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3wade

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Tutti i contenuti di 3wade

  1. 3wade

    FIFA 15

    grazie mille della risposta,sai come posso cambiare regione? che poi mi può andare anche bene il discorso dell'abbinamento in base alle stelle ma non capisco perché non riesca a trovare mai il modo di giocare in trasferta,la cosa più assurda è che mi capitano sempre in casa,sempre sempre.io dico,a casa del mio amico mi collego e 7 su 10 le gioco fuori (wolfsburg/leverkusen/lyone/Marsiglia ecc.ecc ) a casa mia cambia tutto..mah
  2. 3wade

    FIFA 16

    Buongiorno a tutti e a tutti chiedo gentilmente un aiuto circa questo problema che vi elenco: ho scritto anche nel topic dedicato a Fifa 15,spero che qualcuno mi aiuti: Sono in stagioni on line,la modalità singola e,mi sono accorto da ormai troppo tempo che,nel cercare una partita e senza specifiche limitazioni tranne quella di non voler sfidare nazionali giocando io col Valencia, mi ritrovo SEMPRE E DICO SEMPRE a giocare IN CASA,DI GIORNO e contro le stesse 5 squadre ( borussia,arsenal,Liverpool,everton e Roma ). È abbastanza assurdo che a casa di un amico e in stagioni co-op giochi molto di più in trasferta e a casa mia invece,credetemi,98 volte su 100 gioco in casa e di giorno. Come è possibile e da cosa può dipendere?problema di rete?di router?di fifa? Aiutatemi vi prego è terribile questa cosa! Grazie
  3. 3wade

    FIFA 15

    Buongiorno a tutti e a tutti chiedo gentilmente un aiuto circa questo problema che vi elenco: Sono in stagioni on line,la modalità singola e,mi sono accorto da ormai troppo tempo che,nel cercare una partita e senza specifiche limitazioni tranne quella di non voler sfidare nazionali giocando io col Valencia, mi ritrovo SEMPRE E DICO SEMPRE a giocare IN CASA,DI GIORNO e contro le stesse 5 squadre ( borussia,arsenal,Liverpool,everton e Roma ). È abbastanza assurdo che a casa di un amico e in stagioni co-op giochi molto di più in trasferta e a casa mia invece,credetemi,98 volte su 100 gioco in casa e di giorno. Come è possibile e da cosa può dipendere?problema di rete?di router?di fifa? Aiutatemi vi prego è terribile questa cosa! Grazie
  4. 3wade

    NBA 2K14

    I server sono stati sistemati,ora funziona,non si sa per quanto ma ora il gioco funziona.
  5. 3wade

    FIFA 14

    Ciao a futti, In fifa 14 è possibile fare un campionato on line ad esempio la liga spagnola con 4-5 utenti con squadre diverse e io resto lo usa la cpu? Grazie mille!
  6. 3wade

    NBA 2K14

    Io non ci sto giocando sostanzialmente:mi hanno "levato" le ragioni per cui giocare a 2k:con due utenti diversi provo ad invitare per una sfida on line non arriva nemmeno l'invito all'altro oppure immediatamente mi segnala che il server non e disponibile..lega on line una farsa..non posso e non voglio credere che questo 2k next gen puntasse per fare la differenza solo sul my career oppure sull'aspetto grafico perche se la 2k è la 2k non e certo per la grafica ma per il gameplay da sempre.hanno lavorato di **** e noi paghiamo le conseguenze per 600 euro.
  7. 3wade

    NBA 2K14

    Tutto dipende da che sqaudra hai tu..e ai giocatori..
  8. 3wade

    NBA 2K14

    Ah parli degli indicatori ok,per un attimo ho pensato alle marcature individuali mi sono illuso ca***... Comunque 1.2 giga per una non patch mi sembra tanto,a meno che non l'abbiano spezzata ma che senso avrebbe? Attenzione perche se non risolvono ci sara pandemonio sui forum.. Qualcuno che possa provare la lega on line ci faccia saper grazie..
  9. 3wade

