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DarkAp89

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DarkAp89 ha vinto la giornata in 19 Marzo 2012

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  1. Alcune informazioni aggiuntive sul multiplayer nel gioco definitivo - Delle 10 mappe al lancio, una sarà un remake: si tratta di un classico che tutti conoscono, ovvero "Ingorgo" ("Gridlock"). Dicono che l'estetica sarà completamente diversa da tutti i rifacimenti visti fino ad oggi - Tra le armi farà il suo ritorno il Retro Lancer (non disponibile nella beta), che sarà leggermente rivisitato. Meno danni del Lancer ma più capacità di bloccare i movimenti del nemico - Il Fucile a Canne Mozze (Sawed-off) invece non ci sarà - Esecuzione è tra le modalità del gioco finale - È probabile che alcun
  2. Ragazzi, state riscontrando problemi questa mattina? Mi dà continuamente Errore Delta 20000984 dicendo che i servizi non sono disponibili... in pratica carica il gioco e dopo pochi minuti mi espelle
  3. DarkAp89

    Trackmania Turbo

    E' arrivata adesso nella mail un codice per la Closed Beta, ma non ero iscritto... si vede che hanno bisogno di gente per il test. Dato che non mi interessa ve lo lascio qui: XVQ63-WXX6V-7TQVR-JW7XG-QY9QZ
  4. DarkAp89

    Destiny

    Chi non ha avuto più problemi o errori sporadici può star tranquillo, il problema è di altri. I dns di google li avevo ai tempi della Beta, ovviamente non c'entra niente col problema.
  5. DarkAp89

    Destiny

    Più che questione di gamertag come dice Fox dipende dal tipo di connessione, provider e come è strutturato il percorso della connessione. Evidentemente la tua connessione recepisce bene i pacchetti dati del gioco di Destiny. Dall'articolo si capisce bene che la questione ruota tutto attorno a come il gioco gestisce la connessione e che a differenza di altri MMO non dispone di un sistema di comunicazione centrale che faccia da mediatore tra i dati che riceve e gli IP che gestisce, mentre addossa tutto il carico ai singoli host. "In games like World of Warcraft, League of Legends, etc., th
  6. DarkAp89

    Destiny

    Visto che qui qualcuno pensa che gli errori sono colpa delle connessioni dei giocatori e non di Bungie, vi invito a due buone letture. Il gioco è ingiocabile in tutte le Università degli Stati Uniti. http://www.bungie.net/it/Forum/Post/69073682/0/0 Report del dipartimento sicurezza informatico: http://blog.utc.edu/ITDAnnouncements/2014/09/10/connectivity-issues-with-destiny-game-at-utc/ Se Bungie fa un lavoro da cani, non è colpa nostra. Lo sapeva fin dalla Beta e non ha fatto un cavolo.
  7. DarkAp89

    Destiny

    In tutte le modalità, campagna compresa. A me capitava persino nella torre social.
  8. DarkAp89

    Destiny

    Tienimi aggiornato! In pratica non fai in tempo a far nulla che tempo 5 minuti (o se sei fortunato, 30 minuti come una volta mi è capitato) che vieni buttato fuori dal server con questo e altro tipo di errori, senza alcuna spiegazione specifica. Non importa se hai una connessione 7 mega o 100 mega come successo a qualche americano, se al server non piace per qualche strana ragione la tua connessione/provider verrai sempre sbattuto fuori. E nel 2014 solo a Bungie succedono queste cose grossolane... Comunque, se non hai avuto errori nella Beta, tranquillo che al 95% non li avrai nel gio
  9. DarkAp89

    Destiny

    Sono tutte procedure che non portano a nulla. È il classico scaricabarile Bungie a dire: "tanto il problema è vostro, arrangiatevi", quando non è così. Non ha funzionato nella Beta e non funzionerà adesso. Se non c'è un avviso nella confezione a proposito di questi errori irrisolvibili, spero che negli USA si adoperino per una class action con i fiocchi, mentre in tutti i casi di acquisto di copia digitale (anche in Italia) un rimborso obbligatorio, altrimenti ci si deve rivolgere alle associazioni dei consumatori.
  10. DarkAp89

    Destiny

    Al tempo della Beta Bungie disse che non riuscivano a capirne la causa. Poi hanno smesso di rispondere e addossato la colpa agli utenti. Al momento non c'è la minima volontà di indagare, trattandosi di una fetta minoritaria di giocatori (10, 20%?). Il problema tra l'altro si presenta sia con connessioni ciofeca che connessioni ultra performanti. Inoltre, da quel che ho potuto capire, accade solo con la versione Xbox One.
  11. DarkAp89

    Destiny

    Sì, già almeno 3 persone. Io no, perché non l'ho comprato. Ben consapevole di cosa sarebbe successo. Fregato una volta, fregato mai più.
  12. DarkAp89

    Destiny

    A chi viene fuori l'errore Bee, inutile che vi ci accanite... potete pure riportarlo indietro al negozio. Se non l'hanno tolto dalla beta (e ci ho speso ore di discussione qui e sul forum ufficiale loro) non potevate aspettarvi di non ritrovarlo nel gioco finale. Ormai la Beta che vi danno è un prodotto finito! La prossima volta saprete cosa fare
  13. DarkAp89

    Destiny

    Io sono riuscito a giocare senza errori per 30 minuti circa... un mezzo miracolo. Speriamo abbiano capito qual è il problema.
  14. DarkAp89

    Destiny

    Per chi ha problemi di connessione, il mio topic sul forum inglese di Bungie è tra le Tendenze della sezione. Ovviamente ce ne sono tanti altri in cui poter intervenire, ma se volete contribuire a condividere il problema, siete benvenuti: http://www.bungie.net/en/Forum/Post/66823656/0/0
  15. DarkAp89

    Destiny

    Tra l'altro, sentendo un amico su FB che l'ha giocato su entrambe le console, il problema pare esclusivamente verificarsi su One mentre su PS4 era perfetto. Cosa che ho ritrovato anche in un post in questo thread del forum Bungie: http://www.bungie.net/en/Forum/Post/66813765/0/0
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