Mark Callaway

    Watch Dogs

    Grazie Renato! Sempre graditi i pack gratuiti quoto
  22. Mark Callaway

    Watch Dogs

    ho pensato la stessa cosa dopo i primi 10 minuti di gioco.. poi sono stato investito dai mille giochini e quest sparsi per la città e mi sto ricredendo. ho capito che il gioco sviluppa il suo potenziale non nella trama principale ma nel contorno. sembra un non-sense eppure ci sono riusciti.
  23. Mark Callaway

    Watch Dogs

    credo siano tutte limited quelle della "prima ondata" o almeno così mi è stato riferito dal mio rivenditore di fiducia.
  24. Mark Callaway

    Watch Dogs

    e infatti nessuno ha speso 70 euri per te Ad ogni modo, sto giocando a WD da ieri e personalmente lo trovo un prodotto godibile. Nulla di eclatante però, diciamo molto forse troppo simile al capostipite del genere, ma ragazzi che spasso Chicago! Anch'io come altri utenti ho trovato la trama leggermente priva di mordente e Aidan forse meno carismatico di tanti altri protagonisti delle più blasonate serie, però in questa città c'è sempre un sacco da fare, con tante tantissime subquest da tener impegnati per molte ore. In definitiva cofermo il voto dato in media dalle varie testate. Un titolo cross-gen che si presta al cazzeggio serale e che ihmo venderà parecchio, complice l'attuale moria di vg del periodo.
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