    NBA 2K14

    Schermata degli aiuti difensivi ovvero?
  10. 3wade

    NBA 2K14

    Notizie flash:aggiornamento da 1.2 gb che sistema gli schemi,per altre news aspetto notizie dagli altri utenti.non so se questa sia la patch definitiva ma almeno gli schemi sono ok.
  11. 3wade

    NBA 2K14

    "Been informed that Patch 3 will be released on both PS4 & Xbox One within next few days. Usually takes 10-14 days, but ahead of schedule." Ronnie2k
  12. 3wade

    NBA 2K14

    "Devi sapere cosa fare ancora prima che ti arrivi la palla" è un concetto fondamentale.non sempre nei 48 minuti è possibile,ma la base è che sapere come attaccare con l'aiuto degli schemi fa la differenza in quanto non è solo una questione di eseguire pari pari lo schema sopratutto (punto a favore) se si gioca contro la cpu in questa versione,piu inteligente e piu furba.un buon o buonissimo tiro puo nascere anche e solo da un pick and roll fatto bene(ma fatto bene) e coi tempi giusti che costringe la difesa ad aiutare liberando il lato debole dando cosi spazi e tempi per tiri aperti o possibilita di battere aiuti o ribaltare cercando la via migliore per arrivare a fare canestro.cio che rende questo gioco unico è proprio la sua parte "cerebrale" (100% on line contro utenti meno con la cpu) proprio perche in base ai tempi e agli spazi piu o meno buoni che sai creare avrai piu o meno chance di attaccare bene.molto spesso chiamando un gioco per X e finalizzato a fare tirare X,mi capita che leggendo come si sviluppa l'azione poi il tiro migliore arriva a Y oppure addirittura a Z se questo ha un tiro migliore.eseguire lo schema e conoscerlo è importante,capire cosa puo portare alternativamente leggendo cosa fa la difesa ancora di piu perche rende l'attacco piu veloce,imprevedibile,aumenta la qualita del tiro e non da punti di riferimento.ci sono momenti in cui giocando pick and roll centrali e laterali per piu azioni e giocando solo di letture,arrivo a creare tiri stupendi senza chiamare nulla per nessuno (il tutto con ginobili o parker eh,gente che ha qualita e skills tali da permettere giocate del genere,non è fattibile con tutti) premiando solo i tagli degli splitter o dei duncan della situazione che a loro volta creano spazi per i tiratori sul perimetro.per chi sta conoscendo ora nba2k:capite cosa sono i concetti di spaziature,ritmo e tempi di giocate ancora prima di eseguire gli schemi,sembra una follia trattandosi di un gioco ma posso garantirvi che se giocate ancora prima che con gli schemi,con i concetti del gioco reale,il gioco virtuale vi sembrera ancora piu bello.non è solo quello ovviamente,c'e molto altro ancora di tecnico.
  13. 3wade

    NBA 2K14

    Questa versione di 2k somiglia un po al football manager per pc che da anni,a livello manageriale,è il gioco numero 1 in assoluto per chi ama allenare virtualmente:ecco peccato che vivano e muoiano sulla passione,la pazienza e il tempo degli utenti che prima che il gioco sia giocabile ( bug a mai finire) ci passino 5-6 patch.non avendo concorrenza anno dopo anno si sono seduti e accomodati sui test di milioni di utenti che pagano per giocare e sopratutto fanno da sviluppatori del gioco sacrificando meta del proprio tempo a provare,annotare,segnalare gli errori del gioco per poi dopo mesi avere una versione giocabile.la 2k per ora e su questa linea,una base che spacca la concorrenza per una cura del contorno e dei dettagli approssimativa per usare un largo ma largo eufemismo.se sono 10-15 giorni che gioco a fifa(tra l'altro mi piace un sacco vado off per un secondo) e non tocco 2k credetemi vuol dire tanto.in tutto questo ci riempiono di post su social network con sti ca*** di codici da sbloccare ogni mezzo minuto,con post in cui comunicano che è in arrivo la terza patch molto presto(molto presto per me è 1-2 giorni) e al momento,dopo un mese e 600 euro siamo ancora allo stesso punto.oltretutto sta mycarrer domina la scena,sulle segnalazioni presenti nella sezione problemi del sito 2k l'80% e dedicata alla carriera..schemi,marcature,mygm,lag e varie davvero poco..speriamo che cio che penso non si avveri e non bisogna aspettare febbraio..
  14. 3wade

