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mgs4 welcome to dreamland

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Tutti i contenuti di mgs4 welcome to dreamland

  1. Ne avevo già il sentore, ma ora con questa conferma, mi sa che lo recupero dopo fallout 4.
  2. Ieri un c..... su un forum concorrente ha avuto la brillante idea di mettere come avatar uno scatto del vero finale, io già lo schifo perchè erano due anni che si lamentava, di ogni news, e tanfo ha fatto si è messo a spoilerarsi il finale per rompere le p......e una semplice scatto, ma ho capito tutto, ti capisco..non ho letto nulla come te, ho fatto un paio di collegamenti ed ho forse capito, ora aspetto e lo gioco, per vedere se è vero...che gente...da come ho capito io,e non voglio una tua conferma Sono sotto alle missioni principali nella dicitura missioni opzionali, lo zoo lo sbocchi quando catturi un rot di animali selvaggi.
  3. Se lo hai preso lo trovi all'eliporto che ti accoglie o da solo o con Ocelot
  4. Oggi ero andato senza farmi sgamare in modalità libera a comquistare una struttura..nessuno mi vede...salgo in cima, metto fuori combattimento un soldato, aziono il fulton...e mi sento sparare quintali di colpi...era un solato in già che aveva visto il pallone fulton ahahahah, complice anche il giocare tutto senza reflex, se vi devo dire chi mi ha beccato non lo sò.
  5. Marco sai che non hai fatto manco 1 decimo delle missioni del gioco? La missione virtuosa era già un quarto di mgs3,e soprattutto stai elencando tutte cose che si trovano alla fine ecc ...da tempo al tempo guarda che qua le missioni sono tanto e le epiche stanno dopo delle prime 10 visto che questi 10 ti servivano come la missione virtuosa del 3. Quindi a parte che è frustrante leggere sempre paragoni con il 3 ma più che altro è troppo presto per fare i paragoni perchè in proporzione tu al massimo puoi paragonare le tue 9 missioni con il prologo del 3 ma non altro..fidati.
  6. Manca le armi da fuoco, le magie, il poter togliere le armi al nemico, o tagliare il corno per esempio al Behemot...ho postato un video vedetelo non quello delle auto, e poi manca lo sfuttare l'ambiente
  7. E' la prima missione certo che stare nel topic del gioco dopo che è uscito è rischioso, però spoiler non ho esiste l'educazione..e pirla non credo sia normale chiamare nessuno.
  8. Fatto solo il prologo e la prima missione, che dire...stupendo, cmq il cavolo se è facile io sto senza reflex,e quando ti sgamano scende giù il mondo, assurdo come cambiano metodo abituandosi al modo tuo di comportarsi, a parte il prologo che non posso trovare le parole per descriverlo ..ora sono alla mia MB, però cavolo mi sono fatto la missione un pò girando e trovando risorse è durata tanto, stupendo veramente...domanda posso rifare il prologo senza dover iniziare da capo? Ho preso A vorrei prendere S.
  9. È open world con caricamenti solo prima delle grandi città, punto due la mappa sarà 10 volte quella di eposodio dusca finale, quella sella demo non è manxo 1/10, punto 3 gli open world sono tutti procedurali , quindi non è che la mappa per intero è caricato dall ' inizio gioco, le console non ce la fanno sono le stronzate che ri sei bevuto dalle software house incompetenti,punto ultimo ti parlo da laurendo in informatica, si può realizzare, e loro stanno facendo un ottimo lavoro, concettualmente manco il livello della demo si doveva realizzare a livello prestazionale...ed invece...
  10. Quando i ragazzi della square faceva giochi, quelli di tw3 vedevano i cartoni, non sono provveduti, ormai c'è sto nuovo modo di ragionare, che non mi piace, tw è meglio...giusto per info la mappa di just cause 2 è cmq piú grande di tutt ancora, quindi si piò fare di piú anche e sul fatto dei segreti ecc...bè a differenza di altri giochi , ff ha una fauna vera e pulsante, e poi parliamo di ff, sono sempre stati pieni di segreti e boss celati i loro giochi....massima fiducia...
  11. Infatti onestamente credo che le recensioni debbano essere rifatte perchè hanno dato il voto solo in base al single..cmq anche io credo quello che pensi lo sai cosa mi ha fatto trollare sta cosa quando ho visto le mimetiche facciali
