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Risposte pubblicato da Jokeris
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Bhe' anche se fossero esterni questi tester come fanno a 'testare contemporaneamente' 2 giochi che vengono preparati al lancio nello stesso periodo?sapete benissimo che i tester devono lavorare tantissime ore al giorno sullo stesso prodotto per trovare difetti e bug per poterli sistemare.
Io non metto in dubbio che sia impossibile fare tutti gli obiettivi di MW2......ma che tu riesca a farli tutti nello stesso giorno e' impossibile......pensa solo alle ore di gioco single-player.....che devi fare a veterano .....anche a essere fenomeni 10/13 ore di gioco ce le impieghi e poi ci sono tutte e 11 le operazioni speciali che non ti so' dire quanto tempo ci si puo' impiegare.......ma questo vorrebbe dire giocarci dalle 00:00 alle 24:00 senza mai smettere e senza mangiare!!!non sembra strano??
il fatto che ti risulti strano forse è proprio perchè sono beta tester è il loro lavoro vivere davanti all'xbox
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versione? pc o xbox?
xbox
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sicuramente non l'hanno preso piratato perchè non è ancora uscito online... nessuno di quei titoli, quindi son sicuramente promo. beati loro
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Dici che potrà essere il gioco dell'anno oppure è un bellissimo gioco e basta?
gioco dell'anno... forse nel suo genere... in realtà non ho ben capito per quel che ci ho giocato se le missioni saranno varie... oltretutto mi pare che il sistema di combattimento simile al primo lo faccia diventare un gioco facile dopo un po' di allenamento... sicuramente è un bellissimo gioco
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Puoi dire qualcosa di più?
bè, grafica migliorata in generale. ho provato a nuotare e ci si può immergere sott'acqua per far perdere le tracce... ambientazione bellissima come immaginavo, sia firenze che venezia, nel combattimento si può prendere il nemico per il bavero e decidere con i 4 tasti se dargli una testata, una ginocchiata, un pugno o scaraventarlo per terra per poi avventarcisi sopra... le prime missioni servono più che altro a incontrare i personaggi del gioco, anche storici... dai un messaggio a questo, parla con quell'altro... ci si picchia poco diciamo... filmati lunghi ma molto belli... poi non so che altro dire, le missioni non le ho studiate a fondo, perchè le facevo ma senza capire cosa e perchè farlo visto che non avevo audio e quindi andavo solo all'obbiettivo
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provato oggi al lucca comics, veramente bello
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provato al lucca comics, è bellissimo
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voi a quanto lo settate? l'ho messo a 80 ma sto pensando di metterlo a 85... 90 è troppo lontano
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uffa e io che volevo farci il figo... ma è una mia sensazione o aumenta l'aliasing in questo modo?
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per farlo, andate in "il mio profilo", "multischermo", attivatelo e mettete 80°... lo schermo si allontana dai 60° gradi in poi, ma io consiglio di tenerlo fra 80 e 90 per mettere la visuale cockpit come gli altri giochi automobilistici.
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comunque a me lo stile di questo MW mi sembra un po' troppo "moderno" vedendo queste ultime immagini... voglio dire, c'è già gow se si vuole giocare coi cyborg
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sono alla 5 missione in estremo... veramente una figata, la gioco in coop con amici e per passare una missione ci mettiamo 2 ore! (ci gioco su pc ma vabè)
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La mappa sarà sempre completamente esplorabile, non ci sono aree circoscritte, allontarsi però troppo dall'area missione sarà controproducente ai fini della missione. (questo almeno è quanto era possibile in OP, qui dovrebbe essere lo stesso)
parlavamo del multiplayer
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Perchè scusa se realmente fosse un 4 vs 4 non è troppo poco avendo delle mappe grandi :??:
bè credo che le mappe saranno grandi quanto quelle di BF o GRAW 2... non penso ci faranno usare tutta la mappa
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avete notato che con visuale dall'esterno il braccio del pilota si vede che cambia le marce mentre dall'interno stranamente no.
E' davvero strana sta cosa,se l'animazione non doveva esserci come si diceva non si sarebbe dovuta vedere neanche dall'esterno..mah
Comunque continuo a dire che è uno spettacolo...peccato che non posso giocarmelo con il volante logitech!
questo secondo me perchè è un gioco dove la visuale interna è solo un plus ultra, qualcosa da vedere ma da non usare...
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A me sinceramente le uniche cose che mi interessano sono che abbiano fatto un bel live, con molte modalità diverse e senza bug, al resto possono pure lasciarlo uguale a forza 2, non mi dispiaceva niente. Voglio solo giocarci con amici e fargli il culo la carriera farò giusto qualche gara per farmi le macchine, e poi subito a guardare le classifiche tempo.
beh il live era praticamente perfetto in FM2, non credo abbiano fatto passi indietro
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azz allora mi tengo Race Pro
bè se ne hai la possibilità prova comunque la demo, per gli appassionati di motore è sicuramente un must buy.. però ammetto che mi diverte di più guidare su Race Pro che su questo FM, per quanto sia graficamente datato...
a proposito, ma dove sono finiti quelli che appena uscito Race Pro si lamentavano del fatto che sull'erba non si rallenti e che forse pensavano ci si dovesse cappottare?