    NBA 2K14

    Dipendesse da me (magari) vorrei esattamente lo stesso menu,le stesse impostazioni (tasti compresi) del vecchio 2k per 360 con solamente la parte grafica in piu...perche oltre ai vari provlemi tecnici che stanno mandando fuori la gente,personalmente il menu e come è impostata la home del gioco è davvero povera,cioe se vuoi vederti ad esempio gli schemi di una squadra devi cominciare una lega altrimenti dal menu niente,idem dicasi per i profili allenatore.su 360 era tutto ideale,ora sembra una demo allargata.vediamo sta patch cosa porta,sperando sopratutto negli schemi e nel ritorno della vecchia lega on line.oltre alla risoluzione dei problemi mygm per voi.
  15. 3wade

    NBA 2K14

    Ciao,ti consiglio di dare una letta alle pagine precedenti per capire quali sono i problemi in quanto ne abbiamo gia discusso piu e piu volte,ci metterai 10 minuti e avrai il quadro della situazione molto chiaro... :-)
  16. 3wade

    NBA 2K14

    http://www.operationsports.com/news/692775/nba-2k14-patch-3-submitted-gameplay-various-myplayer-issues-to-be-addressed/ E in arrivo di sicuro a breve,sul forum di 2k c'e gente che dice arriva oggi,per questo condividevo la domanda magari qualcuno sa di piu..
  17. 3wade

    NBA 2K14

    Ragazzi vi risulta che oggi arrivi la terza patch?
  18. 3wade

    NBA 2K14

    Vai vai,lavoraci su e poi dicci come va!ciao tekno!
  19. 3wade

    NBA 2K14

    Allora per quanto ho capito fino ad ora,per me devi rivedere molto le slide su: Aggredisci il ferro,mano a mano togliere a loro punti arrivando anche a metter 2/3 e vedere come va. Palle rubate e intercetti Difesa sulla palla Tendenze a giocare dentro/sotto Difesa sui rilasci,abbassare gradualemnte fino a torvare il giusto mix. Prova e prova anche durante una singola partita,togli e metti togli e metti e vedi..
  20. 3wade

    NBA 2K14

    Ok allora andiamo per gradi: 80 punti in area e 24 palle perse sommate non ti fanno vincere nemmeno se stai 890 minuti a provare,il discorso ora verte su:80 punti in area sono da punti per secondo possesso quindi RO oppure unicamente per penetrazioni?aggredisci il ferro e un dato che lo scorso anno(ma prendila per quello che fu il 2k13 e la 360) portammo a 4/5 proprio per evitare che la prima opzione fosse una penetrazione in 1vs1 nei primi secondi dell'azione nella quale erano indifendibili,per questo variare quel dato e comunque negare l'area esponendoti piu sul perimetro puo aiutare a difendere meglio e senza troppo stress.poi guarda quanti punti fanno da secondo possesso,se gia in area prendi una caterva di punti,quando sbagliano trovano il punto da rimbalzo sempre?le palle perse altro dato importante:quante queste,generano punti in contropiede quindi punti facili quindi percentuali alte?se prendi tante deflection,limita gli intercetti,le rubate e dati che incidono sulle palle perse in base alle situazioni che si vengono a creare,tipo su 10 palle perse quante sono deflection?quante sono sui pick and roll?quante da mano sulla palla in 1vs1?se prendi 110 punti e 80 sono in area,vincerai 1 volta su 15 se poi a questo aggiungi una media di 20 palle perse,adios...se i tiri poi li contesti benema entrano,aumenta la tua difesa sui rilasci in generale..ma tutto sta nel capire in game variando qua e la come va.. Punti in area-palle perse le chiavi mi pare di capire..agisci sui fattori che determinano questo. Ultima cosa,riesci ad andare via ogni tanto in penetrazione tu?la difesa sulla palla della cpu com'e?asfisiante?
  21. 3wade