  12. Sono ancora al prologo non ho avuto tempo di giocarti, devo iniziare la seconda parte stasera...
  13. http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/FFXV_Map_01-670x377.pngâ€http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/FFXV_Map_03.pngâ€http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/FFXV_Map_02.png​‹‹
  14. Dovrei dirvi qualcosa..ma non trovo le parole...oggi mi rifaccio il prologo..voglio una s
  15. http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/09/FFXV_Map_04-670x356.png
  16. >FInalmente domani si gioca...Buon d1 a tutti gli sfigati che non hanno avuto il gioco oggi..doman imattina scatenate l'inverno ahhaha
  17. Ecco una sintesi di quanto è emerso! Tabata conferma che Final Fantasy XV uscirà nel corso del 2016, e aggiunge che la data esatta di release verrà svelata a Marzo, nel corso di un evento speciale dedicato al gioco. http://www.rinoadiary.it/wp-content/gallery/news-ffxv/dynamic/19dic_1_big.jpg-nggid044015-ngg0dyn-0x0x100-00f0w010c010r110f110r010t010.jpgViene mostrata la città di Altissia, modellata sull’idea della nostra Venezia. L’immagine già diffusa al pubblico è naturalmente pre-renderizzata, ma Tabata assicura che la qualità della città in-game avrà lo stesso livello qualitativo.Si passa a Hammerhead, edificio su cui il director aveva già speso qualche parola in passato. Si tratta di un negozio, un’officina di manutenzioni, e nonostante Cindy sia ritratta in cima alla struttura, non è lei a possedere quel luogo. I fans della saga avranno già intuito chi è il vero proprietario!Anche sulla città di Lestallum viene confermato quanto già dichiarato in passato: il centro abitato trae la sua fonte di sostentamento da un cratere in cui, tempo fa, è precipitata una meteora che ancora arde al suo interno.http://www.rinoadiary.it/wp-content/uploads/2015/08/paxprime-ffxv-3.jpg Caem è una località inedita, un piccolo avamposto vicino l’oceano che sarà visitato da Noctis e compagni nel corso della storia (durante la dimostrazione il team evita infatti di entrare nella struttura per evitare spoiler). Da Caem, Noctis e gli altri faranno un viaggio in barca per arrivare ad Accordo, e anche il viaggio in mare sarà completamente in real time. http://www.rinoadiary.it/wp-content/gallery/news-ffxv/dynamic/ffxv_genesis.png-nggid044013-ngg0dyn-0x0x100-00f0w010c010r110f110r010t010.pngLeviathan è uno degli Eidolons di FFXV, e come tutte le invocazioni di questo capitolo ha una personalità ben definita e svolgerà un ruolo molto importante nella trama. Inoltre, sorpresa sorpresa, si tratta di una “lei“! Tabata ci conferma che secondo la Genesi gli Eidolons hanno preso parte alla creazione del mondo, e che la figura anziana mostrata nell’ormai noto dipinto della Genesi è proprio l’invocazione Ramuh.http://www.rinoadiary.it/news/FFXV/paxprime-car.jpg http://www.rinoadiary.it/news/FFXV/paxprime-car2.jpg Esistono due differenti modalità di guida: automatica e manuale. Nella modalità automatica basterà impostare la destinazione: Ignis si metterà alla guida e potremo ammirare il paesaggio. In ogni momento potremo comunque prendere il controllo e passare alla modalità manuale. Le possibilità di esplorazione sono davvero amplissime: basta accostare, scendere dall’auto e avventurarsi: qualsiasi zona è accessibile.Come tutte le vetture, anche Regalia (l’auto del padre di Noctis che simboleggia il forte legame tra i due) ha bisogno di benzina per poter camminare, per cui occhio al serbatoio! Se dovessimo restare a secco naturalmente non sarà Game Over, scherza Tabata, ma ci toccherà proseguire a piedi fino al distributore più vicino.L’auto di Noctis è prodotta a Niflheim, località modellata su canoni occidentali, per cui la guida è a sinistra. Da qui è stata poi importata a Lucis, luogo più orientaleggiante, ma ragioni di gameplay hanno indotto il team a mantenere la guida sempre a sinistra.Ecco il video dedicato alla modalità di guida! Viene mostrato un “Progress Report” video, che mostra le grandi differenze nelle varie percentuali di sviluppo del gioco, dal 30 all’80%. Per un istante si vede Noctis impugnare una pistola: un esperimento o questa feature verrà mantenuta anche nel gioco finale? Si vede anche Cor, personaggio di cui non sentiamo parlare da parecchio tempo. Ecco il video integrale! Per finire, qualche anticipazione sul prossimo appuntamento con i fans, il Tokyo Game Show del 17-20 Settembre. In questa occasione verranno svelate nuove info su Lunafreya, su Regis, sui Chocobo e sulla pesca!​
  18. ​ Release year in 2016, full release date will be revealed in a special Square Enix event in MarchVideo showing in-progress developmentNoctis can wield gunsNoctis and party can wield shields alongside swordsCor uses a KatanaNew samurai enemymagic effects, combat with aerial enemies, game's main menu were shownMore concept artIn-game version of Altissia will rival that of pre-rendered versionLeviathan summon is female, summons will have their own personalitiesRamuh and other summons are involved in creation of the game worldMore info on Luna, chocobos, and fishing minigames will be at TGS.Extended Gamescom Dawn trailer will be shown at TGSNew Caim outpost was shown near ocean. Can seamlessly get on boat, boat will travel across ocean in real-time but you won't have direct control of boat. More of a one-way trip instead of full on sea explorationNew driving gameplay video, choose between auto drive or manual drive.Can run out of gas, will have to get out of car and push to nearest gas stationVarious views, cockpit, chase cam, etc. for car travel
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