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io gioco con la visuale esterna dietro l'auto...ho più ilcontrollo di tutto, oltre che è più appagante grazie questo po po di grafica
ecco, vedi? per te vedere questa grafica è appagante, per me è ancora più appagante vedere un omino dentro l'auto che si muove come fosse una persona vera e soprattutto sentire ogni sobbalzo della macchina
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ecco questi sono discorsi da persone serie, che amano questo tipo di gioco...in quanto simulazione....e quindi, in quanto tale, mi sembra davvero inopportuno soffermarsi, e sopratutto, polemicizzare, su dettagil, che a parer mio, non servono un gran che, al fine di divertirsi. Servono invece, le auto, le piste, il settaggio, livree ecc ecc....di tutto ciò non manca nulla
io sono sicuro che se la visuale cockpit di FM3 mi avesse regalato le stesse sensazioni di quella di Shift il mio divertimenti si sarebbe almeno triplicato... qui è troppo anonima, senza carattere... sembra quasi di vedere la strada dalla visuale per terra ma con appiccicato sopra lo schermo un cockpit ritagliato... non so se rendo bene l'idea
E per me la sensazione di realismo e coinvolgimento che mi dà la visuale dall'abitacolo è importantissima
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Rispetto a Race Pro com'è ragazzi ?
graficamente è su un altro mondo (ma questo lo puoi vedere dalle immagini) questo è poco ma sicuro... la fisica dell'auto è simile a quella di FM2 quindi puoi fare un paragone, anche se ora c'è finalmente più trazione in curva e non ci sono le solite gomme che fischiano per intenderci... la visuale cockpit è migliore in Race Pro (forse graficamente è un pelino sopra quella di FM3, ma non ne son tanto sicuro...)... il manto stradale secondo me è realizzato meglio in Race Pro dove si sentono tutte le sconnessioni della strada, qui è liscia come in FM2... l'IA e i danni sono migliori in FM3 (non che ci volesse tanto)... il sonoro è migliore in Race Pro, troppo pulito quello di FM
tutto questo secondo me ovviamente
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continuo a sperare che stai scherzando....scommetto che con forza 2 ti sei fatto ore ed ore di pianto, dato che la visuale interna non ce l'avevi proprio
ah....che peccato....non si nota quando il pilota scorreggia....
che gioco di ****....mi ha deluso profondamente
se ti dico che il gioco per me è perfetto smetti di piagnucolare? se basta così poco dimmelo, altrimenti fatti un topic tuo dove elogiare ogni centimetro cubo di FM3
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scusate.....ma dovete guidare, o vedere il cruscotto della macchina? volete ammirare le finiture, o magari, ascoltare un po l'impianto bose della vostra audi R8....ma stiamo scehrzando? mesi e mesi di attesa, e vi appellate su queste ca+++e!?!? ma dai....
sono daccordo, già che c'erano potevano togliere la macchina e lasciarci solo le 4 ruote per capire dove andiamo
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vedi che gli interni li puoi vedere....basta girare (leggermente, e non del tutto) la levetta analogica
in orizzontale come ho detto. Ma non posso vedere sopra e sotto (praticamente non vedo mezza macchina, nè sedili, nè cambio, nè volante)
ma poi per non parlare della demo... ma che c***o gli costava mettere una pista lunga (questa è lunga 2,8 km mi pare), con giri a scelta (qui 2) e più macchine? Come nel 2 per chiarirci! 5 macchine e 2 giri di una pista da 1 minuto
la visuale interna mi pare messa tanto per far vedere che ce l'hanno... peccato perchè gli interni per esserci in 400 vetture non sono male
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Tutto molto bello tranne per la visuale dal cockpit, su cui contavo molto e speravo l'avrei usata sempre come negli altri giochi, ma questa davvero non la sopporto, è uno spreco usarla
la visuale è quella vicinissima al volante, praticamente vedi solo le mani e nemmeno per intero... non c'è l'animazione del cambio (sebbene con la visuale esterna si veda l'omino cambiare) e il volante gira di pochissima (praticamente fai un tornante ed è girato di 60°). I cruscotti certo non sono quelli di Shift ma sono apprezzabili, se non fosse che la telecamera si può girare solo in orizzontale, quindi non vedremo mai il cambio o anche il volante (a parte la parte superiore). La sensazione della visuale dell'abitacolo è di stare su una telecamera fissata perfettamente, nessun sobbalzo, nessuno spostamento per la forza G, le piste sembrano non avere nemmeno una sconnessione, liscissime... Se non aggiungeranno un'altra visuale più lontana (non pretendo inseriscano la forza G oramai ma almeno una visuale decente) credo proprio che mi ritoccherà giocare con la visuale dall'esterno (odio guidare vedendo il cofano o peggio niente!)
Assassin's Creed 2
in Xbox 360 - Giochi
Inviato
no non era sottotitolato ma sono sicuro si possa fare dalle opzioni.
2. con i tasti praticamente la spogli ma si vede nuda solo di schiena, dal busto in su