    NBA 2K14

    Bhe no,tutta questa perfezione fa pensare che nelle slide ci sia un problema serio,bisognerebbe vedere le foto delle stats di squadra e capire,ti faccio solo un paio di domande su alcuni fattori secondo me importanti ai fini dell'equilibrio utenti-cpu,visto che lo scorso anno ho passato insieme a fabio e altra gente,un paio di mesi a lavorare sulle slide per una lega: Punti in area Rimbalzi offensivi Palle perse Punti in contropiede Possessi utente-cpu(fondamentale) Per cominciare,questi valori sono bilanciati a sensazione e a statistica? Poi,quelle perfette percentuali le riscontri da rimbalzo offensivo,da tiro su scarico o da 1vs1?quale piu di altri?la cpu aggredisce tanto il ferro?va sempre dentro come opzione primaria?i tiri che contesti che tipo di riuscita hanno?hai abbastanza rimbalzi offensivi quindi secondi possessi? Quei 4 punti sono per me una chiave per stabilire un buon equlibrio,detto questo poi molto sta nell'interpretazione della partita eh,valutare anche le slide se si ticoa un cavs -nets o un cavs-pacers e controproducente per via del divario tra le squadre,i limiti utente sono inversamente proporzionali ai pregi-bug della cpu.
  22. 3wade

    NBA 2K14

    Ma tekno,per quanto gli esterni possano essere fenomenali al tiro in quelle situazioni,non potra la cpu vincere sempre e solo con quel tiro:prova a negare sempre l'area,non far far loro punti nel pittuarto e costringili e tirare sempre da fuori,vedrai che se non vai sotto a rimbalzo e non prendi punti in area andra meglio,oppure se non te la senti di fare una scelta cosi netta,stai sempre coi tiratori.di gente che palla in mano si inventa il tiro che sposta non ce n'e sempre..harden ad esempio,fai fare a lui anche 40 punti ma tieni sotto controllo gli altri che per rating e capacita non potranno spostare tanto quanto un harden anche in grande serata.non trattare tutti allo stesso modo e scegli il male minore,cercando di non perdere palloni e di non andare sotto a rimbalzo.fai 4-5 possessi a zona in base al momento,raddoppia dove possibile e dove fa meno male tipo linee di fondo o quando un lungo che non ha range di tiro e staccato dall'area..fare solo e sempre single coverage sperando che sbagli alla lunga puo frustrare.fai delle scelte in base a contro chi giochi,non stare attaccato all'uomo a mezzo centimetro ad ogni possesso.sfida chi alla lunga puo procurarti il male minore coprendoti da un'altra parte,tanto 20/20 non lo fa nessuno nemmeno i fenomeni.accoppia il tuo miglior difensore con il loro miglior attaccante,passa dietro contro chi va bene in penetrazione ma non ha un tiro letale,insomma scegli cosa ti fa meno male,che non significa vincere automaticamente ma coprirsi su cio che alla lunga puo punirti di meno.
  23. 3wade

    NBA 2K14

    Sto gioco problemi e problemini ne ha,che si siano trovati impreparati oppure abbiano creduto che la questione grafica fosse il grande risultato e il resto "si sistema" è abbastanza chiaro ormai.per quanto riguarda gli schemi mi hanno comunicato post ticket quelli della 2k dicendomi che playvision crea problemi su piu fronti ed anche sugli schemi,trattasi di grosso problema che stanno cercando di risolvere,gia il "grosso" mi fa pensare a 2-3 settimane di attesa.io non ci sto giocando per ora,sto verificando i roster ogni volta che leggo di un aggiornamento e molti tra cui me,hanno avuto il problema che gay a sacramento non lo vedevano,alle volte dopo il caricamento del gioco la sigla parte dopo 1 minuto,gli americani come del resto anche io lamentano una ultra elevata sensibilita nel stare col proprio uomo in difesa on ball nelle partite on line,come se avessero il sapone sotto,ad ogni cambio di direzione semplice( non crossover eh) il difensore va a 3 metri di distanza.la questione lega on line sta facendo impazzire e non poco,che cagata è far giocare solo le partite tra utenti modalita torneo?ma nemmeno se mi mettevo io a ripensarla male l'avrei fatta cosi,ingiocabile perche non ha proprio senso a prescindere dai problemi tecnici ,qui hanno avuto proprio un'idea di ****.sulla questione tiri che entrano o no,io posso solo dire che dipende dalle slide e dal tipo di tiro che crei,posto che ovviamente se viene da uno 0/8 sara piu difficile che entri in ogni caso,la questione ritmo incide.poi anche in realta curry sbaglia i piazzati con metri di spazio e magari ti mette quella senza ritmo contestata,da un certo punto di vista e anche giusto non avere la certezza che entri in automatico perche si tratta di un tiratore, altrimenti si avrebbero percentuali e punteggi folli,efficenza difensiva a parte.puoi anche tirare sempre meglio della cpu ma non necessariamente vinci tutte le partite perche tiri meglio,se prendi la meta dei rimbalzi offensivi e perdi il doppio dei palloni regalando 15 possessi puoi anche perdere tirando meglio,e sempre un mix di cose.contro la cpu devi trovare Il giusto equlibrio specie in questa versione in cui mi pare sia molto piu intelligente nelle scelte offensive/difensive e per giunta avendo tolto la possibilita di fare scelte drastiche sui pick and roll e piu dura scegliere il male minore.detto questo,meglio una cpu cosi quindi piu "umana" rispetto allo scorso anno,non ho mai visto in questa versione quei classici raddoppi folli che vedevano partire il lungo dal lato debole per fare 10 metri e venire a raddoppiare l'uomo con la palla liberando il tuo lungo sotto canestro,robe da cpu insomma.qui se raddopiano lo fanno con l'uomo che in attacco e piu pericoloso e mandano il difensore che si accoppia con l'attaccante meno pericoloso in caso di rotazione difensiva,scelte piu che giuste quindi positive.io avro giocato hall of fame contro la cpu 7-8 partite e per me il problema resta solo nei contropiedi primari e nelle palle perse che producono una disparita di possessi notevole,una differenza di 15-20 abbastanza assurda,ma io non ho toccato le slide percio non posso giudicare piu di tanto oltre questo. 1)schemi 2)lag on line 3)leghe on line 4)scelte difensive su pick and roll e aiuti (devo trattare rondo come se fosse lillard?) Cominciamo a risolvere questi problemi di base,rendiamolo normale e poi vediamo cosa ci puo dare al 100%,per ora per me è un NO.
  24. 3wade

    NBA 2K14

    Ti rispondo e provo ad aiutarti,in quanto conosco molto bene gli spurs e i rilasci di tony e manu:secondo me,con un po o un bel po di freestyle puoi benissimo farcela.tutti e due hanno un rilascio veloce,questa e la base,manu piu di tony,appena la palla fa il movimento a uscire dalle mani,lascia il tasto.parker idem,carica pochissimo durante il la sospensione.ma per poter avere feeling non serve altro che mettere la valutazione tiro nell'allenamento freestyle,andare nella modalita freestyle con impostato tiro manuale e li,con le zone calde attive,provare provare e provare..vedrai che a fare 50 tiri capirai il tempo degli stessi,migliorando senza dubbio..una squadra come san antonio che ha molti tiratori piazzati,e importante conoscerla bene perche se il tiro e buono e il rilascio e fatto in buoni tempi,bhe...bang!il tiro manuale da piu soddisfazione,la percentuale reale e quasi come se tirasse la cpu al posto tuo...practice is the key.:-)
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